ジョジョの奇妙な冒険(アニメ)
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ななしのよっしん
2016/07/25(月) 23:28:19 ID: pOOrWZ+rTq
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>>10558
吉良の登場を鈴美回のクライマックスにするか重ちー回の導入部にするか、どちらがより劇的な効果が期待できるかと言ったら圧倒的に前者でしょ
鈴美の体験談とそこから吉良探しの動機付けで温まったところに満を持して吉良が出るから視聴者のテンションは最高潮になる
導入部というのは視聴者のテンション的にはいわばMTの一速、次第にエンジン温めていかないといけない位置だし、重ちー回の冒頭ではせっかく吉良を出してインパクト与えてもそっから一旦別の話に切り替わるから上げたテンションを活かせない
放送枠を考慮しないんであれば、なおさら吉良登場を鈴美回と切り離すのはうまい手ではない
実際は放送枠の点から言っても他にやりようはないってのが大方の意見なわけだけど -
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ななしのよっしん
2016/07/25(月) 23:50:44 ID: 5QocZeFttq
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>>10558
言うても次の回、今回と直接の関係が無い重ちー回だぞ。そして、直接関係の無い2つのエピソードが繋がるからこそその先の「静かに暮らしたい」と「杜王町の人々」が大きなストーリーの転換になる。
そもそも、今回の話は幼少の頃の縁を元に杜王町を探索する露伴というのがきっかけな訳で、その結びとなるのが過去の失った記憶を知るという墓地のシーンな訳だ(だからこそ、原作はそこで話を終わらせたんだろう)
そして、個々のエピソードではなく全体の構成として、吉良の姿を初めて見せるのに最適なタイミングの…少なくともその一つが、忌むべき過去が判明した直後、でしょうよ。
アニメではそこを重視して順番を変えたんじゃないかね。
つまりは、①吉良のシーンは原作準拠かオチにしたい ②オチにするなら墓地のシーンを前に持ってくるか次に回すしかない。
③しかし、墓地のシーンは露伴の冒険のオチである。④収穫のエピソードは露伴の冒険とは全くの無関係である。
⑤作って出しのコミックスならともかく、再構成前提のアニメで関連の無い2つの話の最後と冒頭をくっつけても違和感しかない。吉良だろうが墓地のシーンだろうが、だ。
⑥そして、全く別の話であった筈のその2つが内容として繋がってしまうからこそ「静かに暮らしたい」の話が活きるのであって、それを物理的に削ぐのは全体を考えるとなるべく避けたい。
⑦かと言って2話に分けるには色々足りない。となればやることは1つだ。
そもそも、今回の端折り具合で今後の展開に大きな支障を来たすようなカットってある? -
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ななしのよっしん
2016/07/26(火) 00:28:06 ID: WWg7km3pMw
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ななしのよっしん
2016/07/26(火) 00:35:22 ID: 9CqoVZr45t
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ななしのよっしん
2016/07/26(火) 01:45:12 ID: yHHxo0drc6
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ななしのよっしん
2016/07/26(火) 08:18:35 ID: jDrIHu6Sad
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ななしのよっしん
2016/07/26(火) 13:29:56 ID: QCFTSp8ZJc
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ななしのよっしん
2016/07/26(火) 16:49:28 ID: 9xgVDDaE2U
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ななしのよっしん
2016/07/26(火) 21:35:39 ID: yWGXMD4PzX
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ななしのよっしん
2016/07/27(水) 03:13:08 ID: QCFTSp8ZJc
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ななしのよっしん
2016/07/27(水) 03:40:05 ID: nbRpi4EWiO
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>>10561
何故吉良の登場の先送りという発想に固執し続けるのか(一種の思考停止と言える)理解不能
前にも言ったけど小道の冒頭を前の話でやるとか(放送枠無視で虫喰いに2話取れたらの話だが)
露伴の墓参りを次回に持ってくるとか色々あるのに
>>10562
いや、露伴の墓参りを重ちーの冒頭に持ってくるのもアリだと思うよ?むしら効果的
アバンで墓参りのシーンをやってOPが流れれば歌詞の意味が理解できてグッと深まるし(特に「平穏ならとっくに崩れ去ってる」の部分)
そもそも重ちー回の冒頭ナレーションも「自分の町に殺人鬼がいるなんてショックだけど、人間そんなことより今目の前のにある小さな悩み事に頭を抱える物」
ってな感じで話に入るんだから違和感はない、むしろ何故この方法を取らなかったのかって思うぐらいナイスアイデアだと思うんだがな -
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ななしのよっしん
2016/07/27(水) 07:15:32 ID: WWg7km3pMw
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ななしのよっしん
2016/07/27(水) 09:50:10 ID: 7uo63r9/XT
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ななしのよっしん
2016/07/27(水) 10:06:28 ID: R+6SORfLzn
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ななしのよっしん
2016/07/27(水) 10:32:16 ID: QCFTSp8ZJc
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ななしのよっしん
2016/07/27(水) 12:10:16 ID: W3QCQIFQN8
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ななしのよっしん
2016/07/27(水) 12:25:20 ID: hBCPI7oTOS
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ななしのよっしん
2016/07/27(水) 17:11:58 ID: 8qbKy1aOyU
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ななしのよっしん
2016/07/27(水) 17:47:39 ID: i1CXs7b2PQ
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ななしのよっしん
2016/07/27(水) 18:39:20 ID: 0iIk6I370D
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ななしのよっしん
2016/07/28(木) 00:01:57 ID: jDrIHu6Sad
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ななしのよっしん
2016/07/28(木) 08:37:58 ID: Yhk1qiCvL4
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ななしのよっしん
2016/07/29(金) 07:09:53 ID: jPJQs73oBw
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ななしのよっしん
2016/07/29(金) 07:24:47 ID: vdK+F6XnjP
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煽ってはダメ
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ななしのよっしん
2016/07/30(土) 00:57:38 ID: vpCy4PaMQj
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ななしのよっしん
2016/07/30(土) 01:10:57 ID: nbRpi4EWiO
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ななしのよっしん
2016/07/30(土) 01:13:13 ID: TQkiaK8xEh
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ななしのよっしん
2016/07/30(土) 01:34:39 ID: GZbeytjjeG
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あくまで推測だけど、ゲームのキャスティングはそのキャラの絶好調の時を基準に、アニメのキャスティングはキャラの普段の姿を基準に決めてる気がするんだよね。
例えばゲームの仗助は戦士として戦ってる時の、ゲームの吉良は変態性と攻撃性が全開のときのね。
でもそもそも仗助はただの高校生で、吉良も普段は一般人のフリをする平和主義なわけだから、ゲームのキャスティングをそのままアニメに落とすと、しょっぱなから強そうな仗助や一般人に紛れられそうもない吉良になってしまいそうな気がする。
実際今までキャストが変わってきたのはそういう普段と非常時の差が激しいキャラたちだと思うし、変わらなかった3キャラは逆にあまり裏表がないか、ゲームでも普段の姿を基準にしてそうなキャラだからなんじゃないかなぁ。
それはそうとファンタジーだとか言ってる億㤗、原作の背景集中線だけどどうすんだろと思ったらまさかの花火
まんまと笑っちゃったよチクショウ -
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ななしのよっしん
2016/07/30(土) 01:38:01 ID: nbRpi4EWiO
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ななしのよっしん
2016/07/30(土) 02:05:57 ID: lSOs5nDcyX
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