1 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 04:04:50 ID: M5urcq4iso
作成乙

>マンとセブン以外はシナリオ空気
Aとタロウ主題歌も流れないからな…おまけスペースQのムービーメタリウム線のままだし。
バグか?それとも最初っから作る気がなかったのか?だ…。

>宇宙刑事の元締め組織が悪者化している
当時、平成セブンが進行中だったのか、フレンドシップ計画を連想したわ。
多分、寺田も意識してるんだろうし。
ホシノスペースカノンを全宇宙に配備し第二第三のマクー・マドー・フーマを生み出さないための強硬手段、
と見られなくもないがスパヒロ1じゃSRX正当化させるために
超兵器1号シナリオ削除されたし…う~ん…
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2 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 12:56:13 ID: GNkP7/7dFt
おう、記事できたのですね!
ウルトラマンシステム上は不遇だけど基地の作り込みや演出は一級品だと思う

とりあえず思うことは、キカイダーとの絡みのためだけに出されたメタルダーを何故ダイダルリストラした・・・
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3 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 21:12:14 ID: QcfZzFTQAk
スーパーヒーロー作戦の記事が作ってもらえたのは嬉しいトコだが、編集者の私が入り混じったような文章を全体的に修正してもらえたらと思うんだが。
(ウケ狙いと悪口の区別が付いてないのか、最初から誹謗中傷的で作ったのかは知らないが)
プレイした人間の大半が事実と認める内容なのだとしても、もう少し書き方を選ぶべき。

しかし、イングラムユーゼスの因縁が全部ここから始まったのだと考えると感慨深いものだね
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4 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 23:00:00 ID: j2IEVBnpq3
スパとかもそうなんだけどまるでくために作ったような記事だな
ここはクソゲーWikiじゃないんですけどねえ…?
概要じゃなくてお前が感じた不満点だろってレベル
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5 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 15:30:06 ID: M5urcq4iso
ヒーロー作戦の後に出た特撮大戦のコケっぷりで
コンパチゲームの時代を迎えたんだっけ…(遠い
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6 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 18:19:23 ID: GNkP7/7dFt
ダイダルガンダムを切らなかったら他アニメも続々参戦して特撮アニメの混ざり合った強力なシリーズ
なったと思うんだけど、難しいか・・・
>>sm19289053exit_nicovideo
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7 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 19:54:31 ID: S0pnhdDyPB
どうだろ、過去コンパチと違って、空気世界観含めた原作再現路線でいくとなると、
ガンダム特撮とどうしようもなく相性悪いってことをこの作品で明しちゃったしなぁ
Gガンですらヒーロー達が並ぶと場違い感あったし。イン怪獣Dって呼称は割りと好きなんだが……
同じロボットでもマジンガーやコンバトラーなら自然に共演できるんだろうけどね

それにしても、世間じゃキョーダインアクマイザーが悪者リメイクなんぞされてる中
ヒーロー達は関係とはいえ、まさかガイアセイバーズまでが悪者に成り果てるとはw
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8 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 22:14:14 ID: M5urcq4iso
>>6
むしろ無印ガンダムライダーウルトラってやってれば…
ジャックエースタロウレオみたいに
X・アマゾン・ストロンガーが空気になってたんだろうけど。

あと、ダイダルライダーは知名度優先でX~ZXの存在抹消
BLACKRX)がライダー5号扱いされたのには不満だった。
特撮大戦でもそのスタンスっぽかったし…
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9 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 09:42:18 ID: X/upWPPENz
なにはともあれ続編か似たようなコンセプトゲームが欲しい
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10 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 09:54:44 ID: iMRiAfZe0z
作成乙
ダイダルはもっと評価されてもいい
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11 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 22:14:02 ID: S0pnhdDyPB
ダイダルは序盤10時間がガイア原作垂れ流しというのが……ファンにもこれはいくらなんでもきつすぎである
ほぼ一絡んでたギャバンのおかげでモチベーション理矢理維持してたが、彼も途中で抜けちゃうしなぁ……

そういやこのゲームでは何気にギャバンガイアがいいコンビしていた
ロストヒーローズタロウオーズ合体技なんかもそうだが、昭和平成
世代をえた別シリーズヒーロークロスってのは心踊りますな
そういや我夢役者さん、当時のインタビュー子供の頃見てた特撮ギャバンだったって言ってたっけ
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12 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 22:35:00 ID: GNkP7/7dFt
無印は一話ごとの区切りがよく分かんなくてガンダムと戦ってたらいきなりウルトラマン操作する羽になったー→なんとなく進めてたらユーゼス出てきたー→何故か荒してシャイニング使う事になったー・・・こんなの理不尽だ!と思いながらプレイしてました
そしてシャリバン登場回で詰んだw今思うと自分の下手くそさを再認識させたソフトだった
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13 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 03:08:58 ID: M5urcq4iso
>そしてシャリバン登場回で詰んだw
メタルダー初登場時に詰みかけた…
ムキムキマンやフーフーチュウならともかく、
アンドロイドマンにやられるってorz
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14 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 06:09:36 ID: S0pnhdDyPB
シャリバン登場はアンソロジーでも「初登場で装備!?弱いわけだ…」とネタにされてたなw
まあここはギャバンの装備充実させとけばどうにかなるからまだマシメタルダーマジひどい
あとタロウメフィラス一騎打ちも詰むポイントだな
もこういうのは下手なんやない、このゲームバランスがおかしいんや
ダイダルでもこの手の理不尽バトルが結構あったな、前々から準備重ねとけば対処できるけど初見じゃ理な

しかしBGMイベントも一切ないのにこんな無茶振りを強いられるタロウ……
そういや攻略本にも何故か彼だけSDイラスト載ってなかったりしてたっけな
まさか版権とか大人の事情絡む部分で手抜きされてないか彼、いや知らんけど
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15 ななしのよっしん
2013/03/11(月) 20:22:43 ID: TNxO9UOK8w
初代めちゃくちゃ好きだったな
子供ながらに特捜隊本部歩き回れるのが嬉しすぎた
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16 ななしのよっしん
2013/03/13(水) 07:46:18 ID: QcfZzFTQAk
イングラムユーゼススパロボ世界でいろいろ活躍(?)してることだし、いっそリメイクしてくれないかな

スパロボの旧シリーズリメイクしてOGへ組み込めたわけだし、不可能じゃないはずだ
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17 ななしのよっしん
2013/03/27(水) 00:36:27 ID: GNkP7/7dFt
ガイアセイバーズ自体がOGで敵組織の名前として出てきてる状況なんだけどな・・・
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18 ななしのよっしん
2013/04/02(火) 11:30:59 ID: i4ZRoPrQgr
>>9
伝がほぼこの系譜といえるゲーム
プレイ感覚もほぼ同じ
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19 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 20:45:09 ID: ewJDWuaasR
なつかしい、記事あったのか。PS1で初めてやったゲームがこれだったな。
無印変身で1ターンかかるから不遇といわれてるけど、
逆にビートルとかウルトラホークとか使えてうれしかった。
まぁ、初登場キャラの強制戦闘するところは辛かったがそれ以外は昔としてはよくある難易度だった方だと思う。
ウルトラは優遇面と不遇面はっきり分かれるから、バランスは取れてたと思う。
クソゲーwikiで酷評されてるゼットンの所も、あれはデータにない武器だから負けたが正しいから、
原作でやってることと流れが変わってるとはいえやってること変わらないし。
(てか、あれ認めんならクロスオーバーゲーやるなと言いたいレベル。)
ラストウルトラマン達が使えなくなったのは辛かったが、展開的に納得できたし。
当時はスパロボガンダム興味がなかったから、これが自分にロボット熱入るきっかけだと今なら思う。

ダイダルは、内容は分かり易かったし面かった。
クロスオーバーげーとしてではなく、ガイアαとしだけど。
今でもウルトラシリーズガイアが一番好きなのはこのゲームのおかげ。

でも、あえて言おう。日本一ゲームでは絶対ないw
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20 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 21:37:09 ID: iMRiAfZe0z
ほんとにダイダルガイアゲーな印だよなぁ…
しかしクロスオーバーしないのにゾーリム戦やゾグとの最終決戦テンポというか演出で本編以上にワクワクしたんだが…w
しかしオムニバス形式が駄だったのかもしないね
攻略本とかでも散々言われてるけどガイア編から一年経ってライダー編が始まるしw

しっかしゾーリム死神(何故ゼブブにしなかったし)強かったなぁ。ゾーリムガイアメインの攻撃属性である火属性、新たに加わった、木属性も弱点つけないし。バリアのありがたみが分かった良いボス戦だった。肝心のガイアラスボスのゾグよりもドビシ4連戦に苦戦したのはだけか?w
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21 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 21:46:38 ID: kQUlyaTK6c
ダイダルは自分の兄貴がやってたのを横から見てたけど、ラスボスの3戦以降がアホみたいに硬かったのを覚えてる
まぁでもライダー編終盤でゴルゴム本拠地行かずにずっとレベル上げしまくってライダー勢のレベルが45近くになってたせいか1、2戦ラスボスはリボルクラッシュで即死だったけどw
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22 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 22:12:28 ID: 1AnHke6hRc
懐かしいなぁ…子供のころ、無印メタルダータロウマスターデビルの戦い
シャリバン、初バルタン星人エピオンヒイロとの一騎打ちで詰んでたっけ

ダイダルは全てに詰んでいた、久しぶりにやったらあの時の自分がどれだけ
レベルアップを怠っていたかがよくわかるよ…

RPGとして入門するのに調度いいかもしれない、ストーリーは別として

ストーリー…少々作品との絡みが少なかったなぁ…

あと音楽のあのメフィラス円盤に突入するときの町とかで流れるのがトラウマだった

そして無印で出た選択肢…あれなんの意味があったんだろう
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23 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 00:39:02 ID: iMRiAfZe0z
無印ジャミラ戦も軽く鬼畜だったわw

自分がセブンをしっかり育ててなかったり装備整えてなかったせいもあるかもしれないが火炎放射や殴りがかなり痛かった…wアルブレードも心もとない戦力だったり
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24 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 18:05:41 ID: 1AnHke6hRc
ジャミラ戦…セブンの存在が分からなくてアルブレードで倒しちゃってたな

アルブレードってイベントで二回くらいしか使えないかったのが軽く残念

ダイダスは本当に強かった
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25 ななしのよっしん
2013/04/16(火) 22:41:23 ID: PDk4bufD9b
>>19
当時のバンプレは色んなソフトSRXをプッシュしまくってたからな、いい加減ウザがられてた時期だったのよ。
しかも不全な状態のアールガンで一撃だろ。他にもヒーロー達は集まってるんだから、皆で力を合わせて倒すって展開にすりゃ、そうかれなかったろうよ。

そもそもギャバンやらセブンやらもあの場にいたはずなのに、初代マンも主人公もなぜか1人ずつでゼットンと戦いに行っちまうだろ。
シチュエーションからし理やりなのさ。
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26 ななしのよっしん
2013/04/22(月) 21:22:11 ID: S0pnhdDyPB
ウルトラマン最終回地球は人類自らの手で守るんだって話だから皆で倒す展開なら自然かもね
ていうかこのシーンはいきなりわけわからん機が発動してわけわからんまゼットン倒してと
ただ状況に流されまくった結果で、自ら掴み取った勝利とは言い辛いんだよなぁ
科学特捜隊の見せ場奪っただけで、それ以上にならなかったのが……

ラストウルトラ抜きの決戦まではともかく、SRXで強制トドメ(しかもイベントが異様に長い)だからなぁ
αでもラスボス戦で同じことやってたし、この作品とαSRXは決定的に敵を増やしちゃったと思う
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27 ななしのよっしん
2013/04/22(月) 21:29:41 ID: QcfZzFTQAk
イングラム・プリスケン」と「ユーゼス・ゴッツォ」を関連項目へ入れてはどうでしょうね
今でこそ2人ともスパロボ人気だけど、両者にとってSHOが全てのはじまりの場所でもあるんだし
ヴィレッタは記事がまだからしょうがないとして
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28 ななしのよっしん
2013/04/27(土) 07:25:08 ID: PDk4bufD9b
そういえば忘れがちだが、マスターアジアゼットン驚拳の1撃で…瀕死にしてるんだよね。
つまり不全なアールガンはマスターより上。
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29 ななしのよっしん
2013/05/01(水) 12:36:10 ID: iMRiAfZe0z
ヒーロー大戦Zを観たがやはり今こそ復活すべきシリーズだと思う…
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30 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 20:03:37 ID: l88hfCU4Tl
個人的にはシナリオ好きなんだがなぁ
最終的にユーゼスが導き出した結論やイングラム(orヴィレッタ)の決意は本当に感モノ

確かにエースタロウレオ不憫だったが
それでも登場してくれて一部シナリオ再現してくれただけでも嬉しかったな
特にレオはこういうゲームでの出番が今でも少ないし
ウルトラ警備隊時代のダンとの共演はファンとしては嬉しい
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