スーパーヒーロー作戦単語

スーパーヒーローサクセン

スーパーヒーロー作戦とは、1999年1月28日に発売された、プレイステーションRPGである。

2000年11月22日にはスーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望も発売された。

概要

スーパーロボット大戦ヒーロー版的な形で本格的に発売された作品にして、ヒーロー戦記の子孫にあたるゲーム
スパロボ行するシリーズにしようとしていたことは、タイトルの互換やロゴデザインからも丸わかりである。
CM無印ダイダルの野望ともに宮内洋が出演している。ダイダルの野望には吉岡毅志も出演した。

ギリアム・イェーガーからは自身の出演作品でもないのに、ちゃんとこのゲームもよろしくされている。一方でヴィレッタ・バディムはどういうわけか消極的である。少しでいいんでギリアムさんを見習ってください!
DL販売はされていないが、中古ならば十分入手も可なので、プレイ環境も整えやすく、ヒーロー戦記とは違ってこっちは頑れば十分よろしく出来る。

RPGとしてのクオリティは、どちらもお察しなところが多く、時代が時代だけにレトロゲームとは違って笑い飛ばせないような難点もあるが、原作ネタの採用度や再現度には大いなるが感じられるゲームである。

思い入れがひたすら強い特撮ファンからはゲーム上の扱いで格差を感じたなどが理由で不満をぶちまけている人もおり、クソゲーWikiではその恨み言が散々に書かれている。

本作は二作品のみの展開で、シリーズ終了(凍結)しているが、翌年にはスーパー特撮大戦2001が発売している。
元々特撮実写作品ということもあり、音写真の使用に関して敷居が高い人もいる。
そのため、継続しようにも大きなといずれぶつかることがに見えている、という事情もある。

コンパチヒーローシリーズの復権に伴い、スーパーヒーロー作戦シリーズの復帰を望むユーザーも存在する。
とはいえ、この血筋を少し継いだロストヒーローズなどが出ているので、それほど期待は出来そうにない。

無印

おっと、君のそのゲーム日本じゃあ二番

コンパチヒーローシリーズの常連である仮面ライダーを、「他を食うから」という理由であえて切っている。
ガンダム(GとW)とバンプレストオリジナルSRXチーム)が参戦しており、スーパーロボット大戦αの補的意味合いも持つ。
主人公は男を選んだ場合、イングラム・プリスケン、女を選んだ場合ヴィレッタ・プリスケンとなる。(名前の変更は可ヴィレッタは後のヴィレッタ・バディム、イングラムスパロボαと同名のキャラだが、こんな正義正義したイングラムさんが見られるのはこの作品だけである。

子供受けを狙ってガンダムなどのロボ作品を入れたつもりが、肝心の特撮のほとんどが昭和に偏っていたためか、購買層の大半はオサーンだった。
これを受けてか次回作ではロボットアニメゲームキャラが全された。

たまに入る特撮ムービー映像は大体が劇中の使い回しであるが、それだけでも胸熱感は味わうことが可

ガンダム当てで買った子供達が、過去特撮に触れ、知識を得る機会を得られる重なゲームでもあった。

ダイダルの野望

特撮作品のみになった第二弾。一部参戦しない作品もあるが、仮面ライダーが復活参戦している。
シリーズ続編、ではあるものの、ごく一部を除いてストーリー展開上は前作と繋がりを持たない。

ウルトラマンガイアの章→仮面ライダーの章→人造人間キカイダーの章→ダイダルの章
と、それぞれの作品ごとに章が設けられており、わずかな合流章を除いて、シリーズの垣根を越えた共演的な展開は、ゲーム中においてほとんどない。
スパロボ的なクロスオーバーを期待すると少々ガッカリするかもしれないが、方向性を模索していた時期の作品(…………続いていればそうであったはず)なので仕方ない。
もう一作あれば前作との折衷案のようなゲームが出来ていたかもしれない。

また、新規参戦作品であるはずの星雲仮面マシンマンだけは、何故か隠しキャラクター同然の扱いであり、ちゃんと手順を踏まないとまったく登場せずに終わる。しかも二回も条件を経ないと最終決戦にも参加させられない。
どうしてこうなったのかは当事者にしかわからない。

はほとんどが各作品の劇中からの引用。この点は前作とほぼ一緒だが、実写ムービーは撤された。

登場作品

のみの場合はダイダルの野望の野望だけの場合はダ、と末尾に付ける。両方出てる場合は特記しない。

関連動画

関連商品

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC%E4%BD%9C%E6%88%A6

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スーパーヒーロー作戦

58 ななしのよっしん
2016/06/03(金) 14:04:25 ID: ZWRuJnxPAW
当てでこのゲーム買って充分楽しめた子供時代
ガキの頃でもGとWとオリジナルが浮いてるなんて事は一瞭然だったが、
そのとことんミスマッチで浮いてるクロスオーバーが楽しいんだよな

今見ると熱血イングラム科学特捜隊の一員で、
ウルトラマンギャバンと共闘するとか意味不明過ぎて面さしか感じない
59 ななしのよっしん
2016/07/05(火) 16:12:20 ID: 4A28FNR6UT
マップ使い回しを特撮あるあると揶揄された
60 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 11:03:57 ID: ktU5klW+/t
ロストヒーローズもあれはあれで面いんだけど、生身キャラが出せないのがシナリオの妨げになってるのは否めない
そういう意味でも防衛隊と交流できたこの作品は好きだよ
61 ななしのよっしん
2017/09/26(火) 16:39:27 ID: pYyz6JfIjn
かマン兄さんゼットン倒した人いる?

昔やったっきりのゲームだからあんま覚えてないけど、回復しまくれば負けイベと気付かんくらいの強さだったのは覚えてるが……

ガッツ人と違って希望ある分、やった人いるのかなって気になった。
62 ななしのよっしん
2017/10/25(水) 11:13:51 ID: zURSCKQ0+k
思い出補正もあるとはいえ、イングラムユーゼスの因縁(の始まり)、
クスハ達の登場、超人機メタルダー関連のクロスオーバー
この世界でもいろんな意味で人だった早川健など
的要素が短所を上回った作品だと思う。

…ただ、ドモンのせいで大阪壊滅の件は今でも黒歴史レベルだとも思う。
63 ななしのよっしん
2017/10/25(水) 11:32:19 ID: 1i2VBEYjOa
ウィンキーソフト東京を潰して
バンプレスト大阪を潰すってネタ
64 ななしのよっしん
2017/10/26(木) 21:22:34 ID: tBLRZywyok
スパ特2001の参戦作品見たらガンダムじゃなくてライダー入れた特撮オンリーにした方が良かったんじゃね?と思えてきた。
あの時代はそこまで古い新しいにこだわる必要はなかったんじゃないかね?
65 ななしのよっしん
2018/02/14(水) 14:48:58 ID: PLUZqmB2nN
正直無印ダイダルの野望共に未だにが多い。無印関連は後年のスパロボで色々と回収されたけど、ダイダルに関してはまだばっか。ダイダスの創造とは何者か?本編以前に最終決戦のみ断片的にられたダイダスとヒーローたちの闘い、そもそも早川健は何故世界できるようになったのか?
66 ななしのよっしん
2018/07/30(月) 01:04:46 ID: S0pnhdDyPB
>>65
ダイダスの関しては、スパロボRのデュミナスと設定・背景が酷似してるんだよね
どちらも人間作ろうとしてできた失敗作で、自分を捨てた創造のいる世界に帰ろうとしてる所とか
人間したのに何をどうしたらあんなバケモンになるのか意味不にも程があるとか
むしろ両者の創造は同一人物の可性すら考えられた……まあOG外伝でああなったけど

ああ、早川健については単に日本一だからだよ。それ以外の理由なんて絶対にないだろw
67 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 06:34:30 ID: tBLRZywyok
ティガはスパヒロ2作で出る予定だがジャニーズ関係のせいで出れなかったらしいけど
キムタクを題材にしたゲームとは根本が違うのか?