1141 ななしのよっしん
2013/10/10(木) 20:31:23 ID: bSVna/flyl
烈火の剣にて、

難易度エリウッドハード
・評価S狙い
 上記2つはそのままなので、説明不要。
クラスチェンジアイテム使用禁止
 「クラスチェンジ禁止」ではない理由は後述。
・上級ユニットは強制出撃章、および加入章のみ使用可
 全に縛ってしまうと攻略評価にくと思い、若干緩め。
 エリウッドイベントクラスチェンジ、かつ全章強制出撃なので使用可

…の縛りプレイしたことある。
評価狙いだけだと、キツいのが中盤だけだし、
クラスチェンジアイテム使用禁止だけだと、歩戦法と上級ユニットで切り抜けられるから、
いっそ組み合わせてみてはどうか、ということでやってみた

まあ…エリハーとはいえ、だいぶキツかったわ。
でもやりごたえはかなりあったし、面かった。
次にやるときは、上級加入ユニット全に縛ってやりたいかな。
攻略評価は思っていたより余裕あったから、それでもどうにかなりそう。

自分の腕だと、ヘクハーでこの縛り無理ゲーなのでやりません。
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1142 ななしのよっしん
2013/10/17(木) 11:33:02 ID: G7HolKGBu5
反撃のみプレイってかが封印だったかでしていた気がする。
それもノーリセじゃなかったかな。
継続して縛り投稿してるFEプレイヤーは大体ノーリセだよね。
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1143 ななしのよっしん
2013/10/20(日) 23:51:02 ID: Safz+NrW5y
レプトール「ふん、バカめ! 政治とは力だ!」
アイオン「戦いとはつまり、算術。」
みたいな、『○○とは○○だ』っていうが気のせいかもしれんが、
まだいた様な…うーん…?
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1144 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 20:29:26 ID: x0x8sh+uY+
最近興味持ったんだけど、初心者がやるならどれがいいの?
wiiUeショップだと聖戦の系譜トラキア776が一番評価高かったけど、それでいいかな?
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1145 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 20:58:01 ID: BCyeWIPaTt
>>1144
その二つは経験者向けで初心者にはマジで向かない。
最初にやるなら封印の剣紋章の謎覚醒あたりがいい。

・封印が一番FEの基本を押さえたFEだが、GBAができる環境が必要。
紋章の謎VC)はUIが古過ぎて今やると面倒、今やるならDSの新紋章がいい。
覚醒は非常に遊びやすく手放しでオススメできる。が、FEとして見たばあい物凄く育てゲー寄りのバランス
3DSの2本買うと1本プレゼントキャンペーンラインナップに入ってるから、他の3DSソフトを買う予定があるならそれで貰ってくればいい。

最近の作品は携帯機だから、もし携帯機を持ってないようなら紋章の謎やっとけ。
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1146 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 21:07:45 ID: G7HolKGBu5
え、戦は初心者向けじゃないか?難易度ぬるいし。
トラ7は高難易度なこともあるけど、戦の話の続編なので、やるなら戦やってからがいい。
SFCの紋章はUIが今だと相当めんどくさく感じるけれど、
原点なのでやってみてもいいと思うよ。
トラ7以外ならどれから入ってもどうにかなると思う。
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1147 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 23:50:47 ID: tVbus8GpdR
GBAなら封印よりも烈火魔でしょ。チュートリアルは細かいし難易度も問題ないし、初心者ならこれらの方がやりやすい。
DSなら新紋章、3DSなら覚醒、初めてでのオススメはこんな所か。

GBA以前のもおもしろいけど、昨今のゲームに慣れてるとUI面で苦労するかもしれない。
まずはやりやすい作品で慣れて、興味があればやってみるといいと思うよ。
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1148 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 02:09:34 ID: Mmsbgaedw1
>>1144 WiiUでできるのは以下の6作品かな

Wiiソフト・・・暁の女神(要Wiiリモコン)。
遊びやすさや易しさならこれが一番。難易度も3段階選べる

WiiUVC・・・紋章の謎、性腺の系譜、トラキア776
900円。3つともSFC時代だから快適さは劣る。難易度は選べなかったはず
王道の紋章か恋愛チック戦。トラキアはやめたほうがい

WiiVC・・・暗黒竜と光の剣ファイアーエムブレム外伝(要Wiiリモコン
500円FC時代だから難しい。暗黒やるならリメイクの紋章を。外伝は少し特殊
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1149 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 21:21:41 ID: x0x8sh+uY+
>>1145-1148
ありがとう
3DS持ってないし(DSはある)、もともと興味を持ったきっかけが有野課長紋章の謎プレイ動画だったから、DSの新紋章探してみようと思う。
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1150 ななしのよっしん
2013/11/01(金) 12:16:54 ID: KB3zf/bmeC
>>1147 よく初心者向けと言われる魔をFE初プレイ時のに「先に進めないんだけど」って言って泣きついてきたんだが。(今では立縛りプレイするレベルになりましたが。)
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1151 ななしのよっしん
2013/11/01(金) 18:04:17 ID: Mmsbgaedw1
魔がシリーズで最も初心者切で易しい部類なのは間違いない
難易度「はじめて」で詰まったならチュートリアルの内容を忘れてたのかもね
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1152 ななしのよっしん
2013/11/05(火) 23:12:56 ID: xuGeQOExMa
烈火ヘクトルから覚醒まで王族・貴族らしくないイケイケ系主人公が多くなってきたから、そろそろ次回作から新しいタイプ主人公が見てみたいな。個人的に腹黒キャラ主人公にしても面いとおもう。
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1153 ななしのよっしん
2013/11/05(火) 23:38:13 ID: BCyeWIPaTt
まだないのは
・最後まで王族に協力しない主人公(=ストーリー革命モノになる)
魔法系の主人公、性格的は知識豊富で頭でっかちな主人公
全単独女主人公

でも、覚醒は結構冒険的だったから新作作る前に封印リメイクでもやって(飽くまでシンプルに、追加はスキルちょっとと分岐CC盗賊CC程度、UI覚醒の流用)次のFEの落とし所を整理したほうがいい気もするけど。
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1154 ななしのよっしん
2013/11/06(水) 17:51:44 ID: Hbml62z+Gn
>>1146
戦最初にやっちゃうとあれの独特のシステムに慣れて次他やる時がきつそうw
実況プレイ戦→トラナナってプレイした人がゴミだと思って序章で即売り払ってたりしてたのは吹いたわw
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1155 ななしのよっしん
2013/11/06(水) 17:57:42 ID: Ax0UNniwnC
そろそろ傭兵蛮族タイプ人間が軍師になってほしいところ
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1156 ななしのよっしん
2013/11/06(水) 18:06:22 ID: 6bf7SqCOre
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1157 ななしのよっしん
2013/11/07(木) 03:23:09 ID: KB3zf/bmeC
ダーツマシューラガルトCCさせると資金評価(だったかな)が下がるって本当?

評価縛りだけやったことないけど、この3人をCCさせても攻略評価以外は全部Aなんだが・・・。(安全第一・闘技場あったら出撃メンバー全員レベルカンストさせるとかしてるから攻略評価はEしかとったことない。)
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1158 ななしのよっしん
2013/11/07(木) 08:24:14 ID: tVbus8GpdR
>>1157
普通CCアイテム10000だけど彼らのCCアイテム50000だから使うと下がりやすい。
下がらないのは闘技場で稼ぎまくってるからじゃないの?
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1159 ななしのよっしん
2013/11/07(木) 15:28:16 ID: Ax0UNniwnC
烈火資産評価の制約さえなければもう少し高評価狙いやすそうなんだけどな
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1160 ななしのよっしん
2013/11/08(金) 02:21:48 ID: KB3zf/bmeC
>>1158 やっぱり闘技場か。(まぁ、なんとなく分かってたけどさ・・・。)

>>1159 その制約がいとヌルゲーだとか簡単すぎるとか言われそうだけどね。

ノーリセと評価縛りはなぁ、やってみたいとは思うんだが失敗したら投げるからなぁ・・・。(闘技場は低い掛け金しか行かない+ちょっとでもあぶなかったらやめるからそんなに失敗しないのよね、おかげで基本700ターン越えだけど。)
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1161 ななしのよっしん
2013/11/08(金) 14:40:53 ID: y8Loh0/EPP
>>1150
魔は普通初心者は5,6章で詰まるからな。もそうだったし、友人もそうだった。
最近だと覚醒すらムズいって言ってる人もいたしなあ
経験者とライト層の差がすげえ開いてきてる感がある
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1162 ななしのよっしん
2013/11/08(金) 17:22:50 ID: HAxWgxZP5U
特に慣れがものを言うゲームって感じだしな
何周もしてるとここはどれだけしていいのか、ここはどれだけ慎重にならなきゃいけないのかってのを覚えてくるし
新しい主人公ユベロみたいな弱気弱な子が成長してくみたいなベタなのがいいなあ
ヒロインがソシアルとかの物理職で勝気みたいな
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1163 ななしのよっしん
2013/11/08(金) 21:14:30 ID: G7HolKGBu5
どのシリーズでもいいので、オススメの単発動画動画1本で完結してるもの)ない?
こういうのとか好き
>>sm3739868exit_nicovideo
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1164 ななしのよっしん
2013/11/08(金) 22:23:08 ID: 4mQSKHYpPk
戦は難易度ぬるいというか、シミュレーション部分がけっこう大ざっぱと言った方が近いように思う
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1165 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 02:39:54 ID: tVbus8GpdR
>>1159
取るもん取ってけばキャラにもよるけど8~9人はCC出来る余裕はあるし充分じゃないか?
封印の資産とかどうやったら下がるの?ってレベルだったし。
ただ上にもあるけど覇者とか誓約書とか極端に高い仕様おじさんマシュー好きとしては残念だったな。
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1166 ななしのよっしん
2013/11/16(土) 00:35:36 ID: 45qPuL4A5A
>>1153
セリカミカヤルフレ魔法主人公っぽいが…
まあ単独主人公ではないしな

そろそろ新作でもリメイクでもいいから情報が欲しくなってきた所
最近のFEは2年単位で新作出してるし、今まで通りにいけば来年発売となるんだけど…
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1167 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 15:14:10 ID: nqWz+SanZq
難易度が簡単なのは魔と覚醒断トツだろうけど
FEを始めるのにちょうど良い難しさなのは烈火と新紋章じゃないかなぁ?(個人的な意見だけど)
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1168 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 15:24:59 ID: xXWrpqcduY
ターンセーブができる事を考えたら戦が一番かんたんな気もする
ただ1マップが長すぎてだれやすいから初めてやる人には進めずらい
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1169 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 07:54:30 ID: nlZRehYLud
>>1167
それは同意。あの2作の難易度調整は秀逸だと思う
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1170 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 06:05:08 ID: KB3zf/bmeC
>>1168 封印から新紋までやってから戦やったから1章で複数のを落とすのに慣れなくて投げたなぁ。(それじゃいかんと思ったからきちんとクリアしたけど。)

戦は較的ゲームバランスがいいって聞くんだけど個人的には良いとは思えないんだよなぁ、ソードマスター(というか流星仕様)・騎偏重なマップアーダン及び味方アーマーナイトの扱いの悪さ・代替ユニットの性の低さ・神器のぶっ飛んだ補正などがあるから。
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