ファイアーエムブレムif
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 21:21:21 ID: WVBXaaBJ7S
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 21:22:18 ID: mSO3bOJqKz
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 21:28:06 ID: pL2+M5EJXT
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なるほど
・「現在のクラスの下位職のスキルを覚えていない場合、素質があるなら覚える」
・結婚すると素質が追加された扱いとなる
この複合で、こういう現象が起きるのか
A(初期職)━┳━A上位
┣━AB共通上位
B(素質無)━┻━B上位(素質無)
(1)クラスチェンジ素質が上手のようなキャラクター「α」がいたとする
(2)αが、初期職AからマスタープルフでAB共通上位へクラスチェンジする
(3)初期職がBであるキャラクター「β」と結婚する
(4)これによりαにクラスBの素質が加わる
(5)これによりαは「Bのスキルを覚えそこねたままBの上位クラスになっている」扱いになる
(6)レベルアップ時に、まず先にBのスキルを覚える -
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 21:31:18 ID: 7OwWSPTitX
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 21:31:37 ID: 0xCyARNQ5f
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ななしの軍師
2015/07/06(月) 21:37:17 ID: 4WonnClpL1
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 21:40:02 ID: JCzAIJ3jUK
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子世代登場に辿り着いてなくて確認できる人が少ないから
こういう時反論とか抑制が難しいね -
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 21:45:50 ID: Z24v3sJrJ0
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 21:46:02 ID: mSO3bOJqKz
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 21:50:25 ID: pL2+M5EJXT
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 21:51:44 ID: 5TWHEQTJzl
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 21:53:14 ID: 5TWHEQTJzl
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 21:57:19 ID: 0xCyARNQ5f
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:00:51 ID: nOks5UAF+b
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:03:54 ID: +Emx8h6zu7
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:06:57 ID: PeqiPG9T+W
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:13:15 ID: JWPhiasCOz
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:19:14 ID: WMPLkipGhc
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:20:35 ID: 0xCyARNQ5f
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:23:02 ID: 0xCyARNQ5f
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:24:16 ID: pL2+M5EJXT
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>>3094
・3D立体視が邪魔なら、ボリュームをオフにする
・画面が小さいなら、3DSLLを使う(FEif特有の問題ではない)
・竜脈などマップが見辛いときは、下画面を見る。
下画面右下の、■が9個並んだアイコンをタッチすると
マップが出る
・子供の外伝は難易度が高いモノ。本筋ではなく「外伝」だから
・敵の能力・武器などを事前にチェックしておくのはシミュレーションゲームの基本。
怠った方が悪い
・失敗したならやり直せばいい。何度だってやり直せるのがゲームだ
・それでも「無理ゲー」と思うほど難しいなら、フェニックスモードを使う
・マイキャッスルの要素のうち、武器屋と錬成ショップは非常に役
立つ
・スパロボじゃないので「主人公なら敵の攻撃を全部かわせる」わけではない
ファイアーエムブレムは「敵の攻撃はかわせない」
「1ターンに3回攻撃されたら死ぬ
敵が2体までしか来られない位置に移動しよう」と、考えて攻略するもの
・主人公に限らず、パラレルプルフでのクラスチェンジは、元々、パワーアップではない。
・パワーアップは、マスタープルフによる上位クラスへのクラスチェンジのほう -
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:35:24 ID: Cod2ZW6P3C
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:37:48 ID: UNWFmLhgRX
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黒パッケージ、白追加で白の終章(外伝は1のみ)まで進んだんだけどシナリオがかなり弱すぎると思う。色々言いたいことあるけど発売されてすぐ後だからネタバレ控えるけど
一つだけ言うと序盤から王族連中が全員城から離れるってのが納得できない。
王族が国を離れるのはいいけどそれならば離れた事により国が混乱するとか、外伝でもいいから一部残って残った側のメンバが主人公いない形で前線を奮闘するシナリオとか作りよう色々あったと思う。
そして最終局面で合流とか…
過去作品のシナリオとかもそんなもんなんかな?ちょっと覚醒以外の昔のシリーズとかやってなかったから…
白黒に分けたコンセプト(商法ではなく)的に重厚なストーリ期待していたんだけど過去作品もそんなもんかな…?
黒のシナリオはもう少しまとまっていればいいなと思う。何気に楽しみ
後白黒単品のみで前作と同様のボリューム(今所)というのは同意できない。
ゲーム自体は個人的には買って後悔するというほどの出費ではいが、時間的には今の所…ゲーム性自体は楽しいんだけどね。シナリオ、テキスト面が余りに稚拙すぎるのがなぁ…
皆さんはどうでしょうかね?その辺。 -
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:41:01 ID: ANVS6nMRgp
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:43:26 ID: pgG/fsrE+k
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:43:29 ID: pjoB8uUEn5
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:44:51 ID: nEdmyAu0cK
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:47:06 ID: e/cFuTZMby
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:47:55 ID: 5TWHEQTJzl
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 22:52:03 ID: /dwm8ENKy0
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