ファイナルファンタジーV

481 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 23:52:21 ID: bFxaHFDBH3
はともかく、さすがにグラは今見るとショボく感じてくると思う
実際、リメイク版の方が戦闘背景が書き直されてて綺麗だし
482 削除しました
削除しました ID: VLbFPmAx90
削除しました
483 ななしのよっしん
2018/12/03(月) 23:32:27 ID: 0gR0OsO+MZ
今ならオクトパストラベラーHD-2Dというものがありましてな
あの描画でFF4~6のリメイクをしていただければと思うわけです
484 ななしのよっしん
2019/03/03(日) 18:31:04 ID: 1gRo8ZxdK5
概要バーサーカーの項の文章、
「いわゆるバーサーカー縛り。ただしスマホ版仕様変更で一部ボスが撃破不可能になってしまった」
これは間違い。
少なくとも亡者の巣窟の全ボス撃破可。後列敵は矢装備疾風矢で乱れ撃ちすれば倒せる。
ヌオーはダミーターゲットよりも本体が優先される。オメガ()はゾンビ矢装備で回避半減。神竜も装備で対策してミニマムゾンビで回復。
485 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 11:15:36 ID: SC6LFdqxt1
今、人生初めての低レベルクリアしている。
iOS版だから3113で、他には何も縛らない。
先人達にはぬるい縛りだろうけど、それでも今まで縛らないプレイヤーからしたらまさしく挑戦。
とりあえず今はソルカノン倒してレベルが確定したところまで終わった。
地味にキツそうなアルケオエイビスと、その後に待ち構える準備達に戦々恐々。
486 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 09:07:27 ID: drtjZyeBYN
これからスマホ版で盛大に壊されていくんですね
>>sm34789465exit_nicovideo
487 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 17:11:54 ID: fASQ3pV1YF
ちょっとSFC版のことを覚えてるor実プレイで確かめられる人居たら確認してほしい。
FFwikiバッツの項に、
普通ソフト購入しただけだと、デフォルト主人公名がバッツと分からない」
(名前入時のデフォルトネームバッツと設定されておらず、説明書にも記載されてないため)
ってあったけど、本当にそうだっけ?
違和感なく「バッツ」って名前でプレイしてた記憶がある。
wikiにあるように、わざわざパッケ裏の画像見たような記憶もないし、プレイ当初は攻略本とかも買ってない。

まあ単純に自分の記憶違いなんだろうけど、本当にそうなのか気になった。
で、そうなるとどこで「バッツ」って名前を知ったのかも気になる。
488 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 17:54:10 ID: d5EnXqnufh
単なる記憶違いかと。
489 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 20:16:44 ID: uZTPbe4Uqx
SFC版のデフォルト名は
パッケ裏の戦闘画面はバッツ(例のガラフメテオかましてるやつ)

それはそうと今記事編集した人はなぜすでに書かれてることをもう一度書いたんだ?
490 ななしのよっしん
2019/05/08(水) 20:05:41 ID: nLCOT1vfn+
SFCメテオ特性の中で、「連続魔でメテオライブラの順に使うと、1番上の味方キャラHPすごい勢いで下がって戦闘不能になる」というのがある。
これに関して調べてみた(WiiVCで調)。
ライブラの対→敵味方問わず、どのキャラを対にしても、減るのは1番上の味方キャラリフレクによる反射や調合連続魔バグによる対の変化でも同様
・1番上の味方キャラが既に戦闘不能の場合→起こらない
クイック中に実行した場合→クイック中は減らないが、クイック解除直後突然
ライブラの性質変化→エフェクトがあるが、ステータス情報が表示されない

敵連続行動がメテオ物理攻撃(例:ネオエクスデスメテオ真空波)の場合、メテオの2発以降が物理攻撃判定になるという特性もある。

関連動画>>sm34413650exit_nicovideo
491 ななしのよっしん
2019/05/09(木) 19:00:36 ID: nLCOT1vfn+
メテオライブラ突然死に関する情報
・1番上以外のキャラクイック中に連続魔メテオライブラだと、減らない→突然死となる(1番上のキャラでは未調)。
クイック中に連続魔メテオライブラ、次に1番上のキャラポイゾナをかけても突然死。
ライブラメテオでは起こらない。メテオ以外の魔法ライブラでも起こらず、メテオライブラ以外の魔法では効果の変化が見当たらない。
メテオライブラで敵を殲滅した場合は何も起こらない。
・対キャラジャンプ中に使用した場合、着地直後に突然死。
・対キャラが隠れている場合はフリーズする?(かくれるバグ併用の可性がある)
・ボーンメイルを付けていても阻止できない
いばらの冠装着時、ダメージが1回出た後突然

かくれるバグに関する情報
・隠れる際に「あらわれる」と表記され、敵のグラフィックが少しおかしくなる。
・3番に「!かくれる」を置いたものまねしを2人用意し、1人が隠れると、もう1人のコマンドが「あらわれる」になり、それを使用すると前に出る。
・1番上のキャラがあらわれるで前進した後に連続魔メテオライブラを使うと、コマンドが全て灰色になってフリーズする。
・じくうLv6を付けていて、MPが十分あるにもかかわらず、かくれるバグ発生中にメテオクイックが使用不可になる?(デジョンは使用可)
492 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 17:01:07 ID: nLCOT1vfn+
メテオライブラ突然死に関する追加情報
・1番上のキャラクイックを使った後にメテオライブラを行うと、何故かもう一度メテオライブラを行って突然

この現に関して、
ライブラが敵に当たるともう一度同じ行動をするが、味方に当たる(リフレク反射を含む)と、HP減少は起こるが2回の行動が可
クイック適当な行動→連続魔「メテオライブラ」でも起こらない
ものまねしだけでなくすっぴんでも起こる
・この現が起こった後に復活させると、直後に倒れる
メテオが残り1回しか使えない状況で起こすと、2回メテオは不発になるが、ライブラの効果が出ない

その他の情報
HPがじわじわ減る状態ではポイソナによるHP減少阻止は可だが、HPがすぐに減る状態ではポイソナでも突然死が防げない。
・1番上以外のキャラクイック直後に起こした場合、2回の行動でポイソナをかけても突然死は防げない。
メテオライブラものまねを起こした後、連続魔「レイズポイソナ」を行っても突然死は防げない。

かくれるバグに関する情報
・あらわれる前進を行った後、前進したキャラの番になるとフリーズ
・とらえる・はなつはかくれるでは変化せず、そのまま使える。
493 ななしのよっしん
2019/05/18(土) 14:15:38 ID: 7+V0tgK9KB
コマンドアイテムが本来4番に固定されているのにものまねしはそれを付け外し出来る関係で4番コマンドアビリティを置いてそれを選択すると、本来の動作に何かしらの不具合が発生するのかなあ…
494 ななしのよっしん
2019/07/04(木) 18:21:34 ID: SQu1MQdsp+
ガルキマセラ、ドルムキマイラ64ページ
どくろイーター、サンドクローラーギルガメ
オメガ、ツインタニア、しんりゅう
序盤から終盤まで初見殺しだらけのFF
495 ななしのよっしん
2019/08/01(木) 21:23:56 ID: VzPLQPSgwF
どれも近くでセーブできるのが救いだね
うっかりしなければだけど
496 ななしのよっしん
2019/08/01(木) 21:27:11 ID: VzPLQPSgwF
と思ったけどしんりゅうだけは
セーブポイントより前の配置だった。

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