541 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 09:16:07 ID: lZARu73vxP
なんかコウサクさんがすごいフォローしててちょっと「さすがに互いにめあってキモいな」と思ったけど、
他の動画上げてる人とべて明確にシナリオ内容がうまい下手なんてないと思うけどな。社会人で時間割いて動画作ってがんばってる人は他にもいるし、それにそれは動画の内容がいいわるいとは関係ないし。

何かのきっかけで別の人のアイマス動画祭り上げられていたらそっちに今ここに絵を描いてる人やファンはいっただろうしブリッツP動画自体は他のあまたのアイマス動画のような扱いだったと思うけど?
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542 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 10:34:35 ID: rnYO1LW/9q
コウサクさんがPマンセーなのは初めからだよ。
もうほとんど共同制作者なのに未だに一支援者とか言ってるしw

それで私的にRは凄く良く出来てる卓マスだと思うし,実卓ベースの卓マスが少数なのは昔からのことだ。
Pの作品じゃ続とRが二大巨頭だと思うが,続と同じことやってちゃ続には勝てないんだし,今の流行とコウサクさんっていう偉大な協力者がいる現状を鑑みれば,Rの路線はベターであるとは思う。

そしてPはノリと勢いだけで流行りにほいほい乗るタイプなんだし,Pに延々と堅気な本格路線を守ることを要するのは間違ってると思う。
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544 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 19:49:46 ID: Dj4fWF8yjl
>>543
過去の書き込み見る限り絵とブランドカバーしてるだけのくっそショボイ作品(=つまらない)だと考えていたと捉えてたけど違うのか。
はいろんな作品見ているけど荒づくりでも面いなーっていう部分もあるしちょっと合わないなという作品もあるね。
でもRは動画の中で一番おもしろいと思ってるよ。
結局何が言いたいのかよくわからない
マス全体の制作ハードルが上がるのを懸念しているの?
本来のPRPGリプレイっぽくないのが嫌なの?
ブリッツPだけ楽しているのが許せないの?
常連客やプロに頼ってないで自分の力で動画作れって言いたいの?
客観的で事実(と思っているもの含め)を書き込んでいるみたいだけど本当はあんた自身が何が言いたいのか聞きたい。
別にそれでブリPが嫌いだといっても構わないし。
それとも自分はあなたたち信者と違って冷静に分析出来ますよと思っているの?
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545 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 20:53:02 ID: 1V+qW8eJ8w
>>543  やっぱズレてるなあ。は「暗に」も何もオープンにしてるぞ
の発言見てもらえればわかるけど、ブリッツPに対して不満な部分もあるって言ってるよ
それでも楽しめる部分があるから見てる、というだけ

で、>>538で確認したかったことはそこじゃないのよ
ID: oPWBszydnn の発言は、『傍から見たらどうみても貶している内容である』って事が問題なのさ
※貶してると思う方が~とか言ってはぐらかすかな?これにしっかり答えられない場合、今更ながら荒らし確定だぜ

それで方自身は、貶している自覚があるのか?という点
※自覚があるならやはり荒らし確定
貶している自覚がないのにそういう発言しているのなら、>>538の「ブス~」の状態になってるから発言を控えるなり、言葉を選ぶなりしたほうがい

ちなみには他の人みたいに方が作品を評価しているのかという事すら気にしていない
聞きたいのは発言に上記の自覚があるのかというただ一点
自覚があるなら荒らし、ないならズレてる人、という事が『の中で』確定する
それが知りたい

あと「事実を言っているだけ」という言い分もこの場合通用しないし、意味もいからそこもよろしく
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547 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 23:11:53 ID: c+TT0CaSPJ
PはID: oPWBszydnnにとってはつまらないのかもしれないけど、多くの人にとっては面いんだよ。
いから人気が出る。
人気が出たから支援者が生まれる。
これがニコニコでしょ。
そしてPの場合は、支援者を得るための努力と意を尽くして、さらに成果も出している。
だから1000枚以上の支援絵が描かれている。
そしてID: oPWBszydnnが今の奮闘記がつまらないっていうなら、見なけりゃいいというだけの話。
まあ人気が出るとアンチが生まれるってのもニコニコなんだろうけどさ。
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548 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 23:51:40 ID: 1V+qW8eJ8w
>>546
答えなかったか、確定だね
長々おつかれさん
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549 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 23:53:46 ID: 2Kx3/DK7ex
まだやってんの?お前らも暇だなぁ
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550 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 23:56:31 ID: Dj4fWF8yjl
>>546
あー、それはあかん、反感招くわ。特に創作している人間に対して。
その言葉って「ベテラン漫画家ってプロアシスタントいるしちゃちゃっと描けるでしょ?」って言ってるようなもんだよ。
例えベテランでも何かを作るってのはすごい時間かかるの。
まず頭に浮かんだストーリーってのは最初は陳腐で人に見せれない。
それを人に見せれるように構成するだけでも試行錯誤練っていく。これだけでも時間かかる。
それを動画リプレイという形にする。Pが作業しているのは休日がほとんどだけど起きている時間の大半をこれに費やしていく。
その中で展開、戦闘シーンどうするか。実際にダイス振ってみてどうなるか。敵の強さなど考えながら作業する。
かなり根気のいる作業だよ?ある程度コウサク氏がカバーしてあるとはいえ
SWについて知らない人だから内容に関われない。P自身が依頼出さないと動けない。
仕事の合間にやって約1、2週間で一つの動画完成する。それをこのシリーズだけでも2年前からずーっと続けてきた。仕事でもないのにね。
そうしたモチベーションの高さも含めてすごいと言ってるわけなのよ。
ちなみに他にもペースでがんばっているPもいるけどその人もその人ですごいと思うからね。
あんた自身が作品制作の経験があるかどうかわからないし、作ったことが口出しするな!とか言うわけじゃないけど、
作ることの大変さというのを甘く見ないでほしいと思う。
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551 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 00:31:27 ID: vLLl7zJzVx
オレも「続にべて実卓らしさが失せたよなぁ」とか不満がい訳ではないけど、それはいいとして。
個人的にゃ>>550に全面同意。
単に動画作りたいだけならコウサク氏に絵なんて依頼せずに、元からある素材を自分で弄った方がいんだよ。
仕事は分担したらい」ってのは勘違い。実際は導したり依頼したり、やることは余計に増える。
それでも分担するのは「それぞれの得意分野を活かせるから」なんだよ。特に動画作成とかデザインとかの専門職になると、その技を高いレベルで持ってる人自体がしいんだから。TRPG的に言えば。職種にもよるけど、仕事って専門集団+まとめ役で大抵回ってるもんだし。
オレは続時代の投稿速度を体験してないから分からんが、Rのコンセプトスピードよりもクオリティ重視なんでしょ。それが可なのがコウサク氏をはじめ協力者らの存在。
オレは「おまけコーナーが長過ぎて陶しいなぁ」と思ったことはあるが、気合いの入り方は続もRも変わらないと思うよ。多分、コウサク氏がいなくても今と変わらないもの投稿してくれると思う。
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552 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 01:33:09 ID: rRknJMl4Q9
相手にするから喜んで書き込んでるんだぞ
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554 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 02:31:39 ID: Dj4fWF8yjl
>>553
うーん、確かに文や図を使うのは大変なのは確かだけど
コウサク氏の絵を使ったからといってちゃんと説明しないと何だこのシーン?と思うし
支援絵を有効的に活用しないいけないと考えて結果的に作業量は変わらないと思うなぁ
Pの作業を土台としてコウサク氏や他の人の支援絵の付加価値がプラスしてあの作品ができていると考えていて
付加価値がついたからその分Pの土台が減っている、つまり楽しているとは思えないんだよなぁ
例えバックアップがついてわかりやすさは上がってもスピードも上がることはない、どっちにしろ大変であることに違いはないと思う。
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555 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 10:03:17 ID: vLLl7zJzVx
>>553
言葉が足りんかったようだね。
続:表現用ツールは自前&フリー素材のみ。自分で素材を作ることができないので、表現は限定的になるが、自分で全部できるので作成速度くなる
R:コウサク氏ら絵師から提供される素材あり。描写を素材に任せることは可だが、「こうしてほしい」と依頼示する手間がかかり、また素材完成を待たないと動画が作れないので、かえって動画作成ペースは落ちる。

コウサク氏がいなくても々は、Rのやり方から続時代に戻るだけなので、「全体としては」変わらないってこと。
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556 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 10:47:06 ID: rnYO1LW/9q
oPWBszydnnは>>547とかの意見に答えないわけ?
奮闘記RはoPWBszydnnはつまらんのかもしれないけど,俺らは面いと思ってるし,時流に載ってると思うし,卓マス絵師動画の協力っていう新しい文化を根付かせた偉大な作品だと思う。
他人をひがんでディスり続けるくらいなら,別の動画見ればいいんじゃないかな
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557 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 11:32:06 ID: Dj4fWF8yjl
いとは思うけど新しい文化とか偉大な作品ではないだろ。
以前とは違った味になっているだけでそれはひとつの作品、個性にしか過ぎない。
数々のユーザーが協力しあうってのは昔から色んな動画であるわけだし
Rシリーズもその中のひとつってだけ。本質的な(話の内容など)面さは変わらない。
別に批判もいいけどその意見はちょっと違うんじゃない?とか
え?どういうこと言ってんの?ってなったから反論しているだけであって
後は言い方だけほんわかと包めればいいんだけど…
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558 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 12:46:03 ID: rnYO1LW/9q
は,奮闘記Rは卓マスで最も人気があり最も多く見られているわけだし,多くの人を卓マス業界に呼び込んでいるのだし,卓マスの中に支援絵という文化を根付かせたわけだ。

奮闘記Rは,そんな特別に大きくて立な作品だから,はその個性を偉大と呼ぶのがより適切だと思うけど,それを単に個性と呼びたいならそう呼べばいいんじゃない。
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560 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 22:05:00 ID: Dj4fWF8yjl
>>559
いより絵で載せたほうがわかりやすくなるとは思うが作業は簡単になるとは思わないなぁ。
前の書き込みと同じ事の繰り返しになるけど、
覚醒シーン下ろしている姿)の絵を前情報もなしに普通に出すだけだと
見ている人が何だこれ?何が起こった?を下ろしているけどどういうこと?
となる可性が出てくるんだよ。人によるけどね。
これを効果音なり補足説明、台詞を入れないといけない。(これをテンポや何やらに含まれてるのかはわからない)

例を使えばバンとなっている絵に「変身したよん」とか別のキャラが「覚醒したのか」とか、
地の文で「突然不思議なことが起こった」とか勝利BGM流すとかかな
絵を入れるからこそ丁寧に処理しないとかえってわかりにくくなる。
入れたらいいけどその作業自体もそれはそれで大変で時間かかる。
個人的に文章自体は作る人の文章力もあるしつらつらと書くか一言二言で終わらせてあとは視聴者イメージに委ねるというのもありだとおもうけどね

依頼だけどその人がイメージしやすいように伝えなきゃいけないし
場合によってはイメージとあわなくて何回も重ねる必要もある。
多分コウサク氏にやりたいようにさせてるだけだろうけどね。

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561 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 22:41:39 ID: vLLl7zJzVx
>>559-560
>>560の意見は、言い換えれば表現形態の違いってことやね。
喩え易いから音楽で言うなら、続時代のブリッツP含む「1人でフリー素材を駆使して動画を作っているP」は、ソロ演奏に似ている。
んで現在ブリッツP含む「絵師等の協力を得ているP」はオーケストラ揮者。
で、オーケストラの成功と失敗の責任は、ほぼ全て揮者に着せられる。これはただ立つ立場ってだけじゃなくて、演奏という専門集団をまとめて1つの作品を作るという行為自体が、決して容易なことではないから。
論、ブリッツPがまとめているのはコウサク氏を筆頭に数名の絵師だけで、オケの揮者ほど大変な作業ではないだろうよ。
けど、「自分で作った訳ではない」「フリー素材のように汎用性がい」ものを、どう組み合わせて作品を作るか、となると難しいよ。
名前は出さないけど、他卓でR同様に素材絵師から頂いているとこを知ってるけど、動画の面さはイーブンとして、素材を使いこなせているか、表現が上手いか、という面では確実にRの方が上。どっちのファンでもあるから、これは断言していい。
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563 ななしのよっしん
2014/09/04(木) 00:29:32 ID: vLLl7zJzVx
>>562
喩え話はそっちのが分かり易いかなと思ったから出しただけ。全くの駄だったようだが。

これ言おうかどうか迷ってたんだけどさ……
方、他の人と仕事したことないだろ?
私事になるが、以前印刷関係の仕事してたんだが。デザイナーに文章ライター、印刷会社、いろんな専門がいるからクオリティは上がって当たり前。けど、多くの人を巻き込もうとすると、その分人数をまとめる必要が出て来るから、時間も労力もかかるの。
ゲームダンガンロンパは、スタッフを最小限で、トップレベルの数名だけで作ってるって話をご存知だろうか。人手が多いってのは、まとめ役が優秀で初めて戦力となり得るの。
協力者から動画素材を頂けば手間が省けると思ってるんだろうけど、実際はそう甘くないんだよ。貰った素材は結局のところ「他人が作ったもの」だから、それを「表現」に落とし込めるかはまとめ役次第。
汎用性々は、例えば春香立ち絵は他の動画でも沢山使われてるから参考例がいくらでもいるけど、ハルカディアはRにしかいないから自分でスタートラインから始めないといけない、と言えば分かる?
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564 ななしのよっしん
2014/09/04(木) 01:02:36 ID: Dj4fWF8yjl
>>562
容姿に関してこだわりもってて且つどうしても思いつかなかったら
絵で省略したほうがもちろんいいけどね絵がパッパッて出来れば
ただ絵を置いてもその絵が浮いたりズレが起きてしまうことがある。
ちゃんと定したつもりでも自分の考えと描いてる人の考えは違うから
絵の印次第で今度は絵の前後周りの進みを調整してフォローしなければいけない
もしかしたらその絵に振り回される危険もあるよ
それで全体の作業が減るというのは難しいかなと思う。
それこそ本当に楽したいのであれば原案:Pにして制作丸投げすればいい訳で。
あんたが危惧しているのはPが原作者化になりつつあって、コウサク氏に依存しているのではということを言いたいんだろうけど
コウサク氏はに金棒の金棒にしか過ぎないという考えかなぁ。

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567 とおりすがり
2014/09/04(木) 22:11:15 ID: ZHF2II0j/C
なんで皆oPWBszydnnさんにこだわってるの?
動画荒らしてるわけじゃないんでしょ?行線で議論になってないなら放置でいいんじゃない?
oPWBszydnnさんだって他の人と意見が違うならそれでいいんじゃないの?
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568 ななしのよっしん
2014/09/04(木) 23:13:23 ID: vLLl7zJzVx
>>566
デスヨネー。まぁそういう反応になるわな。
言葉を選ばな過ぎたことについては謝る。
頃合いもいいし、いい加減疲れてきたんで方に関わるのやめるわ。
最後に一言言っとくと、あんまり集団で仕事すんのめない方がいいよ。
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569 ななしのよっしん
2014/09/04(木) 23:25:02 ID: Dj4fWF8yjl
>>566
例えばちゃんとメッセージで伝えてある程度遊びができるようにした構成でも
アミが変身したときでいえばその絵印(表情や姿勢)とか情報(立ち位置、背景)がどうしても食い違う、
想定外のことが常に起こりうるわけ。プロでも。
文や話との褄があるように調節するからどっちにしろ時間かかるでしょ、というのが自分の意見。
ぶっちゃけ文や図を書いたほうがく済むてのもある場合もあるしね。
まぁこれは作業する人の実力だったり連携取れているかの違いだけどね
作者によって1から10まで考えているイメージを伝えたいっていう人から
キャラの見たなんてこだわりがないし
プレイヤーキャラというシルエットだけ作って細かいのは各自で補してねっていう人もいるから作業量も変わる。

この議論は各々の価値観正義の違いによって行していて自分Dj4fWF8yjlの意見含めて
どちらかが絶対に正しい!ていうのはないかなぁ思ってる。
推測に過ぎないけどoPWBszydnnは昔から卓マス見ていて今の人気になるためのハードルが高過ぎる、
現状がおかしい!というのを言いたいんだろうけど
これは時代といっちゃあ時代で、確かに手な絵なしだと埋もれやすいというのはわかるけど、
だからといってPがサボっている、おもしろくなくなっているというのは違うんじゃないかな
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