艦隊これくしょん -艦これ-(アニメ)
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:37:06 ID: NPuip0QrsK
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そのレスも何十回見てきたか・・・
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:38:11 ID: J01LhH/3uz
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:38:15 ID: dbZSWbD0zF
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:39:42 ID: Ib6rNACPVk
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:42:27 ID: eI5sJUZYLE
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:44:04 ID: J01LhH/3uz
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:45:20 ID: 023jiOhFB2
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:45:48 ID: NPzvtoLkTO
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:47:09 ID: EInmdpU8oV
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:49:28 ID: MnszMBLTtd
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:51:04 ID: vtwv0r9NDw
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:52:30 ID: NPzvtoLkTO
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:52:57 ID: J01LhH/3uz
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:53:54 ID: HddFMQqf73
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:53:57 ID: 9kS8Pt0z0z
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:55:37 ID: C44gBOsqID
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:56:49 ID: eI5sJUZYLE
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:57:18 ID: efqXXBriGL
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:57:28 ID: J01LhH/3uz
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 19:00:20 ID: gekFLhEUoa
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 19:00:41 ID: ULRKUbWvmH
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 19:03:09 ID: JC77D4H3Ik
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 19:05:05 ID: NPzvtoLkTO
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 19:05:41 ID: 023jiOhFB2
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 19:05:46 ID: HddFMQqf73
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 19:07:32 ID: J01LhH/3uz
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ななしのよっしん
2015/02/26(木) 19:07:53 ID: /wP9G2vLJe
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28648
ななしのよっしん
2015/02/26(木) 19:08:00 ID: W1BhuzX4UX
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>>28629
1つの方法としては「判らない事象が存在しないことを理解するキャラクターがいる」「その判らない事象をわかろうと努力する」という描き方があるかと。
その手の「正体不明の敵との接触」系で有名どころのSFではたとえば戦闘妖精・雪風。この場合謎の敵を「何者なのか」「どうして我々に攻撃を仕掛けてきたのか」「最終目標は何なのか」という視点を登場人物たちに与えて、読者と同じ目線で「この敵の正体はいったいなんだ」というのを探らせている。
連載開始から35年が経過してなお、敵・JAMの明確な正体は不明のまま、それでも登場人物たちは絶望的な戦況の中で(最新刊ではほぼ地球勢力が壊滅しつつある)なおもがきながら敵の正体を知ろうと努力してる。
ストライク・ウィッチーズも同様の構造で、第1期の最終話近辺で始めて敵はウィッチと同様の機体を創造し、なんらかの目的で接触を図り、かつ人類の戦いの映像を見せることで何かを伝えたい意図を描写していたりする(このへん雪風とすごく似てる)。
(続く) -
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28649
ななしのよっしん
2015/02/26(木) 19:08:49 ID: rMkv2JmwMP
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28650
ななしのよっしん
2015/02/26(木) 19:09:33 ID: W1BhuzX4UX
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>>28648の続き
艦これも同様の構造、あるいは似たような手法として、たとえば主人公の吹雪が「敵とは何か」「なぜ我々は戦わなければならないのか」「この戦いの本当の意味は何か」を考え、その視点からこの戦争全体の意味とか、死に行く友たちのその死の意味を考えるとか、敵の正体は不明なままにしても描けることはたくさんあったと思います。
アニメ艦これがストーリーとして極めてボケてしまってるのは、登場人物の誰ひとり、この戦いの意味を視聴者と共に考えてくれていないから、入り込めない作りになってる。
赤城の「私たちは存在した時から戦うことを運命づけられている」という発言ですら、そこから自然発生するはずの、視聴者の「どうしてそんな運命なの?」という疑問を完全に放置してしまって話が進んでいるのがその証拠。
例にあげた2つの作品とは違い、"視聴者の感覚代理者"である吹雪を通じて何もアクションを起こさないが故に発生する説明不足。
ストパンなら宮藤が確実に「どうしてそんな運命が課せられているんです?」って聞かせますよね、ふつー。 -
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