艦隊これくしょん -艦これ-(アニメ)

57571 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:14:07 ID: vtwv0r9NDw
権を喪失とか言わないで重要路を除いて人類は自由自在にを渡り大陸同士で交流ができなくなったならそれなりに緊感ある展開かと
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57572 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:14:21 ID: sD1zROxqtl
>>57567
格闘描写は唐突に最終回でぶち込んだのと、描写の工夫のなさが原因でしょ。CG動かすの大変ってのもあるかもしれないけど。side金剛みたいに初っ端かな格闘描写入れとけば良かった。

登場キャラは多くて20人前後でいいんじゃないの。少なくとも艦これアニメポスター見たとき、ここに写ってるキャラ以外は全く出ないかモブがいいとこかなと思ったし。
戦場に立つ脇役ってどういうことかよくわからんが、メインキャラが活躍すればいい話じゃないの。

艦これ金剛の出番が赤城より多いと不満がでるようになってるから難しいと思う
??? どこでそんな意見が出たかわからない。このアニメのことを言ってるなら、出番々ではなく、赤城キャラ描写の不出来が原因だから。
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57573 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:19:07 ID: O8mcR+bPEo
>>57572
20人か。単純に人数割すると戦艦4空母4重巡4軽巡4駆逐4といった所だが
実際のアニメ較してリストラすればいいだろう
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57574 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:19:24 ID: Rdd36Kp9MW
>>57567
何も考えずに特攻して格闘戦したから
人気キャラ天龍田が出ないのは格闘戦を書くの大変だからという擁護を正面から潰したから
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57575 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:20:13 ID: N+UqZx/agy
正面からの撃ち合いしかできないと仮定したとしても、
だったらその撃ち合いにもっていくまでの展開で盛り上げればいいだけの話

アニメの内容を好意的に見るのは構わんがもう少しもっともらしいことを言ってくれないか
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57576 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:22:54 ID: J01LhH/3uz
特に変わったことせずとも、前半は三水戦メインで訓練・遠征・小規模な作戦に参加したりで最後は夜戦でちょっと大きいことやってのけ、
編成後は第五隊メインで本格的な戦いに突入しつつMIに向けて盛り上げていけばよかったんじゃないかな……
キャラの数が悪いというより、ものすごい適当ぽんぽん放り込んでいった感がヤバイんだと思う。
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57577 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:24:07 ID: O8mcR+bPEo
>>57575
具体的には?
奇襲を食らって慌てた所に味方の増援が!くらいの工夫ならアニメですらやってるけど

あとアニメを好意的に見てなんかないけど
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57578 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:24:24 ID: 6E6borGefH
戦隊なんて雷撃距離まで動き回ってナンボなんだから、そこまでいかようにも動かせる。
演出側は撃の方が分かり易いのは分かるが、戦艦みたいに足止めて豆うたせてもつまらないし意味もない。
着艦制動装置みたいなマニアックな描写入れるのと差があり過ぎと言うか、このアニメって戦と水上戦のメカニックに差があり過ぎる。
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57579 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:25:36 ID: co7HAN6kDH
姉妹艦の姉妹設定が色濃く描写されているキャラとそうでもないキャラに分かれるじゃん?
例えば金剛、第六駆逐四姉妹ってのが強調されてキャラ付けされてるけど、
長門陸奥赤城加賀北上大井人っぽい(キモウト?)

ゲームから姉さんびするか名前びするかでキャラ描写分けてるみたいなのは上手いと思う
全部が全部姉妹設定だと10,20姉妹になる同艦とかカオスになるし、一部に絞ったのは絶妙な判断

それだけに劇中の吹雪に対してお姉さん先輩キャラで接してた金剛赤城に対して
後輩キャラになりきれてなかったのが残念
金剛はいっぱいがいるから扱いなれている感じと諌めてくれるがいるからこその軽い暴走が良い
赤城はしっかり者が傍に居るから少し向こう見ずな戦闘スキーが減ってちゃ~ で頼れる御(兄貴?)
上だからって回りしたり(4話金剛)ちょっと変だったり(大食い)ヘタれたり(ナイトメア)したりしても良いよそういうこともあるよ、でもそれに対して後輩が同調・羨望・救助(さすふぶ!)はどうよ?
諌めるないし裏で睦月フォロー、軽く引くもしくは割り切る、励ますなどして一緒に乗り越えるってのが部活ものの王道じゃないかなぁ
よく金剛赤城が悪く言われる事があるけど、実は吹雪の対応次第で結構印変わってたと思うのよ
ま、赤城はもうちょっと出撃して食べて出撃しての空飛ぶ魔王さん感を出した方が良かったけど
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57580 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:25:43 ID: Rdd36Kp9MW
志村ーそれ工夫じゃなくてワンパターン
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57581 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:28:42 ID: sD1zROxqtl
>>57573
仮に人気キャラ(※個人の感想)+吹雪縛り、の前提で絞るとするなら、

戦艦金剛比叡大和長門
空母赤城加賀瑞鶴翔鶴
重巡愛宕高雄青葉鈴谷
軽巡那珂ちゃん(※必須)北上大井夕張
駆逐吹雪島風雷電

こんなとこじゃないかな。もちろん異論は認める
どっちにしろこれじゃ軽空母潜水艦軽視にはかわりないけど
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57582 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:33:12 ID: gxIc18gE+W
先ほどはスレチ発言してしまい申しわけないです
えっと、また話をぶった切ってしまうのですが
明日にはBD第二艦が抜錨しますね(がくがくぶるぶる
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57583 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:35:10 ID: N+UqZx/agy
>>57577
ピンチになったら救援が駆けつけるのどこが工夫なんだよ
キャラ動かせばいいだけだろ。撃には有効射程距離があってかつ放物線を描く
それは相手も同じなんだからさ

それでなくても索敵や暗号解析で敵の戦力を分析、意図的に誤った情報を流すとかもあるし、
この程度は作中でも描写があった(全く活かす気がなかったが)
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57584 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:36:20 ID: J01LhH/3uz
意図的に誤った情報を流す

大音量放送「ALには陽動部隊を送る!」
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57585 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:38:11 ID: GDjuDr3mmP
>>57554
夜戦航空戦、魚雷戦に加えて、撤退戦とか斥とか待ちせとか、いくらでもシチュエーションなんて作れるだろう。
そもそも、一般人MMDとかでアニメよりはるかに見ごたえのある戦闘シーン作れてる。
アニメ3Dよりはるかに荒削りなモデルにもかかわらず、ね。
設定についても二次で面いものはいくらでも作られている。
アニメ艦これ戦闘に迫力がないのは、純に演出の力不足or手抜きによるところだよ。
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57586 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:47:10 ID: N9q8T8Pt3/
戦闘に関しては前にチラッと言ったことだけど原作でのカットイン攻撃を演出で入れたらいいと思ったなー
如何せんこのアニメ必殺技的なものがないから戦闘が燃えないというか映えないというかなんというか…
戦艦勢の攻撃も「ちょっと強い撃」程度にしか見えないし、魚雷乱れ撃ちも正直地味だし…
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57587 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:48:45 ID: Rdd36Kp9MW
>>57584
わかった!じゃあプランBで行こう!
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57588 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:51:51 ID: HddFMQqf73
>>57587
あ?ねぇよそんなもん
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57589 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:53:13 ID: 6E6borGefH
ALって防衛ライン拡版っていうあれはあれで意図がちゃんとあったんであって、アニメでやったような陽動のためだけ作戦とか馬鹿にしてるってレベルじゃないんだよな。

ア艦これスタッフによる二期の最終回では「栗田ターンターンしなかったIF」とかやりそう(こなみかん
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57590 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:53:46 ID: ofP5fVji7A
>>57588
まだ水上特攻が残っている。続編に向けてシニカタヨウイ!
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57591 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:54:03 ID: xp4j9/NFr9
何度もいうが魚雷とかいう、まとめて撃つと数回しか撃てない
弾速的に必中狙いなら実質短射程、格上喰らいの必殺技
これをがんばって接近して撃ち込むだけで十分絵になる
というかWoWs駆逐プレイ動画の単調な動きのほうがよっぽど絵になってるってどういうことだよ
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57592 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:55:09 ID: HddFMQqf73
>>57589
栗田ターンしなかったとしても沈む艦に栗田艦隊が追加されるだけだからなぁ……
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57593 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:56:36 ID: D0X8y+ymHz
>>57581
空母駆逐艦=1:1とか、どうやって護衛するつもりだ…
吹雪物語は確定なので、そうしたらもう駆逐艦多めにして大艦から優先して削っていく形になるかなぁ。
メインは20人くらいとしても、どうしても出したかったら、背景登場or一般通過艦娘増しする方法もある。

護衛といえば、アニメの第一機動部隊空母:その他が4:7だったけど、11話での戦闘では2隻抜けたから4:5で、ほぼ1:1になってたね。
あほくさ
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57594 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:57:42 ID: RPB/Pd+dNI
プランD・・・いわゆるピンチですね(コンテンツの)
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57595 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 21:59:57 ID: XbOMCIyT0J
空母が何故か意地でも前に出たがるからなぁ
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57596 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 22:00:59 ID: 3XxKoUwbsV
長門の放送もあれ作戦じゃなくて士気上げのための演説なら違和感なかろうにって思った
今日までよく頑った~だの敵は強大だろうが々は負けない~とか色々言って
線に勝利を刻むぞ!」って締めりゃそれっぽくなるだろうし
ってエスコン組み合わせたMAD見て思った
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57597 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 22:03:44 ID: ofP5fVji7A
レイテっぽい作戦でもかが何かを見るが結局はなぜか失敗してピンチ?になり、主人公仲間たちが助けに来る。そして、数のゴリ押しと何となくと回復アイテムで全て解決されるだろう。
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57598 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 22:04:58 ID: O8mcR+bPEo
艦娘に艦隊戦の常識は通用しないが
5~6人程度の少人数戦の常識が通用するかというとそれも怪しい

遮蔽や障害物がほぼない上を自由に高速で走って飛び道具を撃つ存在となると
最も参考になるのは騎兵戦闘だろうか
ただの知る限りでは騎兵だけを運用する戦術はないけど
普通は他の兵種と連携して事に当たる
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57599 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 22:11:37 ID: D0X8y+ymHz
>>57596
暁の水平線に勝利を刻め!」は言ってたよ。

士気上げの通信とか放送って言うんなら、むしろ12話の大淀の「提督鎮守府に着任しました!」の通信の方がそう見えた。
というか、提督の姿のかったからそうにしか見えなかった。
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57600 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 22:17:30 ID: HddFMQqf73
>>57598
自衛隊の偵察部隊バイク運転しながらライフルぶっぱなすとか聞いたことあるな
場合によってはバイク倒して遮蔽物にすることもあるから全然参考にならなそうだけど
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