181 ななしのよっしん
2012/09/16(日) 16:51:12 ID: VgYtTXGD8S
>>180
アンタみたいに心が強くて向上心ある人ばっかりじゃないんだよな・・・残念ながら
まぁ他のネトゲべて(戦争中は特に)あたりが強かったり敷居が高いのは事実だしね
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182 ななしのよっしん
2012/09/18(火) 17:41:07 ID: UMQSr7T++m
ひたすら初心者につらいゲームだわなー
麻雀で例えると半チャン1回も振り込まずにいろというようなもの
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183 ななしのよっしん
2012/09/18(火) 17:51:10 ID: fBmwlcwx82
少なくとも攻略ウィキくらいは見てきて欲しいもんだが。
最低限調べりゃ十分動けるし
個人的にはネトゲなんてやるときは攻略見るのが当然なんだがなあ
育成効率全然違うし、無料ネトゲはステ再振りとかでも有料だし失敗できない
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184 ななしのよっしん
2012/10/04(木) 04:25:52 ID: ExOfeEf96T
(´・ω・`)くそげ
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185 ななしのよっしん
2012/10/04(木) 07:19:51 ID: hGn90/qHgb
(´・ω・`)出荷よー
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186 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 08:26:02 ID: XNq+O7dXcW
エリス民の反乱時にイタズラされて悩ましいを出したことが有ると信じている
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187 ななしのよっしん
2012/10/09(火) 15:53:56 ID: bZosh4wfff
なんか最近頭の悪い動画を上げて個人攻撃してるのが居るなぁ。
ゲームはうまいかも?知れんが人間性はどうかと思うのが)
しかもその理由か逆恨みってとこがねwww
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188 ななしのよっしん
2012/11/05(月) 22:24:30 ID: kEpW9VKGY5
フェンサー実装した辺りで嫌気が差して辞めた人も多いはず
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189 ななしのよっしん
2012/11/12(月) 07:36:53 ID: ihk3gKs0Uw
対人ゲーの時点で敷居高くて当たり前やが
というかその敷居はそのまんま相手となる他のプレイヤーの力量レベル装備アイテム知識やが

それに対してちゅーとりあるをしただけで横に並べると考えるのはおこがましいんやが
装備やレベル的な敷居は低いfpsだってそんな甘ちゃんの巣やが
団体戦って要素が強いから浮き彫りにはなってるけどそんな特別な敷居の高さなんて
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190 ななしのよっしん
2012/11/20(火) 03:51:32 ID: RNrfHGYicu
http://www.fezero.jp/lib_webmanner.aspxexit

09年に辞めて久しぶりに公式見たが、こんなものが掲載されてるのな
あいさつをしよう
・協力しよう
・暴言はやめよう
・卑な発言はやめよう

かつてやっていた身として文章にしてるだけで悲しくなってきたよ
今やってるFEZユーザーは恥ずかしくないの?
漫画にしないとあいさつもできないの?
あいさつなんかうちの甥っ子4歳でもできるぞ
セクハラ野郎なんか言語断だろ
こんなものを描かされる漫画家さんが可哀想
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191 ななしのよっしん
2012/11/30(金) 02:01:27 ID: foahtQbtT4
>>190
あいさつは確かに減ったが、それが分かるほ運営プレイヤーの実情を把握していのかねぇ・・・
あの漫画についてはむしろできるのが遅いくらいだ。覚えることが多いゲームだし。
ちなみに暴言については個人的には減ったと思うよ。低レベ前線でうろうろしててもも注意しないくらいだからな・・・
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192 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 23:24:56 ID: UMwdmWYnbo
戦闘中に回収したクリスタルを使ってクラスの強化とか兵器スポーンを行える仕様ならもう少し初心者も入りやすいんだけどな

現状だと低レベルプレイヤーがきつ過ぎて先細りで笑えない
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193 ななしのよっしん
2012/12/12(水) 11:18:32 ID: sEse4OEn05
(´・ω・`)それsavageじゃね?
      あと自分以外は敵状態で挨拶するわけないじゃない
      活躍してる人はエンチャ吟味しててする暇ないしね
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194 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 06:52:14 ID: BI+KGNBfzK
(´・ω・`)初心者かれるどころかガチ工作でもキックなんてされひんでw
(´・ω・`)みんな自分のスコアを稼ぐのに必死で他人なんて見ておまひんw

(´・ω・`)まともに戦争に勝とうと頑るとストレス髪の毛が全部吹っ飛ぶんゃw
(´・ω・`)ぇぇなぁw
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195 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 06:04:49 ID: M9xSOZC55y
つい最近始めたもんだけどネツwiki見てて虚しくなった
銀行真似事をするにも手本が居ないし、ジャイすらほぼ出ないし、そもそも掘りすら居ないし、大概お互いに守りを捨ててラインもへったくれもない感じになる…
ネツwikiを実践するにも掘りすら居ない、居ても召喚してくれる人間がいないならどうしようも(´・ω・`)

昔のFEZは知らないけど、きっとかなり面かったんだろうなァ…
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196 ななしのよっしん
2013/01/28(月) 20:06:34 ID: HgTxbDN3cr
懐古って言われるが、昔は本当に面かった。
色々問題点はあったけど前開発も士気が高かったらしくて少しずつ良くなってて、歩兵バランス完璧とはいえなかったけど色々整ってた。
召還の重要性も高かったから初心者にも活躍できる部分が多かったよ。良い人も多かった。

になってきたのは、スクエニがでしゃばってきたのと、今の開発になってから。今はぶっちゃけ歩兵(大体ヲリ)でひき殺しした方が勝つってゲームになってるから、本当に初期よりつまらないと思うよ。
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197 ななしのよっしん
2013/01/29(火) 04:30:06 ID: 8CSO1I7FWa
とりあえずバリスタについて書いといた。訂正あったらよろしく。
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198 ななしのよっしん
2013/02/04(月) 05:01:24 ID: AXKFEYjFhT
このゲーム最近はじめたが
ぶっちゃけ領域取るよりひたすら敵殺しまくったほうが
勝てるんじゃねーのって気がしてきた。
ひでーときもオベ立てないぞ。
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199 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 06:41:54 ID: BI+KGNBfzK
>>198
今はもう質が下がりまくって見るもないが
普通にやるとそれでは勝てないように出来てはいる

そもそも一方的な大虐殺が展開されるほどの戦力差があるなら
もう何やっても勝敗は変わらん
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200 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 11:57:28 ID: 0sSmrIcSZY
>>195
昔のFEZと今のFEZは別物だ、そしてwikiに書いてあるのは
昔のFEZの事で今のFEZには対応していない。
分かりやすく書くと昔のFEZは皆で協力して戦争勝利ゲーム
今のFEZは皆を出汁にしてスコアを稼ぐゲーム

そして基礎ルール自体は昔のままで内容は今のソレであるから
当然戦争は崩壊している。

今のFEZに対応した遊び方をしなければ当然つまらないだろう
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201 ななしのよっしん
2013/03/26(火) 15:41:03 ID: pE++4NSdPP
昔みたいに勝つために皆で必死になる戦争がやりたい
召喚でも銀行でもなんでもやるからさぁ…
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202 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 07:42:39 ID: Gs1kiASH1S
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20442278exit

本気で終焉が見えた
まともな人も居るだろうけどやっぱ、運営も残ってるプレイヤーだわ。
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203 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 16:37:50 ID: oqSjPxGjGa
久しぶりに公式サイトアクセスしたら
半歩通報フォームがあったんだけどどういうことだ・・・?
仕様だからおkじゃなかったんですかねえ
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204 ななしのよっしん
2013/04/04(木) 22:46:32 ID: Vy9Lp4wXZR
本当に純に楽しめたのはルーレット実装までの僅かな期間だけ
説明は割愛するけど実装以後は徐々にギスギスしだして、イライラする事が増えた
今の運営開発だのセスだのよく玉に挙げられるけど(実際アレだけど)、
マルタム撤退前後には既にあまりよろしくない感じだったよ
とはいえ、それでも今とはべ物にならないほどのアツさはあったけどね
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205 ななしのよっしん
2013/04/06(土) 02:23:50 ID: lTNr+Pk8YM
3職しかなかった頃にやってた人だけど
今はやっぱ酷いのか・・・
思えば当時はヲリだけどナイトやるの好きでナイトばかりやってたなぁ後は銀行いなさそうなら銀行したりとか
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206 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 22:37:47 ID: NvccdZ6zSl
4Gamerレビュー初心者向けコメントがあったんだけどセンスいいわw

以下コピペ

~これより入社式を行います。まずはじめに、社長代理による歓迎の言葉です。~


「ようこそ、国家社へ。君たちには一通りの新人研修(チュートリアル)を用意してあるが、終わったらすぐさま内容を忘れてくれたまえ。

本社(首都)には新人の君たちにとってとても心強い先輩たちがたくさんいるはずだ。研修を終えたらぜひ彼らのサークル(部隊)に参加していただき、この業界(戦争ルール)について詳しく教えてもらうといいだろう。

 とりあえずの備品(装備一式)は必要であれば諸手続き(ロイクエスト等)を行えば手に入れられるが、市場(中央大陸)に出向いてプロジェクト(戦場マップ)で営業(歩兵戦)するには力不足だ。

まずは先輩たちが動きやすいように経営(銀行)の横で事務(裏方)から参加し、そのプロジェクトで必要になる戦略を身につけてもらいたい。

事務の間はラフな格好(適当な装備)でかまわない。宣伝広告(各種召喚)をうまく使って先輩たちをサポートすれば、きっと君たちの評価もぐんぐん上がっていくだろう。

 初任給(戦争報酬)は安くて申し訳ないが、君の活躍(スコア)に応じて特別手当(リング加点)も行うし、業績(トータルスコア)が一定値に達すれば昇給(キャラクターランクアップ)も随時行っていくつもりだ。

事務のうちでも頭をあらわすことがあるならばすぐにでも昇給しよう。しかし、勝手な行動は慎みたまえ。
わからないことがあれば先輩たちが丁寧に教えてくれる。周囲に聞く勇気と意思こそが君が最初に身につければならない技術だ。
(続く)
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207 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 22:41:53 ID: NvccdZ6zSl
(続き)

各自得意な技術(スキル)があるだろうが、業界にはさまざまなクルーが存在する。

最初は初期配属(最初のクラス)で腕を磨いてくれてかまわないが、任意のタイミングでほかの配属に異動(クラスチェンジ)してさまざまな部署(クラス)で経験を積んでもらいたい。きっとその経験は君の営業力(PS)に飛躍的な進歩をもたらすだろう。

安心したまえ、給料はそのまま継続しよう。ただし、営業に出るときはきちっとした格好(上限補正の装備)で出てくれたまえ。わが社の品位を問われる(即死して拠点ダメージ)どころか、君の進退(キック投票)にもきかねん。

また、場(地)の開拓も結構だが、往々にしての強い顧客(プレイヤー)が多い。基本は大手のひしめく表通り(戦場)に営業に向かうことがプロジェクト成功のだ。

 見事プロジェクトを成功(戦争勝利)したならばささやかではあるが追加の報酬(リング加点)も用意している。なお、プロジェクト終了時には各クルーの活躍を配布する。これを見て今後の活躍に昇していきたまえ。

ただし、数字だけがすべてではないことを付け足しておく。標はあくまでもプロジェクトの成功である。同僚や先輩後輩の活躍をつぶさぬよう自分の仕事に積極的であれば、きっと彼らも君の仕事に力を貸してくれるだろうし、ピンチの時は力になってくれるはずだ。

 君たちの活躍と、わが社の繁栄を祈念して、歓迎の言葉とさせていただく。ご清聴感謝する。」
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208 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 16:36:03 ID: Jloh82ZOAn
>>188
はまさにそれくらいに引退した
あの頃は色々と騒動もあったしゲーム内容もひどく迷走してたよね

それで、最近久々ログインしたら噂通りに酷いことになってるねぇ
っ当なプレイヤーから離れていっただろうから、
一度こうなっちゃうと元の空気に戻すのは難しいだろうな・・・
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209 ななしのよっしん
2013/04/15(月) 08:28:58 ID: BI+KGNBfzK
>>203
一応一貫して半歩はNGだったということらしい
もっとも、これも後付け臭がプンプンしてかなり怪しいとこだけどな
それならそうさっさと明言してりゃ
この過疎+クソゲー化をある程度止められただろうし

ちなみにその通報フォームも恐らく形だけで実際には機してない
もっとも通報なんぞをに受けて動くMMOなんていに等しいから
しょうがないと言えばしょうがないんだけどね。
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210 ななしのよっしん
2013/04/26(金) 14:56:30 ID: /DCu10+RWq
今はしゃぶしゃぶしてスコアうまーするか
内PTで○ナニプレイして遊ぶか
自称経験者様がショシンシャハーショシンシャガーと喚くだけだからな
戦争の勝敗なんてびっくりするほど気にしない人が多いぞ
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