MMO
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ななしのよっしん
2021/09/13(月) 03:58:41 ID: qflkQKU3EP
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ななしのよっしん
2021/09/19(日) 23:32:39 ID: YcQFqb/2y9
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ななしのよっしん
2021/12/09(木) 05:04:11 ID: 06D5ogFOAw
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ななしのよっしん
2021/12/09(木) 05:20:17 ID: gaSSo0wRy1
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ななしのよっしん
2021/12/16(木) 22:01:49 ID: pydiaatV0t
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ななしのよっしん
2021/12/22(水) 00:10:07 ID: qflkQKU3EP
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ななしのよっしん
2021/12/22(水) 10:13:40 ID: 8efKr/KdUr
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ななしのよっしん
2021/12/23(木) 12:00:30 ID: i/tVaHeY+l
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前にもここで指摘されていたように、丁寧な物腰でのコミュニケーションは現実で十分、同じネットならSNSやコメント欄みたいに時間も手間もかけず一方的な気晴らしがしたい、と言うのが最近のトレンドなのかなと
あとどこかのブログの意見で「MMOの本質は擬似的な経済圏の構築と共有である。故に現実の経済とリンクするソシャゲには敵わない」と言う話があって一理あるなと思ったが、詰まるところは根本的なゲームデザインが老朽化しているのが問題なんでしょう
近ごろ散見される「MMOのプレイ=現実でも使える仮想通貨のマイニング」の実経済直結方式が上手くいったら復権もあるかもしれないけど、それでかつてのMMOプレイヤーが喜ぶかと言われると… -
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ななしのよっしん
2022/01/02(日) 22:35:43 ID: YcQFqb/2y9
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ななしのよっしん
2022/01/20(木) 15:30:58 ID: 06D5ogFOAw
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ななしのよっしん
2022/01/29(土) 10:03:07 ID: Wm2VpnF2kx
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ななしのよっしん
2022/01/29(土) 17:45:27 ID: QPz57dk17I
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ななしのよっしん
2022/02/01(火) 16:05:08 ID: MynRvlVuwA
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ななしのよっしん
2022/02/12(土) 11:25:05 ID: WrC2OQzkD4
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MMOっていう概念はVRCとかにそういう部分に受け継がれてるから一定の需要が必ずあって将来もそういう場所はあり続けると思う、MMORPGってなるとゲーム要素が必要になるからそこに魅力を感じるかってところだろうなぁ。あとは要求スペック、今はスマートフォンが主流だからその部分で見ると結構色々出てるよね。
>>283 自分は昔そういうのを相談される側になったことがあるな、でもそのゲーム自体にあまり魅力を感じていなかった故にログインをさぼってたら相談してくれてた人がギルド辞めちゃってて連絡つかなくなってたとかあったな……。
中に人間がいる以上、ゲームの中でも現実の延長線って部分は変わらないんだよね。誠実に優しくありたいよね。 -
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ななしのよっしん
2022/02/13(日) 22:48:15 ID: 06D5ogFOAw
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ななしのよっしん
2022/02/28(月) 09:59:42 ID: Mh6fGa5dhd
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ななしのよっしん
2022/05/31(火) 17:56:56 ID: 8w0qDqYgrs
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ななしのよっしん
2022/06/27(月) 19:03:20 ID: x6l8Rsiwwa
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戦闘やキャラの強化よりも旅や冒険、プレイヤー間の経済や文化をテーマにしたVRMMOをやりたい。とにかく広大で幻想的な世界を見て回ったり、プレイヤーが複数人集まって劇を行うさまを見たりしたい。他人が書いた本を買って読んで売ってができるとなお良い。
あるいは地獄のような総力戦を体験できるゲームをやりたい。彼我ともに5000人規模かつ膨大な残機で兵站要素を含む消耗戦や要塞戦をしたい。ただの攻撃でさえ重篤かつ不治のダメージを負いかねず、負傷は直ちに戦闘能力を低下させるような人間の脆さ全面に押し出した世界観で戦いたい。負傷した兵がこのまま戦場に止まるか、自決して万全な状態で復帰するかを天秤にかけるような命の軽い戦場に立ちたい。
どっちも現行の電子機器じゃ運用できなさそうだけど、いつかできることを楽しみにしている -
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ななしのよっしん
2022/07/08(金) 16:53:45 ID: YcQFqb/2y9
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ななしのよっしん
2022/07/09(土) 23:33:05 ID: sOBZWoRk4i
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ななしのよっしん
2022/07/11(月) 16:49:39 ID: 0YG+r98INO
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2022/07/19(火) 21:41:04 ID: DoQFJUkxvt
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ななしのよっしん
2022/07/20(水) 09:10:53 ID: 8efKr/KdUr
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2022/08/15(月) 01:15:43 ID: 06D5ogFOAw
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2022/08/31(水) 19:44:58 ID: nIVR17CD4I
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2022/10/08(土) 20:13:56 ID: qflkQKU3EP
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ななしのよっしん
2022/10/14(金) 01:02:03 ID: DJuKmUBwXp
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ななしのよっしん
2022/10/30(日) 04:07:32 ID: 8w0qDqYgrs
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仕事のような会話がないというケースはどういう仕組みで起こるのか
考えるまでもなくその文字通りであって仲間ではなくあくまで仕事の同僚であり
できる人間には優遇(意見は通る・報酬アップ)
できない人間には冷遇(意見はスルー・報酬なし)
不必要な会話は攻略(利益)の増加にならないので基本的に必要がない
ではそうなる要因としてやはりゲームというものの考え方が変わってきている事
現実での投資によって労せず強化できる部分も急激に増えていて
ブラック企業のような集まりも多々見受けられる
(勧誘時にその実態は明かさない・気軽にどうぞなど)
ゲームでは地位よりも顕示欲が大きいのは違いである
現実社会とリンクしているといえば正にそうであるが
人間によるゲーム内でのやり取りが時間をかけて変化していった事もあると言える -
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