61 O・TO・GI
2014/07/21(月) 09:39:33 ID: SOLcPs3ezO
実は御伽のムーンライトソードしか知らないんだが、
ほかのゲームでもシャコーンっていうの?
http://3d.nicovideo.jp/works/td8615exit_nico3d
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62 ななしのよっしん
2014/10/02(木) 23:48:34 ID: RILrFOHKMK
Silverlight プラグインオープンソース実装Moonlight という名前なのは別に知らなくていい
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63 ななしのよっしん
2014/11/15(土) 02:42:36 ID: Sh3L6hiDC3
3Dドットゲームヒーローズにも登場してるよ
取得条件厳しすぎだけど
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64 ななしのよっしん
2014/11/27(木) 00:11:54 ID: aIRS40h6yl
ここ見てデモンズの明かりって使いづらい武器だという勝手なイメージ膨らませてたけど大嘘もいいところじゃん
確かに多少幅は狭いがテンプレ育成で楽々運用できるくらいにお手軽

スタミナ消費がしいとか強化に重なアイテム使うってのをデメリットとするならまだ分かるけど
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65 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 23:37:39 ID: KVmb5K0IYW
ロックマンX6のOP曲名がMOONLIGHTだったような。
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66 ななしのよっしん
2015/03/22(日) 00:11:42 ID: 8t/iX03esk
ムーンライトダークスレイヤーは有名なのになんでエクセクターは知名度があんなにも低いん(´・ω・`)・・・?
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67 ななしのよっしん
2015/03/27(金) 15:22:17 ID: qfHthQXs/j
ブラッドボーンにもでてくるかな?
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68 ななしのよっしん
2015/04/15(水) 02:19:17 ID: KWs+r+laU7
ブラッドボーンムーンライトが出てないのは非情に残念だった
もしかしたらDLCとかで出すのかな・・・
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69 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 22:53:08 ID: aIRS40h6yl
せっかくデモンズの項直したのがまたおかしくなってるなぁ

まず攻撃力だけど、例として信仰50の時
祝福された北騎士 + 5:377
祝福されたロングソード + 5:356
祝福されたショートソード + 5:333
明かりの大剣317
普通に直に劣りますがな

ただ攻撃範囲の広い大剣ということで、一対多の状況ではある程度誤魔化しがきくが一対一ではそのアドバンテージも消える
スタミナ消費のしさやモーションの大振りさは大剣のそれであり、実のダメージでは相当に低くなる、という意味で一対一が苦手と表現したんだけどな

しばらく反応待ってから何もなければまた編集依頼するわ
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70 ななしのよっしん
2015/04/29(水) 18:32:27 ID: MTLgxO3W7x
>>69 その程度の差なら魔法単一の明かりのが強いと思われ
そもそも単一と複合の合計攻撃力較してる時点で自分がおかしいと気づくべきなのでは
まぁい話が適当な相手で試し切りしてくるといいよ
かぼたんは魔防高めだからやめたげてね

あとそもそも対複数戦向き一対一不向きってのは大剣全般に言えること
ほかの大剣とは勝手が違うし火力モアべると控えめだけど
どんなスルーするぜってのが明かりなんだし、
に劣るだとか一対一が苦手だとか
強調する部分を間違えてるんじゃまいか
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71 ななしのよっしん
2015/04/30(木) 23:49:59 ID: aIRS40h6yl
まずこれは全部承知の上であえてダメージじゃなく攻撃力の話をしてるので
記事にも書いた通り、魔法単一というのは有利にも不利にも働くので、
一口にダメージ較すると言ってもじゃあを対にするのかという問題が発生するから
となるとに見える攻撃力の数字較するのが難だろうという判断
なにより記事に「攻撃力」という単語が明確に残っている以上、その言い分はただの苦し紛れの言い訳にしかなってない

下半分については全に意味不明
歩譲って以前の「一対一は不向き」というのが不適切だとしても、
今書かれている「多対一が苦手(要約)」という記述の正当性にまったく繋がらない

そして通して感じるのが、一言で言ってほぼ対戦前提での話しかしてないよね?
は一応攻略対戦両方の視点で話をしてるが、そもそもデモンズは対戦アクションではなくアクションRPG
それこそ強調する部分を勘違いしてるんじゃないのかなと
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72 分からないか…
2015/05/01(金) 07:33:57 ID: MTLgxO3W7x
物理魔法かって話ではなく単一か二属性複合かって話をしてるんですが。一体何をどう承知の上でそうなるのか
デモンズにおいて単一と複合の表示攻撃力をごっちゃにして単純較するのが難な訳いだろ常識ねえのかよ
>>69 の理屈だと、例えば筋力50信仰50の条件で明かり(単一)とクレイモア(単一)を置き換えた場合でも
叩き潰すクレイモア・攻撃力378(物理378)と祝福された北騎士・攻撃力394(物理147+魔法247)なら
クレイモアですら直に攻撃力で普通に劣りますがなって話になる。何がおかしいかお分かり頂けただろうか
ちなみに上記のステだと、明かりの攻撃力317に対し叩き潰す北騎士は攻撃力288(両手持ちでも306)
このように単一同士で較すれば、明かりの大剣は北騎士の直より攻撃力が高いということは明
つまり明かりの攻撃力は"直類に毛が生えた程度"でFA
これでもまだ苦し紛れの言い訳とか言うならこっちはNoobと思うだけ

あと明かりが多対一が苦手か一対一が苦手かという話だが、ハッキリ言ってどちらとも言えない
その点については歩譲った>>71 が正しい。まぁ自分は明かりは多対一が苦手だとは一言も言ってませんが
対複数向きの大剣の中でも、明かりの大剣はやや低火力であるが故に他の大剣べて
複数相手があまり得意ではないってことを表現したかったが、どうやら言葉が足りなかった模様
というか多数を相手取る時と一対一の時、火力の低さがより大きくくのがどちらなのかくらいわかりますよね?

それと自分が対人戦前提の話しかしてないとか?一体どこをどう読んだらそうなるのか?
大剣が対複数向き一対一不向きってのも、
記事本文中にある、鱗や殻を持った相手には非常に有効である一方
一部の相手にはには不向きってのも、全に攻略前提の話だというのに
そして自分が一番強調してるのはガード不能特性だが、この特性が王攻略において大活躍するのはもちろん
他のどのエリアにもガード行動持ちの敵が存在するって事を知った上での勘違い発言なんですかね?

そもそも修正前の記事が、火力は短に毛が生えた程度だとか何が苦手だとかマイナスに働くとかばかりの
いたずら明かりに悪印持たせるような文だったから思わず加筆修正したんですよ
なんの相談もなく編集したのは悪かったけど、いいかげんわかってくれ
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73 ななしのよっしん
2015/05/02(土) 17:30:49 ID: aIRS40h6yl
>>72
見苦しいなあ。何で叩き潰す生と祝福生を較してるの?それこそ非常識でしょ。
まさかアンバサ戦士叩き潰す生使うとか言わないでね。

対一対多についてはは他の武器種を較対にしてる。その点は言葉足らずだったと思う。
大剣の時点で多少火力低かろうが対多は得意分野だし、対一なら他の武器種に普通に劣る。

そして攻略意識しておきながら「魔法100%で攻撃力高い!」は頂けないわ。2筆頭に不向きなステージあるのに。だからダメージ較でも結局問題あるというお話ですよ。

取り敢えず記事読み間違えて攻撃力とダメージ勘違いしてました、ってのはいい加減認めなよ。
どんだけ長文言い訳しようが見当違いな方向に行ってるだけだから。
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74 まだ分からないか…
2015/05/03(日) 00:09:24 ID: MTLgxO3W7x
だから重要なのは単一か複合かって話をしてるのに・・・
そちらのおつむが足りないせいでまた長文になるが、よく読んでいいかげん理解してくれ
もっと根本的な話なんだよ

まず単一属性の攻撃は攻撃の際それに対応した防御力1種により軽減されるのに対し、
属性の攻撃はそれぞれに対応した防御力2種により軽減される。
つまり魔法単一と物魔複合とをべると、物魔複合の方が物理防御力の分、より大きく軽減されるわけだ。
よって単一属性の攻撃力と二属性の合計攻撃力を較しても、実質的な攻撃力としては大きく狂うことになる。
だから、単一攻撃力持ちの明かりと二属性持ちの祝福武器の合計攻撃力を単純に較しても何の意味もないんだよ
それを踏まえたうえで明かりと祝福武器較するのであれば、例えば信仰50、他要最低値の場合
明かりの魔法攻撃力317と正しく較できるのは祝福された北騎士魔法攻撃力247の部分だけ。
残る物理攻撃力130に関しては、魔法攻撃力317と247の差である70と較する。
ここまで来てようやく、どちらが大きいかは相手の防御力次第ということになる。
ちなみに、ブルーブラッドソードと魔法エンチャントの相性が良い理由を知っていればわかりやすいが、
247に上乗せされる70の値と違い、この130の値は物理防御力によってそのまま軽減されるので、
130の方が70より明らかに大きいとは言えない。
まりこれだとどっちが攻撃力高いとか断言できないんだよ

故に明かりの大剣と北騎士の直の攻撃力をわかりやすく較したい場合、
単一属性同士で較しなければならないので
信仰50と同程度のステータス筋力50で最も攻撃力の高くなる
単一属性叩き潰す生を引き合いに出したんだよ
これで流石に理解できただろ?

そもそもモーション値からして全く異なる
大剣と直の与ダメージ較するわけないってのに、何を勘違いしてるんだか
ラッシュ時のDPSでも出そうってのか?
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75 ななしのよっしん
2015/05/05(火) 20:58:16 ID: aIRS40h6yl
もう十分でしょ
いい加減疲れた

本文中
・直類に毛が生えた程度の攻撃力
→直類に毛が生えた程度の火力
・特に多対一の状況でその低さがく。
削除
落とし所としてこの案飲んでくれればもう何も言わんよ
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76 ななしのよっしん
2015/05/05(火) 22:51:05 ID: MTLgxO3W7x
も疲れた
こんだけ懇切丁寧に説明しても結局徒労に終わるとは

その二点の記述に不適切な部分は全くないので訂正する必要もないが、
訂正しなければ引っ込みがつかないというのなら希望通り訂正しておこう

あと、この不毛なやりとりをログに残しとくのもどうかと思うので
>>69~最新までレス削除依頼を出してもよろしいか?
互いの痴態をし続けたいってんなら残しておくけど
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77 ななしのよっしん
2015/05/16(土) 23:33:21 ID: lEMOOcN50m
シャドウタワーエターナルリングのようにムーンライトソードが登場しないフロム・ソフトウェアゲームもそれなりにあるんだよね
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78 ななしのよっしん
2015/09/09(水) 08:30:20 ID: DDgOdDxHnY
フロムゲーは設定や数字にばかりこだわって喧嘩する子が較的湧き易いよね
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79 削除しました
削除しました ID: rnJMDb55QJ
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80 ななしのよっしん
2015/11/03(火) 22:49:00 ID: bq8BrbroPt
Bloodborne月光出るってさ!やったな!!
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81 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 16:26:10 ID: P31e0uRjb8
ギミックは神秘エンチャントかな?
ルドウイークの聖剣はモーションが優秀だったから神秘マンの救済になる事を期待
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82 ななしのよっしん
2015/11/25(水) 21:27:51 ID: uxJKouOpkv
やだ、玉大量についていて脚や腕多くてグロイのにカッコいい
今まで一位だと思っていたシャッターを切断するアンジェさんえるかっこよさかもしれない
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83 ななしのよっしん
2015/12/01(火) 21:11:56 ID: 8t/iX03esk
ルドウイークさんのカッコよさヤバいよな
やはり本物の美しいものは醜いものの中にいてもなおくんだな
波もカッコよすぎてフロムゲーで一番演出にされてると思う
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84 ななしのよっしん
2015/12/08(火) 17:14:30 ID: fwtrtuBBlY
AC以外だと月光使いのNPCは彼が最初かな?
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85 ななしのよっしん
2016/01/24(日) 00:07:09 ID: 8utude0cgD
ビトー...
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86 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 15:25:45 ID: 1kU17F/igy
月光の聖剣の説明
ルドウィークになってるからルドウイークに修正してほしいな
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87 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 17:35:49 ID: BoU3NNd57B
すっげぇ細なんだけどさ、状ってかアレ三日月イメージだと思う。

これは全に記憶頼りだから違うかも知れんが、特徴に身の実体がないってのもある。キングス(3?)の地点で『エネルギーの結晶体だから身に実体がく軽い』って説明されてたはず。
念を押すが記憶違いかも知れないから、記事に載せる際は確認を取った方が良いと思う。

>>77
確かエターナルリングにはムーンライトソード名義である
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88 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 20:03:22 ID: FLgJOFxRCQ
BloodBorneの項の誤字を修正致しました。
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89 ななしのよっしん
2016/03/24(木) 02:05:00 ID: prufcpDitZ
さーてダークソウル3はどんな感じになるのかな?
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90 ななしのよっしん
2016/03/24(木) 02:48:36 ID: 1kU17F/igy
>>88
ありがとうございます
まだ数か所残っているみたいなので、良かったらお願いします。
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