1561 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 23:36:55 ID: HyuJmUMQED
正直、アニメヒナギクの丘のシーンのあの部分木化姿の太郎適当すぎてどうかと思う
そもそもなんで過剰書き換えの末の魔物化で木化すんの?
片足がむっちゃ伸びてるのとかどんな意図があってそうしたんだろうかは尽きない
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1562 ななしのよっしん
2017/04/05(水) 00:30:21 ID: qy8srsy91U
始まる前が一番盛り上がって後はただ下がるだけ……原作の時と全く一緒の流れになってしまった。
できるだけ広い層に視聴を継続してもらおうと苦慮した形跡はあちこちに見られたが、うまくいかなかったな。
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1563 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 00:25:29 ID: cxF9nfUPsD
命の削り過ぎで人の体を保てなかったから消費の緩い?木になる事にしたとか?
木になった後はしてたのかな
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1564 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 16:17:49 ID: 6SrD8SlJU+
ぶっちゃけ原作でもその辺の理由は特に説明されてないからね
考えられる理由としては
たまたま周囲に植物ベース魔物がいたから融合した
とかぐらいしかぱっとは思いつかん
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1565 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 17:44:01 ID: oT+6f1HULz
原作だと咲夜の霊木と一体化して木化だし
太朗も植物化進んでた地球と一体化して木化だから、
になる理由付けはあるな(静流ルートは救済の中でリライトでどうしたか不明だがまぁぎるぱにとかそこら辺の植物とか植物系っぽい素材がは々あったし)
アニメ明らかに一人で植物化しててよくわからない
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1566 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 21:35:50 ID: HyuJmUMQED
原作融合したからだし静流ルートの時は植物分あるギルパニに加え救済を乗り越えるための書き換えだと解釈できるけどアニメは説明いじゃん
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1567 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 20:36:56 ID: hxgKptG4nS
アニメ終盤の改変は単に脚本が原作理解してなかっただけだから考えるだけ駄だろうよ
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1568 ななしのよっしん
2017/04/14(金) 21:34:53 ID: +xWOe+g94G
正直2クールも使って尺が足りないってのは
アニメ製作側が悪いのか、尺が足りなくなるほど難解な原作が悪いのか
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1569 ななしのよっしん
2017/04/14(金) 23:37:56 ID: GFTuCcN3fF
2クールもって言うけどRewriteの場合寧ろ2クールじゃ全然足りないぐらいだぞ
原作の分量考えると最低でも3クール、欲を言えば4クール以上は必要になってくる
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1570 ななしのよっしん
2017/04/15(土) 09:19:10 ID: oT+6f1HULz
考えなしに全部出すならともかく要点に絞れば2クールで十分いけると思うけどな
オーラスのMoonTERRAに大きく関わってく要素は小鳥朱音ルートで大半埋まってあとは咲夜についてやれば十分。
静流とちはやとルチア過去背景についてはチラッとやるだけで話としては問題ないし。
アニメは大して重要でもない静流ルチアルート要素やアニオリ原作に存在しない枝で隕石で知得てダラダラする展開とかで尺食いつぶしてるから何クールあっても理じゃねぇの感ある。
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1571 ななしのよっしん
2017/04/15(土) 16:28:20 ID: 6SrD8SlJU+
リトバスヒロインルートかっつかつでやって3クール
クラナドサブキャラルートほとんどやらないで4クール

そしてリライトリトバスより長いのに2クールってのはガチ無茶ぶりだと思うで


まあ>>1570の言う通り一期でやらんでいいことまで理にやろうとして他のエピソードまで割食ったってのも事実ではあるが…
ただアニメ化MOONTERRAで描写が少ないからってシナリオにかかわる要素全カットして朱音小鳥以外サブキャラ化させるのはMOONでの全員集合シーンとかでこいつってなりそうだし何よりそれはそれで不満が出ると思うよ
実際クラナド映画ヒロインほぼ空気にしていろいろ言われてたし

今のご時世は3クール4クールもらえるアニメがなくなったってのはギャルゲエロゲからしてみればつらいだろうなと思う
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1572 ななしのよっしん
2017/04/15(土) 18:19:29 ID: IhhBAZyqSt
Fate UBWは2クールに上手くまとまってたぞ
1時間SP3やったけどね
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1573 ななしのよっしん
2017/04/15(土) 18:28:24 ID: JlxK+pvNr6
ルートの1つだけをアニメ化した作品とべられてもなぁ
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1574 ななしのよっしん
2017/04/16(日) 03:23:52 ID: wG7QUbaBk2
>>1571
リトバスOVA実質4クール分もらえて 1クールの話数が多い分 EXヒロインまで
全員分やれたこと考慮するの忘れちゃいかんよ(実際クラナドより尺には恵まれてるかと)

逆にAIR1クールという圧縮環境でよくあの完成度にまとめられたと今更ながらその偉大さが身に染みる
Planetarianはあの程よい短さだからこそ、あそこまで力を入れれて功を奏せた
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1575 ななしのよっしん
2017/04/16(日) 21:01:04 ID: oT+6f1HULz
>>1571
ちーちゃんが実際にアニメ過去背景一切しという格差食らってるんだよなぁ
全員を満遍なくフォローするコンセプトならまだしも一人でも省かれて可哀想なことになってる時点で、もうヒロイン一人一人のルート要素を入れるより話の方を優先すべきだった気がする…

MoonTERRAでは「太朗のヒロイン」ではなく「オカ研の大切な仲間」として縁を実体化させてるから、葉出現前のオカ研の日常のほうに力入れてればこいつにはならないんじゃないかな
アニメだと静流ルチアに尺使ったツチノコ以外ダイジェストな上に静流ルチアとだけ距離が近いという状態のままイベント井上行方不明になっちゃったけど
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1576 ななしのよっしん
2017/04/17(月) 12:14:11 ID: sZeXTeWOrH
もっとやりようは有ったと思うけど25分&分割2クールってのが難しいんだろうね
何とかしてMoon編を一期の終わりに持って来れなかったものか
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1577 ななしのよっしん
2017/04/28(金) 01:03:32 ID: NjtI6Ro7XQ
https://youtu.be/z4xgM4tD7QYexit

動画見てみてくださーい_:(´ཀ`」 ∠):
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1578 ななしのよっしん
2017/05/08(月) 22:36:17 ID: CgA4g3s4sV
>>1448
だけど先生はコタみたいに重傷人を切り捨てて軽傷人を助けるなんて事ができずに隊長全員助けるよう懇願したけど皆殺しなんてありそうだなーと思った
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1579 ななしのよっしん
2017/05/10(水) 14:02:21 ID: J+EKu3uXB7
個人的に、太朗は最高の主人公
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1580 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 23:16:49 ID: QV98mQOwLO
 アニメ最後まで見て、一応のあらすじと結末は知っているつもりの状態で原作に手を出して見た。
 まだクリアしてないが、これはスゴイゲームだな。
 アニメに関しては毀誉褒貶あって、どっちかというと貶されることのほうが多いけど、自分が原作ゲームに触れるきっかけを作ってくれたことだけでもアニメには感謝だわ。
 
 
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1581 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 16:08:31 ID: A8mV2JCLuz
でも同時に「原作もこんなもんだろ」って勝手に思い込んで見切りをつけた人もたくさんいるし、何よりアニメ化を楽しみにしてた原作ファンからすればたまったもんじゃないよ・・
内容だけならまだしも作画も最悪レベルだったし(それも1期1話から)
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1582 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 21:41:15 ID: pA6hxyX3Bh
評価は人それぞれだがアンチが大喜びしてファンが苦に立たされるような出来だったのは間違いないな
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1583 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 21:46:21 ID: 9qiot1YGED
人それぞれ感が全くないな。
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1584 ななしのよっしん
2017/05/26(金) 08:36:03 ID: sZeXTeWOrH
は未だにアニメを上手く消化できてない
アニメかと言うとそれはNoだし良作かと言われるとそれも絶対に有り得ない
未だにアニメRewriteの事を考えるとがキリキリする
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1585 ななしのよっしん
2017/05/30(火) 01:20:34 ID: HyuJmUMQED
ストーリーで売ってる作品のアニメの内容が駄なのは普通許容出来なくね?
まだ作画は修正来ることとかあるからなぁ
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1586 ななしのよっしん
2017/05/31(水) 02:15:23 ID: uAqDbcwLFQ
この際だし、個人的に悪かった点と良かった点を列挙してみる。原作組です。※以下ネタバレ
(悪かった点)
・尺の使い方
4話の静流回とか5話のルチア回は、原作みたいに一人一人のヒロイン焦点を当てた話が展開されるからこそるのであって、アニメみたいに静流ルチアはあくまで脇役になる話だと正直いらない気がする。尺が多ければ別だろうけど……。ガイアガーディアンの闘争が描かれてから、この人はこういう力持ちですよって軽く説明するくらいでよかったんでは。
あと、江坂さんのGAGをわざわざ4話にだけ入れる必要はあったの?とか、ルチアとミドウの戦いって結局なんだったの?とかいろいろ思った。聖女の説明も、今考えると本当に必要だったんだろうかとも思う。
・8話からポンコツが出てくるが、7話がシリアスだったので唐突すぎる。個人的には、緊感ぶち壊しのようにも思えた。ちょっとずつ仲良くなっていく、とかなら分かるけど、いきなり喋りすぎかなと。
・一期は後半緊感があんまりない。原作はもっと、太郎が生と死の界に立ってるような雰囲気があったんだが……。
咲夜の扱いが悪い。せっかく原作でも人気のあるキャラだったのに。13話は原作プレイしてたはずなのに説明不足過ぎて一え?」ってなった。
・二期の後半は名シーンカットもしくは簡素になりすぎている。今宮、江坂久野あたりの印がどうしても薄くなっている感じがする。
微妙な点)
・2クールにしてはキャラが多すぎる気もする。それ自体は悪いとは思わないけど、そのせいで崎とかの印が薄い気がする。
・一期はOP省略されすぎてて微妙に萎えた。
作画がちょっと微妙
・13話は全体的には良かったんだが、おっぱい触ってが覚めるのはどうかと思った原作も各ストーリーの最後の方はシリアス一直線だったと思うんだが……。
(良かった点)
・新規音楽。「End of the World」「Last Desire」は名曲だと思うし、アレンジもいい感じ。
・二期後半にヒロイン全員出したり、ミドウと麻薬栽培の話とを絡ませたり、最終話吉野井上の姿を映したり、といった演出が良かった。
太郎は個人的に好き。学生ガーディアン鈴木凡人を変えてるのもいい感じ。
・OPのクオリティが高い。新しいOPになると結構わくわく感があった。

長文失礼しました。あと、うろ覚えなので所々間違ってるかも。
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1587 ななしのよっしん
2017/06/05(月) 20:56:18 ID: QV98mQOwLO
 アニメから興味出て、原作プレイしてたんだが、それもようやっと終わった。とてもとても長かったが、EDのCANOEを聞いたときは感慨も一入。 プレイして本当に良かった。
 ただ、これほどによって戦闘力にバラつきのある主人公しいな。
 例のコピペに例えるなら。
 一般人が怯えるゴロツキどもを拳一つでまとめ上げた吉野
 を軽くあしらうゲームスタート時のコタさん
 が幾度もリライトを重ねて強化している状態の静流ルチア小鳥コタさん
 では全くが立たないガイア戦闘魔物ガーディアン戦士と渡り合っている朱音コタさん
 でも倒しきれずTerraコタさんがようやく倒した地よりも強い咲夜
 と互以上に戦ったはちはやコタさん
 を含めた幾多の枝世界のコタさんの知識や力を最高の形で収束しているMoonコタさん
 よりも上位種と思われる魔物コタさんことポチ最強
 ってとこか?
 ただまあ実際は加護を受けたTerraコタさんの戦闘力は未知数だけど。
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1588 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 15:56:34 ID: IZ+5LcEC8N
書いた人毎に設定がRewriteされてるから仕方いでしょ
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1589 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 17:19:43 ID: ocaGMFKin8
K-1化したコタロウなんて居なかった
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1590 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 21:07:32 ID: ExQsN6PAAG
内向的で後ろ向きな魔物使い=ちはや
ポジティブシンキング人=ルチア

どう考えても逆だと思う。
特例だって言うなら狭い範囲に固まり過ぎ。
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