2881 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 13:37:03 ID: m58k3Ayah9
フォローしてる投稿者のスプラ動画
上手い人はバンカラカジュアル勢はサーモンに偏ってるから
ナワバリバトル中心に上げてる面投稿者いないか探してる
オススメのナワバリバトル動画投稿者を教えたほしい
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2882 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 13:40:12 ID: giOFUXczrW
上手いかどうかは別として(そもそもジャイロOFFだし)、有名どころだと「とらねずの人」がナワバリ専だったか

前半ヒーローモード後半ナワバリかサーモンランというスタイルなのでお眼鏡にかなうかどうかは分からんが……
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2883 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 13:57:43 ID: S1nesfa7V5
テッキュウの台使ってもコンテナに入るとは限らないのほんといやらしい仕様だよ
沿部で敵殲滅して次々送ってもタマヒロイに全部回収されてやがる
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2884 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 14:03:43 ID: vKDYGc7HGF
アドバイスくれた人はありがとう
1もちょっとだけ触ってた時期があってその時はジェットスイーパーを使ってたが3のサブスペシャルが強くて止めてたんだよな
久々に握って一歩引いた立ち回りを覚えてみようと思う
マップも頑って覚えていくわ
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2885 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 14:18:59 ID: fG2CSmXayR
テッキュウ他タワーカタパあたりはそのタマヒロイを利用するんだぞ
ハシラも回収された時点で全部落ちるし、今のステージなら金網側を正面としてコンテナから右後から出撃して回収後同じところに帰還するから、右側のやつは理だが左や正面のやつはコンテナ付近飛行する
こいつを叩き落とせば回収された金いくらをごっそりコンテナ付近に落とせて納品も捗る
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2886 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 14:28:33 ID: QHTl0D8dxe
状況によるとしかいいようがないけど
・裏から侵入(スペシャルはなるべく)
ボム牽制
・周りを塗りで固める
辺りがベタかな?
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2887 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 16:02:49 ID: pqDnsl+Srt
あのビンビンバンバン言ってる曲のタイトルが分からねえ
(ヒーローモードの90℃傾く迷路やボット型全部壊す面の曲)
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2888 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 17:06:50 ID: zy9l/zK7gu
>>2886
塗ったり牽制したり裏に回ったりで理して前に出なくてもいいんだね、ありがとう
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2889 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 17:07:58 ID: dAcTwCPxhq
>>2887
正式名称は不明でトラックファイル名だが、「Mission_Stage_Alterna_C04」だそうな。C04は「Challenge-Stage04」の略で、ヤカンイクラ通行料を要される&強化ヒーロー装備が使えない高難易度ステージ全般のことだな。
イカの09:37~あたりから聞ける
>>sm41163657exit_nicovideo

個人的には「Sansサンズ)のテーマ」との心の中だけで勝手にそう読ませてもらってる。…あのダミ声、なんか
Sans台詞送りの時のSEにメッチャ似てる…似てない? 台詞の隣にSansのニヤけ顔ドット絵貼り付けて
創英角ポップ体クソダサフォント歌詞歌を歌わせたくて仕方ない衝動に駆られるんだが
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2890 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 17:21:43 ID: aL3Br0NyLY
続編を作らないってことはないやろねー。ただスイッチで4は来ないだろうなとは思ふ。
まぁまずはDLC、そして生作でなんか来るかもしらんね。世界観が徐々に明示されてるから、
それを解明するアクションRPGどう森的な街づくり
ナワバリバトルってことでファミコンウォーズ的なSLGとか
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2891 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 17:31:20 ID: 2DAgbIUHS7
今回のバイト編成やりやす過ぎて遂に伝説になれたわ
ナワバリやバンカラマッチは味方と相手次第な場合もあるけどやっぱバイトは編成めちゃくちゃ大事なんだなあ
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2892 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 17:35:14 ID: 3cqmQYSnR3
>>2880
押し返さないといけないからと理に前に出ると下図のようになる。なので、退いた方がいい……ときも、ある

<敵>
■■敵敵■
敵■■敵
■■■■
□□□
仲仲仲
<自>
(■→敵インク→自インク)

これはもう、集中火で死ぬ。間違いなく死ぬ。そしてせっかく塗ったも塗り替えされる。でも、退いて「誘い込みに成功すれば」

■■■■
■■■■
■■敵敵■
敵■
仲仲敵

と、逆に集中火で敵を倒せる。それを4人分。WIPEOUTから逆転できる……かもしれない
ルールステージにもよるから一概には言えないんだけど
でも、基本的に自分一人突撃して逆転出来ないので、仲間と足並みえて、常に数の優位を確保して挑むと良いかと
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2893 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 17:46:57 ID: z5TSw/W+1b
DLCか最後のフェス大円団やって、次回作はキャラ一新とかかね、やるなら

過去キャラが当たり前の様にストーリーに絡んでくるのは3作辺りならまだしも、長く続くのはちょっと避けなきゃってところあるし
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2894 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 18:03:49 ID: kqOjFDlqf9
>>2885
タマヒロイ利用の話は聞いたことあるんだけど、実戦で試したこといのよな…。存外コンテナ近くに来てくれるもんなの?それともマズイクラなのには変わりないから来ない時はスパッと諦めるとか?
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2895 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 18:22:22 ID: zy9l/zK7gu
>>2892
ありがとー。裏取ろうとしてもあっさり見つかってやられちゃうからまずは攻めてきた相手を味方と倒せるように頑ってみます
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2896 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 20:30:37 ID: 0CY+5jkbnv
>>2892
>>2895
ようは幕末オープンゲットの元のコマみたいなことをしろってことだね
人数不利の時に突っ込んでも得することあまりないから、そういう時はガン逃げしてもいいとは思うね
もちろんヤグラやホコを1でも進めないといけないときなんかは別だけど……
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2897 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 20:34:25 ID: IVczgaVetC
>>2893
ハイカラティハイカラクエア・バンカラのある場所は関東中部方面っぽいし
今度は西日本方面のイカ達の生態を見てみたい。
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2898 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 20:47:22 ID: t0d5Toeeyn
西日本かぁ・・任天堂京都にあるせいかホタルちゃんやフウカ関西なまり入ってはいるけど
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2899 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 22:24:17 ID: QHTl0D8dxe
そこは関係ないと思うw
シオカラーズはそも元ご当地アイドルだしな


……ご当地アイドルって今も存在するの?
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2900 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 22:36:00 ID: X4KQnaRLJV
リアルアイドル知らんけど、ご当地VTuberみたいな形のアイドルなら山程いるぞ
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2901 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 22:38:55 ID: DiqJ/1pNvR
>>2884
バレルスピナーもお薦めだぞ
ヒト姿してタメなきゃいけないから突撃するとすぐ死ぬ、しかし物陰でチャージしてる間に周囲を観察するがつく
加えて総合性自体はかなり高いから、しっかり操れるようになったらガンガンキルも取れるし塗れる
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2902 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 23:47:29 ID: 3WoowsJpR+
せっかくの新武器種だけどストリンガーマジで難しいな
近づかれたら終わりとして逆に相手から面倒と思われる距離感と動きしやすいのは強いのかも射程長いのはやはり強みにできるな
ラクトよりトライの方が勝てる気がしたけどく新しいは欲しいところ
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2903 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 23:50:54 ID: VEq9R+3kkJ
バイトやばいな、クソマジ示も見ない。
たつじん帯なのにヒカリバエで海岸で開幕3落ち見た時には頭痛くなった
カモン押してるのにガン無視で地面塗られたらもう起こす気も起こらないんだけど
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2904 ななしのよっしん
2022/10/06(木) 00:17:08 ID: QHTl0D8dxe
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2905 ななしのよっしん
2022/10/06(木) 00:33:28 ID: yzRHdlRlrm
ハンコ使ってる時のストレスやばい
スピナーとかチャージャーならともかく短射程シューターにも正面から打ち負ける始末
っこに逃げられたら3スタンプくらいしないと倒せない
投げても後ろのに吸われていく
相手が素直にビビって逃げてくれたら倒せるんだが
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2906 ななしのよっしん
2022/10/06(木) 01:50:15 ID: QHTl0D8dxe
ハンコサーモンランに欲しいんだよなw
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2907 ななしのよっしん
2022/10/06(木) 02:09:40 ID: fG2CSmXayR
>>2894
状況次第ではあるがハシラはカタパやタワーモグラに狙われてると気づいたときはとっとと降りてタマヒロイに任せるわ
遠くのイクラはまずタマヒロイの出撃ポイントはこのステージだと大体コンテナ右後ろなんだけどまず戦闘中あいつらがどこから来るか確認しておいて
味方が取りに来ない時でイクラ投げできるなら一発投げてもう一つ回収、インクきついときは放置してコンテナ付近に寄せられてるシャケ倒しにいきタマヒロイに任せる。味方が取りに行くやつならそいつのアシストがてら持っていく感じ
台居座りはコンテナにオオモノも寄せにくいし論外
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2908 ななしのよっしん
2022/10/06(木) 02:25:50 ID: FXheihXgkn
同じ場所にしか出ないテッキュウが沸き続ける限り
同じ場所に留まりがち
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2909 ななしのよっしん
2022/10/06(木) 02:47:04 ID: X4KQnaRLJV
バイトリッターが居る時は他のブキは導線の塗りを意識しないとなかなか辛い
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2910 ななしのよっしん
2022/10/06(木) 06:15:26 ID: /EGulfQSOk
>>2906
ハンコは勢いあまってに飛び込むのが容易に想像できる…
サメライドでさえそうなのに
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