TAS
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391
ななしのよっしん
2009/10/20(火) 12:10:37 ID: 10Eo618U77
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>>390
簡単に言うと「このゲームってどんだけ早くクリアできんの?」っていう「検証」が本分だから。
ゲーム上で許されてない動作を使ってしまうと「検証」にならない。
そういう意味では、ゲームスタートからクリアまでのタイムを競うという観点から言うとパスワード使用は邪道なのかも知れないが、
セーブデータと違ってゲーム自体に予め組み込まれた「動作」なので、
極端に言えばAボタンを押せばマリオがジャンプするのと同様の「操作」だと言える。
だから、パス有りTASは「パスを使えばこんなに早いですよ」といういのを「提示」しているだけで、
それが気に入らないなら最初から最後までちゃんとプレイしたTASを別に作ればいいだけ。
「反則」だとか「TASとして認めない」だとか、ましてや「そんなもん作るな」なんて言うのはエゴだと思うよ。
俺はどっちかと言うと、「エンディングを迎えている」というよりは
「エンディングのテーブルを無理矢理読み込んでる」ロマサガTASの方が際どいと思うんだがなあ・・・・・・。
でも、見てて面白いのはこういう有り得ない動作をするタイプのTASの方なんだけどね。 -
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392
ななしのよっしん
2009/10/20(火) 12:24:37 ID: ZC/SF+vbue
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393
ななしのよっしん
2009/10/20(火) 13:52:50 ID: S4aXzi4K2I
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394
ななしのよっしん
2009/10/20(火) 14:25:04 ID: VIJKPCB8Mk
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395
ななしのよっしん
2009/10/20(火) 14:31:27 ID: lieq8Exjcz
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>>393
その辺りはたぬきソバにたぬきが入ってないだろってレベルになるな。
勿論パス有りかパス無しかも同次元ではあるが……
あと、たんに俺の推測ではあるが
・起動直後にEND画面を出せば記録が0秒になってしまう(可能かどうかは知らないが)
つまり「全てのゲームは0秒でクリア出来ます。おしまい」となってしまい
分野としてなりたたなくなってしまうから。
なんじゃないかと。コード弄くるとそもそもゲームとして成り立たないしな。
あと、タイムアタックは(ゲームに限らず)開始から終了までを競う物で
ゲームの場合は起動からEND画面が出るまで(この辺の定義は曖昧らしいけど)。
で、チートを使う為にはゲームを起動しなければならず、
という事はコードを入力する時点から計測しなければならない…とか。… -
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ななしのよっしん
2009/10/20(火) 19:30:37 ID: MPgXKFWR+7
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ななしのよっしん
2009/10/21(水) 05:16:59 ID: 6OfL+vMJu4
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398
ななしのよっしん
2009/10/22(木) 01:30:21 ID: xvr7feys4u
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399
ななしのよっしん
2009/10/22(木) 01:55:20 ID: S4aXzi4K2I
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400
ななしのよっしん
2009/10/22(木) 08:05:04 ID: xlTBprIZlH
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TASを広義でとらえればそうなる
でも厳密にはそうはならないって話 -
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ななしのよっしん
2009/10/22(木) 15:33:25 ID: q+upDFzuV8
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ななしのよっしん
2009/10/22(木) 15:35:02 ID: xvr7feys4u
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ななしのよっしん
2009/10/22(木) 15:47:24 ID: fLIkwYVZ/I
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404
ななしのよっしん
2009/10/22(木) 19:23:04 ID: n3gfEqgM4L
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405
ななしのよっしん
2009/10/22(木) 20:28:39 ID: jPQhclKB/b
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406
ななしのよっしん
2009/10/22(木) 22:45:01 ID: xlTBprIZlH
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TASとだけ書いときゃTool-Assisted SpeedrunかTool-Assisted Superplayか分らんし後者ならめったなことで文句いわれんだろう
もっと単純にいうとTAPタグならルールも糞もなくなる -
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407
ななしのよっしん
2009/10/22(木) 22:55:59 ID: aXIAgEnHWs
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408
ななしのよっしん
2009/10/22(木) 23:46:13 ID: xvr7feys4u
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409
ななしのよっしん
2009/10/24(土) 00:19:30 ID: D7e60FrbEn
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410
ななしのよっしん
2009/10/24(土) 00:38:41 ID: 10Eo618U77
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ああもうめんどくせえなあ
じゃあそれでいいからそういうTASを一個作ってみてくれ。 -
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411
ななしのよっしん
2009/10/24(土) 09:20:38 ID: xlTBprIZlH
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412
ななしのよっしん
2009/10/24(土) 11:19:53 ID: Hic6lxLjx3
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413
408
2009/10/24(土) 15:17:05 ID: xvr7feys4u
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>>409
>>411の補足になりますが、Tool-Assisted Speedrunという言葉の"Tool-Assisted"の部分とあなたの言う形容詞的な意味の"Tool-Assisted"は違うんです。
あくまでTASの中のTool、すなわちエミュレータと機能、または他のソフトウェアは、タイムアタックをする上で人間の限界を超える(1秒間に30連射だとかゲームのメモリの状況の監視等など)ためだけに使用されるだけものであって、実際のムービーには、あくまで人間がやるように、コントローラの入力しか記録しないんです
。
加えてこのTASという言葉の定義、もしくは中身のルールが変わらないからこそ、マリオ64のような素晴らしい競争が起こるわけです。
なので、チート等を使って"Tool-Assisted"という言葉を使い、名乗るのは勝手ですが、"Tool-Assisted Speedrun"という、少なくとも何年か前から定義を持っている言葉は使わないでください。
チートなどをするのであれば、>>408で述べたように、別の言葉に、別の定義をして使ってください。ある程度チートには方法が限られてますし、プロアクションリプレイだとかで実機で可能なものってのもありますし、定義付けにさほど苦労はしないであろうと思います。
正直これ以上何か反論されるとどうしたもんでしょうか。。。 -
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414
ななしのよっしん
2009/10/24(土) 18:38:56 ID: D7e60FrbEn
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415
ななしのよっしん
2009/10/24(土) 19:52:42 ID: lieq8Exjcz
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で、結局パスワードの話はどうなったんだ
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416
ななしのよっしん
2009/10/24(土) 23:04:28 ID: /w7DED+R8d
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記事に追記されてる
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417
ななしのよっしん
2009/10/25(日) 00:23:44 ID: 1n6HOBV6Vd
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418
ななしのよっしん
2009/10/25(日) 00:36:05 ID: 1n6HOBV6Vd
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>>413
Tool-AssistedはTASVideoの商標でも何でもないし、TASと言う言葉に厳密な定義があってそれ以外は使っちゃいけないなんて道理は全く無い。
もちろん、TASという言葉がそういうイメージであると言うのは当然だし、それを利用してTASに興味を持った人間を釣ろうと言うのはマナー違反の行為ではある。
が、「TASはこういう物で、こういう物以外はTASではない!」と言い切るのは同じくらい悪質なマナー違反行為だ。
おやつの人が最新のサガフロTASで言ってるが、一口にTASって言っても、一般的にTASと受け入れられている物でさえいろんな定義がある。
システムデータを利用するのは「セーブデータ利用」の一環だし、「最終キー入力」を記録とするのか「エンディング終了」を記録とするのかも違うけど、どっちもTASといえる。
(一般的な認識の)ボーダーラインにある物だけ「定義と違う!」とか騒いでも。 -
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419
ななしのよっしん
2009/10/25(日) 01:20:51 ID: Hic6lxLjx3
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420
ななしのよっしん
2009/10/25(日) 09:43:18 ID: xlTBprIZlH
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