6,094
3931 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 14:08:56 ID: wGWFlAC7fs
そういや原点回帰で思い出したけど
Kさんの砂砲ってヴァルキュリアCの違法改造スラッグのオマージュなんじゃないか?
いっそ武器腕三連スナなら良かった気もする、Kさんが構えといた後どんな動きするか全然記憶にないよ...
3932 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 14:17:50 ID: vrYeX2ftn3
V系こそ壁で囲まれた室内戦闘が映えると思うんだよな、
そういう意味では探索系が無いのは残念だよなあ。
タワーの中とか探索したかったぜい
3933 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 15:03:31 ID: z6a0row5ni
>>3931
正直、Kさんがまともに砂キャ使ってるのを見た事がない。M3の時は来る前に殲滅、来てもどこにいるか分からず適当に殲滅するから活躍せず、M8の時はかっこよく構えた直後に即パージして、後は劣化マギーさんの動きでライフル?を垂れ流し…
まぁここでKさんが強かったら、直後のDさんとお供二人(それと残念な機体構成の女が一匹いたような気がする…)が鬼畜になるから動きが悪いのは仕方ないんだけどね。
PS3のコントローラー買い換えたから久しぶりにVDプレイしたいんだけど、結局、今の環境ってどうなってるの?僕のトリマキッド改は息してるの?オックスランポは使えるの?
アバウトでいいから、誰か教えてください。
3934 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 16:19:32 ID: XOJWEV1p/5
>>3932
そういう意味ではあの六角形マップはいい感じだったな。
高さのある外周部と、狭い内側と、コンテナを用いた駆け引きは以外と面白い。
調子にのって内側に逃げた敵を追撃しにいった重二がパイルに掘られたり、狭い室内なのに外側だと逆脚が動き回ったりしたり、面白いマップ。
3935 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 18:34:34 ID: VHEjwzaOJz
>>3930
AC2も割とヒロイック路線じゃなかった?
中盤からのミッションはLCCやフライトナーズと協力してジオマトリクス倒してフライトナーズ叛乱以降も地球政府のサポート受けてクライン追い続けて火星を救ってるし
4系についてはパワーバランスの一角を担うネクストに探索みたいな雑用やらせることなんか想定してないだろうし、そんなことはノーマルにやろせとけってことになるんじゃない?
というか旧作のように多用なミッションを遂行させるためじゃなくて国家解体戦争やリンクス戦争後期みたいな強襲を目的とした兵器だし役割が違う
Ⅴは護衛に関してはデータポストやヘリから分かるけど探索ってオンラインで必要か?
3936 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 20:00:20 ID: XuDF4CYkne
>>3933
一番重積載でも速度が出るL2HA-118を初期から現役な俺の感想なら・・・。
別に弱体はされてないから運用に問題は無いな。
相対的な事を言うと高火力なバトライやタンジーがメタ的に増えた
(1.04からすると「帰ってきた」が正しいか)
んで、二機以上に捕捉されると蒸発するのは変わらない。
アンプ弱体でパルガン持ちがゴッソリ減ったので編成的な需要もイマイチではある。
だが多くの即死級攻撃に耐性があり、高機動・高旋回かつ大積載ってのはやっぱり強い。
各々のスタイルで防御の穴を割り切り、攻撃面に特化すると光る。
個人的には真っ向の撃ち合いよりアウトレンジや地形戦を得意とする脚部なので、一発の重いレーザーライフルと相性が良いと思われる。
ポデンカ&ストレコ持った相手と殴り合ってはいけない辺り、運用は完全に「積める中二」。
3937 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 21:19:54 ID: DJL7vbfFbr
>>3935
ちょっと誤解を招く言い方だったかな?例として旧シリーズ中で同じく意外とヒロイックだったよなな作品をとAC2を引っ張りだしてきたつもりだったよ。
探索そのものは、まぁオンラインでの必要性無さそうと言えば本当はそうなんだけど・・・
それに意外と平坦なMAP多いVDではちょっとアレなんだよな・・・でも、所謂発見力を鍛えるとでも言うべきか、目的地への到達のための技術を磨くとでも言うべきか・・・まぁちゃんとした理由あるわけじゃないんだけど・・・
全くの無駄にはならないと思うんだよね。
3938 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 01:23:32 ID: l7YUQX8f7G
初ACで最寄りのゲオで新品買ったんだが、2000円強で買えた。
何だか安い気がするがこんなもんだったけ?
プレイするのはもうチョイ先になりそうなんでちょっと不安が
3939 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 01:52:44 ID: wGWFlAC7fs
>>3938
前作がへんな売れかたしたからその反動で仕入れとのバランスが崩れたとかかもしれん
少なくとも安心できる出来だと思う
ただアップデートで初期よりライフル強化されて、発売時よりストミがちょっと温くなってる気がしないでもない
3940 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 03:02:24 ID: xeTU53gReN
>>3938
初ACでVDを選ぶとは豪気なことだ、歓迎しよう、盛大にな!
とりあえず「コレがフロム製だと認識」していれば難易度は問題ないだろう。
VDは全ミッションcoopできるから最悪全部を2Pプレイヤー任せにもできる(ただし、1Pプレイヤー棒立ちでも全部終わってしまうため初回プレイでは何の面白みも無くなる)
あとVDはPS3・箱丸での最終作だと意識している(多分)のか、過去作のオマージュが多い。過去作をやってないと「?」で終わってしまう面も多いかもしれん。
何よりも折れそうで折れない心が大事。次いで、ACをより自由自在に動かすための知識を得ようとする貪欲さ。
3941 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 03:18:59 ID: rMXNHEVoZi
もうアップデートは無いのかの?
早いとこ、俺のスキルをアップデートしてくれないと雇い主が可哀想だろ!なにやってんだフロム!
3942 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 04:05:39 ID: XOJWEV1p/5
>>3939
同じくアプデで四脚、重逆のKE防御上がったから、初期ライは貫通狙いにくくなって、ストミだと基本雑魚か、重二と軽量AC戦向けに落ち着いたと思う。
その代わりAKが割とAC戦向けかな。
3943 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 09:35:57 ID: z6a0row5ni
>>3936 返答サンクス
トリマは一応の即死がないのがいいよね。
Vシリーズのレーザーライフル苦手なんだよなぁ…旧作みたいにピーピーピーって撃てないし、装備負荷も酷いし…
以下DLCのBGMに関する簡単な感想、個人的な意見なので参考程度にどうぞ。長文及び一応ネタバレ注意
全体的に演出が強化された。(トドメと同時に曲のアウトロが流れる等)
M1…腹筋崩壊
M2…いいアレンジだけど正直、元のTrickstarの方が好き。
M3…より緊張感が増え、敵のUNAC部隊が強く感じるアレンジ。
M4…原曲はNXの爆弾を積んだモノレールの印象が強かった。演出とのマッチが最高にカッコイイ。
M5…このミッションにSLのBGMを入れたフロムは「わかってる」
M6…もうvanishingがエイリークさんのテーマにしか聞こえなくなった。
M7…原曲がレイヴン視点ならこっちはパルヴァライザー視点みたいな感じ。
M8…死神部隊との死闘とマッチした神曲。オマケもあるよ。
M9…絶対にUNACと一緒にヒトマシor三連バトで突撃してはいけない。色々と台無しになる。
M10…新規ボーカルが星野さんじゃない?rememberが明るいアレンジなのに対してこっちは暗く、悲しいアレンジ、と対になってる気がする。
シリウス…元のほうは戦場に向かう者達を激励し送りだす曲、こっちは戦いを終えた者達を優しく迎え入れる曲。ミッション後に聴くと癒される良曲。
どの曲も良曲揃い。1200円出して買う価値はあった。
frequencyの皆様、3rdアルバムはまだですか?
3944 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 09:52:08 ID: ZG/Kyu6Tto
3945 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 10:41:39 ID: LueOURg7tU
BGM変更DLC、M09とM10だけ試したけどまじでいいな
あれは曲だけ聞くんじゃもったいないわ
雰囲気がガラッと変わるから、興味があるならぜひ買ってみるべき
3946 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 12:14:29 ID: Z5XOINPcWP
追加BGMの何がいいってBGMの入り方もキチンと考えられてる事だよな。ムービー飛ばしたら色々と損する
3947 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 12:44:51 ID: DJL7vbfFbr
>>3941
ムラクモミレニアム「なにかお困りのようだね^^」
キサラギ「アップデートと聞いて、歓迎しよう、盛大になぁ^皿^」
アスピナ&アクアビット「僕らと契約してAMSに繋いでよ! /人(◕‿‿◕)人\」
財団「自らのアップデートを望むのかい?まぁ、なんでもいいよw一緒に世界を滅茶苦茶にしようじゃないかぁヽ(゚∀゚)ノ」
J「とりあえず、ハメサセテクレ(AMS的な意味で)」
3948 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 13:10:49 ID: 3N61TbXnYO
三大勢力が
ビーハイヴ・装甲兄弟・機甲道
になっているという夢を見た
3949 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 14:52:06 ID: LJYrw9ggy/
>>3948
なにそれ是非ともハイヴに入って世に平穏を与えたい
3950 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 19:38:00 ID: PX4b/TJNBP
>>3938
良い戦場ライフを!
兎に角解り難い事が沢山あるゲームだから、疑問があったら
wikiを見たり、ここや本スレで質問すると良い。
初心者だと言って置けば嫌な顔はせずに答えてくれるだろう。
VDはゲーム中にマニュアルがあるからそれを先に見ておくと捗るぞ。
3951 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 20:26:44 ID: PGLEHBqb7A
改めて思うけどよくこれだけの要素ぶち込んでちゃんとゲームとして成立させられたな
まだ隅々まで楽しめてねえぞ
3952 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 21:14:59 ID: ZG/Kyu6Tto
あんなマニュアル読む気しない
3953 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 22:04:02 ID: 6y49gN/eFo
>>3951
UNACとかよくここまで調整出来たよな
これだけでゲーム一本余裕で出来るクオリティ
3954 ななしのよっしん
2013/12/07(土) 06:48:07 ID: xeTU53gReN
>>3952
紙にするとざっと200Pのオーバード説明書だから、どうしても紙で欲しければ攻略本買うしかないな。
まぁ、ACVの説明書と、フロムの公式放送を見ていればVDは見なくとも大丈夫なはず。
3955 ななしのよっしん
2013/12/07(土) 10:32:16 ID: XuDF4CYkne
>>3951>>3953
今作が本当にすげえのはな、
「そんだけ遊ぶ要素があるのに、全部触らなくても充分遊べる」
っつー事だ。
トロフィーコンプやアーカイブ全解放でも目指すなら別だが
旧作ACのように淡々と好きな機体組んでストミやっても良いし
オンラインに駆り出すにしても、チーム組んでも良いし傭兵で気楽に一期一会しても良いし。
(敢えて言うならタイマン前提のバランスではない為、デュエルに勤しもうと思うと悪い方向に嵌るやも)
UNACで対人戦へ挑戦するのもいい。
チーム所属ならオペレータとして一目置かれるのも一興だろう。
ゲームバランス自体は調整の余地大いにあり(主に産廃パーツ)だが、何だかんだでシリーズ中一番楽しんでおるよ
テンプレが未だ定まってなくてメタが回ってる感じが今作特に面白いぜ
3956 ななしのよっしん
2013/12/07(土) 11:22:50 ID: VHEjwzaOJz
といってもゲームバランスは過去作と比べて良い部類だけどな
カテゴリー自体産廃なんてのはどのシリーズでもあったし、テンプレアセンが定まってないだけでも相当いい
3957 ななしのよっしん
2013/12/07(土) 11:23:19 ID: 79OVkAiqHv
旧作の上位ランカーが皆ACVDを辞めてしまったせいで、初心者が参考にできるアセンが全く出回りませんね。これもう(新規はどう組めばいいか)わかんねぇな…。
ACWIKIは昔から微妙なアセンしか載ってないし、おい>>3958なんとかしろよ。
3958 ななしのよっしん
2013/12/07(土) 13:18:41 ID: l+q8OpUiL7
上位ランカーはやめたって言うよりも頻度を落したって感じだろうけど。
1週間という速い回転、大きなランキング要素の廃止、領地戦で護る物が無くなって競い合う状況や、やらなくちゃいけない状況が減ったから忙しい人や他のやりたいゲームがある人はそっち優先するだろうからな。
アセンについてはガチチームが減った事によってネタ?趣味?アセンを良く見るようになった。これは別に良い悪いは関係ないと思うけどガチチームのアセンを参考にしたい、流行りを確認したいって人にとっては見づらくなった感じだね。
個人的には傭兵ランクにはまだ、流行りアセンやガチアセンが多く乗ってるから傭兵ランクを眺めてみるのも良いと思う
3959 ななしのよっしん
2013/12/07(土) 13:31:12 ID: g+Wp/Yhmni
>>3957
頭:HC-129(改造) 胴:Co-D-S29 腕:AB-107D(改造) 脚:AOI mdl.1
ブースター:BA-309 or Bo-C-L13 ジェネ:鈴虫or最大容量ジェネ FCS:武器に合わせる
武器はサブコンストレコやハイスピミサタンジー、盾唐沢三兄弟など
重二はUNAC作成以外は触れてないからわからんが、たぶんこれで問題ない
3960 ななしのよっしん
2013/12/07(土) 14:07:26 ID: XOJWEV1p/5
>>3957
というか、うまい奴らはうまい奴らで一箇所に集まってるから、「プレイヤー個人としては」ランキングに乗ったり表に出ないで、チーム単位で有名になるんじゃね?
ただ、傭兵リストを見て初心者多くてちょっとびっくりするw
「えっ?これ雇うやついるの?」みたいな奴らが結構いるけど、たぶんそいつらは簡易で雇われていくんだろうなw
ただ、自分自身暇潰しに全受け傭兵やってると、明らかに「お前俺の機体見ないでこのミッションに雇ったよね?連携するつもり皆無だよね?」みたいな雇い主多くてちょっと困る。
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