4,112
2491 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 18:15:09 ID: MLfLOMpnP0
2492 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 18:49:02 ID: +L7XX1/5cm
DLCは違った遊びも追加するみたいだから楽しみだなぁ
2493 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 18:59:25 ID: Z1227Odyaa
味方に指示を出して攻略していくとか想像以上に面白い点がある一方
発売前から言われていた武器バランスや人選については結局その通りだったのがなんかモヤっとする
2494 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 19:08:26 ID: nVRqQgT9+d
>>2484
古参気取りエムブレマー様は自分こそが生き恥を晒してることに気付かないからな。
やはりエムブレマー様は理性を失って狂った竜族…。
2495 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 19:46:14 ID: n91f0oupLQ
前々から言われてるアーマーは移動力が無いってのもダブルさせれば済む事だし
難しい話ではなさそうなんだが、やはりキャラがいないのかな
2496 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 19:55:26 ID: yBmIAAJ0Sv
2497 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 19:58:30 ID: GfHgEmWGGK
ISの監修が大して当てにならないのは
ヒーローズとか覚醒DLCでよくわかってるぜ
2498 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 20:03:11 ID: XnfuZq+SSu
>>2495
ダブルさせれば済む、ということは、ダブル前提になる。おまけにNPCとして動いてもらうにも動きが鈍くて扱いにくい。正直、アーマーが参戦してもテンポが阻害されそうだから参戦しないならしないでいい。落とされたくない砦に待機させとくしか使い道なさそう。
キャラは前々から言われてるドーガやカラム、ブノワ、エルフィと人気のあるアーマー自体は豊富にいるから選択肢はいくらでもあるだろう。やっぱり、動きの鈍いキャラは無双向きじゃないからって見送られてると考えた方が良さそう。
2499 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 20:06:15 ID: CghXy34rRt
>>2495
ラインナップだとドーガ、ロジャー、トムス、ミシェラン デジェル、ブノワ、エルフィ、イグニスくらいだもんなぁあとカラム
個人的にだがブノワエルフィとifキャラのほうが使いたいし(ドーガも多少使いたい)1作目でいきなりダブルを駆使してユニット運用しろって言われても厳しい気もする。
2500 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 20:18:16 ID: Ql00aev0ab
魔防の低さが原作以上にネックになるし
アーマーだからって必要以上に鈍足でなくてもいいとは思うけどね。
…というか、敵アーマーも移動結構速くない?
2501 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 20:18:17 ID: rBm5A3IPea
ゲームが面白ければキャラ選なんて気にならない人だから
今から追加キャラが楽しみで仕方ない
てか関係ない話で盛り上がりすぎだろ
キャラに不満な奴も買ったりもっと布教して2も出してもらおうぜ
2502 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 20:21:38 ID: +DeweZgLNm
アーマーは遅くて良いと思う
ダブル運用以外にも指示出して拠点防衛させると良い働きをするとかで役に立てそう
2503 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 20:24:18 ID: ixgmeYSz5e
「2年も前の無双シリーズの販売目標に関する記事」を「FE無双の売上目標の記事」と偽ってまるで販売が振るわなかったように見せている某クソbotが存在しているらしい…
ちなみにスイッチ版も3DS版もあのゼルダ無双のそれぞれの初週売上と大体同じ模様
最終的にはどちらも初週の二倍ほどの売上だったからいたって順当なスタートではあるとのことです
2504 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 20:25:39 ID: IAXhN4Wf9+
ひでえ奴だな
業者じゃねーか
2505 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 20:25:55 ID: 4QmJ68jHJK
>>2473
>>2474
復帰してたのか、シグレの件もヒーローズやってないから知らなかったよありがとう
アーマーの件はやっぱり移動速度がネックなのかな、本家も鈍足キャラは特に広いマッププレイするとき昔は馬呼びとかなかったから一度馬見失うとストレス溜まったし近年は全体的にマップが広い傾向にあるからねえ
言われてるようにダブル前提じゃなくても快適に使いたいけど軽快だと重歩兵っぽさは死ぬからなあ、結構ここ守れとかあいつをねらえとかミッション出るし指示出してもそこに到達するまでに他に比べて時間がかかるのはそれだけで相当なデメリットだからね
でもいないとなんか寂しんだよなあ
2506 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 20:40:13 ID: +DeweZgLNm
ゼルダ無双とか売上は大したことないように見えて決算で大きな利益を出したと明言されてるからね
海外市場での影響力も馬鹿にならん
(戦国時代や三国志より任天堂タイトルの方が海外には馴染みやすいだろう)
2507 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 20:41:05 ID: wJIPlKCS0A
各キャラの移動速度デフォで早いから多少足遅くてもいいんじゃね>アーマー
あとは拠点に駐留させてたら拠点の耐久上がる特殊技能とかあったらアーダンプレイが捗っていいぞ
本作のバランスならその程度でバランスブレイクすることもないだろうし
2508 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 20:42:16 ID: 2+c13uyzu/
アーマーは大盾スキルで拠点防衛の要! みたいにできたらいいかもね
紋章のソウルフルブリッジみたいに敵が一気に押しかけてくるから
アーマーで耐えつつ別動隊で間道通って後方から奇襲とか燃えるわ
難易度上がるけどその攻めてくる部隊に、悪役に人質を取られた
仲間になるキャラがいて倒さないように耐える、とか面白いかも
>>2503
そういうデマ情報発信するやつ何考えてるんだろうなぁ
企業に利益が入らないと業界全体が冷え切ってやりたいゲーム、
見たい作品も減るから自分も損すると思うんだが
実際やってつまらんと言うのは全然オッケーだけども
2509 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 20:44:44 ID: gYffQSXGBr
本拠地とか味方指揮官かなりあっさりやられるから護衛対象の耐久力アップはありがたいな。
歩行キャラでさえ移動用に騎乗キャラとダブルしている俺からしたら移動の遅さは気にならないだろうし。
2510 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 20:47:41 ID: Z1227Odyaa
単純にアーマーナイトが欲しいってだけじゃなくて
槍歩兵が欲しいってのもあるんだよな
2511 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 20:56:20 ID: VSZbBW5gH2
>>2503
あの記事の話ってコーエーの本家無双の話しな気がする
2512 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 21:06:28 ID: cIbu4uc3Yi
>>2507
あるいは周囲のNPC(と操作中でないキャラ)の3すくみ、特攻ダメージを軽減、とかかな
今回、相性間違うとあっという間に死ぬから混成軍が来ると殆ど持たないし
2513 ハヤテ
2017/10/05(木) 22:09:09 ID: 0ypEqJV23q
ぶっちゃけて言う。
ひっさびさの当たりゲー。
後、シナリオと支援会話目当てでエムブレマーしてる俺にとっては英雄たちの掛け合いが普通に神レベル。
会話にほんのりあったかみもあったり、こちらもニンマリできる出来。
十分すぎるよ、ありがとう任天堂、ありがとうコーエー、ありがとうISのみなさん。
2514 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 22:17:29 ID: oIxzmTLxG1
ゼルダ無双はオカリナでワープできたし、七難即滅とかでワープができたら機動力問題は解決できそうな気もしないではない。
まぁ、前提として杖使いが必要にはなってくるが。
2515 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 22:18:21 ID: dx3uI3CCrv
リンディスとマルスの絆会話すき
エリウッドの名前がああもストレートに出てくるとは思わなかった
欲を言えばヘクトルの名前も出してほしかった(ほかのキャラで出るのかもしれないけど)
2516 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 22:32:25 ID: SHEEMNs5CY
モーションとかの原作再現要素が多くて嬉しい。ヒノコプターとかリョウマキックとか多クミとか。気付いてないだけでもっと沢山ありそう。DLCのキャラクターにも期待。
2517 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 23:24:24 ID: MLfLOMpnP0
>>2496
ISが監修してるのは、基本的に絆会話とかストーリーの方。アクション面はコエテクの方に任せてるって記事あったぞ。それに魔改造って言ってるけど、原作自体モーションそんな多いわけじゃないし、必殺モーションとかはちゃんと奥義とかに盛り込んでる。
マルスだってスマブラからの輸入だけど、ちゃんとマーベラスコンビネーションだしてる。ちなみに、リンディスの二刀流は烈火の剣の小説で描写あるからそんなおかしいことじゃないから。
長文になってすまない
2518 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 23:56:13 ID: a1y5O2D+R5
モーションの流用は少しくらい気にしない
騎馬飛兵は作るの難しそうだしモーションこだわり過ぎるくらいならキャラ数増やして欲した方が嬉しいやろ
マルス・ルフレの横B、各キャラの必殺モーション再現は嬉しかった
2519 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 00:17:53 ID: esVmUHdxbL
2520 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 00:20:40 ID: CghXy34rRt
割とうまいよなぁ、タクミが風神弓で作った剣みたいなので斬ってるのは刀上手い設定があるからだし、孫の代まで続くリズのウインク取り入れてたりレオンもちゃんと木生やすし剣も投げるしフレデリクも槍と剣投げたりするし。リンも動きがどこか烈火のモーションなのよね。
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