8,117
3601 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 07:46:13 ID: H97pZQReE3
3602 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 08:18:58 ID: e/cFuTZMby
亜人の耳ってフランネルだと人間的に違和感ないけど、ニシキとかだと頭部の構造が謎に見える
3603 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 09:20:25 ID: 6UFRjZCL+r
暗夜クリアした後インビジブルプレイしたら簡単に感じるわ
暗夜なんて7章からいきなり毒蛇のスキル持った
敵がでてくるからアーマーナイトがてんで役に立たん
しかも遭遇戦がないから支援や金稼ぎが限られるから
キツイのなんのって
3604 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 09:20:43 ID: mQrebdeN2s
取り敢えず第三購入 ノーマル白夜で慣れたからハードで大丈夫だろ?
…とか思ってたら五章でゴミみたいに死んでいくな 暗夜はこの難易度が全編続くのか…
逆に六章~九章はギミックに気付けばカムイ無双だけど大して難しくないと言う
…フェリシア・アクアがが脆い&弱いギュンターが文字通り主人公の荷物なお陰で
主人公ばかりレベルが上がって行く…九章でレベル18はどうかと思う
そしてフウガさんは透魔編でもハードでも相変わらずサクラ育成道場だった
射程1に降格したから被必殺率0の奴を近傍に置いておけば杖が尽きるまでレべリング出来ると言う…
近場に敵巫女いるからボスチクも出来るし中々俺得マップだった(夏祭もったいないけど)
…気付いたらクリアターン数124とかアホみたいな事になってたけど
3605 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 09:49:40 ID: LHqIePMuGh
他に目を瞑れてもリリスだけはなぁ…どうしてこんな扱いにしたのか小一時間問い質したいわ
良くて精々可愛いペット(?)くらいにしか映らんぜ…
3606 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 12:25:25 ID: vKBZwPf+yq
インビジブルキングダムやって気付いた人いると思うけど、ルーナとツバキを結婚させてマトイの加入イベントやると特殊会話が発生するね
「似てるのはあんたの方よ。顔も声も・・・何もかもね」「あたしはあんたを置いて死んだりしないからね」っていうセリフが凄い良かった、別にそれ意識してツバキ×ルーナにした訳ではなかったが
FEのこういう細部に凝ってる部分好きだわ、まあ前作やってることが前提だけどw
3607 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 12:39:14 ID: e/cFuTZMby
>>3604
遭遇戦が無いのは知ってるよな?
そのまま進めば・・・なんとなく予想が付くと思う
3608 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 12:39:15 ID: 3muSdpA24O
シナリオは骨組みだけなら面白そうなのに世界観の掘り下げとか伏線とか演出とか情報の取捨選択を色々間違えたよね感がある…
章前のナレーションがいかに重要だったのか良くわかると思ったよ今回は
3609 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 12:44:02 ID: 4ghBiPTCID
>>3596
鬼人時代は碌な成長しなかったリンカだけど、鍛治になった瞬間全ピンとかやり始めて一気に強くなってしまった
しかしそれよりも恐ろしいのはアサマさんである。部隊で一番力成長してる気がするぞあの破戒僧…
ところで、今回の武器の錬成は同じ錬成値の武器×2+鉱石が必要だけど、MAXの+7にしようと思ったら計算上2の7乗で128個武器が必要になるんじゃないかコレ?
青銅武器ですら安値の時に買うても60800Gくらいする計算だ…
3610 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 12:49:51 ID: e/cFuTZMby
↓これは暗夜の件だったすまん
>>3604
遭遇戦が無いのは知ってるよな?
そのまま進めば・・・なんとなく予想が付くと思う
3611 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 12:49:51 ID: Fa9aujXS6E
>>3605
確かに変に人型にせず最初から変わったペット扱いでよかったと思うな
あと、主人公についてこさせてイベントにももっと出しておくべきだったと思う
3612 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 13:34:36 ID: YW1qMDVtle
暗夜は敵弓兵が全員カウンター持ち、死の吐息・蛇毒祭り、飛行特攻無効or弓殺し持ちのペガサス部隊とほんとにモブ兵なのか疑わしくなるレベルでスキル祭りでしたね・・・
>>3604
124ターン?そんなんじゃ甘いよ(棒読み)
暗夜ハードorルナならユキムラ道場で999ターンぐらい普通や(白目)これしないとマジで経験値ギリギリ・・・
スタッフはユキムラ道場とミドリコ外伝の砦ジェネラルは経験値と武器レベル上げられるように用意してくれたってはっきりわかんだね
銀武器のせいでユキムラさん力0技0戦闘力97(-198)になったときはワロタ
3613 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 13:35:54 ID: 2wzmrjdIrZ
第三シナリオ買ったのはいいものの、かなり手間かけて育てた白夜キャラをもう一度育て直すハメになるのかと思うと手をつけられない…
3614 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 13:41:37 ID: DkhA8bOUs9
「ハードは過去作のノーマル程度の難易度です」みたいな説明文だったから甘く見てた
暗夜の途中で心折れノーマルに下げたものの尋常じゃない敗北感でストーリーとか全く頭に入ってこない
こんな気分になるなら初めからノーマルで気楽にやるんだったよ(´・ω・`)
3615 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 13:55:38 ID: 4biX7vMToH
過去作のノーマルで実際に簡単だったのは覚醒のカジュアルくらいだったろうが
エムブレマーが入門編扱いする聖魔ですらビギナーには難しいんだよ
3616 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 13:57:34 ID: WVBXaaBJ7S
ニシキくんお誕生日おめでとう
クラスチェンジしたり脱がしたりしたら分かるけど九尾の狐の尻尾はアレつけ毛なのかね…
>>3608
ナレーションがないっていう人いるけど、戦場選択の時下画面にあらすじ出てくるよね?
3617 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 14:17:17 ID: YW1qMDVtle
第3ルートクリアした人に質問
暗夜白夜で出てきた固有顔グラのボスはもしかして全員出てきますか?
ダニエラ、ハイタカ、クマゲラそれと暗夜白夜それぞれの外伝特有のボス
捕縛した兵だけでマイキャッスル埋める予定なので是非教えて欲しいです
3618 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 14:27:49 ID: DkhA8bOUs9
>>3615
ごめん聖魔含めGBA作はプレイ済みなのだ。
なまじ経験してるだけに自分の実力過信しすぎた(´・ω・`)
3619 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 14:28:36 ID: 4ghBiPTCID
>>3814
今回のハードは「上級者向け」になってるしなあ…
(覚醒ハードは「中級者向け」)
実際途中でハードからノーマルに落として暗夜をクリアした口だけど、体感の難易度では新紋章ルナ>暗夜ハード>新紋章ハード>暗夜ノーマル>覚醒ハード≒白夜ハードくらいの感覚な気がする
…やりたくもないけど、暗夜ルナは一体どんな魔境なんだろう(´д`;)
3620 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 14:57:25 ID: pL2+M5EJXT
リリスは設定が多い割に描写が足りなかったね
昔、カムイに助けられた動物が
恩返しのために人型に変身してメイドになった
話せるようになった嬉しい…と思っていたらカムイ絶対絶命の危機!
カムイを救うために禁術で竜に変身して空を飛び助ける
禁術を使ったので、もう人型には戻れない。お喋りもできなくなる
でも、恩を返せて良かった…
第1章だけでやるなら、人型になってメイドになるくだりをカットし、
動物から竜に変身した方が良かったんじゃないかな…
3621 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 15:05:36 ID: 2lgdr29cPn
結局事前の情報に嘘がありすぎたから
叩かれてもしょうがないな
1つじゃ全然完結してないし(暗夜なんて背景事情が白夜やってないと何一つ分からないとかいう意味不明ぶり)
第三が明らかに真ルートだし
3622 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 15:09:35 ID: mQrebdeN2s
>>3612
おおぅ…もう…
取り敢えず透魔は魔法弓が楽に手に入るって事で
鉄の和弓をアホみたいに錬成しなくとも戦巫女サクラを前線にドカドカ出せそうなのはありがたい
…後に王族がどっさり加入すると分かっていると最初期に来てくれた
スズカゼさんとか以外はどうも育成に熱が入らんなぁ
3623 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 15:22:59 ID: 3muSdpA24O
>>3616
あれ、本当に章内の「あらすじ」しか書いてないじゃん
ifで欲しいナレーションは架空戦記物によくある大陸の歴史とか勢力の相関図を第三者目線というか歴史の語り部的な目線でプレイヤーに説明してくれるナレーションだよ
蒼炎みたく序盤のナレ無しは仕方がないにしても7章以降はマップを併用してどこどこに移動したとか敵勢力はどこどこで迎えうったとかプレイヤーに時系列や世界観を説明しないからストーリーが唐突に感じちゃうんだよな
3624 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 15:24:27 ID: UfTwB08PhP
古文書まだ解読してない人もいるだろうから、一応バレ下げ
古文書の血縁のやつ解読した知り合いが「ガロン王某ビッグダディか!!」とか言ってて、自分暗夜やってるんだけどガロン王見るたびに脳内でビッグダディ思い出して辛い。
3625 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 16:15:24 ID: YW1qMDVtle
3626 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 16:20:18 ID: 4ghBiPTCID
>>3622
弓LvCまで上げるのが大変そうだ
しかし今作、何だかんだで青銅か鉄武器を錬成しまくるのが一番良さそうな気がしてきた。銀武器は最早小判3枚分の換金アイテムにしかならない
速さが十全に育ってるか天馬武者系の《飛燕の一撃》があれば鋼武器やフィンブルでも良さそうだが
+4鉄の刀で攻撃14、命中97、必殺3と下手な銀武器よりも強くなる。値段は高く付くんだけどね…
3627 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 16:33:02 ID: mSO3bOJqKz
陰陽師に本持たせると印結ぶポーズがちょっとダサい…でも必殺モーションが凄く格好いいという。
…やっぱ透魔編クリアしただけじゃ暗夜終盤曲は資料館に増えないのかね?
白夜終盤曲の希望に満ちた和風の曲も良いけどあれも結構好き。
3628 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 16:37:02 ID: pL2+M5EJXT
俺の絵が下手くそなのはおいておいて
いつものファイアーエムブレムにある「地図を使った、行軍の軌跡の描写」がなかったのは良くないね
どこからどこへ移動したのかがわからないから
まるでワープしているようで、余計に話が飛び飛び・ぶつ切りっぽく見えてしまう
フリーマップ制じゃないからといって、
ワールドマップにアイコンが不要だと勘違いしてしまった感はある
3629 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 16:43:18 ID: bJs3lk3ray
ナレーションは絶対必要だと思う
暗夜21章の段階でガロンの軍勢が影も形もなかったのに22章ではもう到着してるのがいくらなんでも唐突すぎる
主人公の周辺とその章の敵対勢力しか描かれないから他の勢力がどういう動きをしてるのかまったくわからない
ナレーションさえあればガロンの軍勢が主人公の後に続いて進軍中…みたいな描写入れられるしリョウマがどういう采配をしているのかも断片くらいはわかるようになる
と思う
3630 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 16:44:29 ID: 0xCyARNQ5f
>>3628
これはすごくわかる
ナレーションは章選択時の下画面のでまだ賄えてるなって思うんだけど
軌跡の描写がないと地理が把握しづらいのよね
ほめた!
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