717
571 ななしのよっしん
2021/09/18(土) 17:39:18 ID: jDSa9Q42F5
今更だけど、地上世界にあった進入強制ゲームオーバーポイント(底なし沼と古代の像のバリア)が、進入直前に戻されるだけになってるな。
DS版やってないからその頃からだったらすまない(´・ω・`)。
572 ななしのよっしん
2021/09/18(土) 19:04:38 ID: 1zK9x0iP2W
DS版でも沈んだみたいだね。古代の像は知らない。
ピクセルリマスターはもうどこがDS版から変わってどこがDS版そのままかが全部まとめるとやたら長くなるからなぁ。
573 ななしのよっしん
2021/09/18(土) 20:09:16 ID: nFlzeP/lFW
アプデでバハムートの洞窟1Fの翼竜とグレネイドの数増やしてくれ
574 ななしのよっしん
2021/09/19(日) 19:08:58 ID: 1zK9x0iP2W
最終的な強さを求めるならDS版。
オリジナルをやりたいならVC。
今作は初の2Dリメイク。って感じ。
昔と遠からず近からず。な不思議な感じ。
ただオリジナル版のクリスタルタワー・これいくらプロテス強かったっていってもアーリマンなり2ヘッドドラゴンなりクローンにやられて最初から。・・ってなってた人の事を考えるとちょっと怖くなるな。そりゃエリクサーを99にしたりレベルカンストさせるわみんな・・
575 ななしのよっしん
2021/09/22(水) 01:50:28 ID: nFlzeP/lFW
追加ダンジョンじゃなくてもクリア後のオマケみたいなんはやっぱほしいなPR
576 ななしのよっしん
2021/09/23(木) 23:00:34 ID: nFlzeP/lFW
序盤でたまねぎ剣士一人旅レベ99目指してるけど
早くも挫折しそう
経験値9999999まであと何時間かかんねん.....
577 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 11:15:57 ID: xhX3SVIU6E
更新2回目が来てた。
https://
主なアップデート内容は以下の通りです。
・長時間プレイ時の動作の安定化を行いました。こちらは引き続き対応を進める予定です。
・以下の言語の文字を少し読みやすくなるよう調整しました。なお、この調整はFF4以降には対応済みとなります。
-英語/フランス語/イタリア語/ドイツ語/スペイン語/ブラジルポルトガル語
・メニュー内のカーソル移動がしにくかった箇所を調整しました。
・ハインの城にある回復のツボで戦闘不能も回復できるようにしました。
以下の不具合を修正しました。
・パーティメンバー同士で魔法の「こうかん」を行った場合に吟遊詩人で習得していた歌も交換され、習得状況がおかしくなる場合がある。
・クラウドセーブを利用しながらプレイを続けた場合に実績「FF3マスター!」が獲得できない場合がある
578 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 14:50:21 ID: nFlzeP/lFW
まず起動時とセーブ読み込む時のローディングどうにかしてくれよ全シリーズ...
フェニックスの尾買えるのにハインの回復のツボ蘇生追加とかどうでもいいから...
579 ななしのよっしん
2021/10/07(木) 09:18:10 ID: 1zK9x0iP2W
あまりにもVが来ないのでやりこみを再開してるが、
アイテムテーブルのチェックをFC版基準で見たせいで3色ドラゴンを狩るのを間違えてた。DSとFC版は実はアイテムテーブルが変わってて今回のはDS版の配分だからやたら盾が手に入る感じなのよね。
イエローがヘルム、グリーンがレット、レッドがメイル。って感じで。
580 ななしのよっしん
2021/10/10(日) 15:55:33 ID: 1zK9x0iP2W
オニオン装備とりあえず1式だけ揃えて。
ff3マスター取って。ここまでやってもまだ物足りないな。熟練度99にすれば魔界幻士は活躍できる・・そう思ってたんだよ・・。
バハムートで5000いくかどうかの威力しか出なくて思ったよりゴミだった。fc版だと賢者のバハムートはむしろ攻略に必須だったのにな
581 ななしのよっしん
2021/10/10(日) 20:48:17 ID: nFlzeP/lFW
バイキングがくっそ固くなったのとアムルの町で装備一式揃うから
ゴールドル前にクリスタルタワー守ってる像のとこまで行って
そこ限定でる出るライガー、ミノタウロス、ヘルニードルでレベル99にしやすくなったな
582 ななしのよっしん
2021/11/07(日) 22:08:33 ID: X5C1zRKT0e
今さらながらFF9プレイすると、町の風景とフィールドの見た目とバトルシーンがDS系FF3そっくりでなんというか既視感がすごかった。
もう今さらだがDS系FF3もせめて建物がハリボテじゃない感じでリメイクされてたら良かったのに…
何回やっても、キャラや人々が生活してるというより「舞台セットの間を歩いてる」ような気になってしまうので。
583 ななしのよっしん
2021/11/12(金) 21:04:26 ID: y3HhPCFC3+
>>528
魔人参戦までの学者の対ボス性能がトチ狂っているため
道中ローパー狩りしておけば最高に気持ちよくなれるよ
なお普通にレベリングした方が楽な模様
584 ななしのよっしん
2021/11/27(土) 18:04:00 ID: 2c/vAfji4J
なんやかんや文句言われてるけど、歴代FF3ではピクセルリマスター版が一番バランスよかったと思う。
FC版は(時代的に仕方ないものの)ジョブバランスが悪く、DS版は戦闘全体のバランスが悪かったのを、今回は割といい感じに折衷してて、個人的には結構満足したわ。
585 ななしのよっしん
2021/11/27(土) 18:57:44 ID: 1zK9x0iP2W
一応PRの中ではマシだからね3。
fc版は実はあれでバランスはそこまで悪くない、ダーク四天王のパワーバランスがおかしいくらいで、
ds版は2回行動がやたら多いのとセーブがそのときに最新のゲームとしては不親切って感じ。
今回は、確かに一番バランスいいかもしれない。
586 ななしのよっしん
2021/11/27(土) 19:07:38 ID: ioM+mQS2/A
オヤジがFCのほうがDSよりムズいぞというのでやったけど
DSのほうが圧倒的に敵が強いな。オヤジの思いこみを正そうかとも思ったけど黙っていることにした。
いい思い出を壊すのも良くないことだからね。
587 ななしのよっしん
2021/11/27(土) 19:10:58 ID: 1zK9x0iP2W
実機かVCでやってるかによるかも。
VCでも中断セーブ使わないでやるとダーク四天王戦だけはまじでむずいって思うかも。
dsの方が簡単って、まあ確かに敵は減ってるし熟練度は仕事するけどってだけだからなぁ。
588 ななしのよっしん
2021/11/27(土) 19:51:09 ID: 2c/vAfji4J
>>585
FC版って、戦闘全体のバランスはむしろいいほうだと思ってる。ジョブバランスを悪い点に挙げたものの、物語の進行に合わせて装備品のように付け替えていくコンセプトのゲームだから、ああなるのは半ば仕方ないと思える部分もあるのよ。
DS版は、逆にバランス面悪化したなって思ったよ。打撃強すぎ、敵少なすぎ、状態異常弱体化しすぎで、相対的に黒魔法と召喚魔法の株価大暴落してて、設定変更も含めて個人的には正直イマイチだった。
589 ななしのよっしん
2021/11/27(土) 23:41:14 ID: nFlzeP/lFW
自分はDSのほうが雑魚強くて難しいわ
ほぼ確実に状態異常やられるわ
一撃が重いのなんの
590 ななしのよっしん
2021/11/27(土) 23:57:49 ID: jDSa9Q42F5
PRは熟練度システムの大幅緩和が著しく難易度下げる要因だと思うけど、
実際進めてみると自動戦闘とあわせて作業感なく育成できるちょうどいい塩梅だったなとクリアして思った。
少し意識してレベリングしながら進めると本当にサクサク行ける。
591 ななしのよっしん
2021/11/28(日) 00:24:14 ID: 2c/vAfji4J
PR版は、割と細かいところに調整入ってる感じあって好き。
・敵撃破時のギル減少、物価上昇
慢性的に金欠気味になり、ハイポーション買いだめ作戦がやりづらい。
その影響で、導師の低ランクのMPだと移動中の回復がしんどくなって、白魔道士の価値が相対的に上昇。
・ベヒーモスなどの大型のザコが大幅強化
戦闘にメリハリがついた。
使いどころに乏しかったトルネドが相対的に強化。
・黒召喚の対象が先頭固定に
幻術師の攻撃が読みやすくなった。
白召喚が弱体化したものの、DS版ほど当たりにくくもない。というか、むしろFC版が当たりすぎ。
・合体召喚が弱体化
単体攻撃や状態異常の黒魔法、全体攻撃の合体召喚といった感じに棲み分けされた。
たぶん、他にもいろいろ考えて設定されてると思う。
592 ななしのよっしん
2021/11/28(日) 04:27:13 ID: nFlzeP/lFW
クエイク弱なってるのがなー
593 ななしのよっしん
2021/11/28(日) 09:18:12 ID: 1zK9x0iP2W
ds版は大器晩成型のジョブが多い。
PR版は伸びが途中で止まるジョブが多い。
って感じ。あと白召喚はむしろ当たりなんだからでやすくて正解だと思う。そもそも使い道が暗黒の洞窟でエスケプ狙いと、カタストのバハムートのメガフレアの跳ね返しくらいだし。fc版ならなおさら
594 ななしのよっしん
2021/12/06(月) 23:28:54 ID: WDfWKV0Rc4
クリスタルタワーにセーブポイントがないってよく言われるけど
そもそもFF3はフィールド上でしかセーブができなくてセーブポイントという概念がないよね
開発中はあったってことはタワー最上階にフィールドマップに抜けられるバルコニーがあったってことなのかな?
595 ななしのよっしん
2021/12/07(火) 07:33:15 ID: 1zK9x0iP2W
一応マップに慣れると思ったよりは狭いんだけどねクリスタルタワーって。
問題はダーククリスタル四天王が犬除いてべらぼうに強いとかリボン目当てでクローン倒そうとしたらバックアタックからの開幕メテオで全滅とかが多いだけで。
ラスボスのおばさん?あれはプロテス連打で雑魚になる
596 ななしのよっしん
2021/12/15(水) 03:41:09 ID: y3HhPCFC3+
>>593
上で言ってる白の当たりやすさは発動率じゃなくて、状態異常の成功率の話だべ
PRの幻術士はオーラ微妙、メガフレア跳ね返せない、チョコボで逃げる必要がない、の三重苦で
DSほど絶望的な弱さではないが、敢えて使いたい場面が完全に消滅してるのだ…
597 ななしのよっしん
2021/12/15(水) 06:49:25 ID: 1zK9x0iP2W
あ成功率の方か、そもそも状態異常にかかりにくい気がするよPR版は、徐々に石化が比較的マシってくらいで
598 ななしのよっしん
2022/01/07(金) 00:47:52 ID: jDSa9Q42F5
たまねぎ剣士Lv99熟練度99
オニオンフル装備でクリスタルタワー単騎駆けしてみた。
ザンデ :ガ系魔法で2桁ダメージ
エキドナ :たまに魔法が当たるけどやっぱり2桁
2HD :攻撃が当たらない
ケルベロス:同上
アーリマン:メテオで130ぐらい通してくる強敵
暗闇の雲 :攻撃が当たらない
負けイベ :1900ぐらい通してくる。自害の必要なし
オニオン装備集めるのに9時間掛かった……
599 ななしのよっしん
2022/01/16(日) 06:39:23 ID: 1zK9x0iP2W
ピクセルリマスターは補助が弱体化した代わりにそもそも使わなきゃ使わないでなんとかなる。ってバランスになった気がする。いや使うに越したことはないが雀の涙もいい所が多い
600 ななしのよっしん
2022/01/16(日) 13:38:54 ID: nFlzeP/lFW
3だけタブレットでやるとちょいちょい処理落ちしたみたいに動きが重いのが気になる
モンスター図鑑でバトルするとスムーズだったり
他のナンバーはそんなことないのに
ほめた!
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