216
31 ななしのよっしん
2012/01/20(金) 00:56:54 ID: FYRd7JD2ZO
「ストーリーを語るエンタテイメントとしてゲームがある」としながら
「前後のメッセージを無視して絵だけ見る」とはこれ如何に。
32 ななしのよっしん
2012/01/20(金) 01:20:30 ID: aqREv7sg5m
>>23
アガートラームの機能についてはそれでいいと思いますけど、
物語の上での立ち位置はずばり「振るうものは英雄である」でしょう
(何で刺さって抜けなくなったのか、とか、アーヴィングさんに重傷負わせるほど抵抗する必要があったのか、
とか、ちょっと突っ込みたい)
だから、誰かに押し付けたり犠牲を出したりせず、
自分の意思で世界を救おうと行動する人間すべての手に
アガートラームが握られてもいいんじゃないかな、って思うわけですよ
33 ななしのよっしん
2012/01/20(金) 01:59:33 ID: aqREv7sg5m
>>24
シナリオの途中で、仲良くなった世界から助けてもらう描写がない、から?
たとえば、ARMSがピンチになって、(急いでいるのに落盤に巻き込まれて閉じ込められた、とか、
雑魚敵に囲まれて身動きが取れない、でもいい)
そのときに国の利害を超えて名も無き兵士が救援にやってくる。
礼を述べる主人公たちに対し、むしろこれはARMSたちのおかげなんだ、と礼を返される。
そういうことがあれば、自分のやってきたことが世界を変えた事を伝える
印象的なシーンになったんじゃないかと思う
質問に答えられたかちょっと自信ない。申し訳ない
34 ななしのよっしん
2012/01/20(金) 02:15:29 ID: aqREv7sg5m
>>26
元気玉は悟空の修行の成果という理由があるけれど、
アガートラームの「みんなの力で抜く」とか「思いを束ねて力にする」
と言う機能の伏線はどこにあったのだろう。あの時は唐突過ぎてついていけなかったけど、
俺が忘れているだけかもしれない。覚えていたら教えて欲しい
35 ななしのよっしん
2012/01/20(金) 02:42:14 ID: zfyCBwYXbj
>>30
アナスタシアの時代については良くわからんけど、
アガートラームが動かなかったのは、前にも書いたように当時の人々が彼女を
(結果的に)冷遇していたからだと思われる。
言い換えれば、アナスタシアが「強すぎた」ということだろう。ルシエドまで付いてたし。
強すぎたが故に周りの人々は
「もうあいつ一人でいいんじゃねw」とか
「アナスタシア様におまかせすれば大丈夫(キリッ)」みたいな空気になっちゃったんだと思う。
「みんなが私の死を~」っていうのも、
なんかみんなの期待=プレッシャーがいかにすさまじかったかということかと。
36 ななしのよっしん
2012/01/20(金) 03:22:39 ID: aqREv7sg5m
>>27
オイ我輩はゲームをプレイしてないのか?
それともエンディングにグダをまいているのか?
これでは矛と盾がごっつんこトカ
はっ、これが量子重ね合わせ…シュレディンガーのエリマキトカゲ!
いやいや、そんなわけはない。
これぞ大人も子供もおねーさんもあこがれる魅惑の異能
「安楽遊戯者(ゆとりゲーマー)」プレイせずともエンディングがわかる
ファルガイアにやさしいエコ仕様。
今ならなんとスペース環境税にも対応済み!
・・・って最初からネタバレ大爆死とかどういうことなのーッ!
37 ななしのよっしん
2012/01/20(金) 04:14:54 ID: aqREv7sg5m
>>29
あなたの回答はすごい。本当に。
アーヴィングさんの罪と罰と功績について思い悩む俺マジ小物
清濁併せ呑んでその上で答えだと言うなら納得するしかない。
世界に犠牲を強いて、さらに自らも犠牲にささげてしまうアーヴィングさんは、
テーマを語る上で断罪される必要があるのではないか?
故に、「エンディングでアーヴィングの墓を血が出るまでこぶしで殴りつけて説教したあげく
犠牲を強いることなく世界をまとめ、新しい世界を作っていくと宣言して、
政治の世界に入る」のがベストだと、割と真剣に思っていたんですよね。
それならエンディングが大団円で終わってもいいかもしれない。
38 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 00:29:50 ID: NjzaE6kPyf
「アガートラームがロディの失われた左腕」って設定には疑問符を浮かべるがな。確か金子氏もニュアンスを含んだだけではっきりと明言はしてなかったんじゃなかったっけ?
「未来は誰にもわからないモノ。故に、未来のガーディアンは誰もその存在を知らないし見た事もない。そこから切り取られた腕が未来を切り開く鍵となる」って感じだったので、それだと「ロディが未来のガーディアン」って事になってしまうんじゃないか?
「そういう可能性もある」ってんなら俺も賛成だが、断言されるのは抵抗があるな。個人的にロディもまたファルガイアに生きる人間だからこそ、他の人と同じ「ファルガイアのガーディアン」でいてもらいたいのよ。
39 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 16:57:07 ID: nKiTFkll/m
>>38
つ「ファルガイア年代記」
未来のガーディアンのシルエットがどう見ても青い人
とは言えどう見てもそうだろうと金子さんそういうのボカすからなぁ
XFの入れ替わりとか亡国の王子とか
まぁ彼が死後にガーディアンとして昇華してたりして
「後にガーディアンになった存在の左腕」と考えれば。
なんにせよ彼は希望ある未来の象徴だし。
あと、(事実を知る人に)彼は「仲間」「ファルガイアに生きる命」とは言われても「人間」と言われたことは無いはず
某魔族もホムンクルスも人間と同じく「ファルガイアに生きる命」だけどファルガイアのガーディアンではないよ
40 ななしのよっしん
2012/03/08(木) 01:30:54 ID: NjzaE6kPyf
>>39
知ってるよそんな事。あくまで「人間」として扱ってあげたいってだけだ。
でも、そういう考えもアリなのかも。
「人でも魔族でもない生命が時の最果てで未来のガーディアンとなる。
故に、現存のガーディアンすら認識できない」
…うん、何となく理解はした。
41 ななしのよっしん
2012/03/08(木) 01:55:05 ID: NjzaE6kPyf
>>33
多分、世界中の人々が握ってたと思うよ、ただ見えないだけで。
「人の想いを集める」機能があるなら、全ての心と繋がってた気がするんだ。
ただ人の想いは千差万別だから、全ての人間の想い(おそらく未来を求め願う心)が一つにならない限りその機能は発揮されないんだと思う。
あと、アナスタシアは戦士としては強くない。アガートラームという対抗できる力を得ただけの、当時の人々の誰よりも生きたい(未来が欲しい)と思っていただけのおちゃめなお姉さん。
他の人は生きる事にも絶望してたんじゃない?だからアガートラームも機能を完全に発揮できなかったと。
不完全でも災厄と拮抗できるくらい強い想いを持ってた人。
だからルシエドも力を貸したんだと思う。
42 ななしのよっしん
2012/03/08(木) 03:16:59 ID: ka+vmzEt8b
そもそも戦士じゃないからなアナスタシア
その精神が尋常じゃない強さもってるからアガートラームの担い手になれ
剣の加護により結果的には圧倒的な強さを持ち、
司る能力は全能級の力を持つ守護獣、大陸破壊の威力を持ち、概念存在に干渉できる数少ない一部のロストテクのゴーレムの軍勢、存在がチートのノーブルレッド、人間全て一方的に蹂躙し、やる気なら惑星破壊する容易の焔の災厄とすら対等に渡り合える程の力を手にしただけ。(金子も姉さんはチートの強さと語ってる)
渡り合えても、倒せなかったのは真の力を出せないから。
まああの時代はそういうもんなんだよ。
あとルシエドがついてくれたのは、「生きたい」というあまりに純粋すぎる欲望に惹かれから
43 ななしのよっしん
2012/03/08(木) 03:19:28 ID: ka+vmzEt8b
>>39
金子は発売した資料集より、雑誌のインタビューや特典小冊子とかでの設定とか細かく答えたりするのが困りもの。
で、それを資料集には反映しなかっりする。
44 ななしのよっしん
2012/03/08(木) 03:27:15 ID: P3Ltdmdmpt
それよりリメイクまだかよ
全裸で待機してて風邪引きそうなんだが
45 ななしのよっしん
2012/03/08(木) 03:29:39 ID: DMYSna3lIp
リメイクはしなくていい。
下手な事して、ガッカリさせられるのカンベン。
46 ななしのよっしん
2012/03/08(木) 03:38:17 ID: s8+uPGAM7l
したとしてもOPとEDの映像、主題歌の変更はなしだな
それ変えただけでも超がっかりになるよ。
47 ななしのよっしん
2012/03/08(木) 03:42:59 ID: ka+vmzEt8b
OPとか全部そのままだからキャラデザ変更も一切無しだな。
むしろそのままで完成してるデザインだからなぁ
48 ななしのよっしん
2012/03/08(木) 03:47:08 ID: P3Ltdmdmpt
元トータルゲームデザイナーのあの人はリメイクする気まんまん
と、昔言ってたが
今はもうやる気ないのかもしれんが
49 ななしのよっしん
2012/03/08(木) 03:49:02 ID: RT7o5v4dWk
50 ななしのよっしん
2012/03/08(木) 03:56:21 ID: dm09d7njRV
..──‐ x
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|:.:.:.:.:./ ゝ-│:.:.|
リメイクはゲーくんがヒロインでお願いします
51 ななしのよっしん
2012/03/08(木) 04:02:15 ID: dm09d7njRV
、 ィ
ノ.! / |
/ l ト∧ ! .ハ
.' ヾ´  ̄`ヾ. !
! / iニ!__iコ j
` Y「iニニニエィ′
ヾ ̄ヽ ̄ヾニフ ̄! ̄/
∧゚ノ。\___/。゚i’
ノ ∧ i __∧_ i l | ,ャ― 、
./ヽ'. j .l >_,._<.j l |_」 :|¨ニ′
/_/_.> ̄ ̄iニ} !__ ゞ j
ヽ._/. rェェ l三}ェj_ `¨´
j¨ヽ‐┴‐┴┴┴キ
r‐' .r= 、 ̄7 ----.j└‐ァ
r、ヽ .! ヽ/ ___.jヽ. 〈
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52 ななしのよっしん
2012/03/08(木) 04:04:00 ID: dm09d7njRV
53 BAZ
2012/03/20(火) 13:37:44 ID: PA4mSkdHXi
先日PS3のアーカイブで購入、昔を思い出しながらプレイ中
リメイクして欲しい所はグラフィック向上だけでいいかな
それ以外は全部このままでいいと思ってます。
54 ななし
2012/04/01(日) 20:46:50 ID: cJLg4MvSsc
WAシリーズで唯一やってなかったのでアーカイブでとってみたが今やってもおもしろいな なんでもないとこで感動してしまう 懐古厨といわれるかもだが昔はいいゲーム多かったんだな あとタウンメリアの「西風の吹く街」は神曲だな 金子さんWA6はまだですか?
55 ななしのよっしん
2012/04/08(日) 06:39:13 ID: 6OO6lthEbt
シナリオと音楽はシリーズ最高峰だと思う
でも今やると戦闘のテンポが壊滅的に悪い
そこが改善されれば今でも十分いける
56 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 09:25:37 ID: 3bMd/cXWl1
ウオオオオオオオオオオオオオオッ!ナイトブレイザーのフィギュアが七月に発売決定ッ!!
造形もかっこよく岩やバニシング用の付属パーツも付いてくるらしいッ!
詳しくは魂ウェブのサイトにアクセスッ!!
専用ページも無駄に凝ってるという素敵仕様ッ!
ttp://tamashii.jp/special/wildarms/
いやマジでうれしいわw
57 ななしのよっしん
2012/04/21(土) 15:01:35 ID: 6OO6lthEbt
58 ななしのよっしん
2012/04/23(月) 23:51:29 ID: y0f4WZGJRR
うーむ、リメイクしたら残念なことにならなけりゃいいけど・・・
テイルズなんとかみたいにさ
59 ななしのよっしん
2012/04/24(火) 10:27:10 ID: p5AVdmEN8N
>>58
ぶっちゃけグラフィックをちょっと良くして戦闘を高速化、ローディングを短くするだけでOKですね、個人的に。それだけでも購入余裕です。
チートブレイザーにバランス調整入って弱体化とかあったら泣く。
もうちょっとお金かけてもらえるなら、フルボイス化かな。
UIやシステム周りが操作しやすくなるのは歓迎だが、斬新な要素(と、製作側は思っている)は高確率でポシャるからなぁ…。
60 ななしのよっしん
2012/04/25(水) 22:28:47 ID: 6OO6lthEbt
ほめた!
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