1,675
781 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 15:52:53 ID: mzBixUMS/T
キャラメイクが終わらない(白目
どの子も魅力的すぎて脳内設定が溢れてわけわからなくなってきたw
あとこれギルド名複数設定できたら、強キャラポジのライバルギルドを追いかける主人公ギルドみたいなこともできるな~って思った(小並感
782 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 15:54:30 ID: hx+ZEMU9ud
世界樹の毒は普通にダメージソースとして有用だし
くらえば致命傷になる
783 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 16:13:28 ID: H2nTP+xmSZ
俺氏、体験版だしと適当に選んだパーティーが回復役0でヒイヒイ言ってる模様。
今までのシリーズでほとんど使わなかったメディカがこんなにありがたいものだとは…。
祝福の光もさまさまですわあ。
784 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 16:16:29 ID: 7Om3s1E2q/
体験版楽しいんだが、鍵が見つからなくて進めない・・・
これは体験版はここまでという意味なのか、それとも俺が鍵を見つけられていないだけなのか
785 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 16:19:46 ID: hyjI9ibbAn
一階のことかな
二階への階段は見つかりづらいだけで別のとこにちゃんとあるぞ
786 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 16:38:10 ID: 7Om3s1E2q/
>>785
あ、まじであった、ありがとう
しかし、分かりにくいなこれw大体この手のゲームって進む場所がそのエリア奥地にあるから、ずっとそこらへんをうろうろしていたわ
787 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 16:45:48 ID: ZOVaWU6nkY
アドバンスドだとマッドドッグにドラグーンがあっさり殺されるから、回避フェンサー試したら安定した。
現状のPTは回避盾のフェンサー、弱体のリーパー、火力のモノノフ、全体攻撃と全体回復のネクロ、状態異常と回復のハーバリストって感じだな
封じ役と属性攻撃がいないのがちょいキツいかな
788 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 17:26:46 ID: 1vgNSmI5wE
>>779で毒で亀余裕とか言ったが、亀は炎弱点なので炎爆弾の方が楽に倒せたわ、まぁ毒のほうがTP効率良いことに変わりはないんだが。
鍛冶で武器+5にすると結構世界変わるなこれ。素材によってはワンランク下でも+5にできる武器のほうが強い場合もある。リサイクルがあるから無駄にならないしね。
今までビビっててようやく芋虫に挑戦してきたけど、単体攻撃のみなので引付役のドラグーンとリザレクトハーブ覚えたハーバリストがいればどうにでもなる感じ。フェンサーのビジョンスラストで盲目付与するとさらに安定する。
フクロウはまだ怖いな...でもLv10になると黄色オーラになるんだよな...もうちょい準備整えたら挑戦しよう。
789 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 17:40:22 ID: lasE6VvuQv
平均レベル7くらい、追撃フェンサー、盾ドラグーン、縛りセスタス、ウォーロック、回復ハーバリストで芋虫撃破してきた
手が空いたフェンサーで盲目いれつつ、セスタスで頭縛ったらかなり楽に対応できた
……といってもドラグーンのTPが切れそうになってアイテムに頼ったから完封とは言い難いかなあ 他のメンバーでも試してみる
790 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 17:46:35 ID: yU5Qi15xAq
これまた今さらかもしれないけど、種族グラも選べるのか……
種族を越えて転職しても違和感なくプレイできるようにしてあるってことだよね?
作りこみ良いですわ~
791 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 17:55:26 ID: Vwo3jJho2W
全員レベル10になってからだけど、アドバンスドで梟sage
セスタスが腕しばってくれたからだと思うけど、ハーバリストなくても薬漬けでなんとかなるもんだね
792 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 18:17:13 ID: SYK8+czIUV
いやーキャラメイクの進化といい絶妙なレベルの殺意といい1年待った甲斐があったわ
あと某所によると今回も4みたいにQRボウケンシャーを使って経験値集中ができるっぽい
793 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 19:14:45 ID: ejddcHhw3r
自分も体験版FOE撃破。フクロウより芋虫のが(自分は)苦戦したあたり、やっぱ世界樹の毒は怖いわw
794 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 19:39:26 ID: om8y0lPNC2
今回のシステムの場合「基礎ステータスは『種族』にのみ完全に依存しいる」、「その上で『職業』の補正が入る」って形になってるってことでいいんだよな?
(例えば初期リーパーをドラグーンに転職するとリーパーのステータスが引き継がれるが、種族が同じなので初期ドラグーンと全く同じ性能になる)
4種族入れてパーティ組んだら縛り担当がいなかったので転職させようと思ったんだが、どうなるか気になって。
795 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 20:07:34 ID: fYknexuT3B
守備をフェンサー回避盾メインで回そうとしてたのに
猟犬+死霊が強すぎてフェンサーがいつも使ってる盲目撒き前衛と化してしまったw
猟犬で味方回復させつつ死霊×2のデコイ+生贄でハーバリストいないのに薬が全然減らん
誰だよ召喚枠取り合うから相性悪いなんて言ったの
ハウンドとネクロマンサー普通に相性良いじゃないか
796 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 20:18:55 ID: CQwDHtbj3h
あれっ、もしかしてハウンドの動物たちってバステ縛りがかからない…?
イモムシさんの毒も例のアイツの列石化も動物さんに効いたためしがない
>>795
とりさんの火力補助っぷりばかりに目がいってたがワンコもなかなかやるようですな
製品版で獣の癒し極めるとさらにすごいことになりそう
797 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 20:26:46 ID: 2kdusbkSgk
ハウンドババアをピンクヘアーにしてみたが、意外と合うな
ジブリ的な雰囲気になると言うかなんと言うか
798 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 22:24:35 ID: n3IJg+lwiA
ハウンドは本体の弓、犬の補助、鷹の火力いずれも高性能だけど、だからこそ
下手な伸ばし方すると器用貧乏になる感じがあるな
とりあえず死霊だしときゃいいネクロマンサーはその辺楽だな(消滅のタイミングがムズイが)
マスラオにごねてる人がいたけどブシドー枠は基本あんなもんだな
職業スキルは補助が多いからまずは種族スキルの大振りを取得すると火力は出せる
799 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 23:02:15 ID: WWxUzQ4Smz
800 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 23:21:27 ID: V4SVckjpDu
マッドドッグの咆哮で何も怒らないことがあったけど
バンカーに吠えてたのかな
間抜けでちょっとかわいい
801 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 23:54:44 ID: loAQZ7JaAk
>>795
すまんな、俺だ
うん、相性がいいというより召喚がむっちゃ強いな、これは
バンカーと死霊のダブル態勢をとってるんだが、死霊がぽんぽこぽんぽこ現れてバンカーさんの立ち位置が危うい。ハウンドのほうも強力みたいだし、召喚推しでいくのが良さげみたいね
802 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 00:13:39 ID: F+s8Asj8ft
ハーバリストとハウンドが重なるとハーバリストの仕事が減るので、とりあえず毒使いにでもするかねえ。あとは弓でも持たせてチェイスの手伝いでもするか。
バンカーさんは硬さにムラがあるようなないような。
803 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 00:35:42 ID: ipWCgi/x0O
UIが少し使いにくいかなーと感じる以外は戦闘やゲーム部分はかなり好印象な作りでよかった。
ただ、道具屋の店主の鍛冶成功時の声が何かこう……耳にきつい
鍛冶とか何度も利用するだろうから、これだけがちょっと個人的に不満、NPCの声だけをOFFとかに出来ないかなー
804 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 00:40:48 ID: Ewmng+vqvs
最序盤の各ジョブの感触は結構分かってきたのかな
気になるのは中盤や終盤にどうなるか
805 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 01:32:34 ID: ii9qAf9OU5
リーパーとかリーパーとかリーパーとかな
現段階でも衣まとって麻痺は強いんだけど
補助スキル上がって準備すっとばせるようになってから本番っぽいので
806 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 01:44:49 ID: azAgM/bhe/
体験版だから仕方無いってのはわかってるんだがどの職業も不完全な状態だから凄くもどかしいな。PTだけじゃなく個人でもかみ合ってないというか。早く製品版に移りたいわ
807 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 02:27:57 ID: MuZHshaq29
梟はPT全体のレベルが8あれば倒せる
バンカー3つ置いてのチキン戦法だったがな!
しかし武具のためにあと何体倒せばいいのやら・・・
808 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 03:25:24 ID: KZjGv8BOUk
>>803
俺は別に気にならないけど気にする人もいるよな
どうしても煩わしいなら鍛冶するときは本体の音消すとかどうだろう?
809 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 04:06:49 ID: 1vgNSmI5wE
まだ使ってない職業を起用するついでに、第3列を一切使わない編成
(拳・鎌・刀・術・祈)で試しに進んでみてるが、やはり若干きついな
被弾は増えるし手数は減るし、本人が頑張らないといけない仕様上消費TPも全体的に増えてる。
こだわりがあるならともかく、基本的には竜・棺・獣のどれか一人はPTに組み込むのが良さそうだ。単純にもったいない
810 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 06:22:04 ID: ga2awOm0D3
セスタスのワンツーがスキルレベルが低くても
追撃が頻繁に発動してどえらい火力が出る
達人スキルのリードブロー覚えるのが楽しみ
ほめた!
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