801
151 ななしのよっしん
2010/10/31(日) 22:45:35 ID: xunRdAedqc
エンネ級をこれから出すとしたら、先に出てくると分からしておいて
対策させるなら例えばユメコがSSクラスを用意することで何とかなるかも。
この場合は涙が出るほどガメルが吹っ飛ぶがw
152 ななしのよっしん
2010/11/01(月) 01:02:55 ID: fenivi7azV
>>151
ティダーンズが正面から陽動している間にサンライズ隊が潜入したまではよかったが、そこで待ち受けていた指揮官がかけら20搭載型リャナンシーアサシンでしたとか。
AD(強)があったら逃げるしかないな。
153 ななしのよっしん
2010/11/01(月) 01:53:29 ID: xunRdAedqc
邪竜の眷属の強化魔力撃の連続がかなり痛い。
ザイアの特殊神聖魔法だとルーン・シールドで対策できるかな。
でもマグちゃんでも1レベル足らないか。
どちらにせよ、回復が追いつかないみたいだから、もう一人回復の
担い手が欲しい感じ。
154 ななしのよっしん
2010/11/01(月) 08:18:37 ID: nPVKCYBIhR
>>147
掛け算と聞いてっ!!!
>>148とほぼ同じ内容のものを妄想したことがあるww
PTの性質上、肩を並べて戦うのは厳しいでしょうから、ボスはそれぞれのPTに個別に容易されるでしょう。
あ、でも、マミとティファは共闘してほしいかも? 変態同士、夢の競演! ってな感じで。
ティファ「ドワーフのいないPTに興味ありません」
マミ「ナイトメアのいないPTが許されるのは1.0までだよねー」
……共、闘……?
>>150
本当に合同セッションすることになるとしたら、
職業:GMのチキ姉がストップかけるだろうからその心配はしていない。
155 ななしのよっしん
2010/11/01(月) 08:23:04 ID: nPVKCYBIhR
>>151
その前にユメコはアーマーライトを習得しなきゃいかんなぁ。
次のLVで覚えるか?
AD(強)の性能を考えると、ADは強引に突破するものじゃないような気がしてならない。
魔法はまず無理、物理通そうと思ったら、アーマーライトSSが欲しい&抵抗されたら毎ターン2万ガメル飛んでいくんだぞ(システム発動で4万)orz
魔物特有の特殊能力じゃなくて後から付与されてるってことは、ワードブレイクかディスペルニードルで解除できないものかな~と思う今日この頃。
個人で解除できなくても、ダーレスブルグが解決に乗り出したようだし、シナリオで無力化できるのかも。
今後のセッションが楽しみでならない
156 ななしのよっしん
2010/11/01(月) 16:36:36 ID: k/C4mqC6aB
>>sm12612497
涼が一人パラノイア状態な件
157 ななしのよっしん
2010/11/03(水) 22:34:11 ID: fenivi7azV
ブリッツPの最新話でツナ缶Pの紹介がされてましたね。
いろいろ参考にして作ったまではいいんですけど、ティダーンズの場合出目が悪くても自力で何とかしてしまうから怖い。
今回だって、普通ロック鳥2体は大惨事レベルなんですけどね。
それが単なる料理番組になってしまうとはww
158 ななしのよっしん
2010/11/04(木) 00:46:57 ID: dZAXpHnyi0
>>155
解除試みようとしても、「それではADの媒体と達成値比較してください。目標値32」とかいわれるのがオチではなかろーか。
159 ななしのよっしん
2010/11/04(木) 01:50:28 ID: idBH4cmdri
ADが邪竜由来の後天的能力って確定したから、やり方によっては引きはがせるのかもしれない。
ただそれを戦闘中にやるのはなかなか難しいかもなあ。
そうだ、邪竜を倒せばADも大元を失って使えなく(ry
160 ななしのよっしん
2010/11/05(金) 20:08:49 ID: JnEq7MTLPE
ルキスラで、お城の中がキナ臭いことになってたり
ダーレスブルグでは、邪竜復活目前で人族オワタ一歩手前になっている中……
デュボールでは怪盗(下着ドロ)という名の、変態という名の変態が猛威を奮っていたwww
161 ななしのよっしん
2010/11/06(土) 12:21:17 ID: k/C4mqC6aB
>>sm12660725
新卓稼働の模様
舞さんが某T組以上に自重しません
162 ななしのよっしん
2010/11/06(土) 13:36:05 ID: uzf4kRdapX
英雄型のティダーンズ、特殊部隊型のサンライズ隊
PTの性格で間を取るとD&D赤い手の谷の騎士・・・あたりかのぅ・・・
どれも見事なリプレイだと感心しっぱなしだわ
163 ななしのよっしん
2010/11/07(日) 22:03:07 ID: fenivi7azV
>>161
結構たくさんの卓m@sが出てきてるけど、古竜どころか古代神を抹殺するなんて恐ろしい事をしてるのは初めて見た。
これってルール上ありなのか?
164 ななしのよっしん
2010/11/07(日) 22:29:42 ID: idBH4cmdri
古代神はコールゴッドで呼び出された、たった10分間でさえ35レベル以下を抵抗の余地なく(戦闘判定することなく)消滅させる。
だから全面6のダイス使ってたとしても傷つけることすらありえない話だね。
個人的にはギャグだとしてもやり過ぎじゃねえの?としか言えないけど、
ニコニコ動画はうp主と視聴者の好き好きで色んな動画があって良いと思うから、いいんじゃないかな。
165 ななしのよっしん
2010/11/07(日) 23:23:49 ID: JnEq7MTLPE
>>163
全裸卓(これは2.0じゃないけど)でレベル1シーフ3人でエンシェントドラゴンを倒したみたいにGMが何かギミックを仕込んでたんじゃない?
攻撃が通る様な条件を出したとか、超絶弱体化した状態だったとか
166 ななしのよっしん
2010/11/08(月) 00:43:31 ID: F/g+YDhwtv
>>163
ルール上はありえない。ただGMとPL全員が楽しめればどんな卓でも成功だし、
GMがそういうシナリオ組んでPLが実行したならありだと思う。
問題はPLの合意なく他の卓にもその設定を押し付けたこと?
過去のセッションでダルクレムを倒したことがあったからと言って、
それを根拠に別キャンペーンでもダルクレム信仰を禁止したのはアウト。
167 ななしのよっしん
2010/11/08(月) 08:18:41 ID: fenivi7azV
>>164
なるほど、分かった。
きっとこの時のPCはノーキンズ関係者のマイだったんだな。
あの人なら倒せそうな気がするwww
168 ななしのよっしん
2010/11/09(火) 14:42:22 ID: fenivi7azV
ダーレスブルグ公国の上層部がティダーンズによって次々と陥落して行くが大丈夫か?
169 ななしのよっしん
2010/11/10(水) 00:56:51 ID: k/C4mqC6aB
>>168
いいんじゃないかな、マグちゃんの時点でわりと手遅れだし
170 ななしのよっしん
2010/11/10(水) 20:18:01 ID: qVlPvx6BHl
ティダーンズの新作見てたら、なんかヘルドゥームさんに出張しまくってもらって各パーティーのラスボスになってもらったらいいような気がしてきたwww
どうあがいても絶望だがwww
171 ななしのよっしん
2010/11/10(水) 22:50:43 ID: xunRdAedqc
せっかく良いグラフィックが用意されているからもっと利用しないと
もったいないと思うが、他のパーティとの戦いの場合
第一形態のみならレベルがそこそこ良いパーティなら何とかなると思うが
第二形態の突破をさせるには相当長期プレイでキャラを成長させないと
瞬殺されるぞw
172 ななしのよっしん
2010/11/10(水) 23:01:38 ID: idBH4cmdri
第一形態に挑んで瞬殺された時のティダーンズのレベルを思い出せ。第一形態に勝てるPTすら片手で収まるくらいしかいないぞw
173 ななしのよっしん
2010/11/10(水) 23:41:04 ID: 6nrDBmjjUR
飛竜戦記みたいに高レベルスタートの卓ならなんとかなるか?
いやそれでもかなりのセッションこなさないと話にならんなw
174 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 01:44:05 ID: nPVKCYBIhR
サンライズ隊でもヘルさん第一形態は無理ゲーっぽいですよぅorz
ヘルさんの初出がかなり昔で、今回ティダーンズが圧勝していたので「なんか勝てそう!?」ってイメージがありますが、ステータス比べるだけで軽く絶望できます。先制は取れても、基準値の差が凄まじいです。
サンライズ隊の次に強力なPTが、ブリッツPの妖精郷組とはつかねずみPの妖精郷PT。共にLV9ですね。
ブリッツPはAテーブルのメイン技能中心に基本2点伸ばし、真美GMはBテーブルを幅広く取り総合力が高いという、どちらもなかなかに素敵なメンバー。
飛竜戦記は高レベルでスタートしましたが、ライダー7で他技能は低めなので、イメージほどの高レベルPTではなかったり。メイン技能は5~6くらいです、確か。
自分が把握している中でのLV5を突破しているPTはこのくらいですかね?
LV5帯も将来有望なPTばかりなので、これからの活躍に期待!
って、前もAD突破考察で同じこと言ってた気がするw
目指せ打倒ヘルさん?
175 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 03:02:12 ID: F/g+YDhwtv
>>174
超高レベルになると調整する必要がでてくるけど、公式による推奨ボスレベルはパーティーレベル+2~+4。それはさておき…
第1形態にはピットがないのでヘルドゥームに回復手段はない、ヘルドゥームは試しの間から動かない、支援魔法を万全にかけられるだけ安全な場所がある、と同条件で戦うのであれば、フェアリーマスターで延々と妖精を召喚して特攻させれば凄い時間と魔晶石がかかるけど確実に倒せるはず。とりあえずサンライズ隊と妖精郷パーティーx2はこれで突破できる。
ただし、少なくともサンライズ隊はドラゴンフォートレスとの正面衝突も考慮してたはずなので、真っ向勝負で倒す方法はあると思う。ミサイル・プロテクションを使えば耐久力はかなりあがるし、バインド・オペレーションが効きやすいからそれを起点に攻めるのかな?フル支援して勝てるかどうかはめんどくさいので他の人に投げますw
176 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 07:39:47 ID: nPVKCYBIhR
>>175
一度クーガをそれで無血制圧されてるピヨちゃんが、
そんな甘い裁定で大丈夫か?
知能:人間並みで「戦意の無い者は追撃しない」だけなので、部屋の外から攻撃が安全とも限らないです。
扉の制御を握っている可能性だってありますし、扉まで近付いてきて光線と一斉射撃バラかまれたら、射程30m半径10mに期待値で22魔法Dと37物理D(抵抗、回避がないからおそらく必中)が飛んできるわけですし、サンライズ隊ならミューラ以外それでほぼ壊滅。
二部屋くらい、思い切って階層をまたいで妖精に命令させても、今回のラストを見るかぎり、ヘルさんが「いつの間にか背後にいた」とか普通にありそう。
ちなみにフェアリーマスター戦法、本当に安全だったら消費MP300と5点魔晶石30個で、コア部分まで破壊できます。
・1ゾロ、6ゾロ以外全部抵抗(出目11対3でも行使21<抵抗22)
・防護膜のため2~3属性ローテ
・抵抗前提で期待値7点ダメ、15Rでコア以外全撃破、鉄壁の守り消滅後コア部分を15Rで撃破
・視界の通る場所で魔法を使った妖精さんの寿命は1R(ヘルさんの知覚は魔法なので幻覚も期待できず
177 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 12:59:48 ID: fenivi7azV
え~、ちなみにヘルドゥームさんのレベルは15です。
で、真ヘルドゥームさんに変形するとレベル18になります。
178 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 18:23:34 ID: nPVKCYBIhR
えっと、なんだ。
>>174で無理ゲーとか言ったけど、正面突破のガチンコでも、なんとかなるもんですね。
サンライズ隊、やっぱり凄いわ。
サンライズ隊はセッション18開始時(マーチの錬技修正済み)、アイテム、装備品もすべてそのまま。
ヘルドゥームさんはセッション23-2のデータ、「気絶者を狙わない」、ガンの攻撃優先度が「部位を落とした>1Rで最大ダメージを叩き出した>回復役」、攻撃の順番が「ガンで集中攻撃→胴体の一斉射撃→本体の光線」という本編通りのロジックでなら、3R分の支援で正面からやり合えました。
ヘルドゥームさんはクリティカルする攻撃がないので、回復で1ゾロさえ振らなければほぼ勝てるな、というのが結論。
うん、やっぱりサンライズ隊すげえ! 大好きだ!
179 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 19:09:11 ID: fenivi7azV
>>178
その戦闘テストはヘルドゥームさん?
それとも真ヘルドゥームさん?
真ヘルドゥームさんもその時点で倒せるなら大したものだ。
180 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 19:11:17 ID: qVlPvx6BHl
>>178
さぁそのまま支援を解いて真ヘルドゥームさんに挑む作業に戻るんだ!!
ほめた!
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