戦術歩行戦闘機

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  • 601 ななしのよっしん

    2012/08/26(日) 11:25:53 ID: PirimnlenO

    >>591
    それこそA-10に搭載すべきだと、というかA-10の積載力なら複数持って前線移動台とかできるんじゃね?
    電力確保の問題は残ってるけど、それも後付電池パックを付ければなんとかなると思うし。

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  • 603 ななしのよっしん

    2012/08/27(月) 13:12:15 ID: 9zY8IhwTgb

    野暮な突っ込みかもしれんが、これ足狙われた間に詰むよね。
    元々軽装甲なうえに数でも劣るんだから。なんでこんな設計にしたんだろ。
    動けなくなったら即死やん?

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  • 604 ななしのよっしん

    2012/08/27(月) 13:15:30 ID: A3sLmjf4j/

    >>603
    野暮というかもうちょっと調べてから言うべき
    せめてゆっくり解説くらい見てから来た方がいい

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  • 605 ななしのよっしん

    2012/08/27(月) 15:20:25 ID: PirimnlenO

    >>602
    いっそ36㎜は投げ捨てて、120㎜を専門に扱えばいいんじゃない?
    光線級期殲滅は通常の戦術機で、重光線級や邪魔な中種の排除はA-10で、機動力の低い大種や残党殲滅は火力面で優れる通常戦力でやる。
    火力を生かした戦術機部隊渡し役、これこそA-10職だよ!
    この三段戦法が最善・・・でも戦場じゃ理想通りにはいかないだろうけど。

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  • 607 ななしのよっしん

    2012/08/27(月) 21:27:31 ID: W5KYkeVotg

    戦術機て長の分だけ代わりに弾薬携行した方がよくない?
    新兵パイロットについて死の8分なんていわれる位の壮絶な消
    耗戦を強いられてる以上は兵の速成は至上命題だろうし、それ
    だけ熟練がめられる兵器の実戦使用は非現実なように思
    える。威力についても、あれ程しぶといBETAの息の根とは言わ
    ないまでも行動不能に至らせるまでの打撃を与えるには不安が
    残るし、そもそも一撃食らったら撃破され得るようなもとで接
    近戦を挑むのもほとんど謀といってもいいくらいに危険では
    。もっとも、戦線を重ねた亡や最前線の熟練衛士が多い部
    隊なら十分運用できるのだろうけれど。

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  • 608 ななしのよっしん

    2012/08/27(月) 22:00:54 ID: PirimnlenO

    >>606
    でもA-10の機動力じゃ小種の殲滅は向いてないと思うんだよね、限界飛行時間の問題もあるし。
    引き撃ち戦法が出来ないと撤退時に非常に困るし、一部のBETA相手だと距離を取ることすら難しいよ。
    ぶっちゃけ線属種以外を攻撃するなら通常戦力の方が便利だし、あくまで線属種が健在な状況下での最大火力だからそれを小種相手に分散させずに有効活用したいんだよ・・・本当にどうにかならないかな?

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  • 609 ななしのよっしん

    2012/08/27(月) 22:31:59 ID: Ya9p4n2jsy

    >>607
     戦術機不知火武御雷の長は別に絶対装備しなければいけない物じゃないよ。作戦内容や部隊内での役割ポジションによって装備を変えてる。
     後衛の不知火火力支援を重視して長を装備せず突撃ミサイルコンテナだけっていう装備機体がある。

     類の有効性は30年以上のBETAとの戦闘で、飛行高度制限と物量によって接近戦を強いられる場面が必ずあったんだろうね。
     そんな時、一点を狙って撃つより線で相手を捉えるの方が一撃の威力もあり有効だったと。ホントの意味で使いこなすには熟練と機体特性が必要になるだろうけどね。

     ってことで、銃器類の有効性と「死の8分」生存率の問題は別の話だと思うよ。

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  • 610 ななしのよっしん

    2012/08/28(火) 00:10:21 ID: W5KYkeVotg

    >>609
    接近戦が強いられてしまうということまでは全く納得がいくけれども、
    では撃によるダメージが体表面近くにとどまりライフルと違って
    内部にまで深く損傷が与えられないんじゃないかと疑問に思ったんだ。
    切れ味が鋭いと、逆にすぐに癒着して戦闘復帰するんじゃないかとも思
    い浮かんでね。でもよく考えてみるとズパズパ頭部とかぶった切ったり
    してることもあるし、やっぱり突撃銃だけじゃ取り回しのこともあって
    接近戦で長がないと不便なのか。
     新兵は奮して周りが見えなくなったり、練度からまともに長が扱
    えないで死ぬ場合も多いだろうからそれなら役割を経験のある衛士に振
    ったりして、そもそもある程度の練度に達するまでは接近戦をさせない
    ように底し・・・てるのかな?そのあたりどうなんだろう、と考えて
    、配置せざる得なくなっても長より弾多く持たせた方がいいんじゃな
    かと思ったんだ。新兵だから余計に弾浪費するだろうしね。
     「死の8分」の生存率だけど、の有効性とは関連づけてないよ、
    自分としてはできるだけ兵士を速成して多く送り出すなら、そういう
    わけでいっそ熟練に時間のかかる類の訓練を省いて他に時間を割
    いた方が効率的じゃないかと思ったんです。

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  • 611 ななしのよっしん

    2012/08/28(火) 03:33:04 ID: Ya9p4n2jsy

    >>610
    >>609です。生存率に関してはちょと誤解してた。ごめん。

     オルタ本編では新兵配属の時に適正を検討してたけど、「涼宮」の描写からメンタル面も部隊長は考慮するみたい。
     アニメ、トータルイクリプスでの依達の初陣は緊急配属みたいだからそういった適正配属とかしっかり行ってないのかな。

     あと、近接訓練は訓練校のカリキラムにないと、初陣で後方任務だけどみんな殺られちゃった時とか、生き残るためには短刀や長だって使い慣れて方が有利だから、だけの偏った訓練は良くないんじゃない。
     日本では訓練校以前に剣術を習う割合が多いだろうし、それに沿って「る」タイプの近接用長が作られて、訓練校での近接訓練はって流れじゃね。

     でも長でも、熟練して冷静な対処ができれば、アニメ2話の武御雷の様にを撃ちながら長を振るうなんてこともできるし、フランスベルナデットが駆るラファールの様に広い戦場視野と射撃技術によってだけで前衛職を努めちゃう人もいるから、兵装の選択には個人差もあるかもね。

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  • 613 ななしのよっしん

    2012/08/28(火) 12:28:04 ID: VooCr6b0tk

    >>610
    逆だ、BETAの体構造には生物学的な急所が存在しない。機全に破壊しなければその個体は力化出来ないんだ。
    特に要撃級はキッチリ留め刺さないと暴れて危険。
    んでここで火が口径という点で穿武器なのがになる。
    らをグシャグシャにするにゃ相当の火力を消費しちまうのさ。
    これがなら達磨にするなり唐割りにしちまえばその機の大半は消失、活動を停止する。
    ロシア戦術機は八つ裂き大好きだけどな!

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  • 614 ななしのよっしん

    2012/08/28(火) 12:40:52 ID: VooCr6b0tk

    んで電磁投射を眺めてて思ったが・・・
    コレガチ運用するなら専用の構成を設計したほうが良いレベルだな。

    二世代以降は肩部ユニットを外すと積載に大分余裕が出来るから、
    このブロックと換装出来る99運用に特化した専用モジュールを作れば良い。
    右肩には専用担架と動力系、
    左肩にはそのカウンターウェイトも兼ねる電子装備類と弾倉、冷却材タンクなど。んで脚部オプションブレーキ等。

    機動性の低下は免れないのと、汎用性が大きく縛られる弱点は生まれるが、運用そのものは非常に安定するはず。

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  • 615 ななしのよっしん

    2012/08/28(火) 12:55:21 ID: PirimnlenO

    >>614
    そこまでするなら自走砲(ry
    というのは置いといて、ブレーキだけじゃなくて支え棒みたいなのも付けた方がいいかもね。
    この世界の電磁投射は移動しながら撃てるような代物じゃないし、いっそ射撃時は固定しないと。
    そして電磁投射A-10にこそ(ry

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  • 616 ななしのよっしん

    2012/08/28(火) 12:56:59 ID: fj/elYa8Sp

    戦術機に積むくらいなら車両に積めばいいんじy

    ・・・はい、すみません

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  • 617 ななしのよっしん

    2012/08/28(火) 13:38:22 ID: vLnLOV7Lzx

    >>615
    A-10スキーなのはわかったから落ち着けw

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  • 618 ななしのよっしん

    2012/08/28(火) 15:42:06 ID: Ya9p4n2jsy

    >>614

     99は元々が凄皇四に装備する電磁投射から流用されてるから、ある意味、凄皇が専用機じゃね?

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  • 619 ななしのよっしん

    2012/08/28(火) 15:55:42 ID: A3sLmjf4j/

    >>616
    車両に積んだら今度は戦術が制限されるからね
    戦術機なら移動できるビルの上や山の上などの場所や、遮蔽物が多く
    車両が立ち入れない場所からの射撃などが出来るのは手持ち武器の利点
    同じ火力武器を積めるのなら、機動力が高い方が絶対便利に決まってる

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  • 620 ななしのよっしん

    2012/08/28(火) 16:15:03 ID: PirimnlenO

    >>619
    射撃時の安定性を確保できないなら機動力なんぞいらない。
    特に電磁投射は一撃が全てで外すとかなりマズイことになる、だから専用の機体でも作らない限り戦術機じゃ運用上の根本的な不安がぬぐえない。
    だからA-10に搭載しろと(ry半ばテンプレなので気にしないでください。

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  • 621 ななしのよっしん

    2012/08/29(水) 18:45:22 ID: Z+3D+ttAna

    そういやこの世界戦車とかってどのくらいの速度なのかな?
    エンジンの技術はかなり発達してるから。

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  • 622 ななしのよっしん

    2012/08/30(木) 04:03:15 ID: uwDdGCQr86

    >>618
    そもそもがXG-70dの武装なんだっけ
    なら確かに戦術機が運用するなんて笑っちまうなwww
    さすが夕呼先生やでぇ・・・

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  • 624 ななしのよっしん

    2012/08/30(木) 20:07:21 ID: alVrD1A3no

    火力で言うなら巡航ミサイル撃てで終わりだぞ
    現在巡航ミサイル光線級の設定では止められない
    高度10mを数千km彼方からレーダー網を回避しながら飛行してくる

    92式多的自誘導弾システム積んだ車両作れで終わり
    設定的に戦術機いらない

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  • 626 ななしのよっしん

    2012/08/30(木) 22:27:07 ID: PirimnlenO

    >>625
    いや、BETA力じゃどうしようもない。
    BETAの適応力にも限界があるから、音速で飛んでくる飛翔体には手の打ちようがない。
    を飛んでくると地平線が邪魔でそもそも撃墜不能、さらに撃墜できてもBETA側に被害が出る範囲に入ってきてる。
    あと、数の問題は気化燃料爆弾核爆弾でも使えば問題なし。
    ぶっちゃけ現実の最新兵器を総動員すれば(アメリカが)簡単にBETA駆逐できる。
    でも戦術機かっこいいじゃない、衛星からの第一宇宙速度爆撃なんかよりはるか浪漫があるじゃない。

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  • 627 ななしのよっしん

    2012/08/30(木) 22:35:36 ID: alVrD1A3no

    >>625
    何千もいるとかミサイル有効ですね
    近接戦闘を挑もうとする馬鹿としか言いようがい状況です
    同条件なら戦術機も確実に力化されているはずですw
    人の乗っていないミサイルが高度20m以内を飛行した場合とべれば分かるはずですが?

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  • 628 ななしのよっしん

    2012/08/30(木) 22:45:16 ID: alVrD1A3no

    >>626
    それが正しい
    ロマンである事を前提として、設定としてのを埋めていく事を提唱した方がよっぽど作品のためになるってもの
    ガンダムだって後付まみれだぞ
    後付でもいいからおかしいところがあったらそれを埋める話をだそうとageに言うべきなんだよ

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  • 630 ななしのよっしん

    2012/08/30(木) 23:09:45 ID: gjFLLMUm2X

    イヴ巡航ミサイル何発打ち込むつもりなんだろうなw

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