2,128
1081 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 14:02:43 ID: Mrmalo2ssU
山彦ロンドってなんか微妙そうだなぁと思ってたけど、
お茶の攻撃時微回復とか後方支援でもトリガにできるのな。
Lv3でも150ぐらい回復するし、すごい燃費の良さだわ。
ラスボス倒したし6層行く前に全員転職させてみたんだが、
同じレンジャーなのにアーサーとラクーナのVIT差が酷かったわ。
今回は各職業ごとに成長率的な物があるのか、それともキャラごとなのか・・・
1082 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 14:55:05 ID: YCd1KypVY8
図鑑のメルトワームと邪悪な花びらの間にいるモンスターってなんだろ。
グラズヘイムのエリア3辺りだと思うが全くそれらしいのが出てこない。
1083 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 15:43:20 ID: xXsJnsmSTg
本気のラスボスつええええwww
ピクニックモードでもぼろ負けとは
1084 何処某
2013/07/06(土) 15:53:22 ID: WTLIYUPBRy
今作では医術防御が弱体化した(元が強すぎた、と言うべきか)けどさすがにさほどでもないさんの攻撃やサイクロンルーツの威力は弱くなってる…よね?でなきゃクリアできる気がしない。
全体術式+チェイス&アザステ+医術防御でごり押ししていた昔が懐かしい…パラディンが遊んでたのもいい思い出。
1085 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 16:06:19 ID: NmflLkjL4e
三層お魚さんsage記念カキコ。
うーんぶっちゃけ前座の女王様が強すぎて、そんなに苦労しなかったな。つってもラクーナさん休養させてフリーズガードに振りなおしてからトライしたけど。
腕縛り→浸食の流れで一回hageたがそんなもんか。ぶっちゃけ蜻蛉×3の方がよっぽど脅威だったわ。
1086 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 16:06:32 ID: X8PXbXkQeb
ストーリークリアした後引き継ぎせずにクラシック始めた人っています?
引継ぎせずに始めるとハイランダーやガンナーは使えるのか、ボイスやBGMは解禁されるのかがわからなくて
引き継ぎなしが怖くてできないです……教えてエロい人!
1087 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 16:48:40 ID: ZX0+rROElm
なんかみんなエイに苦労してないっぽいけど
自分蟻より苦労してるんだけど。
フリーズガードで無効化に出きるとはいえ
氷来るタイミングがわからないから決め打ちできないし
あれ消費でかいからばかすか打てないし
体当たりははガードなしだと後列即死だし
通常攻撃でもガードなしだと主人公落ちるし
結構厳しい要素たくさん!
ちなみにレベル37です。
1088 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 16:52:17 ID: 5zNVVTx4mN
三層目でカニさんのたわむれてたら、乱入させるためにエンカウントさせておいたトンボから強襲10が・・・
グリモアマラソン面倒だし、いいのが出てるから狙って作ってはいなかったけど、そういや、ここの話題でFOE乱入させる作り方があったね。
ポロッ・・とでたのは、逆物欲センサーというところか。
命中率低くて消した大鎌斬の代わりが、やっと見つかったわ。
>>1085
女王蟻は、鉄槌と混乱で運ゲー入るから怖いね。
混乱はアクセサリで防げばいいんだけど、そうなるとガードしてない味方に飛んだ鉄槌のダメージが怖い。
フル装備、防御陣形、フロントガード揃えておいても、油断できん。
1089 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 17:08:58 ID: /D8oGbBST0
>>1082
氷竜マラソンのエリアに出てくる雑魚モンスター…なんだけど
六層クラスの敵並みに強い
その上コイツに手こずってるともっとヤバイFOEが乱入くる
1090 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 17:35:33 ID: 9IVley7v5F
ストーリーエキスパクリア
全編通して一番hage回数が多かったのはクイーンアントだった
最後の方のボスはスキル整ってたからか知らないけどほとんど苦戦しなかった
むしろ雑魚敵に先制食らって状態異常やら大火力複数回攻撃でhageた方が多かった
それで思ったんだが、これ明らかストーリーのまま6層挑むと難易度上がるよな・・・?
5人だけしか居ないとゴレンジャーが使えないとか諸々を筆頭に色々と不便すぎるし
1091 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 18:23:40 ID: LBrjN/ob6U
アーサーにウインドプレス9を持たせたら強すぎワロタ
貴重な無属性ダメージ+スタン+回避低下で
出も速いとか、最強すぎるw
ボスのスキルってこんな強かったんだな
FOEから取れる全体斬撃の技も超便利
今作だと後列でも後方撹乱させたらダメージ跳ね上がるから
全体技とのシナジーが良い感じだな
1092 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 18:24:29 ID: F306J8JK0R
>>1081
転職は「前職のパラメータ傾向を維持してクラスだけ変える引退」だから元がアルケミのアーサーと元がパラディンのラクーナで能力値が全然違うのは当然
1093 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 19:10:56 ID: sBzrHdueFC
>>1087
フリーズガードLv5で無効(状態異常も)出来るのは良いけど
TP消費多いから使いづらいと思うんだけどな。
Lv4で毎ターンガードする機械にした方が良い気がする。
自分の場合は、Lv4で睡眠耐性をラクーナとサイモンに付けといた。
腕縛りが来たら、気合いで乗り切る。
>>1090
まだ4階層で転職&休養封印でエキスパ
ストーリークリア目指しているけど
ボスより、採取関係が困るよなぁ。
体験版でグリモア化したLv5しかないから、
効率悪くて泣けてくる。
ボス戦も、「アイテムを駆使する」ではなくて
「いかにネクタルやアムリタを使用しないか」を念頭に
切り抜けてきたから大変。
1094 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 20:09:29 ID: vCZkqupb9o
>>1087
私も蟻や蜂よりエイに苦労しました。
恐らく、フリーズガードをLv9(TP消費8)まで上げて、
腕縛り耐性装備で毎ターンフリーズガード連打が最も安定すると思う。
私の場合はLv4振りで頑張ったけど、盾スキルを使用する都合上、
装備のみで睡眠&腕縛りの両方を無効化するのは不可能だから、
結局は運頼みの域を抜けなかったんだよねぇ…。
睡眠or腕縛りを喰らうと、必ず次のターンはフリーズガード使用不可で、
そんなターンに限って全体氷属性が飛んで来てパーティ壊滅とかザラw
1095 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 20:57:28 ID: gT2kYkxSUi
剣士と呪術師どうしろっていうんだ
呪いは後方撹乱で騙し騙し、全体攻撃はフリーズガードでどうにかなるけど
即死技で前衛潰されて嬲り殺されてどうにもならん
1096 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 21:00:59 ID: a3maTZMhU6
1097 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 21:03:00 ID: TjRG243dkO
いまさらな話題だが、5日クエストとシリカちゃん泉に連れて行くイベントが同時に始まってしまった…
…ええ、5日間シリカちゃんも連れ回しましたよ
1098 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 21:07:49 ID: y7EEOw+04A
1099 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 21:20:37 ID: 2yxrhukKUt
1100 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 21:32:02 ID: vCZkqupb9o
>>1098
マスタリー系はブースト系と違って効果が重複するから、
パラディンに装備してダブル盾マスタリーで物理防御up!…なんてことは出来るよ。
まだDEFブーストとの割合軽減率の差異が明確化されてないから何とも言えないが、
他職に持たせるならDEFブーストで事足りる気がするから、
本職のパラディンでDEFブーストに加え更に物理防御を追求したい際に良いんじゃなかろうか。
1101 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 22:05:40 ID: ZX0+rROElm
>>1093 >>1094
情報ありがとうございます。
おかげでエイsage成功しました。
最後毒状態だったんですが調整に打ったサイモンの一撃で落ちたのはご愛敬
1093さんの方法でやってみました。
4でも結構軽減してくれるので探索準備の効果と合わせてほぼマックスになりますし、
耐性のおかげで装備者は1回も睡眠になりませんでした。
1回だけラクーナに腕縛りが入りそのターンに全体氷が来ましたが、
絶対来るだろうなぁと思ってサイモンとアーサーで全体回復したおかげでほぼ万全に立て直すことができました。
後は倉庫の奥に眠っていた衰弱の尾のおかげで物理ダメージも結構軽減できたおかげですね。
アドバイスありがとうございました。
そして精神集中10のグリモアきた。これでかつる
1102 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 22:16:02 ID: vCZkqupb9o
あ、ありのまま、今起きたことを話すぜ。
消費TP20のロックハンマーLV10の威力が余りに低い気がするので検証してみたら、
なんと倍率150%(拡散80%)という悲惨な威力だった。
アームハンマーLv1と同威力ってどういうことだよオイ…。
苦労して手に入れた貴重な数少ないFLグリモアだと言うのに…
プログラミングミスか何かだと思うんだがどうなんだろう?
どなたか検証願います(泣
1103 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 22:28:10 ID: LBrjN/ob6U
>>1102
拡散とか貫通のスキルは基本ハズレだろ
ゴーレムは発狂してから使ってくるトリプルなんとかのほうが本命じゃね?
角笛使わないと取りづらいようにわざと弱いスキルを先に使わせてるんだろうな
1104 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 22:52:10 ID: vCZkqupb9o
>>1103
いや、問題なのは拡散や貫通がハズレか否か等では無く、
“同じ拡散でも超初期に手に入るアームハンマーLv1(TP8)とロックハンマーv10(TP20)が同じ威力”
ということであってだな…。
まさか…本当にトリプルハンマーのグリモアを狙う人間に対して“意図的”に用意された地雷なのか…(絶望
1105 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 00:39:59 ID: y7EEOw+04A
何故メイドさんはギルドハウスで宿泊させてくれないのかという疑問
>>1100
枠が足りない…6枠7枠のグリモア生成ってどうやればいいのか…
1106 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 01:07:21 ID: grILfri16z
>>1086
引継ぎ云々はあくまで2周目を始めた前提で選択するものだから、解禁要素には関係なくね?だって何一つ引き継いでなくても2周目は2周目なんだから。
いや、確証もなく無責任な事言うのもあれだけど、でも怖いようならノーセーブで暫く進めてみればいいと思うよ(設定でオートセーブOFFにして)。
>>1104
スキルの倍率はあくまで「敵が使う前提で設定されてる」からねぇ。ゴーレムは通常攻撃力がそもそも高いので、それが高倍率のスキル使ってきたら即全滅だよ。
例えば通常攻撃は弱いのにスキルで攻撃してくるとメチャクチャ強い、みたいな敵がいたらそのスキルが高倍率の「当たり」スキルだと思う。
1107 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 01:09:24 ID: YCd1KypVY8
ひとまずストーリークリア。
世界樹の王エキスパだったがそんな強くなかったな
まあ先にアルルーナとワイバーン倒したせいだろうがw
もうあの2体ラスボスでいいんじゃないかな
1108 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 02:22:52 ID: LBrjN/ob6U
ラクーナさんに26万enの斧持たせて、普段はパリングとかさせて
敵に混乱が入った瞬間にチェイスで攻めに回るのが楽しい。
混乱で回避不能になる仕様のおかげでクソ外しも無いし、
ブラッドウェポンは勝手にかかってるから意識して強化しなくていいし弱点も突けるし。
1109 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 02:42:10 ID: 9IVley7v5F
>>1105
7枠のグリモアは5層行けば宝箱にある
ついでにとあるバグ技が発見されて、1個でも欲しい枠数のグリモアがあれば同じ枠数のグリモア量産出来るっていう
インチキ臭いバグ技だから使うの抵抗ある人もいると思うが興味あったら攻略wikiで調べるといいと思う
1110 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 07:30:47 ID: Q1bCoKicc6
ストーリークリア記念カキコ
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