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1 ななしのよっしん
2009/04/18(土) 16:58:46 ID: eaZtZ77wiq
なぜこの記事作ったしw
2 ななしのよっしん
2009/06/07(日) 01:01:23 ID: i6djIMoAEL
まだこれ続いてたのかー
もう6、7年になるのかな始まってから
今は潜水艦もあるのか・・・
どうしても船の名前が覚えられなかった
3 ななしのよっしん
2010/02/06(土) 06:17:11 ID: 9cYovUIcKY
戦艦と空母がすべてを支配する世界。
戦艦や空母は駆逐艦と同等の速力を出し、舵も駆逐艦、はてはフリゲート艦よりまさる。
戦艦主砲から放たれる砲弾はいかなる距離においても、散布界などといったものを無視し、恐るべき集弾率を発揮する。それはもはや一つの塊。
空母は強力な艦砲を多数搭載、近づく敵艦を一瞬にして爆沈させる。
忠実においては一撃必殺の最大級の威力を誇る魚雷も、このNAVYFIELDにおいてはまったくの無力。
やればわかる。戦艦と空母が蹂躙し、残るは防空艦。
旧軍の誇りであった水雷艦の居場所は、どこにもない。
戦艦と空母だけが海戦の要であり、ゲームバランスは酷い有様。
4 ななしのよっしん
2010/02/06(土) 06:24:18 ID: 9cYovUIcKY
潜水艦は今となっては過去の幻影。
ひとたび位置を暴露されれば、戦艦や空母、巡洋艦から大量のヘッジホッグが飛んでくる。駆逐艦ではない。戦艦や空母までもが、対潜兵器を搭載できてしまうのだ。
駆逐艦で爆雷を使って本来あるべき対潜戦闘をしようと思うものなら、たちまち敵潜の小回りに翻弄される。
潜水艦は小回りが効き、前部のみならず後部にも魚雷発射官を持ち、それだけならまだしも、潜水艦の魚雷は特別仕様で高速・高威力。Uボートになると、それらに加えて近接信管が付加される。
5 ななしのよっしん
2010/02/06(土) 06:51:55 ID: 9cYovUIcKY
フリゲート艦(FF)…小さくて弱っちい。その小ささと機動力を活かして敵艦隊へ突進しようと考えるものなら、数秒後たちまち海中に没する。
駆逐艦(DD)…同じく小さくて弱っちい。せいぜい防空艦がやっと。
軽巡洋艦(CL)…重雷装艦、防空艦、小型艦砲を多数搭載し敵艦をぺちぺち痛めつけるなど、それなりの汎用性がある。
輸送艦(CL)…意外とかっこいい、輸送艦。各国共通のデザイン。普段は使うことはないだろう。
重巡洋艦(CA)…戦艦、装甲艦に次ぐ海戦の主要艦。重雷装艦としては使えなくなったものの、防空や砲撃に威力を発揮する。
装甲艦(PS)…戦艦に次ぐ海戦の主要艦。旧式戦艦並みの大口径砲を少数搭載し、火力支援を主とする。一部艦は防空戦闘も可能。装甲艦という名前とは裏腹に、艦体スペックは重巡洋艦と同等。
巡洋戦艦(BB)…高速で大口径砲を多数搭載できるが、その反面防御力がペラッペラ。普段使うことはないだろう。
戦艦(BB)…海戦の主要艦。恐るべき戦闘力を発揮し、多大な期待を寄せられる。もちろん強いといっても相応の腕がなければまともに扱うことはできない。ヘタレが扱おうとするものなら、たちまち猛烈な批判が浴びせられるであろう。
航空母艦(CV)…戦艦と並ぶ海戦の主要艦。忠実とは異なり空母単体でも結構な戦闘力を発揮する。
航空巡洋艦(CV)…日本の大淀、最上がこれに該当する。その名のとおり巡洋艦と航空母艦をくっつけたもの。中途半端で、くっつけたものがくっつけたものだけに中途半端にとどまらずものすごく弱っちい。
航空戦艦(CV)…日本の伊勢がこれに該当する。航空巡洋艦よりはだいぶマシなものの、中途半端で扱いがたい。
潜水艦(SS)…海中を潜航でき、強力な魚雷兵装で敵艦を海中に没しせしめる。忠実なら潜水艦の防御力は20ミリ機関砲弾数発くらっただけでも危ういものだが、NFの腐りきったゲーム性によって戦艦主砲弾が直撃しても耐え切ってしまう、そのフリゲートよりも小柄な船体とあいまって恐るべき防御力を発揮する。
海中に潜航した潜水艦を発見するには水測兵を乗せた軽巡洋艦、駆逐艦を使うことで発見できる。ただし限界潜航をされるとこれら艦船でも発見は不可能。
6 ななしのよっしん
2010/10/24(日) 15:34:03 ID: qGqOzXCHzz
>>3-5
とりあえず、お前がNFに向いてない人間だってことは分かった
偵察や防空、対潜任務を「雑用」と感じてしまう人には辛いゲームかもしれんが、個人的には「リアルな戦場」に近い感じがして楽しめる
DD、CLで正面勝負したいなら電撃部屋に入ればいいしね
あと「戦艦、空母の機動力が駆逐艦より上」とか嘘書くのやめろ
7 ななしのよっしん
2010/11/05(金) 22:40:08 ID: Kpxnxr1Wnm
>>5
「ヘタレ~」のくだりは間違い。
ただ下手なだけだったら、大抵の人は見守ってくれるか気にも留めないかのどちらか。
苛烈な批判を浴びるのは、誰がどう見てもやる気が感じられない人(空母に乗っているのに艦載機をださない・戦艦に乗って何も考えずに敵陣突入で即沈没etc)だよ。
8 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 10:45:16 ID: qGqOzXCHzz
9 最低基準はLv100
2010/12/10(金) 21:38:28 ID: kuCKsLnWQA
>>6
>あと「戦艦、空母の機動力が駆逐艦より上」とか嘘書くのやめろ
あながち嘘じゃねぇだろこれ・・・
戦艦や空母はピンキリではあるが十中八九高レベルの機関兵積んでてOH42ノット以上で3分位は爆走できる。
一部では50ノットで走り回る戦艦や60ノットで逃げ回る空母が跳梁跋扈する。
駆逐艦側も魑魅魍魎な戦艦空母と同等のレベルな場合という例外を除いてほぼ不可能で間違いない。
レベルが同等でも駆逐艦に乗せるにはとてつもない苦労が伴うんだけどな、重量とか兵の性能とか仕官の人数とか…
まさに廃人向け艦艇
10 駆逐艦
2011/05/08(日) 01:10:17 ID: 24MqNf/rX7
DDでころ合いを見て突撃→CV到達でウマーだったのだが
今じゃヘッジホッグで瞬殺されてしまうからな
海上艦艇へのHH威力低くしてほしいな
11 駆逐艦
2011/05/08(日) 11:11:00 ID: 24MqNf/rX7
あと
>航空戦艦(CV)…日本の伊勢がこれに該当する。航空巡洋艦よりはだいぶマシなものの、中途半端で扱いがたい。
今でもDP少なすぎ+航空機多すぎで厳しくなったけど使いやすい艦じゃないか
昔の大艦隊だったら制空権とって無双してたんだが
ただ、その頃の廃人はニュータイプ並みの反応で発砲煙だけでこっちを沈めてきたから無双できるのは
廃人相手以外だったが
12 ななしのよっしん
2011/06/11(土) 14:29:24 ID: qGqOzXCHzz
>>9
その仕様は結構前にパッチで廃止になったんじゃなかったか?
まあ、今のNFのあらゆる問題点は人数が少なすぎて上級者ばかりになったことに起因すると思うが
電撃戦にまでCVが乗り込んでくるのはおかしいだろ…
13 駆逐艦
2011/11/23(水) 23:08:52 ID: 24MqNf/rX7
伊勢CV乗ってたけどゼロ戦で視界取って敵のBBを一隻沈めれば
後は敵地蹂躙のボーナスタイムだったね。。。
PCAが追加されてからだんだんと苦戦するようになり、BB隻数増加によって敵陣突破は容易ではなくなった。
現在だとSD偵実装により伊勢CVは息してない
14 ななしのよっしん
2012/02/09(木) 08:56:40 ID: Ai2wIikLBI
俺は日駆逐艦の雷撃で戦艦を沈むことたまにある。
まあ、特攻みたいのやり方だ。
スモークと雲を使い、砲撃戦中の敵の不意を突き込む、そして魚雷全弾発射!。
15 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 20:07:39 ID: SODioqitKO
サービス終了が告知されましたね
それと2のαテストが3月22日からあるそうな
16 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 17:38:56 ID: hZvUglszvX
17 ななしのよっしん
2013/10/02(水) 00:09:25 ID: wdoHyBriex
日本鯖作ったら日本人同士で揉め事起こしてギスギスした挙句入ってくる人もいなくなって終了
一方でWoTは外国鯖しかないのに日本でも受けてる
これはゲームの内容がどうこうじゃなくて日本鯖を作るとWoTでもこんな結果になったんじゃないかと思う
世界共通の鯖ならそもそもプレイ人口が違うから過疎にならないし
相手が外人だと感情的になって言い争うこともないだろうしね
18 413
2014/01/25(土) 23:55:03 ID: etalvlcQWA
>>17
モラルの程度なんて世界共通さ。 WoTにだってAFK・BOT・煽り厨等はいくらでもいる。
外人相手では大人しいなんて「英語が分からない~」とかいう虚しい理由だし。
NF2の問題は、あのクソッタレなバグ、マッチング、潜水艦、重課金主義、問題に対する運営の重すぎる腰だった
19 mogyu2@対空を極める
2014/02/01(土) 03:47:16 ID: 09HMI4yc/U
おお、こんなスレが:D
元気にしてるかいなふぁっきんボーイ共。
じわっと復帰しようとしたらNF2すら消滅していて絶望www
仕方ないので艦これで祥鳳かわいいよぺろぺろなんて有様だ…
それも引退してしまったが:D
20 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 20:52:53 ID: etalvlcQWA
>>19
次は「World of Warship」だね。
戦闘画面は、ウォーシップガンナー(鋼鉄の咆哮)風味だけど。
21 ななしのよっしん
2014/06/15(日) 22:44:49 ID: 4OylmBWdYt
ここで操作方法の質問するのはあれだけど2chのスレもないしwikiは生きてるかわからないので質問するけど航空機の高度の上げ下げてどうすればいいの?
22 ななしのよっしん
2014/06/26(木) 17:35:42 ID: bcadHM/Hf0
>>21
f10かなんかで確認できるやろ?
最近プレイしてないから分からんが航空機操作中に.,;:あたりのキーを
押せばよかったはず。
23 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 17:24:02 ID: wdoHyBriex
>>19
米鯖で今もプレイしてるんですがサイト無くなって不便なんで復活してください…
24 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 00:00:27 ID: iZOaB7ltlf
25 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 18:34:02 ID: QJNNKxa+ax
26 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 22:27:14 ID: XSN0RNOp0I
27 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 23:53:46 ID: QJNNKxa+ax
>>24のNF2と
http://w
このNF2は運営同じなのだろうか?
28 ななしのよっしん
2015/01/07(水) 01:17:20 ID: etalvlcQWA
>>27
違うはずだよ。
>>24のページは「著作権はSDEnterNETにある」くらいしか分からなかったけど、
ドメインを調べてみたら「NAVYFIELD2.COM」の登録者は、開発元の「SDEnterNET」だった。
つまり開発元自身が、主にアメリカ向けにサービスを提供しているんだと思われる。
そして>>27の「game&game」は、
韓国の公共機関「KOCCA(韓国コンテンツ振興院)」のオンラインゲームサービス部門。
29 ななしのよっしん
2015/01/07(水) 23:12:48 ID: QJNNKxa+ax
>>28
分かりやすい説明ありがとう
この記事色々更新した方がよさそうだね
アメリカで再スタート切ったことぐらいは追記しておくかな
30 ななしのよっしん
2015/01/08(木) 01:23:49 ID: etalvlcQWA
①http://w
②http://w
①はBattleを押してもマッチングがいつまでも続いて、結局戦闘できなかった。(戦闘できた人いる?)
②は1,2分でマッチングできて、ごく普通にプレイできた。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。