単語記事: ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話

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 ここはゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話記事です。この度騒動になっているオンセ問題については専用の記事でゆっくりお話になってください。

 ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話とは、囚われの美少女妖夢があれこれされちゃうTRPGっぽい動画である。 『 「TRPG認知度の向上」の役割をひとまず終え』たとして、投稿者本人の手により、動画はすべて削除されている。(『 』内記述はPart1掲載の告知より引用

概要

ゆっくり達がクトゥルフの呼び声TRPG(クトゥルフ神話TRPG)を遊ぶというリプレイっぽい動画シリーズのこと。2012年1月28日から2013年2月13日にかけて投稿されていた。全32話。
投稿者はかっちゃん動画内。別名義:カイト朝霧カフカ)。

ゆっくり妖夢をはじめとしたメンバービデオチャットオンラインプレイしている。
キーパー」(秘の護り手、他システムで言うところのゲームマスター)はゆっくり魔理沙が務めている。

このキーパーのゆっくり魔理沙が曲者で、「ロールプレイ推進」と名乗り、「頭を捻らないと次々に探索者が死んでいく、ダイスにすら頼れないセッションが好み」とっている。このKPの考えは情報収集においてより顕著であり「心理学」技がほぼ機していなかったりする。
これにより、PLが「PCにどのように行動させるか、MOBに対してどういった発言するか」が重要な、他のTRPG動画よりも重く緊迫したセッションになり、この動画にしかい魅の一つになっている。

特徴的な方式として、ロールした内容を再現VTRにするという手法をとり(いわゆるリプレイリプレイ)、妖夢たちがロールプレイした様子をよりドラマチックに表現している。回を増すごとに、メンバープレイしている場面が減り続け、リプレイリプレイだけのパートもあり、さながらアニメーション二次創作SS紙芝居のような様相となってゆく。

ほぼ毎話のようにられる伏線と、次々と巻き起こるどんでん返し。果たして妖夢誘拐事件の相とは?

視聴上の注意 

妖夢
 この動画クトゥルフTRPGを初めて聞いた!っていう皆さん向けの親切丁寧ゆっくり動画みょん

この動画Part1においてこのような発言があるのだが、

等、実際のTRPGセッションではありえない出来事、『クトゥルフの呼び声』のリプレイとしてみてもおかしな展開や演出が多々ある。
その理由を説明するとネタバレになってしまうので詳しくは動画を観て欲しいが、シリーズと実際のセッションは別物と分けて考えて視聴するべきである
- なお作者は『みんなが「これはTRPGである」ことを忘れればいいなあ、と思っています』と発言している。参考リンク

漫画化

2013年3月26日ニコニコ静画電子書籍雑誌「角川ニコニコエース」にてこの動画漫画化され連載開始された。
タイトルは「水瀬陽夢と本当はこわいクトゥルフ神話
登場人物の名前が変わっているのは大人の都合のようだ。様々な他人の著作物を使って作られた本作品だが、各権利者許可をとってあるかどうかは不明である。2013年8月に単行本1巻が刊行予定。

「探索者」(プレイヤーキャラクター)

水瀬 妖夢(17) 女子高生 - PL:ゆっくり妖夢

値】 /05 敏捷/03 知性/12 体/08 外見/17 精/10 体格/07 教養/07
二次値】 アイデア/(60) 幸運/(50) 正気度/50 知識/(35) HP/(08) MP/(10) ダメージボーナス/(-1D6) 
<技 (50) 頭突き(45) 運転:自転車(40) 隠れる(35) び歩き(35) 回避(31) 
元ネタ 魂魄妖夢 / 東方Project

TRPG初心者プレイヤーで、魔理沙に騙されて可哀そうなキャラを作ってしまった可哀そうな子。
尾はみょんラーメン大好き。

奈流 霊夢(24) 刑事 - PL:ゆっくり霊夢

値】 /11 敏捷/17 知性/10 体/10 外見/16 精/16 体格/15 教養/12 
二次値】 アイデア/(50) 幸運/(80) 正気度/80 知識/(60) HP/(13) MP/(16) ダメージボーナス/+1D4 
<技 拳銃(80) 説得(75) (70) 聞き(65) 回避(64) 心理学(60) 図書館(65) 
元ネタ 博麗霊夢 / 東方Project

クトゥルフ神話TRPGを少しかじったことのあるプレイヤー
ルームメイト妖夢のフォローの為に参加するが四面楚歌の突っ込み役になってしまった可哀そうなお姉さん

井之頭 五郎(35) 元探偵 - PL:ゴロー

値】 /17 敏捷/07 知性/10 体/15 外見/11 精/14 体格/16 教養/15
二次値】 アイデア/(50) 幸運/(70) 正気度/44 知識/(75) HP/16 MP/(14) ダメージボーナス/+1D6
<技 みつき(99) 武道:古武道(95) 回避(94) 追跡(80) 運転:自動車(80)
応急手当(70) クトゥルフ神話(16) 
元ネタ 井之頭五郎 / 孤独のグルメ

魔理沙の友人で筋入りのハードTRPGゲーマー。好きな事は飯を食うこと。趣味旅行と独り言。
でも作中で食事するシーン皆無
今回は別のシナリオで作った生き残りの探索者で参戦、そのため幼女恐怖症に陥っている可哀そうなキャラ

竜崎 エル(27) 詐欺師 - PL:竜崎(L)

値】 /12 敏捷/11 知性/18 体/06 外見/13 精/14 体格/12 教養/15 
二次値】 アイデア/(80) 幸運/(70) 正気度/70 知識/(75) HP/(09) MP/(14) ダメージボーナス/+0
<技 言いくるめ(90) (90) 心理学(90) 回避(72) 精分析(66) キック(60) 隠れる(60) 
元ネタ L / DEATH NOTE

魔理沙キャラを作ってもらい懲役50年と5ヶ犯罪者に仕立て上げられた「今回の可哀そうな人ナンバー1」。
あの名探偵L、を名乗る影武者らしいが、ダイスを振らずに事件を解決するには、「あのL」本物の可性が・・・?

NPC

データは次項参照

NPCデータ

張維新(36) マフィア
値】 /13 敏捷/14 知性/17 体/14 外見/11 精/10 体格/13 教養/18 
二次値】 アイデア/(85) 幸運/(50) 正気度/0 知識/(90) HP/(13) MP/(10) ダメージボーナス/(+1D4)
<技 拳銃(95) 回避(80) 二丁拳銃※限定技(70)  、他 
元ネタ 維新 / BLACK LAGOON

  ※二丁拳銃- 本セッションの限定技
    ターン最初にこの技に成功すると、両手の拳銃を同時に使用しても、命中率の低下が起こらない。
   (通常は命中率1/5、未照準ルールになる)

水瀬幽々子(??) ママ
<技 武道プロレス(75) 組みつき(75) 、他
元ネタ 西行寺幽々子 / 東方Project

 

関連動画

本編

第一幕
第1話 ゆっくり登場』編 sm16813666
第2話 妖夢ゴロー』編 sm16827482
第3話 『L&霊夢』編 sm16865208
第4話 『誘拐犯追跡』編(前編) sm16907445
第4話 『誘拐犯追跡』編(後篇) sm16907608
第5話 『戦闘』編 sm16983767
第6話 『逃亡』編 sm17039265
第7話 『重犯罪者たち』編 sm17124068
第8話 『再度の誘拐』編 sm17213402
第9話 『混沌の庭で子らは踊り』編 sm17296762
第10話 『(幕間)決戦』編 sm17336579
第11話 決戦』編 sm17482138
第12話 『第一幕 』編 sm17482315

第二幕
第13話 世界を救うたったひとつの方法』編 sm17660801
第14話 フォー・フラッシャーズ』編 sm17699662
第15話 電話』編 sm17720311
第16話 煙草』編 sm17875349
17 ダンジョンの中へ』編 sm18015889
第18話 『あなたは狭い個室で二択を迫られる』編 sm18182113
第19話 『生き埋め作戦、開始』編 sm18355711
20 エイトアワーズ』編 sm18523267
21 『魔術』編 sm18625864
22 竜崎』編 sm18770673
23 狂犬えない』編 sm18948536
第24話 『血みどろの戦い』編 sm19105463
25 カウントダウン』編 sm19224316
第26話 グランギニョール』編 sm19359981
第27話 『そのをこえて』編 sm19465256
28 『Sitting, Waiting, Wishing』編 sm19685145
第29話 かの幸せに関係する何かで』編 sm19685383

第三幕
30 真実』編 sm20008207
31 To be, or not to be』編 sm20032275
32 ありがとうさよなら』編 sm20075519

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ページ番号: 4820549 リビジョン番号: 1870785
読み:ユックリヨウムトホントウハコワイクトゥルフシンワ
初版作成日: 12/02/09 08:17 ◆ 最終更新日: 13/08/12 03:23
編集内容についての説明/コメント: 単行本1巻を市場に加筆、漫画項目も少し加筆
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ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話について語るスレ

13714 : ななしのよっしん :2014/11/18(火) 04:43:55 ID: UApddmak03
>>13713
口論とかはするつもりは全くないから癇にさわったら申し訳ないんだけど少し疑問がある。
この動画TRPGではないと表現できない伏線や説得ってあった?TRPG要素のないストーリー動画でも伏線や説得は十分に仕込めると思うんだけども

TRPGならではの緊感っていうのは、聞き、戦闘技などにおけるダイスの出の事かな
その事なんだけど、も今youtubeで見直してるけど例えば神話生物二匹を見た時の竜崎五郎ちゃんのSAN値減少が上手い具合に発狂寸前のギリギリで耐えたり霊夢の隠れるが10なのに当たり前のように成功したりと結構ご都合主義な場面が多くてわざわざTRPG要素としてダイスを振る演出をしなくても良かったと思うんだよね。ダイスを振る演出を使わなくても程よく緊感は出せると思うし。
逆に物語に支障がでないようにダイスが上手く調整されてる辺り内卓の雰囲気がぬぐえないというか…TRPGリアリティがないというか、言い方が難しいけど
でも実際漫画版ではTRPG動画理やり漫画にまとめ
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
13715 : ななしのよっしん :2014/11/18(火) 07:32:21 ID: HlcHGzlX+G
>>13712 >>13714
熱弁してるところ悪いが、ゆく妖が酷評されてる原因はほぼ作者オンリーなんで…
趣味興味本位で作ったのなら「そう穿つこともあるまい」で済むが、コレでプロしてたとか抜かしたんだぞ。
そりゃあ相応の評価がついてしかるべきってもんだよ。趣味とガチは全然違うもの。

ただまあ、「趣味の作品」としてのゆく妖に摘をしているのであれば、それに答えるのはやぶさかではないかな。
13716 : ななしのよっしん :2014/11/18(火) 08:20:13 ID: Jv8PE4vfTu
>>13714
TRPGを舞台装置にしてる以上、作品全体を通してダイスルールブックデータキャラシートなんかのゲームシステム背景にした説得にこの作品は頼ってると私は思ってる。

例えば、妖夢は被者で未成年なのに捜に参加してるし、それを咎めるは作中含めていない。それは探索者というTRPGルールがありこの作品がTRPGを題材にしてるからだ。
それに言いくるめや説得のような話術系はしっかり描写してたが、拳銃武術のような技系は「成功したから当たった」「失敗したから外れた」のような両者の状況を顧みない描写が多かったように思う。それでも批判されなかったのはTRPGの戦闘はそういうものという共通認識があったから。

だから私は作品全体に影を与えているTRPG要素だけを消して再構成しても良い作品になるとは思えない。

ついでに言えば「仮想現実での出来事が実は現実世界でも・・・」っていうオチの作品なんだから仮想現実であるTRPGを抜いたら別作品になってしまう。第三部がある以上、TRPG要素が
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
13717 : ななしのよっしん :2014/11/18(火) 12:53:55 ID: UApddmak03
まぁこの動画TRPGはなんというか中途半端だったな
最初はTRPGありきでやってたのに後半はほとんどストーリー動画で最後に思い出したかのように現実TRPGを結びつけて、さながら最初からこういう構想でしたよ~って見せつけてるけど、傍からみたら話を膨らませすぎてTRPG動画として収拾つかなくなったようにしか見えない。最初からちゃんと構成練って作ってればこうはならなかったんだけど思いつきの設定をポンポン入れちゃったんだろう

特に最終決戦魔理沙やらない夫に騙されたシーンなんてPCおいてけぼりでNPCだけ盛り上がってたぞ。あんなの実際のTRPGセッションだとどうなるんだ?GMが一人芝居でも始めるのか?シュールすぎるわ
設定を膨らませすぎた結果NPCが付きすぎて結果的にNPC主人公ポジションになってどうするんだよ、TRPGとは全く別物だろ
プレイヤーがロールプレイしろよ、NPCのロールプレイとかTRPG動画としてみてても寒いだけだわ。
13718 : ななしのよっしん :2014/11/20(木) 11:59:25 ID: 23mMjYcxbV
第二部が始まったばかりの頃、「この動画クトゥルフTRPGを初めて聞いた!っていう皆さん向けの親切丁寧ゆっくり動画みょん」って発言は撤回したほうがいいんじゃないかと進言したことがあったけど、結局撤回されることはなかったな。
やるのは結構だけど、初心者向け動画という看はさっさと下ろすべきだったと思うよ。
『みんなが「これはTRPGである」ことを忘れればいいなあ、と思っています』なんて思ってるならtwitterなんかでいてないで動画内できちんと撤回しろっつーの。
13719 : ななしのよっしん :2014/11/22(土) 11:33:18 ID: MXENt7z1d8
>>13712
動画の外でも同じこと言って同意してもらえたことがあるならそうなんだろうが
はそうは思わん
13720 : ななしのよっしん :2014/11/23(日) 13:56:05 ID: 8JUhhrIhWM
>>13712
TRPG要素を抜き出したら何度も言われてるけど
既存神話生物の設定間違ってるし正しいのが神話生物の名前くらいしかない
クトゥルフ名乗んないで勝手にオリジナル小説でも書いててくれよ
知識もないくせにこっちに擦り寄ってくんな
山場っぽいシーンを乱雑に積み重ねて演出だけ手っぽく見せてただけで
他の部分はペラッペラなんだよ
って評価しか個人的にはしないけどね
13721 : ななしのよっしん :2014/11/25(火) 22:10:10 ID: QkJg0tHZcU
こんなの発見したのぜ

文豪のアンチんんんんんんんんtっとにきもい、この原作者の動画を感想書き込もうと該当欄行ったら48時間粘着してる自治厨ニートの巣窟になってて素で引いた、有給とってる()とか今日仕事終わった()とか24時間いるけどニートじゃないしとか

ほんとこの原作者のアンチきもい、というかニートきもい。こんなきもい社会不適合者の侏儒ニートアンチいる作品アニメ化とかやめてくれ。
管理 No.60659 __ [ 2014/11/17 04:09
13722 : ななしのよっしん :2014/11/26(水) 07:02:38 ID: XjowI6wX0A
>>13721
の記事に貼ったほうがよくないッスか、それ。
13723 : ななしのよっしん :2014/12/10(水) 17:16:52 ID: sXq4bQcMEH
>>シナリオライターしているならいい売り込みになる。
>>この人ならエヴァまどかまぎかみたいなヒット作も生み出せると思うわ。


過去ログなんとなく見てるが、今となっては・・・
グニャラくんの本が出ました!
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015