(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。

単語記事: ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風

編集

ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風(おうごんのかぜ)とは、カプコンより発売されたPS2版のゲームである。

概要

2002年カプコンより発売された『体験アドベンチャー』。2007年にはBest版が発売。
名前の示す通り荒木飛呂彦漫画ジョジョの奇妙な冒険」第5部を原作としており、同社から発売された2Dアクション格闘ゲームジョジョの奇妙な冒険(以下、『3部ゲー』と記述)」の続編にあたる。
ゲームの「黄金の旋風」というタイトルは、原作者の荒木自身が命名したという。他にもロード画面などに用いられているイラスト提供するなど、3部ゲーに引き続き原作者がゲーム製作に少なからず協している。

今作ではゲーム内容が3Dアクションゲームへと変更になり、さらに1人用のゲームとなった。
3D化の実現にあたり、カプコン独自の技術「アーティストゥーン」が用いられる事でキャラクター達が立体化され描かれているのが大きな特徴。

 

原作ストーリー内容(ゲーム化にあたる、年齢制限などへの配慮)や、戦闘演出が困難などの都合からか何人かのキャラクターや名場面・名台詞などがところどころキングクリムゾンされているため、原作を未読の人にとってはストーリーが理解しにくい(原作を知っている前提で製作されていると思われる)。それ故、原作を知っているプレイヤーからは「何故このシーンを消し飛ばした」「このキャラも出すべき」等といった意見も多く、同社が過去製作した原作再現度の高さに定評のある3部ゲーと較された結果イマイチな評価を下されている傾向にあるようだ。
しかし一方、3部ゲーにも存在した「本体モード / スタンドモード」などの基本的な戦闘システムや敵のスタンドを調べたりステージに配置されたギミックを利用して戦闘・ミッションを有利に進めていくなどといったトリックバトルの再現度は3部ゲーにも引けを取らず、ストーリーの舞台であるイタリアヨーロッパ)を彷彿させる壮大かつ美麗なBGMの数々と合わせてプレイヤーの間では高い評価を得ている。

原作ストーリーに準拠したミッションクリアしていく「スーパーストーリーモード」や、原作と異なるキャラクターの組み合わせでif戦闘を楽しむ「アナザーストーリーモード」が存在。これらのモードで『ジョジョアビリティ』を獲得していくと、ギャラリーモードドラマCDや設定資料などの要素が解禁されていく。
また、ミッションでは戦闘中に原作の場面(展開)を再現したり敵のを調べるなどすると「シークレットファクター」が解禁され、ジョジョアビリティが得られる他にも戦闘が様々な形で有利に働くことがある。

 

ストーリーモードでのナレーション置鮎龍太郎が担当。

ストーリー

ストーリー原作と同様。詳細は「黄金の風」及び下記の人物記事をそれぞれ参照。

登場人物

本稿ではゲーム中に登場する人物のみを記載。未使用のボイスデータゲーム内のデータに存在する(=登場予定だった)などのキャラクターについては、混乱を防ぐため割させて頂く。

ブチャラティチーム

本作でプレイヤーが使用可キャラクター(協者含む)。

ジョルノ・ジョバァーナ (CV:朴璐美
第5部の主人公ゴールド・エクスペリエンスによるスタンド戦闘は他のキャラクターべても定感があり、使いやすい。ボスとの最終決戦ではゴールド・エクスペリエンス・レクイエムを操り戦う。
ブローノ・ブチャラティ (CV櫻井孝宏
ジョルノの所属するチームリーダー。スティッキィ・フィンガーズは戦闘のみならず敵の止めや回避・移動にも優れるオールマイティーなを持つ。本作のストーリーモードでは何気に、ジョルノを差し置いて最も出番が多い。
レオーネ・アバッキオ (CV:稲田徹
ブチャラティチームの一人。流石にアバ茶シーンゲームには実装されてない。
プレイヤーの間では専ら、スタンドよりも本体自身のガチバトルの強さに定評があるらしい?
ナランチャ・ギルガ (CV瀧本富士子
ブチャラティチームの一人。彼のスタンドモードエアロ・スミスを操作してステージを飛び回りながら戦うという変わったスタイルエアロ・スミスが飛んでいる間はナランチャ自身の操作は一切できない)。
グイード・ミスタ (CV伊藤健太郎
ブチャラティチームの一人。セックスピストルズを操りながら自前のリバー式ので戦う。
弾丸切れは論、弾丸が残り4発にならないように常時気を配ろう。(直接のデメリットは特に無いが)
ギアッチョ戦の後のアレやらトリッシュと入れ替わって女言葉で喋るやら、本作では何かとネタキャラな感が漂う。
パンナコッタ・フーゴ (CV三浦祥朗
ブチャラティチームの一人。殺人ウイルスをばら撒くパープル・ヘイズを操り戦う。
本作のプレイヤーキャラで屈の攻撃を持つ反面、ウイルスカプセルは切れる前に補給を。
トリッシュ・ウナ (CV夏樹リオ
組織のボススタンドは殴ったものを柔らかくするスパイス・ガール
スタンドガード中に相手を弾き飛ばしたり、倒れた相手にハイヒールパイプで追い撃ちを掛ける事もできる。

協力者

ジャン=ピエール・ポルナレフ (CV根岸朗
我われはこの男を知っている!いや、この眼差しとこの髪型を知っている!
このトランペットの旋から始まるBGMに、聞き覚えがあるッ!
第3部完結後にディアボロとの戦闘に敗れ、再起不となり現在は車椅子に乗っている。シルバーチャリオッツを操りディアボロの襲撃をミッションがあるのだが、実は再起不どころか本作でも屈の強キャラとの噂。
カプコン製作した双方のジョジョゲーに、ただ1人プレイヤーキャラとして出演を果たせた人物でもある。

パッショーネ・暗殺チーム

本作の敵キャラクター。後述のパッショーネの人物を含め、プレイヤーは使用できない。

ホルマジオ (CV岸祐二
トリッシュを狙う暗殺チームの、最初の刺客。スタンドで小さくされたら、ひたすら逃げに専念。
イルーゾォ (CV根岸朗
暗殺チームの第二の刺客。世界は操作が左右逆になる事もあり、現実世界の中の2つのステージを行き来しながら戦うミッションは実質的に本作における難関ステージの1つとして知られる。
プロシュート兄貴 (CVうすいたかやす
ペッシと共に列を襲撃。「老化に対抗するために、氷を補充しながら戦う」という都合上か、本作では食堂での戦闘となった。続くペッシとの戦闘でも、残ったを振り絞りスタンドペッシを援護してくる。
ペッシ (CV西村朋紘
プロシュート兄貴分。本作では釣竿に喰らい付かれたらボタン連打・レバガチャで振り解く仕様になっている。
決着はもちろん「アリーヴェデルチ!」の一声と共に。
ギアッチョ (CV西村朋紘
氷を操る暗殺者。シークレットファクターを満たすと、原作と同じくあの台詞を喋る。正面からの撃は通用しないが、原作と同様の展開で柱へぶち込めば正面からの射撃でダメージが通るようになる。
リゾット・ネエロ
暗殺チームリーダーへんじがない、ただのしかばねのようだ

パッショーネ構成員

ポルポ (CV岸祐二
ブラック・サバススタンドを持つ組織の幹部。本作では広瀬康一が登場しないので彼の助を得られず、ジョルノ1人でブラック・サバスを倒さなければならない。
カルネ
ボスが差し向けた刺客。飛行機サルディニアへ向かおうとする一行の前に現れ、呆気なく射殺されたが・・・
チョコラータ (CV石野竜三
ボスセッコと共に差し向けた、最後の刺客。原作と同じくカビをばら撒き、時折自身の身体を分裂させ襲ってくる。
グリーン・ディは近距離パワースタンドだが、本作の場合はステージ上をランダムに徘徊しながらカビを撒いているのみであるため、遠隔操作スタンドっぽく映る感じがある。
セッコ (CVうすいたかやす
ボスチョコラータと共に差し向けた、最後の刺客。原作と同じく地中に潜りながら、ブチャラティ一行を襲う。
村からの脱出ミッション然りブチャラティとの戦闘ステージ然り、多くのプレイヤーを散々に苦しめたことだろう。
ディアボロ / ヴィネガー・ドッピオ (CV宮本充
ギャング組織「パッショーネ」のボス。途中も何度かミッションに登場するが、最後は原作と同様に本作のラスボスとして登場。キング・クリムゾンの戦闘ゲーム中でもやはり圧倒的で、戦闘では時間消去攻撃以外にも血飛沫による潰しでプレイヤー自身の視界を奪うという技も披露(ポルナレフジョルノを相手に繰り出した、例のアレ)。
恐らくは本作で一番の功労者かもしれない。一体この作品だけで何回時間を消し飛ばしたんだろうか?

その他

レクイエム
スタンドストーリー終盤で、ポルナレフスタンドシルバーチャリオッツ」が矢のによって進化した姿。
正式には「シルバーチャリオッツレクイエム」と表記する。
スタンドで登場キャラクターたちの魂が入れ替わるゲーム終盤では、入れ替わった互いの役を演じ分ける声優の本気が見られる。特にミスタ戦闘ステージでは、プレイヤーブチャラティinディアボロ)の動きに合わせ逐一移動するレクイエムの影にも注。もっとも演出上の都合か、レクイエムが操作するものと合わせてスティッキーフィンガーズが2体出現するという奇妙な状態となってはいるが。

関連動画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA%20%E9%BB%84%E9%87%91%E3%81%AE%E6%97%8B%E9%A2%A8
ページ番号: 4776161 リビジョン番号: 1480918
読み:ジョジョノキミョウナボウケンオウゴンノカゼ
初版作成日: 11/12/03 13:27 ◆ 最終更新日: 12/03/25 22:30
編集内容についての説明/コメント: 掲示板の指摘を反映し、概要を修正。(切れる目→切れる前)
記事編集 / 編集履歴を閲覧 /

ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風について語るスレ

5 : ななしのよっしん :2011/12/11(日) 21:54:56 ID: yb/vJFHIjV
>>4
同感。自分はチョコラータとかポルナレフの声が好きかな。

しかし、ギアッチョ戦の後のアレとかトリッシュと入れ替わったりとか、イトケン仕事しすぎだろこのゲーム
6 : ななしのよっしん :2011/12/11(日) 21:59:20 ID: BdlYSMQ0c0
基本的にハメゲー
に殴ってダウンさせることの繰り返し
ラッシュで吹っ飛ばすなんてもってのほか
7 : ななしのよっしん :2011/12/12(月) 02:35:44 ID: SOtzunl9k/
>>5
その二人はやっぱりハマり役だよなあ。
あとはナランチャとかイルーゾォの「許可しないィィィ」とかベネ。
プロシュート兄貴セッコ声優が一緒とか、兼役の人達すげーなあとかも思った。


イトケンピストルズも担当してたみたいだし、いい仕事しすぎw とはも思ってたwww
8 : ななしのよっしん :2011/12/14(水) 02:35:50 ID: qOmTUqKqqq
>一番の功労者
※ただしギアッチョとかセッコより弱い。
というかキンクリの時間消去はとりあえず緊急回避かラッシュきこめばいいとか…
9 : ななしのよっしん :2012/02/07(火) 14:28:53 ID: MykHmv2FPJ
敵側の役者の配役もはまってるんだよな
声優選びが上手い

ジョルノだけが賛否両論
10 : ななしのよっしん :2012/02/16(木) 21:19:31 ID: y4NGTtswo/
>>9
さんは上手いんだけどね
男なんだから男性声優に当てて欲しい、って意見がでるのも分かる気はする
11 : ななしのよっしん :2012/03/17(土) 18:40:44 ID: 6JWqm7p7b3
は伝わってくるけど
流石にゲームとして評価するのが難しいのは否めない
やりたい事が多すぎて頑って詰め込んだんだけど
詰め込みきれず、ゲーム部分も作りこめなかったという中途半端な感じ
やりたかった事は分かるし手抜きしてないのは分かる

キャラゲーの性か、開発費の問題か、未完成のまま出さなければならかなかった無念を思うと・・・
12 : ななしのよっしん :2012/03/25(日) 21:16:06 ID: 5N9skq4OkF
たぶん誤字だと思うんだけど、登場人物・ブチャラティチームフーゴの、
>>本作のプレイヤーキャラで屈の攻撃を持つ反面、ウイルスカプセルは切れるに補給を
「切れる」じゃなくて「切れる前に」かな? 一般会員なんだけどさ…

それはともかく、いまだにゲームプレイ中のオアシスの声が「邪魔だぜッ!」に聞こえない。
サウンドテストだと、まだちゃんと聞こえるのに…。
13 : ななしのよっしん :2012/03/26(月) 18:48:02 ID: 1RyDtk1ItY
ファンじゃないと内容をうまく理解できない上に、ファンから見れば色々とりないキャラゲー
難しいもんだな
14 : ななしのよっしん :2012/05/19(土) 04:34:35 ID: QTQqga4GHM
1部、3部のゲームと交えて話すとだな
5部ゲーはセリフ量を大幅に削りテンポが良いが「このセリフがない」などと言われる。
ゲーム化できない一部はムービーコミック
一方1部ゲーはすべてのセリフシーンが入ってる。が、しかし荒木独特の長ゼリフのためテンポが悪いと言われる。
3部ゲーは格ゲーのオマケとして(クソ移植PS限定)LDゲームであえて前フリは省いて戦闘のシーンのみ。

3パターンあるけど5部が一番じゃねーかな
アレがない」とか言う意見に対しては、過程だの説明を長々しくやると1部ゲーみたくなるし
がっちり読み込んでるは理屈を理解しててもね、最後のほうのセリフ量なんて
大半の人は流し読みでなんとなーくとしか理解してないと思うよ

あと音監修が荒木だから「スタ↑ンド↓」の発音が間違ってるって意見がおかしいのと(3部ゲーだけは監修してないのでまちまち)
声も荒木デモ聞いて選んだから声オタがあってないあってるってうるさく騒ぐのは仕方ないのかな。
ページトップへ戻る