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アーマードコアナインブレイカー
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めるものは、「最強」という名の称号──。


『アーマード・コア ナインブレイカー(ARMORED CORE NINE BREAKER)』とは、フロム・ソフトウェアから発売されたPS2ロボットアクショントレーニングゲームである。

ACシリーズ通算9作にして、前作『ネクサス』から7か後に販売されたアペンディスク的存在。

検索タグは[ACNBexit_nicovideo]。

プロローグ

信者 : UNKNOWN
日時  : __/__/__(__:__:__)
件名  : プログラム参加要請

レイヴン、日々の任務を
拝見させて貰っている

これは君のような有望なレイヴンにのみ
特別に送っている一種の招待状のような物だ

今回、君には々の作成したプログラム
参加して貰う

これはレイヴン力を極限まで
引き出せるよう、作成されたものだ

おそらく君ならばプログラム
全て遂行できるだろう

では、健闘を祈る

概要

プレイヤー機動兵器アーマード・コアを駆る傭兵レイヴン)として、何者からか招待された訓練プログラムに参加する。それだけ。
これ以外のストーリーは一切存在せず、劇中でも何も語られない。最終プログラムクリアしてようやく一通メールが届くのみである。

トレーニング総数は6カテゴリ・5項・5段階=計150ステージACシリーズ独自のアクション完璧にこなすための様々な内容が用意されており、遂するころには大方のレイヴンAC作品ならそつなくプレイすることが可となっているだろう。
とはいえ全くの初心者ならともかく、シリーズ経験者にとっては「ホントにこんな操作必要か?」と思わせるような項もちらほら入っている。そして同じような内容の項を5段階ずつクリアしていかなければならないため、作業プレイ感を感じやすい。従来のミッションモードは収録されていないことは発売前から明言されていたとはいえ、ネット上では「流石にこの内容でフルプライスなのはちょっと…」と嘆くが多数木霊することになった。

トレーニングの息抜きとして、ACNX止されていた独立した勝ち上がりアリーナモード復活。自動生成されるランクACとのテストマッチを行ってポイントを貯め、一定値以上になるとランカーACとの公式ランクマッチオファーが入る形式を採用。自動生成ACは中々妙な連中ばっかりだが、ランカーACの機体構成とAIロジックACNXより改善されている。

ゲームシステム面では、ACNXで調整不足だった点が色々と改善され、より手軽により楽しくACバトルを愉しめるようになった。特に熱量システムにおける発熱・冷却制限が緩和された点が大きい。
相変わらず猛威を振るう「クレホバ」、何故か強化されてしまったリニアガンを始め、色々とぶっ壊れた性パーツも多いが、全体的なパーツバランスは大きく改善された。特に脚部カテゴリバランスレイヴンAC最高峰と評せるほどで、特定フロート脚までもがガチ対戦会に投入された実績もある。

ぶっ壊れパーツを禁止定した通称「Bランクレギレーション」はシリーズでも上位の対戦バランスとなり、対戦プレイヤーの間で人気を博した。問題はそもそもの一人用モード不人気のため、ソフト所持人口が少ないという点だが……。パーツバランスはともかく対戦バランスでは圧倒するAC2AAが既に存在しているのも分が悪かった。

関連動画

関連項目

ARMORED CORE
PlayStation 初代AC | プロジェクトファンタズマ | マスターオブアリーナ
PS2 2系 AC2 | 2 アナザーエイジ
3系 AC3 | 3 サイレントライン
N系 ネクサス | ナインブレイカー | フォーミュラフロント | ラストレイヴン
PS3
X360
4系 AC4 | フォーアンサー
V系 ACV | ヴァーディクトデイ
第8/9世代機/Steam Ⅵ ファイアーズ・オブ・ルビコン
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アーマード・コア ナインブレイカー

63 ななしのよっしん
2022/02/20(日) 12:18:05 ID: P7Le512ZTU
このゲームやっても正直上手くはならないけどA操作の練習にはなったかな…。

このゲームで実戦で役に立つのってミサイル回避の練習くらいじゃないかな。
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64 ななしのよっしん
2023/01/07(土) 14:28:13 ID: BBQyX4zC1B
ACNBAC使ってアトラクションやってると思えばそこそこ楽しい
そのトレーニングに応じて適切なアセンを考えるのは、結局のところこれまでのACと何ら変わりないのよね
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65 ななしのよっしん
2023/01/27(金) 06:22:38 ID: HZ+V6grmfK
え?これってアニメ原作に追いつきそうになるとどこぞのクソどうでもいい脚本書いて場つなぎするようなそんな作だろ
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66 ななしのよっしん
2023/05/09(火) 09:53:01 ID: 0zGmQGWyP/
トレーニング内容よりとにかくストーリーほぼ全くなしなところが気になった
というか他の作品は結構キャラや話にけん引力あったんだなあと再認識した
👍
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67 ななしのよっしん
2023/05/17(水) 12:53:12 ID: 7uZmcKyB4v
もうはいないから、こんなクソゲーが作られることはないだろ。
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68 ななしのよっしん
2023/06/25(日) 17:11:44 ID: bxOHz2mvib
が出るって事で過去作片っ端からやったんだけどトレーニングSPECIALの最後のノーロックレーダーレベル5が難しすぎぃ!ゴールド取るのに何時間かけた事やら
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69 ななしのよっしん
2023/06/25(日) 17:12:46 ID: bxOHz2mvib
ラストレイヴンも難しいけどこっちは苦行というか耐とか集中力められるな
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70 ななしのよっしん
2023/08/14(月) 19:13:07 ID: KKosoc2NjL
>>66
gパラのサイトで各レイヴンの細かい設定が紹介されてたんだが何故かゲームテキストだとほとんど出てこないんだよね。NXもそうだったが慣れたプレイヤーなら一で分かる機体構成の解説のみという。
例えばOBOROは暗殺を業とする一家の生まれで名前も受け継がれてる、先々代から時代の変化に合わせてACを使った暗殺に挑戦するもOBORO初代、二代AC乗りの才く戦死。
三代目の現OBOROは才があって生き残ってる。
登場レイヴンほぼ全員にこういう裏設定があってフロム脳ビンビンに刺されるのに体ないわ。
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71 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 22:15:01 ID: v49hJqkF1n
NBで訓練したのにLRでまたバランス根本的に変わってご破算になるのやめーやって思ったわw
6以降新たに触れる人もちょくちょく出てきてるな
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72 ななしのよっしん
2025/07/22(火) 23:22:39 ID: nwFzGgTU94
W以降射撃偏重なんでAAに戻った記憶
Bレギュ下ならAAよりアセン幅は広いと思うけどね、軽二とブレが産廃なのが
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