アーマード・コア2 アナザーエイジ単語


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アーマードコアツーアナザーエイジ
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火星で起こったクーデター事件から数年
地球は再び戦いの時を迎えていた・・・


『アーマード・コア2 アナザーエイジ(ARMORED COREANOTHER AGE)』とは、フロム・ソフトウェアから発売されたPS2ロボットアクションゲームである。

アーマード・コアシリーズ通算5作にあたり、前作『アーマード・コア2』と同じゲームシステムデザインを使用した直接の続編。ひいては『初代AC』から始まった「地球歴」作品の最終作となる。

ユーザー間での略称AA」「2AA(特に『アーマード・コア フォーアンサー』でアサルトアーマー(AA)が登場してからは、識別のため後者で呼ばれることが多くなった)ニコニコ動画でのタグは[AC2AAexit_nicovideo]でほぼ統一されている。

概要

ゲーム情報
ジャンル アクション
開発 フロム・ソフトウェア
販売元 フロム・ソフトウェア
機種 PS2
発売日 2001年4月12日
価格
(税別)
--
年齢 --
その他 --
ゲームソフトテンプレート

レオス・クライン火星クーデターから数年。地球政府は甚大な被害を受けた火星社会の復にリソースを割かれ、同時に統制力を維持するために軍事力の強化も迫られていた。各企業体はそうした政府の姿勢に危機感を覚え、面下で軍事力を強化し、両者は対立を深めていく。
一方、かつての大戦によって住環境に致命的な損を受けた地下都市からの地上移民計画は明確に滞りはじめ、住民間では政府並びに企業体の姿勢に対する不満が拡大。地球各地では小規模な武装起が頻発するようになっていた──

……というのが一応の世界観説明だが、実際のゲーム中ではシリーズでも異質なことに、ストーリーらしきストーリーは存在しないミッション選択によるルート分岐、メールによる世界情勢伝達、ACPP以降お染みとなったアリーナモードされ、プレイヤーは一介のレイヴン傭兵)としてひたすらミッションをこなし続けることになる。ある意味では「最も傭兵らしいストーリー」を味わうことが出来る。
ミッション数はシリーズ最多の88ファンサービスとして初代三部作に登場した強敵との再戦ミッションも存在する。更に2人対戦プレイ用の「VSミッション」も12個収録されている。

前作・AC2との繋がりは世界観設定ぐらいだが、難易度明らかAC2を経験したプレイヤー前提に調整されており、ゲームに慣れない(特にカスタマイズ知識のい)新米レイヴンプレイするのは覚悟がいる。ミッション攻略順はある程度選択できるが、最終的には88全てのミッションクリアしないといけない=苦手なミッションスルーできない点も難易度を上げている。『専属レイヴン消去』『大兵器撃破』『未踏地区最終調』のハードコアぶりは語り

ゲームシステム面では最適化が行われ、AC2で多発していた処理落ちが大きく改善された。他にも理不尽な機体最高速度を始めとしたパーツに調整が加えられている。フロートと四脚が死んでるのは変わらなかったが。
これらの調整によってシリーズでも上位に数えられる対戦バランスパーツバランスに非ず)に仕上がり、対戦ツールとしての評価は上々。PS2のモデム機を生かした通信対戦も盛んとなり、次世代機に移行した2010年代以降もの根対戦会が盛り上がっている。

なお、本作では強化人間になれない。強化人間で遊びたい場合は前作から強化済データコンバートする必要がある。

登場組織

■コンコード社(オペレーターcv:井上喜久子)
前作から引き続き、表向きのACアリーナ行に加えて、裏社会レイヴン仲介ネットワーク「ナーヴス・コンコード」を展開する組織。
■ジオ・マトリクス社(依頼cv:石井七央子)
前作でクーデター未遂をやらかした火星支社に全責任を押し付けて損を最小限に抑え、エムロード自爆も相まって地球圏最大規模の企業となった。当然ながらエムロード、そして地球政府との関係は悪化の一途を辿っている。
■エムロード社(依頼cv:大塚芳忠)
もともと地球最大規模の企業であったが、火星での武装起失敗のは大きく、2位に転落。ジオ社追い落としに躍起になっており、前作以上に血の気の多い依頼立つ。依頼声優がダーティ役に定評のある芳忠氏ということもあって余計にどすい印がついている。
バレーナ社(依頼cv:芳野美)
火星統治機構LCCに協力し規模拡大を論んだものの、フライトナーズ・クーデターによって計画は瓦解。現在ではジオ、エムロード両社からしく敵視されている。他社対抗策として地球政府に協力的な立場をとっているのは変わらないが、その裏では相変わらずえげつない兵器を作っている。
余談ながら、作中では何故かインディーズに対する攻撃依頼を出してこない。
地球政府(依頼cv:藤本譲)
30年戦争の調停機関「地下世界停戦委員会」を前身とする汎地球規模の統治機構。各地の監督局を統括する。ACシリーズ一まともに機している、人間たちによる統一統治機構である。
監督局/Bureau of Control(依頼cv不明)
政府直属の行政機関大都市に置かれ、各局がその都市と周辺の一定区域の開発揮や企業統制、治安維持を行っている。立場上インディーズに頻繁に襲撃されている他、各企業工作も頻繁に受けており、レイヴンにとってはちょうどよい小遣い稼ぎ先になっている。
インディーズ(依頼cv:土屋利秀(現・土屋トシヒデ))
「新たなる統治機構の建設」を標榜し、政府企業双方を標的としている武装組織。この手の勢力では地球最大手。地下世界に取り残された貧民層がな構成員だが、較的新しめのMTや、ACを駆る元レイヴンも擁しており、決して侮れない戦闘力を持つ。
余談ながら、作中では何故かバレーナに対する攻撃依頼を出してこない。更に余談ながら拠点の一つであるオールド・ガル地方倉庫「ストレージタワー」は、元々バレーナの所有物である。

主要人物

ぶっちゃけると「要」と言える登場人物主人公含めて皆無

■ランバージャック
だまして悪いが、仕事なんでな 死んでもらおう」の人。ミサイルオンリー逆関節ビルニーズ」を駆るレイヴン駄に美声AC界屈噛ませ犬
ザルトホック
この際プライドは抜きだ」の人。本作で一複数のミッションに参戦するレイヴン。コンコードアリーナ特別行「地球vs火星 戦」の火星代表。汎用中量2脚「オービュラ」共々大した戦力ではないが、再戦時には強化人間と化し、大幅に武装を強化したオービュラで人が変わったような猛攻を仕掛けてくる。
スカルブロック塊魂
「なんだ貴様は…?」「乱入してくるとはとんでもないだ」の人達。アリーナマッチを開始する所だったが、監督局の偽依頼乱入してしまった主人公を邪魔者と判断し、2vs1で返り討ちにしようとしてくる。
ソウルアーミー
「もう逃げられんな… お前だけでも連れにさせてもらおうか」の人。なんのつもりか地球政府本部に突入した命知らずのレイヴン機の中量二脚AC「へイズ」はぶっちゃけパーツの寄せ集めAC……なのだが、本人の強化人間力によって凄まじい強さを発揮する。
アンタレス
軌道エレベータ「ラプチャー00」に関わる依頼に登場する火星レイヴン。1度では彼が地球へ向かうための陽動を行うことになるが、2度ではラプチャーの制御施設を占拠した彼の討伐を行うことになる。本作の表のラスボスだが、機「ディエス・イレー」共々その戦力はというと……。。

関連動画

 

関連リンク

関連項目

ARMORED CORE
PlayStation 初代AC | プロジェクトファンタズマ | マスターオブアリーナ
PS2 2系 AC2 | 2 アナザーエイジ
3系 AC3 | 3 サイレントライン
N系 ネクサス | ナインブレイカー | フォーミュラフロント | ラストレイヴン
PS3
X360
4系 AC4 | フォーアンサー
V系 ACV | ヴァーディクトデイ
第8/9世代機/Steam Ⅵ ファイアーズ・オブ・ルビコン
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アーマード・コア2 アナザーエイジ

115 ななしのよっしん
2021/05/28(金) 00:16:53 ID: 3bQURbb/Ld
戦前提でなくても対戦できるなら対戦でも通用する機体を作ろうとするのは当たり前とは言わんが仕方がいだろ
だがPP以降はパーツが増えたにもかかわらず突き詰めれば各カテゴリで安定して強いパーツが1つあるかないかって状態がずっと続くようになってしまった
だから文句が出てくるんだ
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116 ななしのよっしん
2021/12/23(木) 02:22:04 ID: uKMAVSxOFw
別にカテゴリー最強パーツ一択で機体を作らなきゃいけないルールはないんじゃない?

ある程度な機体になっても対等に戦えるバランスアナザーエイジにはあった
PPフィンガーとかV6とか、MoAのENマシとか、逆の意味でLRのハンデレールとかシルキーとか
これ付けてれば勝てるみたいなパーツと選びようがないパーツの差は他作品よりは明らかに少なかったと思うで
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117 名無し
2022/02/16(水) 18:11:31 ID: 1tXJ3QAOOM
高度から降下しながら輸送機ぶっ壊しまくるミッションに最高に燃えた思い出
2AAはシチュもステージも多くて楽しかったな
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118 ななしのよっしん
2022/07/24(日) 00:29:44 ID: gPof59Nu+d
PS3部作を全部クリアして今更やり始めたけど
これが一番難しい、
先に2やって人間辞めとくべきだったか…
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119 ななしのよっしん
2022/08/30(火) 00:52:16 ID: m25zlCk27O
>>118
もうクリア済かも知れんけど、武器腕ミサやカラサワ等の強武器を遠慮なく使った方が良いよ
後、ソフトバンク攻略本もお勧めしとくわ
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120 ななしのよっしん
2023/01/11(水) 00:41:14 ID: 7TUbqQHrm8
機体の耐久度が高く一方的に即撃破されにくい、大雑把判定でどの武器もそれなりに当たる、右手武器火力が低めで肩武器ブレードの出番が多い。
この辺が対戦してて面かった理由かな。
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121 ななしのよっしん
2024/04/26(金) 10:15:02 ID: mT+/lfOwiY
明確に死んでるパーツもあったけどパーツ自体の選択肢は多かった
戦法は結局引き撃ちに偏っていったが
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122 ななしのよっしん
2024/12/20(金) 08:55:39 ID: vRZ6212iGU
小学生の頃に980円中古で買ったのが思い出の作品だ
アナザーエイジアレコレ乗り越えたおかげで他の難易度高いゲームも臆することなく買えるようになったから正に導きの師だ
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123 ななしのよっしん
2025/09/21(日) 20:33:42 ID: mT+/lfOwiY
引き継ぎしで金のやりくりするのがかなり楽しい
武器一丁)と内装だけな安物AC着湧いたりとか
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124 ななしのよっしん
2025/09/21(日) 20:40:37 ID: oAXMumSknq
>>122
小学生の頃にアナザーエイジが出てる…?
妙だな…
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