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メトロイドプライムフォービヨンド
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えて絡み合う糸が
新たな物語を紡ぎだす。

メトロイドプライム4 ビヨンドとは、Nintendo Switch向けに発売されたゲームソフトである。

概要

メトロイドプライムシリーズの最新作。2017年6月14日の「Nintendo Spotlight E3 2017」にて「メトロイドプライム4(仮称)」として開発中であることが明かされた。

これまでのメトロイドプライムナンバリングシリーズは危険な放射性物質「フェイゾン」とそれから生まれた新種の生命体メトロイドプライム(後のダークサムス)が物語に深く絡んでくる三部作として扱われており、『3』の時点でフェイゾンの発生ダークサムス全に根絶され完結しており、新たなストーリーが描かれる。

これまでのシリーズプロデューサーとして参加してきた田邊が、今回も継続してプロデューサーを務める。

当初は、これまでシリーズナンバリングタイトルを手掛けてきたレトロスタジオとは異なる新しいチームとともに開発中、と発表されていたが、現在は再びレトロスタジオ開発になっている。

舞台

コスモ歴20X9年。
サムスは突如、未知の惑星である「ビューロス」に転送される。
巨大な木を中心とする、深緑ジャングルが広がる。

そこで「ラモーン」というかつて存在した宇宙民族にある願いを託される。

サイラックス

『3』のエンディングにて意味ありげに登場した『ハンターズ』のサイラックスが今作でも登場。
銀河連邦サムスに強い恨みを持つ、正体不明のバウティハンター

サイキック能力

サムスが今作で得る新たな力。
探索要素の一つとなる他、ビームの挙動を自由自在に動かしたりすることが可

Nintendo Switch 2 Edition

Nintendo Switch 2 Editionでは、4K60fps1080p120fpsサポート
また、Joy-Con2を利用したマウス操作に対応し、PCFPSプレイするのに近い感覚で遊ぶことが出来る。

関連動画

公式発表

E3 2017発表時の海外ファンの反応

プレイ映像スクリーンショットタイトルだけの発表であったが、反は大きくyoutube公式動画は数日と経たずに100万再生を突破した。同日のNintendo Treehouseにて『メトロイドⅡ』のリメイクメトロイド サムスリターンズ』も発表され、まさにメトロイドファンには歓喜の一日となった。

開発遅延と体制変更の告知

2019年1月、以下の動画の通り、「任天堂める品質に届かない」ことを理由として、開発体制の根本的な見直し(レトロスタジオの起用)と、それに伴う一からの開発スタートが発表された。
進捗状況を次にご報告できるのはまだまだ先のこと」「開発には長い時間がかかる」という高橋氏の言葉の通り、メトロイドプライム4がプレイヤー手元に届くにはまだ当分かかる様子だった。

ちなみにプライムシリーズ第1作も、「当初TPS開発が進んでいたところ、品質面に難があったことから任天堂スタッフが合流して、FPSとして一から作り直した」という難産の逸話を持つ。
そうしてまで作り上げた同作の評価の高さを考えれば、作り直しを経る本作にもより一層期待できる……かもしれない。

正式タイトル発表

初報から7年、開発延期発表から5年、2Dメトロイド全新作「メトロイド ドレッド」や初代メトロイドプライムリマスター版である「メトロイドプライム リマスタード」を挟みながらも続報が一切なかった本作だが、2024年6月18日ニンテンドーダイレクトの最後に遂に正式タイトルメトロイドプライム4 ビヨンド」と2025年発売であることが発表された。
ニンテンドーダイレクト現案内役の高橋伸也氏も「大変長らくお待たせしました」と謝罪した。

メトロイドプライムシリーズおなじみのFPS視点スキャンなどが映り、更にスペースパイレーツと思われる敵兵も登場する。スペースパイレーツメトロイドを引き連れたサイラックスらしき姿も…

更なる続報を待て。

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621 ななしのよっしん
2025/12/15(月) 12:01:27 ID: zooFPYqmzt
素性と因縁(私)に関してぼかされたのは後の展開用にまだ取っておいてるんだろうなでギリギリ許容したけど
やっぱり4の中だけに絞ってもサイラックス側の説明と描写明らかに足りないよな
これのせいで唐突になってる箇所複数あるし、ゲーム自体でやってくれるのが一番良いが公式サイドからなんらかの補足欲しい
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622 ななしのよっしん
2025/12/15(月) 12:48:59 ID: yzFMVRmfKs
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623 ななしのよっしん
2025/12/15(月) 13:44:27 ID: Ta7sLaFF+8
個人的な予想と妄想ベースでのサイラックスの動向
アーティファクト暴走でビューロスに飛ばされる。恐らく、この時点で彼にも想定外に陥っている。
サムスより若干くビューロス探索を開始。各ボスメトロイドを寄生させる。
サムスと入れ違いになる形でクロノタワー潜入。おそらく、ここでサイボットを操る力を獲得。リカバリポッドも発見し、ここを拠点にするためにバリアる。
・自分の影武者サイボットをサムスにけしかけつつ、ビューロス探索続行。フレアプールサムスニアミスしかけるがを落として時間稼ぎ。
フレアプールの施設の再稼働をして、GEシャワーを降らせる。サイラックス側がラモーンの情報をどの程度把握していて何を的にしていたかは不明瞭。
フレアプールに再潜入したサムスと交戦。軍曹、一等兵らもサムスに加勢して撃退される。この時に負傷し、クロノタワーに退避。以降、ポッド回復を図る。
バリアを破りクロノタワーに突入してきたサムス一行と交戦。→ラスボス戦

こんな流れかな?
ラモーンの
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624 ななしのよっしん
2025/12/15(月) 16:24:21 ID: mHbAFGxZbL
みんなゲームやる時ストーリーとか結構気にしてんのね
ここの議論見てると結構意外に感じる メトロイドなんて特にゲーム部分最重視で遊んでる人が多い印だったから
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625 ななしのよっしん
2025/12/15(月) 19:05:21 ID: wV/E9kp/M8
>>624
ライムシリーズスキャンバイザーで世界観の情報見れるからストーリー気にする人多いと思う
スキャンすればその惑星原住民スペースパイレーツがどんな事してたか深掘りされて楽しいし
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626 ななしのよっしん
2025/12/15(月) 20:19:46 ID: ohnLR5ZFE7
作り直してこのレベルって前はどんだけ酷い出来だったんだろうな
とりあえずお口直しにプライム2、3かサムリタリマスター出してくれ
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627 ななしのよっしん
2025/12/15(月) 20:54:55 ID: zooFPYqmzt
>>624
ライムだと2や3が分かりやすいが、ちゃんとスキャン追ってたら分かるように出来てた部分だからなぁそのあたり
シリーズもんとしても見ても過去作ではちゃんとやれてた部分が出来なくなってるからなおのことに付く
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628 ななしのよっしん
2025/12/16(火) 05:17:39 ID: GgdMqcwoJE
クリアした
ライム1の体感2倍難しかったけどゲーム自体は楽しめた

ただサイラックス関連がアレで決着なら18年温めたのに余りにも投げやり不完全燃焼だから流石に何か追加エピソードか続編があると思いたい(というかビターエンドにする必要性がイマイチ感じられなかった)
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629 ななしのよっしん
2025/12/16(火) 07:52:08 ID: fcxyfSTN5z
サムスの素顔よく見たら口元のホクロくなってるのね
個人的にサムスに口元のホクロがあるのはなんか違う気がしてたからこれはこれで良かった
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630 ななしのよっしん
2025/12/16(火) 10:05:08 ID: Ta7sLaFF+8
希望とか願望とか妄想込みでの話しなるけど、
エンディングのあの辺はサイラックス含めて明確に死亡した間とか描写されてないから、ワンチャンまだ次回作以降に引っるんじゃないかなあ……と、淡い期待を抱いてる。
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