サムス・アラン単語

サムスアラン

サムス・アランとは、任天堂ゲームメトロイドシリーズ主人公である。
CV:小林愛OtherM日本語版)

※作品を知らない人からはよく「ゼルダの伝説シリーズリンクゼルダ)と同様に「メトロイド」と名前を間違われやすい。

概要

バウティハンター(賞稼ぎ)として活躍する宇宙戦士
かつての繁栄種族であった鳥人族から受け継いだパワードスーツを身にい、任務に臨む。ちなみに女性であるが、FCDメトロイドの取扱説明書は男性として描かれていた。初期の容姿はかなりばらつきがあったが、近年は金髪ロングヘアーを束ねた眼の女性、というイメージ確立されている。

来歴

幼い頃に両親がリドリーによって殺され、身寄りのなくなったサムスは救難信号を受けた鳥人族によって引き取られ育てられる。やがて戦士として成長したサムスパワードスーツが託されるが、惑星ゼーベスマザーブレインと結託したスペースパイレーツの襲撃によりゼーベスが壊滅状態になってしまう。
この後一時的に銀河連邦軍に所属することになるが、なんやかんやあって除隊。(この辺りの末は「メトロイド アザーエム」で描かれている)フリーバウティハンターとして活動するようになる。

作中に登場する生命体「メトロイド」とは切っても切れない縁があり、ある時はスペースパイレーツの手によって培養された個体と戦い、ある時は惑星に蔓延るメトロイドをせん滅し、ある時は生まれたてのベビーメトロイドが刷り込みによって親と思いこまれたり、そのベビーメトロイドには二度にわたって危機を救ってくれたり…という具合。また両親のであるリドリーとも因縁が深く、サイボーグ化したり擬態されたりした個体と何度も闘を繰り広げた。

能力・装備

サムスっているパワードスーツサムスの為に作られた鳥人族の所謂オーダーメイド品であるため、サムス以外の者が装着しようとしても適わない代物である。ビームミサイルを発射する右腕部のアームキャノンに始まり、モーフボール形態への変化や頭部のバイザー等など鳥人族の技術のを集めて作られた物で、パイレーツの科学をもってしても解明されていない機構も多い。鳥人族が残したアイテム銀河連邦製作したデータ惑星環境に適応するための変異などでさらなるの追加・拡が可サムス自身も鳥人族のDNA移植されているためスーツなしでも(地球人としては)脅威的な身体を発揮する。

基本的にゲーム中では、ビームミサイル、及びスーツ周りの機といった部分しか関係してこないのだが、「メトロイドプライムシリーズからは2Dアクションではなく主観視点で進むので、バイザー系のパーツも登場し視界を切り替えて進むという展開も出てくる。

サムス宇宙を航行するための宇宙船がスターシップである。複数台所有しているのか任務の度に乗り換えているのか、作品によってデザインが違っている。大抵はゲームスタート地点に停泊し、弾薬エネルギーの補給、データセーブなどが行える。基本的には移動用の宇宙船だがごく一部の作品では武装も備えている。

外部出演

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでもレギュラーメンバーの一人として出演しているが、対戦ゲームの宿命なのかこちらでは格闘戦が専ら攻撃手段のメインとなっており、ビーム等の飛び道具が多用できないように調整されているほか、スピードブースターパワーボムなどの強な武装も没収されている。
最大までチャージしたビーム攻撃は全キャラの射撃技の中でトップクラスの威を誇り、メトロイドシリーズを知らないプレイヤーからは「サムスといえばこの技」といった感じに認識されている事だろう。
スマブラシリーズの他にも、メトロイドシリーズ以外で様々な作品に出演している。詳細は後述。
また「X」以降は『ゼロスーツサムス』として、パワードスーツを脱いだ状態のサムスも見られるようになった。論、本編メトロイドシリーズでもこちらの姿を見られる機会は少なくない数存在する。 

関連動画

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関連商品

関連静画

関連項目

メトロイドシリーズ以外の登場作品

スマブラシリーズ以外は、「知る人ぞ知る」という形のゲスト出演が多い。詳細はここでは割愛

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B5%E3%83%A0%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%B3

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サムス・アラン

576 ななしのよっしん
2019/07/10(水) 06:28:34 ID: ojVjo/3uWd
味噌シールド削りとかいろいろ使いがあるのに対して弱ミサイルに関してはちょっとね…
撃つ暇があったら素直に溜めるかボム撒くかしたほうがいいぐらい
577 ななしのよっしん
2019/07/20(土) 11:00:16 ID: kZP7n1/eQo
ライム2と3のエンディング
やっぱりサムスかっこよすぎて泣いてしまう
578 ななしのよっしん
2019/07/20(土) 19:21:42 ID: yxZSEUOgpO
ぶっさw連邦抜けるわw
579 ななしのよっしん
2019/07/20(土) 19:23:06 ID: fceuKKV24f
サイラックスさん落ち着いてください
580 ななしのよっしん
2019/07/22(月) 17:16:37 ID: RLXwGWE3/8
メトプラ4ではどんな新アクションや新装備が出るのかとても楽しみだな。欲を言うなら、サムリタのメレーカウンターエイオンアビリティをプライムでも使ってみたいなとは感じる。ビームバーストライトニングアーマーとか使ってて楽しかったし。
581 ななしのよっしん
2019/07/22(月) 18:14:11 ID: fceuKKV24f
ゲージ消費しての一時的なダメージ効化と攻撃強化は実質プライム3のハイパーモードと同じでしょ
あれもコラプションモードになったらわざとダメージ受けてゲージ回復させて、
攻撃に転用するといった深さもあって楽しかったわ

カウンター主観視点に落とし込むのが難しそうな気がするなぁ
582 ななしのよっしん
2019/07/25(木) 12:02:06 ID: ojVjo/3uWd
フェイズドリフトならプライムでもできそうだよね
ブーストボールと一緒に使うようなこともしてみたい
カウンターはできなくてもムービーでそれっぽい動きして再現してくれたらいいなあ
583 ななしのよっしん
2019/08/07(水) 15:50:04 ID: IQDufVqMaA
>ある時は生まれたてのベビーメトロイドが刷り込みによって親と思いこまれたり、そのベビーメトロイドには二度にわたって危機を救ってくれたり…という具合。

てにをはのメチャクチャな文章だな…訂正してやる

ある時は生まれたてのベビーメトロイドから刷り込みによって親と思いこまれたり、そのベビーメトロイドによって二度にわたって危機を救われたり…という具合。
584 ななしのよっしん
2019/08/11(日) 20:51:10 ID: LYpZLDM/Y+
メレーカウンターはこちらのターンであるグラブシーケンスに移行するための手段だし
ライムボスオーロラユニットやフラーグラみたいに動きを止めてこちらのターンに持ち込んで倒すようなのが多い

カウンターはともかくプライムゲーム性にグラブシーケンスを捻じ込むのなら難しくさそう……というかどちらもプレイヤーターンには違いないからスタイリッシュアクションが見れるようになるだけでゲーム性に変化はいな
585 ななしのよっしん
2019/09/16(月) 08:15:05 ID: MXzmhmR993
モーフボール状態のサムスの体は別間にあったりするかな
若しくはあの状態の時だけアントマンみたいに小さくなってたりして