ロンダルキアへの洞窟単語

ロンダルキアヘノドウクツ
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ロンダルキアへの洞窟(ろんだるきあへのどうくつ)とは、ドラゴンクエストIIダンジョンである。

ロンダルキアの洞窟と表記するファンサイトが多く、Google先生にきいてもこちらの方がヒット数が多い。
が、公式ガイブックでは”ロンダルキアへの洞窟”となっているので後者の方が正しいと思われる。

概要

ハーゴン軍の本拠地である『ロンダルキア台地』までののりを塞ぐ険しい山の中を通る洞窟
ふもとに入り口があり、出口は頂上部へ通じている。
重要アイテムの宝庫で、いなづまのけん、ロトのよろい、命の紋章がある。

悪峰 

ドラゴンクエストシリーズ最難関と名を馳せる鬼畜ダンジョンである。
ドラクエ2プレイ動画等では然盛り上がる最大の見せ場であり、プレイヤーにとっては、ここをいかに乗り越えるかが腕の見せ所となる。 
雑誌『ドラゴンクエストマスタークラブ』の二度と行きたくないダンジョンアンケートにおいて、ぶっちぎりの1位を獲得した。 

トラップ

無限ループ落とし穴などのギミックが多数存在していて、初見プレイでは高確率で挫折させられる。

地下1階~地上6階の構造になっている(本来は地下7階~1階だが、地下6階からスタートして上へ上がっていくため)この洞窟だが、地上1階・5階を中心に落とし穴が大量に仕掛けてある。
特に5階は、ヌルいエリアのような顔をしているが、6階への階段までののりには4階への落とし穴がびっしりと並んでいる。落ちて死ぬわけではないが、落とされて戻ってを繰り返すうちに後述のモンスター達にボコボコにされ、気がつくと死んでいるのである。

2階と6階は、それぞれ少し仕組みが違うが、無限ループが設置されている。
特に6階は、出口までの長いのりの中で5回以上の分岐があり、一度でも間違えると最初からやり直しである。
論、その中にあってもモンスター達は襲撃の手を緩めてはくれず、プレイヤーの精は段々と削られていく。

モンスター

仕掛けも鬼畜なら出現モンスター鬼畜で、毎回がボス戦のような緊感を強いられる。
エンカウント率、一度に出現するモンスターの数、そしてその強さの全てに渡って悉く高く設定されている。
ドラゴン数匹が先制攻撃して全滅することもあるし、バーサーカーの集中攻撃を受けたサマルトリアの王子死亡するのは日常茶飯事である。
近年のRPGしかプレイしたことのゲーマーなら、間違いなく挫折すると思われる。常に全滅の危険と隣り合わせなので、難易度が高いゲームが好きな人には好まれるダンジョンと言えるだろう。

なお、洞窟を抜けてもその先のロンダルキアのほこらにたどり着くまでに、デビルロードの開幕メガンテ全滅したという話をするプレイヤーが稀にいるが、本作のメガンテ使いはいずれもHPをある程度減らさないとメガンテを使ってこないので、ほこらにたどり着くまでに全滅したことは事実だとしても、メガンテについては記憶違いである。

誕生の経緯

ここまで鬼畜になってしまったその原因は、開発当時、発売までの納期が迫っていて、終盤のテストプレイをする時間が十分にとられなかったため。
ダンジョン毎にはテストプレイを行なっていたが、冒険の最初~エンディングまで通してテストプレイを行なうことがく、結果としてプレイヤーキャラレベルを考慮できなかったのだった。
ゆえに、アンバランスなほどに難易度が高くなってしまった…。だがそれがいい
FC版の場合、滞りなく抜けるためには、安としてローレシアの王子レベルが26以上に達している必要があり、公式ガイブックには到達レベル30とあるが、普通にプレイしていた場合は初めてたどり着いた時点で20程度のはず。経験値で言うとレベル20が4万、26が12万7000、30が23万である。

なお、SFC版を含むリメイク版では難易度が落ちている
エンカウント率のバランス調整がなされており、落とし穴は一度落ちたらが開いたままなので2度落ちないし、0.5マス(半歩)の場所を歩け落とし穴に引っかかることは絶対にい。出現モンスターバランス調整も行なわれている。理不尽なドラゴン先制攻撃などはくなった。 

ドラゴンクエストビルダーズ2

ムーンブルクロンダルキア地方を結ぶ洞窟として登場。構造は本編のとは違うため、本編よりは通行は簡単になっているが、とある出来事で少年シドーが離脱した後で、大量の兵士を連れているにも関わらず現れるモンスターが強いため、やはり戦闘は容易ではない。

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%82%A2%E3%81%B8%E3%81%AE%E6%B4%9E%E7%AA%9F

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ロンダルキアへの洞窟

183 ななしのよっしん
2020/10/17(土) 20:28:10 ID: I93gzdE7iq
この洞窟の名前は「蜃気楼の洞窟」って昔聞いた記憶があるんだけど、そんな情報ググっても出てこない。
ただのガセ情報だったか、記憶違いか。
184 ななしのよっしん
2020/10/28(水) 19:26:43 ID: cMfDKyXCPM
リアルタイムでやってたけど、敵の強さとかレベル上げのしんどさとかよりも、とにかく落とし穴がウザかったって記憶だけ残ってるな…小学生低学年くらいだったからマッピングもしてなくて記憶だけを頼りにやってたから
185 ななしのよっしん
2020/11/02(月) 02:24:55 ID: +zRjs4qfgU
確かにこのダンジョン難易度高かったけど、ドラクエ2ダンジョンは基本的にどれも難易度がそこそこ高くて、この洞窟難易度も同じくらいの高さで、ここだけが特別に難しかったわけじゃない。
ドラクエ2で本当に難しいのはここ抜けた先のロンダルキア台地以降。
186 ななしのよっしん
2021/01/12(火) 12:10:09 ID: k6Osb+13El
上限レベルまで上げてからここに戻って、積年の恨みばりに敵を一網打尽にしたあの頃が懐かしい
187 ななしのよっしん
2021/01/27(水) 16:59:34 ID: INw7LGV1iB
XISで悉く落とされましたね!最後の無限ループは後半なんとか1発で攻略できて嬉しかった、ロトをパクったさまよう愚か者はXI特有のバ火力で余裕ですた
188 ななしのよっしん
2021/03/14(日) 03:25:20 ID: U6RhJR4xyy
かなり複雑な構造だけれど進み方で詰むほどのものではく、
総当たりで解析すれば難なく攻略でき、一度解いたは短距離で走破できる作りになっている。
ただ少しレベルにギャップのある敵を配置しており対処に苦労させ、
プレイヤーダンジョン構造解析への集中を邪魔しつつ緊感を保つ工夫が仕掛けてある。

当時の容量で、攻略に時間を掛けさせながら、単調さを感じさせない作りとしてはよくできたものだと思う。
189 ななしのよっしん
2021/05/28(金) 02:52:25 ID: 8Y7ylWPR9F
ここより大灯台の方が苦労した
自分はだだっ広くて階段から階段まで長くて何度も昇降するダンジョンの方が苦手らしい

感という意味ではロンダルキア台地がやっぱり随一だけどw
190 ななしのみずはし
2021/07/06(火) 21:00:32 ID: GoZNuXTSNy
ロンダルキアの洞窟をへとへとになって抜けた先で
ブリザード4体からザラキ連発されるのは何かの冗談みたいなでしたわ…
191 ななしのよっしん
2021/07/27(火) 23:31:46 ID: 6h2quPEGIq
台地へ続く、下から上へ上がっていくダンジョンってことで、なんか碓氷峠みたいだなと思ってプレイしてた。
んで台地へついて「軽井沢へ着いた」「長野までもうすぐか」なんて現実地図と被らせて遊んでたなぁ

リメイク版なうえに前情報でキツイ所と聞いててレベル上げてやってたからまだ良かったが、FC版で何も知らずに踏破できる自信はもう全くいな・・・
当時の子はよくやるなぁと思う

もっとも子供だったら、理だと思ったら序盤で投げるだろうから、ここまでプレイてる子だったら最後までやりきるかな
192 ななしのよっしん
2021/08/30(月) 03:32:55 ID: INw7LGV1iB
ビルダーズ2だと視するかシドーと二人で攻略した、ベッド系の食い物のその時点で強武器(炎の剣orガイア剣、魔法orガイア魔法)さえ持ち込めばそこそこ行ける

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