幻想水滸伝単語

ゲンソウスイコデン
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幻想水滸伝とは、コナミから発売されているRPG作品シリーズである。

1995年に発売されたシリーズ第1作から始まり、現在までに第5作が発売されている。

中国四大奇書の「水滸伝」をモチーフにしており、総勢108人のキャラクター仲間にすることができる。

シリーズファンからは「幻水」(公式略称は「幻想」)の略称しまれており、ニコニコ動画においては通常のプレイ動画縛りプレイ動画実況動画など、さまざまな盛り上がりを見せている。

作品シリーズ

ナンバリング作品

幻想水滸伝(初代)
記念すべき第1作。PSソフトとして、1995年12月5日に発売。シリーズ舞台となる赤月帝国27の真の紋章ソウルイーター」を巡る物語
キャッチコピーは「プレイステーションよ、これがRPGだ!」
幻想水滸伝II
1998年12月17日に発売。また、第1作と共にPSPソフトとしてリメイクされている。第1作より3年後の世界27の真の紋章「始まりの紋章」に選ばれた主人公とその友ジョウイの物語
キャッチコピーは「その強さがあれば、全てを守れると思った」
幻想水滸伝III』
ラットフォームをPS2に移したシリーズ第3作。2002年7月11日発売。「幻想水滸伝II」から15年後の世界舞台。3人の主人公の紋章に導かれ、炎の英雄戦争の陰謀へと迫る。主人公それぞれの視点からストーリーを追う形式を採用した意欲作。また、この作品よりゲームグラフィック3D化する。
キャッチコピーは「信じるならば進むのでしょう。それは、人の性なのですから」
『幻想水滸伝IV
2004年8月19日発売。第1作「幻想水滸伝」の150年前の世界舞台。償いと許しをの紋章「罰の紋章」を宿した主人公と、その主人公が所属する群解放戦争を描く。シリーズシナリオとディレクションを務めていた村山が「III製作途中でコナミを退社したため、作品舞台が第1作以前の時代に設定されたという経緯がある。
キャッチコピーは「108人の待つへ。それは冒険か、出会いか」
幻想水滸伝V
2006年2月23日発売。シリーズ10周年記念作品である。第1作「幻想水滸伝」の約8年前の世界舞台27の真の紋章太陽の紋章」により守られてきたファレナ女王と、その元老貴族との確執を描く。主人公であるファレナ女王王子は「太陽の紋章」の属である「明の紋章」を宿し、奪われた紋章とを取り戻すために戦う。
キャッチコピーは「すべてを、奪還する」

外伝作品

幻想外伝Vol.1 ハルニア剣士
2000年9月21日発売。「幻想水滸伝II」と同じ時代に始まったもう1つの戦いを描くアドベンチャーゲーム
キャッチコピーは「それは、られなかった、もう一つの物語
幻想外伝Vol.2 クリスタルバレー決闘
2001年3月22日発売。これらの外伝作品にはあまりゲーム性はく、小説読み進めるような感覚でプレイできる。
『幻想水滸伝カードストーリーズ
2001年より発売されたトレーディングカードゲームと、2001年9月13日に発売されたGBAソフトがある。2004年3月より『幻想水滸伝カードストーリーズ~第II章~ REMAKE BOOSTER 約束の地へ』にリニューアルされており、現在までにシリーズ第4作までのキャラクターが登場している。
Rhapsodia
2005年9月22日発売。「幻想水滸伝IV」の世界観によって描かれるシミュレーションRPG本編中ではられることのなかったエピソードなどが含まれ、「IV」のストーリーを補している。

新章

『幻想水滸伝ティアクライス』
2008年12月18日発売。ニンテンドーDSソフトシリーズ本編世界観から離れ、世界という所謂パラレルワールド本編世界もまた世界の一つとされている)を舞台としたRPG本編でいうところの「紋章」が「の印」という別システムに変わっているが、それ以外はシリーズ本編とほぼ変わらないシステムとなっている。世界を脅かす存在である「一なる王」や「一なる王」を信奉する「一つのの協会」と、それに抵抗する者達との戦いを描く。
キャッチコピーは「と組むか、信じるか。」
『幻想水滸伝 紡がれし年の時』
2013年2月7日発売。PSPソフト。前作「ティアクライス」とはまた別の世界舞台としている。100年ごとに大挙出現する正体不明の怪物と、それをめぐってさまざまな思惑をめぐらす人々をえがく。「時代」という不思議な木のによって主人公たちが過去世界に渡り、かつて怪物と戦って退けた経験をもつ先達から戦いの技を教えてもらう「技伝承システム」が玉。
キャッチコピーは「めるのは、秩序か、自由か。」

上記の作品はいずれも、その他ノベライズコミカライズなど、多数のメディアミックス展開を果たしている。

シリーズプレイ動画

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600 ななしのよっしん
2022/11/02(水) 10:46:45 ID: V+jg+qSCEq
>>593
FFTPSPスペックは全く関係ない
エフェクトスピードがなぜか遅く設定されてるから
いじれば普通速さになる
つまり処理落ちではなく仕様
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601 ななしのよっしん
2022/11/16(水) 23:48:14 ID: VKsSjAmucm
処理落ちするから遅くしたってパターンもあるかと
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602 ななしのよっしん
2022/11/17(木) 23:39:32 ID: WIbhlxhXIq
PSPのあんなゴミ解像度でどうやって処理落ちすんの
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603 ななしのよっしん
2022/11/17(木) 23:44:31 ID: CX6mntj9Qa
PSPメモリカツカツだぞ
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604 ななしのよっしん
2023/01/21(土) 22:57:44 ID: relDNHvDRq
4のスノウと5のリオンってどっちの方が当時、今とどっちがアンチが多いんだろうか
批判される要素や作中の描写が異なるから一概には較できんけど、二人ともグレミオやナナミ、ジョウイらとは異なったしい人の表現しようとして失敗した感はある
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605 ななしのよっしん
2023/01/27(金) 12:26:04 ID: VI8y7GsrXF
批判されてたのはストーリー杜撰さや仲間が大勢いるのになぜか戦闘が4人、あとは移動のやりにくさやが少ないなどの面であって(他にも紋章の演出のショボさとかいろいろあるけど)
スノウ自体は失敗ではないだろ。むしろ愛すべきバカとして、印の薄いキャラのなかでは立ってる。
幻水からキャラ名前を出してって言われたらすぐに出るのが主人公テッド、スノウ、あとは皆勤賞ビッキージーンくらいだろうし。

リオンに関してはノーコメントで。
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606 ななしのよっしん
2023/01/28(土) 10:05:08 ID: WIbhlxhXIq
シリーズを支えたBL妄想勢に対する裏切りやぞ>リオン
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607 ななしのよっしん
2023/01/28(土) 23:07:11 ID: DsyeHbm13h
からしてもウザかったぞ>リオン

って、恐らくだけど無人島が本拠地になる予定だったんだよねあの感じだと?
Ⅴは身内で盛り上がりすぎていると言うか、シナリオ凄い良かったと言う人がいるのがちょっと信じられんレベルだったな。

んで、どっちもキャラが悪いと言うよりシナリオシステム面が悪過ぎると思う。
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608 ななしのよっしん
2023/01/28(土) 23:40:29 ID: 00O05kBrv+
なんかリオンに対する当たりが強いな。
主人公を一番近くで支えるヒロインというのはナナミやセシルの系統だと思うが、その二人にべると隙がない、すぎる、ボケないところがいかんのだろうか。
私は好きだけどな!
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609 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 15:29:26 ID: DsyeHbm13h
単純にが付いた弊をもろに食らった感はあると思う。
ナナミだってアンチは多少居たし、セシルトーマスがちゃんと自分の意志を持ったキャラ選択肢はあっても自分で選んだ面もあるからね。

リオンの場合は主人公代弁として共感できれば好きになれるキャラで、そういうつもりはいんだけど。ってなるとウザくなると思う。
あと、Ⅴは選択肢で正解不正解が明確なのがちょっとね。
BADルートでもサルムの策略に乗る選択肢選んだ後も描いて欲しいし、籠ルート100エンド不可もね。
2は救済あったんだからそっち選んでも良いじゃん。。。って感じはするし。
は多少でも戦略としてしじゃないのに、逃亡ルートみたいに救済しは寂しかったね。
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