幻想水滸伝単語

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ゲンソウスイコデン
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幻想水滸伝とは、コナミから発売されているRPG作品シリーズである。

1995年に発売されたシリーズ第1作から始まり、現在までに第5作が発売されている。

中国四大奇書の「水滸伝」をモチーフにしており、総勢108人のキャラクター仲間にすることができる。

シリーズファンからは「幻水」(公式略称は「幻想」)の略称しまれており、ニコニコ動画においては通常のプレイ動画縛りプレイ動画実況動画など、さまざまな盛り上がりを見せている。

作品シリーズ

ナンバリング作品

幻想水滸伝(初代)
記念すべき第1作。PSソフトとして、1995年12月5日に発売。シリーズ舞台となる赤月帝国27の真の紋章ソウルイーター」を巡る物語
キャッチコピーは「プレイステーションよ、これがRPGだ!」
幻想水滸伝II
1998年12月17日に発売。また、第1作と共にPSPソフトとしてリメイクされている。第1作より3年後の世界27の真の紋章「始まりの紋章」に選ばれた主人公とその友ジョウイの物語
キャッチコピーは「その強さがあれば、全てを守れると思った」
幻想水滸伝III』
ラットフォームをPS2に移したシリーズ第3作。2002年7月11日発売。「幻想水滸伝II」から15年後の世界舞台。3人の主人公の紋章に導かれ、炎の英雄戦争の陰謀へと迫る。主人公それぞれの視点からストーリーを追う形式を採用した意欲作。また、この作品よりゲームグラフィック3D化する。
キャッチコピーは「信じるならば進むのでしょう。それは、人の性なのですから」
『幻想水滸伝IV
2004年8月19日発売。第1作「幻想水滸伝」の150年前の世界舞台。償いと許しをの紋章「罰の紋章」を宿した主人公と、その主人公が所属する群解放戦争を描く。シリーズシナリオとディレクションを務めていた村山が「III製作途中でコナミを退社したため、作品舞台が第1作以前の時代に設定されたという経緯がある。
キャッチコピーは「108人の待つへ。それは冒険か、出会いか」
幻想水滸伝V
2006年2月23日発売。シリーズ10周年記念作品である。第1作「幻想水滸伝」の約8年前の世界舞台27の真の紋章太陽の紋章」により守られてきたファレナ女王と、その元老貴族との確執を描く。主人公であるファレナ女王王子は「太陽の紋章」の属である「明の紋章」を宿し、奪われた紋章とを取り戻すために戦う。
キャッチコピーは「すべてを、奪還する」

外伝作品

幻想外伝Vol.1 ハルニア剣士
2000年9月21日発売。「幻想水滸伝II」と同じ時代に始まったもう1つの戦いを描くアドベンチャーゲーム
キャッチコピーは「それは、語られなかった、もう一つの物語
幻想外伝Vol.2 クリスタルバレー決闘
2001年3月22日発売。これらの外伝作品にはあまりゲーム性はく、小説読み進めるような感覚でプレイできる。
『幻想水滸伝カードストーリーズ
2001年より発売されたトレーディングカードゲームと、2001年9月13日に発売されたGBAソフトがある。2004年3月より『幻想水滸伝カードストーリーズ~第II章~ REMAKE BOOSTER 約束の地へ』にリニューアルされており、現在までにシリーズ第4作までのキャラクターが登場している。
Rhapsodia
2005年9月22日発売。「幻想水滸伝IV」の世界観によって描かれるシミュレーションRPG本編中では語られることのなかったエピソードなどが含まれ、「IV」のストーリーを補している。

新章

『幻想水滸伝ティアクライス』
2008年12月18日発売。ニンテンドーDSソフトシリーズ本編世界観から離れ、世界という所謂パラレルワールド本編世界もまた世界の一つとされている)を舞台としたRPG本編でいうところの「紋章」が「の印」という別システムに変わっているが、それ以外はシリーズ本編とほぼ変わらないシステムとなっている。世界を脅かす存在である「一なる王」や「一なる王」を信奉する「一つのの協会」と、それに抵抗する者達との戦いを描く。
キャッチコピーは「と組むか、信じるか。」
『幻想水滸伝 紡がれし年の時』
2013年2月7日発売。PSPソフト。前作「ティアクライス」とはまた別の世界舞台としている。100年ごとに大挙出現する正体不明の怪物と、それをめぐってさまざまな思惑をめぐらす人々をえがく。「時代」という不思議な木の力によって主人公たちが過去世界に渡り、かつて怪物と戦って退けた経験をもつ先達から戦いの技を教えてもらう「技伝承システム」が玉。
キャッチコピーは「めるのは、秩序か、自由か。」

上記の作品はいずれも、その他ノベライズコミカライズなど、多数のメディアミックス展開を果たしている。

シリーズプレイ動画

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幻想水滸伝

675 ななしのよっしん
2025/03/08(土) 18:44:44 ID: YFaCnvq8O2
リマスター版1をクリアした感想としては
プレイしやすさがまったく向上してないとかいろいろあるけど
一番不満なのは強制加入キャラだらけなのを何一つテコ入れしてないのがカスだわ。
イベントで顔出すだけなんだからゲスト参加でいいだろって当時から思ってたけどまさか令和になっても変えないとは。
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676 ななしのよっしん
2025/03/08(土) 21:36:41 ID: Tkn3N3DAcX
追加された便利機追加だけどエンカウントごとにリセットされる倍速オートか疑問持たなかったのか…
あとタイ・ホーのちんちろ一二三ばっか出るんだがどうなっとんねん
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677 ななしのよっしん
2025/03/08(土) 21:42:35 ID: WIbhlxhXIq
>>675
加入をいじくるなんて、「りますたー」でやっていいことじゃないよ
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678 ななしのよっしん
2025/03/08(土) 22:44:44 ID: y77ICX2jw3
リマスターっつてもFFみたいなプレイアビリティ向上なしのグランディアみてぇなもんか
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679 ななしのよっしん
2025/03/08(土) 23:00:35 ID: NyJWsRCjHC
Ⅰ&リマスター買ってはやった事あったからこれを期にⅠもやってみようと思ってⅠクリアしたけどなんだろう…これが原点って点では凄いと思うけど仲間の入れ替えとか買い物や装備めちゃくちゃやり難かったりⅠが名作と感じたかと言われると正直あんま面くなかったなってのが感想かな……
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680 ななしのよっしん
2025/03/10(月) 07:46:41 ID: ZUBUuve9hG
1は流石に当時でも名作とは言えないしあくまでも幻想水滸伝2ビギニングだからマザー1みたいなもんよ
荒い面はとことん荒いしそんなんありか?となるご都合展開もある
その辺を確り直してps1最高級の名作の2になったわけで
今回のも1は世界観とキャラの深掘りと坊ちゃん連れ回すためのものの認識で良い
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681 ななしのよっしん
2025/03/10(月) 20:41:00 ID: MwawusDqkK
1をやって即2やると
ビクトール!フリック!ってなるし
1は前編みたいなもんよ 2を満喫するためのマスト作品

5はゲオルグが終盤にならんとまともに使えないのがなー
3は世代交代の時代だし4は「彼」が仲間として出たのはよかったな
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682 ななしのよっしん
2025/03/10(月) 20:46:20 ID: ZUBUuve9hG
1をやり込んでいたら2のルルイエのパーティ
坊ちゃんビクトールリックハンフリーにルックとフッチを連れていけば2主人公がもはや疎外感感じる開放軍の殴り込みになるとかと遊びも楽しくなる
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683 ななしのよっしん
2025/03/12(水) 23:36:58 ID: Ujk9zZVX/3
確かに、1も悪くないんだけどもう少し敵サイドの掘り下げをして欲しかった感がある。ラストバトルでの皇帝の「この庭園が最後の帝国領だ」は好きなんだけどね。
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684 ななしのよっしん
2025/03/13(木) 01:19:07 ID: hk6EBIuuoT
2も最高級かと言われると異論はあると思うけどね
ストーリーは確かに素晴らしいけどUIの面ではまだ不便な部分も残ってる
特に消費アイテム・装備品・封印球・交易品・本拠地用アイテムを全部同じに入れてる上に持てる上限が少ないのはちょっと擁護できない
特にビクトールの砦陥落から本拠地入手までは時期限定のアイテムや封印球がゴリゴリ圧迫する上にダンジョン攻略で更に所持品が増えていくっていう……
そうしてようやく解禁された倉庫もそこまで多くは入れられないし紋章師や鍛冶屋ビッキーやまたたきの手鏡の加入も微妙に遅くて不便っていう
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