ゆっくり達のクトゥルフの呼び声

511 ななしのよっしん
2012/02/10(金) 17:08:38 ID: gniymgZTP2
>>510 逆転裁判BGMだったはず。曲名まではわからない
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512 なんとかかんとか
2012/02/10(金) 17:31:51 ID: PZf5+mNl+8
>>509
まあ、狂信者や下級奉仕種族程度が探索者の限界と言えば限界ですよね。
そろそろやや強めの神話生物との戦闘がある予定です。
>>510
逆転裁判4の調パートBGMです。
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513 ななしのよっしん
2012/02/10(金) 19:49:22 ID: NmZYjU23Is
やつらには、ぜひとも麗に限界突破していただきたい
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514 ななしのよっしん
2012/02/10(金) 20:36:43 ID: gniymgZTP2
>>うp主の言葉から予想するに旧支配者じゃなくて独立種族もしくは奉仕種族あたり?の智ってことはあいつらか?
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515 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 06:17:22 ID: EIvITFNR2N
4話のガンダム思い出してんだが、クトゥルフテック (cthulhutech) と言う未来クトゥルフTRPGがあるな。日本語訳は公式ないけど、世界観は面かった。

http://www22.atwiki.jp/cthulhutechj/exit
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516 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 11:33:22 ID: YBKnGNWFfO
iOS用のゲーム、「Call of Cthulhu: The Wasted Land」ってのが出てるね。Call of Cthulhuベースにしたってあるけど、対応言語が英語のみなのが残念

http://www.4gamer.net/games/049/G004989/20120201038/exit
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517 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 22:59:31 ID: ubaW6SagFB
見ていてつくづく思うが、魔理沙は狡猾で合理義者だな。
何かしらアクションに必ず意味と的がある感じの。
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518 ななしのよっしん
2012/02/12(日) 23:11:36 ID: ife9FEa1+c
魔理沙はどうしてこうなっちゃったのシリーズ
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519 ななしのよっしん
2012/02/13(月) 02:55:33 ID: nTjSGJnNAv
>>501
ピクシブ漫画描いてた人かな?ものすごくかっけぇwww
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520 まさんこ
2012/02/14(火) 08:52:24 ID: 8c5lFmyQsm
質問大丈夫でしょうか?2丁拳銃の未標準ルールってあるじゃないですか。
命中率を5分の1にして、攻撃回数を2倍にするやつです。

これの特殊ルールで訓練を受けてレーザーサイトがついているなら通常の命中率になるってあるんですが、これは、攻撃回数2倍かつ通常の命中率って事になるんですか?
そうなると1ラウンド6d10 全部クリティカルすると12d10ていうとんでもダメージに・・・
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521 なんとかかんとか
2012/02/14(火) 11:00:16 ID: PZf5+mNl+8
>>520
現在9.5話を製作中です。
台本ファイルは既に完成してるので、来週中には動画制作了します。
戦闘ルール特集の予定であり、未照準や二丁拳銃ルール解説ハウスルールの制定も行います。

二丁拳銃は基本ルールだとそういうキチガイルールになってますね。
当然弱体化させる予定です。
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522 ななしのよっしん
2012/02/15(水) 08:47:45 ID: ZdxwAlIdkV
>>515
それPLとして一回やったことあるけどおもしろかったよ
SANはないけど似たやつはあるし、ちゃんと発狂できるよ
全員超能力者なり、ロボットなりで数人集まればスターヴァンパイアくらいのやつなら倒せた

ただ本来のクトゥルフTRPGである、力ながらもあがくっていう雰囲気はほぼなかったね
だからクトゥルフTRPGの延長と考えるより、他の能力バトルシステムクトゥルフクリーチャーと戦えると考えた方がよさそう
D&Dでもクトゥルフクリーチャーデータがあるらしいしね

なんにせよおもしろいシステムだから日本語訳でないかなぁ
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523 ななしのよっしん
2012/02/16(木) 12:10:05 ID: EIvITFNR2N
>>522
ああ、もPLとしてプレイしたんだ。D10ベースシステムで良いんだが、GMが間違えて「TAGER」と「ロボ」と「探索」のシナリオをごちゃ混ぜしてカオスになったw。実際は、全部別々のゲームとしてプレイしなきゃいけないらしい。

探索」および「Intelligence Agent」だとCoCの雰囲気がでる、ただ世界観が「RIFT」と「TORG」に似てるからCoCの「未知の驚き」はいな。

CoCに似てるけど「戦闘メインRPG」と言うと「ウォーハンマーRPG」が思い浮かぶね、40kの新しい日本語訳したっけ?
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524 ななしのよっしん
2012/02/16(木) 12:28:36 ID: 8c5lFmyQsm
全弾頭に命中したら+6d6か・・・
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525 削除しました
削除しました ID: 2O1aNKq2cF
削除しました
526 ななしのよっしん
2012/02/17(金) 03:44:01 ID: eci6zYiRv6
のことを話すと警官の振りをした事(ガチ犯罪)まで知られるから強制的に事件から手を引かされるんじゃないかな
その情報を握ってる駅員警察の手の中だからどこまで言い逃れできるか
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527 ななしのよっしん
2012/02/17(金) 21:32:49 ID: NHOa2oUPHy
しかし、いくらショットガンキックがあるとは言え、
4対2(実質1)なんだよな。
ダイス女神が荒ぶるのを期待しているけど。
まぁ、時間をかけるとトリガーハッピーさんが
ダイナミックお邪魔しますして、捜と言う名の大暴れが控えているけど。

本屋TRPGの本が売っていたけれど、単体でも面いですか?
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528 なんとかかんとか
2012/02/18(土) 00:28:49 ID: PZf5+mNl+8
>>527
そうですかね?葉暮は新速より強いと思いますよ?
もちろんを所持してるからですけどね。

TRPGの本と一言に言われてもなんとも言いようがありませんが……
まあ、大体のサプリメントなりリプレイ本なりは
単体で読んでも面いようにはなってる……かな?
私だけかも知れませんが。
まあ、買うかどうかは値段とお財布次第としか。
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529 ななしのよっしん
2012/02/18(土) 06:55:31 ID: zQNghRbf4o
>>528
持ってるわけだから戦力にはなると思うが
葉暮がやる夫より強いわけねえだろw

まず先手を必ず取られる時点で致命的
確かに回避が80あって攻撃を回避できる確率がかなり高いがいかんせん体力が低すぎる。
体力が7で防チョッキで物理防御で2軽減、しかし体力の2以下は自動的に気絶なので実質5与えれば終了

逃げられないように大きなものを<投擲>するなどして命中率を上げれば簡単に
やる夫の攻撃力の高さで一撃必殺だろw
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530 ななしのよっしん
2012/02/18(土) 12:50:49 ID: ihqkz0Yj9u
ところで仮に木救出できた場合
新速と恋愛フラグ立ったりしないだろうか?
まぁそんなフラグ立てたらそれが死亡フラグになりかねないけどな!
本当にクトゥルフ地獄だぜ!
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531 ななしのよっしん
2012/02/18(土) 16:24:36 ID: eci6zYiRv6
>>529
なんと反逆的な…
市民-529、当然、わかりきったことを訪ねますが
UVたるなんとかかんとか様が、まさか戦力の読み間違いなどというミスを犯したなどと
本気で考えていたりしていませんね?
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532 なんとかかんとか
2012/02/18(土) 18:17:57 ID: PZf5+mNl+8
そうですね、葉暮が新速より強いというのは言いすぎでした。
ただ、この二人で多数の敵と戦闘する場合に葉暮を戦力としてカウントしないのは間違いですね。

マーシャルキックは1Rに1回しか使用できません。
つまり、相手が回避もしくは受け流しに成功した場合、
それだけで新速ができる攻撃は終了してしまいます。
威力は高いですが、安定性に欠けていますね。

ここで重要になるの9ミリ拳銃を所持している葉暮です。
新速は葉暮の後に行動を遅らせ、葉暮がで敵の回避を削り、
回避の出来なくなった敵に新速が止めを刺すのが定石となります。
どっちが欠けても勝率がガクンと下がるので、葉暮が如何に死なずにいられるかが勝負になります。

この二人がタイマンした場合は回避が高い葉暮が勝利する確率は十分にありますね。
投擲するための物を拾うのにも1Rかかりますし。
なお、キックの届く距離ということはゼロ距離射撃ルールが適用できるので、
葉暮の<拳銃>成功率が99になります。
最初のキックを回避できるかどうかが分かれになるでしょう。
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533 ななしのよっしん
2012/02/18(土) 20:07:05 ID: zQNghRbf4o
>>532
一つ思ったんだが今やる夫ってスタングレネードを所持してるよな?
1Rの最初で相手のませてしまうということは考えないのだろうか
その場合は葉暮も怯むかもしれんがw

まあ、TRPG戦闘は本当に何が起こるか分からないから予想は難しいんだよなw
クリティカルが連発して軍用2匹と全武装の軍人5人を拳銃日本刀を持った一般人3人で全滅させた事もあるしw
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534 ななしのよっしん
2012/02/18(土) 21:04:58 ID: NHOa2oUPHy
>>528
返答ありがとうございます
財布と相談して余裕があれば・・・w

そうでしたね。葉暮ちゃん、とり合えず所持してましたねw
いやはや、ショットガンキックの方に頭が行っていて忘れていましたw
次の回でトリガーハッピー並に活躍してくれたら嬉しいですw
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535 ななしのよっしん
2012/02/19(日) 11:44:46 ID: EIvITFNR2N
ルールブック読み直して見たんだが、CoCて「ワイロ」のルールあるんだなw。1990年代警察均時給も書いてあるし、もし、危機だったら金で解決すりゃ良いんじゃね?w文とか持ってそうだし。
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536 ななしのよっしん
2012/02/19(日) 23:01:56 ID: F1t84rNvGH
葉暮がかわいくて生きるのが辛い

TRPGを始めたいのですが、
クトゥルフを買う場合
クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2010よりも
クトゥルフ神話TRPGを先に買ったほうがいいですか?
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537 なんとかかんとか
2012/02/19(日) 23:22:09 ID: PZf5+mNl+8
>>536
クトゥルフ神話TRPGを買わないと2010を買っても意味がありません。
ゲームソフトを買ってゲームハードを買わないようなものです。
基本ルールクトゥルフ神話TRPGにしか書かれていませんので。

ちなみに、現代舞台にこだわらないなら
クトゥルフと帝国」や「インスマスからの脱出」をオススメしておきます。
帝国1920年日本インスマス1920年アメリカ舞台ですね。
原作知ってるならH.P.ラヴクラフト アーカムもいいかな……
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538 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 09:35:22 ID: hcneZnetqd
インスマスからの脱出はマジで怖かったな~
追ってくるディープワン相手にできることがほぼくて運転技持ちのPCダイスロールとGMダイスロールで全て決まるってのがすごく心臓に悪かった。
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539 なんとかかんとか
2012/02/20(月) 11:50:26 ID: PZf5+mNl+8
そこは原作通りにモノマネしながら脱出しましょうぜ
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540 ほにゃらら
2012/02/20(月) 21:13:05 ID: IWq6yRV6CI
>>532
拾い上げなくともあのインスマスなら蹴り飛ばすだけで範囲攻撃できそうだね。破片か何かに葉暮が巻き込まれそうだけど
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