アーマード・コア ヴァーディクトデイ

3721 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 12:19:08 ID: syb3wfggQI
構えた重二はオトキャ二挺を全弾くらってもピンピンしてるからなw
の重二は構え上昇率3.4倍のFeverで、上半身はフルCEだからKEは1500ないくらいだが構えてる間は約5000になる計算。
構えてる重二に正面から弾撃つのは駄と考えていい。
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3722 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 12:22:06 ID: ZG/Kyu6Tto
縁があるんだよ、いっそ誘えよ
断わられたらもっと気不味いけど
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3723 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 13:27:52 ID: jHB9h8XsjR
>>3715
まあ息苦しいなら移籍考えるのも手だと思うよ(意訳:ウチおいで)

傭兵で鍛えるというのも良い選択肢だと思う
これはこれでチームとは違うところで辛いことも理不尽なことも多いと思うけど
ありがたい事にウチにもお得意様傭兵からチームに移籍してくれた人がいる
やはり傭兵時代に培ったのか立ち回りとか戦場視野の広さとか凄く頼りになるチームエースです
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3724 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 16:26:18 ID: DJL7vbfFbr
>>3717
ああ・・あるあるw 同じ人に鉢合わせてしまった時のなんかしまった感というか、アチャー・・さっきと同じアセンだよぉどうしよ・・・とかよくあるw 昨日とか400ガトの証実験とかしてる最中だったから苦笑いだったなw
結構前に戦った事あるに出会うと、貴様は・・あの時の・・!?とかリアルになるのよねwいやぁ(ぼっちの)世界は狭いw

>>3721
正にAP40000クラスのKEシールドだなw これで敵の攻撃瞬時に反応して構えてクロスカウンターとか出来たら最高だなw
まぁそんな真似が出来る武器なんて現状スナキャぐらいの物かもしれないけど・・・(遠い


そして関係ないけど400ガトの弾を戦に適当にばら撒き検証した結果、400ガトは何を修正すればいいか解ったぞ!
答えなんてもう既に出てる感抜群だが、圧倒的に、速さが足りない!!! とゆうケツ論・・もとい結論に至ったぞ!
└(^o^)」<大勝利ポーズ! 現状削り殺し武器ライ゙ル達アキギリ&クレナイとのタンク先生を倒す時間で測った結果は、テスト開始から撃破までのタイムを測ってアキギは約50秒、400カトは45秒、5秒早いよ!驚き! クレナ、30秒。・・・・。
ちなみにそれぞれの調整は威特・威特・速特による物、この強力なライバル達にはばまれた400ガトの立ち位置が微妙たらしめるのはアキギリよりも距離を詰めて撃たなければ威力が出ない&当たらない!そして自の保証距離内で戦っても同距離軸上で戦うクレナイに圧倒的に負ける、負ける! ・・完全に詰んでるじゃねーか!
だけど一つ他よりもリードする点がある、それは400発なる弾数、ちなみにアキギリで約AP55000のタンク先生を倒すには追加弾倉で198発全弾撃ち込まないといけない。だが同程度のDPSでその四倍ぐらいの弾数がある400発ガトならば、AC二・三体は行ける!と思う! が、しかし・・・証距離内でも弾速300は正直当たるか当たらんか・・・
しかもロック速度地味に55て遅いし、加えてリロ14という微妙な遅さも足を引く・・・だが本当にそこは軽微な問題かもしれない、やはりこの中で一番ネックなのが弾速であり、これ一つ改善するだけで割りとどうにでもなるのではと戦いながら思えてきた、少なくとも性をⅤ初期レギュに戻すなどするよりは最小の労力だと思う。つわけで速+100、だね
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3725 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 18:36:27 ID: XOJWEV1p/5
>>3724
つ020初期ライ

400ガトより軽く、保距離も、弾速も、射撃安定も・・・そして、
なにより総弾数は450です。
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3726 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 20:02:02 ID: ZG/Kyu6Tto
>>3725
ポイントひとつ余ってる気がするけどいいのか?
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3727 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 20:05:18 ID: DJL7vbfFbr
>>3725
 Σ/(。。)==\(^o^)/オワタ! ダミだこりゃww!もうⅤ初期レギュに戻そう!(御乱心) 


                                     チラッ
                                壁∥ω・`).<で、でもリ・・リロはじゅぅ・・・14やし・・(震え声)
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3728 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 20:24:04 ID: 3N61TbXnYO
~LR:レイヴンorイレギュラー
4:アナトリアの傭兵orレイヴン
fa首輪付き
V:雇われorミグラント
で今回の主人公は何と呼べばいい?
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3729 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 20:31:41 ID: mABLMKflbG
今更必要ないだろうが
ブレード、レザブレ…映画みたいにかっこよく決めるよりも気づかれないよう敵の後ろに回りこんでドサクサにまぎれてるのが現実的。状況を素把握することと逃げ足が速いことが必須スキル
辺と360度確認可UNAC天敵

強襲機体…一定の装甲とスピードを持つ。近距離戦で敵の死を取るように動くこと。様々なエリアに対応でき、
武装もなかなかのものを積めることが多いため射撃戦機体や支援機と同じくよく使われる。
地形利用は必須スキル武器によっては射撃戦機体の扱いも出来る
スピードも防御力もあくまで準以上なので集団行動をしている相手には囲まれて即退場になる

奇襲機体…基本紙装甲になりやすいため撃ってすぐに隠れるか逃げるかしないと一で溶けやすいが使い方によっては翻弄して敵をかき乱す脅威となる。ACスピードに慣れないと動き回る的でしかない
積める武装も弱いことが多いためタンク等の重装甲が現れた場合味方に任せるしかない

強襲機体はスピード特化中二、逆脚(ショット、ガト、パルス)を。奇襲機体は軽二、軽逆のこと言ってます。勝手に名前付けてすいません
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3730 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 20:32:27 ID: trgk46gv/9
ガトは3500がいいと聞いたんだけど400とべた利点欠点ってなんだい
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3731 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 20:42:42 ID: ZmRxcANb1W
欠点は重い
1000近い重量があるんで、軽量級だと積むのがむずかしい。
利点はそれ以外全部。
火力も命中性も400ガトは3500ガトに及ばない。
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3732 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 20:55:48 ID: 29Z0nMFaU5
>>3730
威力保距離と連射速度
この二つの差によって当たりやすさと火力に大きく差が出る
400使うなら800使うと幸せになれる
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3733 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 20:57:46 ID: F+7KKnA4a5
は強化されたとは聞いていたけどやっぱりサブコンは必要ですか、よし。軽量機にサブコンで組んでみようと思います。
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3734 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 21:06:32 ID: DJL7vbfFbr
>>3730
他のガト、武装比較して高い重量が、両手に積めばそれだけで積載の半分を埋めそうになるのが欠点部分。
ただ装備すれば豊富な弾数から駄撃ち上等の安心感によって弾切れ?ナニソレ状態、高めの弾速から中~遠距離まで対応した保距離に加え短いロック時間がFCSに左右されない取り回しの良さを生み、カテゴリ中二位群のリロード速度に低KEもなんのそのむろ無属性攻撃とでも呼ぶべきか、ついでに厚い幕が人力CIWSにもなる。
まさに装備すれば万兵器
ちなみに400ガトは、威力はカテゴリ中最大だがそもそも跳弾が前提なので貫通が見込めそうな相手はそもそもいなさそうで、かつカテゴリ中最下位リロード、遅い弾速と短ぎる保証距離に減衰率7といⅤ世界の首輪付きィィ・・・
そしてその性2500ガトと変わらない装備負荷・・・、・・・うぅ・・ぐす・・・こんな事になってもうたのも、ゲーム世界的に100年前、この子が正に、人類種の天敵クラスまで暴れたせいで・・・
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3735 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 21:49:57 ID: XFtsw+ymzr
>>3728
一部では今作の主人公は例外さんと呼ばれてるらしいぜ?
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3736 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 22:04:35 ID: trgk46gv/9
というわけで重二ダブル3500クラゲミサイルフリー対戦のバトロワに行ったら三人抜きして脳汁が止まりません。
みんなの話を聞くかぎりガトは命特一択ってことでいいのか
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3737 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 22:05:30 ID: 8xUQ6o4CbS
>>3728
傭兵or黒い鳥じゃないの
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3738 ななしのよっしん
2013/11/22(金) 00:04:39 ID: f42/UgWZjp
>>3728
Kさん狂犬って呼ぶから一部ではわんわんお扱いされてるそうな
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3739 削除しました
削除しました ID: +q/uR+DS0A
削除しました
3740 ななしのよっしん
2013/11/22(金) 02:07:28 ID: rMXNHEVoZi
スレスピードが速すぎる!とりあえず、構え武器情報ありがとう
洞窟とかでエリアライン背に構えたら面いとか考えてましたw
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3741 ななしのよっしん
2013/11/22(金) 13:02:51 ID: g8HLKP2B/7
様々な修正がされるなか、一向に見向きもされない8発ハンドガンスナイパーライフル150発3連バトルライフルを忘れないでください…
特にバトルライフル、これで攻撃力がポデンカ並みに高ければ負荷に見合う性で一考の価値も出てくるもんなんだが…
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3742 ななしのよっしん
2013/11/22(金) 13:54:08 ID: DJL7vbfFbr
>>3740
いいかもね、中心の太い通路二つそれぞれから四脚が構えてて、外側の細い通路二つはKロケ・ノッカーキャノタンが

まぁ突破されたら尾やが  あと四脚だと一番怖いのはレーザブレーダーかw  オペ腕前が鍵を握る!
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3743 ななしのよっしん
2013/11/22(金) 18:06:37 ID: +xPAQCurRv
>>3741
150発の方の三連バトライは現状不遇だよね、個人的には弾速・射撃安定を上げて120発の方に貫通力で劣る分命中率を上げれば差別できるかなぁと思ってたり
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3744 ななしのよっしん
2013/11/22(金) 18:44:05 ID: l+q8OpUiL7
3連がポデンカ並みの威力になったら逆にVのストレコ以上に流行り武器となりそうだが…
初期の方は3連の2000ちょいで抜ける相手が多かったから活躍出来たけど、それ以上の威力を持つUBRを弾く必要が出てきたから3連が抜けるって言う状況が少ないな
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3745 ななしのよっしん
2013/11/22(金) 19:07:41 ID: ZG/Kyu6Tto
本スレから

キミにはUNACをつけるよ。多分勝負にならないからさ
       /O  /O
       /_/  /_/
      Elγ"⌒`ヽlヨ
    ◎|={;; ィ●ァ ;;}=|◎ミミ
   .,《/ l::l ゞ,,_,,ノl::l  /:~:ヽ ))
  /:~:ヽ         〈:,--、〉
  〈:,--、〉       (( V |ノ   (U1 )   (U2 )   (U3 )    ┓(^o^┓)<あ?こんなノロマに
   V |ノ              ┌( ┐)┐┌( ┐)┐┌( ┐)┐     < <   ナメられたものだ


           ブオオオオオォォォォォォォォォォン
     _ _ _ ̄- ̄-二三 ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄, -, ̄ ,ニニ  ̄ニニ、ヽ ̄、- 、
                           /  //,-       -、\\  \   U1、大破。
 _ _ _ ̄- ̄-二三 ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄ /  |//         ミ\ヾ |   ヽ  U2、大破。
                         .|      |          ミミ  |      |  U3、大破。
_ _ _ ̄- ̄-二三 ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄ |     |    γ"⌒`ヽミミ   |     |
                         |      |    {;; ィ●ァ ;;}     |      |
 _ _ _ ̄- ̄-二三 ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄|  |  リ!|   ミミゞ,,_,,ノ    |!リ  |  |
                         .ヽ \ヽヽ  ミミ          / // /┓(^q^┓;)<ファッ!?
  _ _ _ ̄- ̄-二三 ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄ \\\\ミ         ////   < <
                            \\\_        _///
      _ _ _ ̄- ̄-二三 ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄  "-゙ニ_   _ニ'-"
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3746 ななしのよっしん
2013/11/22(金) 21:20:46 ID: lfT15OQUUS
吸着リコン、慣れると便利だな。
慣れるほどに、スキャンスピードをもっと、もっとく!と、充分い頭乗せてるのに焦るようになってしまうけど。
Au-L-K37も使えるようになったが、リロードの遅さにやきもちする。
加え、重逆、四脚めんどくさくてガト&レザライ乗せて、ハンガーは軽量機対策にヒトマシだけにしたが、せめてバトライライフル片方に乗せてミサ込み貫通できるようにしないと、今度は重ニタンクで困った。

困ること、いっぱい。
でも、重逆にしてアセン整えたら、負け続けが止まって良かった。
特別出撃で重ニ、タンク四脚に攻められ、焦ってしまい、結局ダメ雇用の汚名は拭えなかったがな!
もっと削っておくか、傭兵さんが防衛装置に任せてくれたらなぁ。

台の位置は戦闘前に確認できるんだから、もっと任せていいのよ?
以前の特別出撃にゃぁ、防衛装置が二人止めさして撃墜してて歓喜したわ。
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3747 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 00:50:57 ID: DJL7vbfFbr
>>3741
スナライはちゃんと修正されたやろ!まぁ8発ハンドガンと一括りにしての8スナの話ならあれはリロを30減らせば完璧やけど。
150バトライは確かにあれで威力を上げるかむしろ低くして命中率を押し上げるかやな。

>>3745
これは優秀なAAww 正に全プレイヤーの初遭遇時がこれであった
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3748 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 01:37:07 ID: 049YEuzE5T
重逆で旧シナツから旧ブリャーに変えたら勝率めっちゃ上がったわ。重量機は速さで翻弄しパルスガン持ちもなんとか引き離して引き打ちすりゃ良いし不意打ちさえ気をつけりゃ全然行けるぜ。唐沢とか当たったら致命傷だけどw
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3749 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 02:06:16 ID: Ee38Zsjsrl
>>3745
アルアルすぎて泣いた

次に期待
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3750 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 08:07:06 ID: DJL7vbfFbr
コナツの万感がヤバイ、消費減って出型でも組めるから回復4000~5000キープすればブイブイ吹かせられる。
これ修正されるのかな?現状最高速ばっかりがその辺ビュンビュン飛び回っているし修正されるのかな?
解らない、一つだけ言えるのは現状シナツヒコだけ置いてけぼり食らった感あるという事だ!
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