ゼルダの伝説 スカイウォードソード

1681 削除しました
削除しました ID: 9Sv77dR+5z
削除しました
1682 削除しました
削除しました ID: 9Sv77dR+5z
削除しました
1683 削除しました
削除しました ID: 9Sv77dR+5z
削除しました
1684 削除しました
削除しました ID: 9Sv77dR+5z
削除しました
1685 削除しました
削除しました ID: 9Sv77dR+5z
削除しました
1686 削除しました
削除しました ID: 9Sv77dR+5z
削除しました
1687 削除しました
削除しました ID: 9Sv77dR+5z
削除しました
1688 ななしのよっしん
2021/08/26(木) 01:10:17 ID: JAB0LLrNoa
こいつシリーズ作品片っ端から荒らす気かよ…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1689 ななしのよっしん
2021/08/26(木) 12:32:09 ID: PUjpP9zFRX
もうこんなん大百科出来た当時から湯のように湧いてくるのに令和にもなってのさばらせてる大百科運営はなんなのか…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1690 ななしのよっしん
2021/08/26(木) 23:15:31 ID: aDU2h027Zq
クリアしたがフィローネの試練はもう二度としたくないぞ。
あの鬼畜叩き切ってやりたいわ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1691 ななしのよっしん
2021/08/27(金) 02:29:05 ID: mqOE7ejbgd
>>1690
ダウジングが最初から出てくれりゃな・・・
なんでオタマジャクシ半分拾ってからなのか・・
あれがきゃまだマシだったよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1692 ななしのよっしん
2021/08/31(火) 04:03:33 ID: mrZqP1ZZpf
一やれてなかった3Dゼルダ。すごく楽しみだった。
途中から、く終わってくれと思いながらやっていた。

昨日ちょうどの試練をやったよ。酷い。
必然性がない上、苦労と面さが全然釣り合ってない。このゲーム、そんなことばっかりじゃないか。

とにかくずっと微弱なイライラ慢し続けなきゃいけない。すべての操作性が悪すぎる。Wii版発売当初は操作性抜群!爽快!というレビューが多かったみたいで、HD版のジャイロWiiリモコン+の劣化移植なのでは?と疑ってしまう。どうなんでしょうね。

ストーリーの導入はいいよ。ゼルダとの関係もいい。
でもそれ以外は茶番だ。

冒険に出たと思ったら、ずっとテーマパーク遊びだった。示されて向かって、そこのルールミニゲームをする。その繰り返し。
オルディン集めで感じた違和感は、結局ゲーム終盤まで続いた。

ゲームの都合以上に理由のない、必然性のないことが多すぎる。「ゲームなんだし仕方ないよね」っていう納得を、世界観とか、キャラクタードラマに内包させる努力はして欲しかった。

なぜいちいちに戻らないと地上間ワープできないのか。
何もない間をのろのろ行き来するだけにしかを使わないのか。から来てなぜしたに直降りできないのか。火山噴火して気絶してる間になぜ一にして魔物が見台と柵を全域に立ててるのか。キリがない。

ていうかあんなに面倒なの入手が変なおっさんの生歌披露とイベントフラグ管理以上の展開がないの正気か!?

ファイが歌い出すまでのハープ往復運動はいったいなんなん!?壊れたラジオみたいな歌聞いてもどこで成功して失敗なのかわからねえよ!最初からファイが覚えて歌えばいいだろ!?スケートもそうだがファイを出すための茶番にしか見えないぞ!?

64の『ムジュラの仮面』ですら歌を覚えて移動を楽にしたり、時を操ったり、メロディを入力して実際に演奏できたりした。メロディは特徴的で、たとえ神殿解放するだけのメロディでも独特の演出やそこに至るまでのそれぞれのドラマがあったよ。

「濃密ゼルダ」がまさか手抜き言い訳だとは思わなかった。酷い。売れなかったのは発売時期の問題じゃない。単純に面くないからだ。

でも反省がすべて活きたのはすごい
ブレワイは本当に名作です。見直してくれてありがとう。
👍
高評価
6
👎
低評価
0
1693 ななしのよっしん
2021/09/02(木) 21:38:17 ID: oYbWQ9JNP4
HDで数年ぶりにプレイして、当時の自分はよく辛口までクリアできたなと思った
個々の面で楽しさはあれどそれ以上にめんどくささがどうしても強く感じる
の移動で風のタクトを連想したけど、あっちより狭いはずなのに何かある場所が風タクより圧倒的に少なすぎて発見する楽しさが微もない、あとワープもないから端から端への移動がダル
でもモーション操作をしないといけないので適当にできないで苦行の域だった…(スティック操作にすればいいんだろうけど)
ハープイベント終わったら何の意味もなさなくなるぐらいなら従来通り奏でてワープ実装してても良かったんではないかと思う

長々と愚痴を書いてしまったけどストーリーはやっぱり好きだし、久々なのもあって腺にくるシーンもいくつかあった
あとハイリアの盾ゲットできた時はなんだかんだテンション上がる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1694 ななしのよっしん
2021/09/03(金) 01:09:06 ID: RyUeQEBVwm
他2体が濃過ぎ影が薄いさん…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1695 ななしのよっしん
2021/09/04(土) 15:55:43 ID: TyWKW3ID9f
>>1692
ほぼ同感だな
いけど、「これ必要なの?」って思うことが多くてな…
他方でダンジョンデザインも仕掛けも楽しめた(内から時石を撃てるからわざわざ行ったり来たりしなくていいとか、細かい配慮とデザインが両立していた)

あとを泳ぐのは幻想的で任天堂表現が活かされる場面だったけど、1イベントで終わったのがもったいない
風タクトワプリの両路線の融合だけでも大変なのに、Wiiリモコン使ったりシリーズ最古のストーリーにしたりで手が回らなかったんだろう
ブレワイでは水中操作はざっくり割愛されてたけど次回作ではどうなるか
👍
高評価
1
👎
低評価
0
1696 ななしのよっしん
2021/09/04(土) 16:04:02 ID: etmK763cKP
基本的に全てのマップ構造がアトラクションなのは好みが分かれるよな
自然感が一切なくとにかく詰め込まれていて、窮屈に感じることも割とわかる

BotWは逆に自然感に全振りしてたけど、やはりこっちの方が好み
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1697 ななしのよっしん
2021/09/04(土) 21:40:19 ID: vSoXuwfNsR
まあスカウォフィールド実質ダンジョンとか言われてるし
個人的にはシリーズでも上位なんだけど全体的に窮屈だというのは同意する
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1698 ななしのよっしん
2021/09/05(日) 10:54:19 ID: 9TDMgga+j/
そもそもロケーションさ過ぎは当時から言われてたしなあ
BOTW一気に解放されたのは一応その反動もある

全体がした森林ってコンセプト自体は面いしステージとしてはしい部類だけど、よりによって泳ぎの操作がアレな本作でやったのがなあ
👍
高評価
2
👎
低評価
0
1699 ななしのよっしん
2021/09/08(水) 15:15:25 ID: YV3CQwvxxz
マスターソード誕生の話とは言うけどマスターソードの元になった女神は何なのよとはなる
ヒストリア漫画だと女神から与えられただけど詳しい製造の過程はいのか…ってなった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1700 ななしのよっしん
2021/09/08(水) 15:17:47 ID: 4pCJ4GCB9t
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1701 ななしのよっしん
2021/09/09(木) 22:04:14 ID: PDf4vYC3kk
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1702 ななしのよっしん
2021/09/16(木) 05:23:20 ID: FDhAgpEF52
HD一気にクリアした
確かに移動の不便さとか独特な操作性とか、細かい違和感はあったけど個人的には大満足だった
ボリューム凄いし難易度ハードボスもかなり強いからやりごたえがあったし、同じマップでも色んな遊び方が用意されてて飽きない構成だったと思う
何よりストーリーが良い…ゼルダファイ、バドにギラヒム様等々魅力的なキャラが多かったから素直にストーリーを楽しめた

ただ上で挙げられてる不満点も分からなくもなかったなぁ
地方どころか地方内ですら遠くへの移動にいちいちを介する必要があったり、後半の勇者辺りで感じたおつかい感だったり、ジャイロ操作の不便さとボタン操作の忙しさのジレンマだったり

とはいえ約一週間ソシャゲ等にはもくれずひたすらプレイに熱中してた程には楽しめたわ
過去作をSwitch移植する流れどんどん来てくれぇ
👍
高評価
1
👎
低評価
0
1703 ななしのよっしん
2021/09/16(木) 10:38:16 ID: 9TDMgga+j/
>>1699
の起なんてめてたらキリがねーよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1704 ななしのよっしん
2021/09/16(木) 10:59:56 ID: JRbPT/IVf1
女神っていうんだからハイリアが作ったのか、それともこれも三女神から与えられたのか
ゲームにはできなくともなんか漫画とかでそのうち補されれば嬉しいな……(ゼルダはあんまそういうことしないけど)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1705 削除しました
削除しました ID: 3oJd4/sEJp
削除しました
1706 ななしのよっしん
2021/09/16(木) 22:54:10 ID: xw6KE5FqeY
>>1705
社長が聞くを読むとスタッフがそれぞれやりたいことを押し通しててそれをうまく染ませることが出来てないしそれが本当に面いかどうかという視点に欠けてる感じした
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1707 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 05:52:04 ID: SOdnlTqTe0
ゼルダアタリマエ」の見直し自体はスカイウォードで始まってて、本入れて見直したのがブレスオブザワイルドでいいんだっけか
まぁ……見直せてよかったと思う
👍
高評価
2
👎
低評価
0
1708 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 18:38:13 ID: 6kXpyVs0XM
ブレワイブレワイで従来のゼルダが好きな人間としては物足りない部分があったな
そもそもブレワイって開発規模が尋常じゃなさそうだし
あれくらい作り込めるなら従来のゼルダに倣った大規模なゲームも作って欲しい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1709 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 18:45:00 ID: 4pCJ4GCB9t
>>1707
で?
ブレワイって単品ならおもしろいけどゼルダの中では普通かやや下くらいのおもしろさなんだけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1710 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 18:45:21 ID: 5k4NXPhJe+
ブレワイ神ゲーだけど、「ダンジョン謎解きギミックボス攻略」が大きな魅力だった従来のゼルダ代替にはならないと感じている人です
どっちの路線も続けてほしいね
👍
高評価
1
👎
低評価
0