4021 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 22:43:51 ID: FRENgNaXXC
>>4017
おおう、マジ
でもパラレルプルフ1個のストックか購入資金くらいはあるよね?
ちょっともったいないけどエルフィジェネラルにしてから出撃or月光手に入れてからクラスチェンジしてなんとかもう1レベル稼いで守備隊形取得というのはどうだろう
実際にあのスキルに頼って突破した身としては、アレがあるのといのとじゃ難易度結構変わると思うんだよね・・・(他キャラの育成状況にもよるけど)

まあ今ある戦力で色々試してみて厳しかった時に一考してみてくれ
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4022 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 22:46:10 ID: bJs3lk3ray
ここでプレイしながらちょいちょい愚痴ってたけど何だかんだ最後まで楽しめながらようやく暗ハードクリアできたよ
終章難しいけどかなり面かった
相手側の圧倒的な手数に対して防を駆使していかに被害を最小限に抑えつつ正面突破をはかりラスボスに短期決戦を仕掛けられるかって感じのゲームでなかなか頭を使った

それにしてもほんと、シミュレーション部分に関しては一部不満点を除いてとても良くできてるゲームだなーって感じだわ
最初から最後まで底して単騎での無双プレイを許さず、常に数人単位での用兵を考えてプレイしないとあっさり味方をやられてしまうから緊感がある
非常に良く練ってあるゲームバランス
全体的に大味だった覚醒の後だから実を言うとあまりその辺は期待していなかったんだがプレイしていい意味でひっくり返された

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4023 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 22:59:47 ID: bJs3lk3ray
とまぁ本筋の一つであるシミュレーションに関しては手放しに褒められると思ったんだが
ストーリー世界観に関してはやっぱり難色を示さざるを得ないな…
そもそもなんで暗夜王国白夜を攻撃しているのかが最後までよくわからなかったし、ガロンの身に何が起きていたのか具体的に語られることもなかったし、タクミとの関係性がそこまで深く掘り下げられてない(っていうか、基本的に主人公が受け身すぎで主人公タクミにどういう感情を抱いているかが分かりにくい)せいでラストの展開もあまり感情移入はできなかったし…
それとさんざん言われつくされてるけど章開始前のナレーションとか主人公の進軍経路が表示されないせいで世界情勢がどうなっているのか、マップごとの地理関係はどういうになっているのかがわかりづらいorわからない
まさか大陸名前までついに明かされることもないまま終わるとは思わなかった…
FEにおいてキャラクターをしっかりストーリーと紐づけるための世界観設定は必要不可欠だと思うし、それができていなかったせいでどうも従来の作品にべてキャラクター物語から切り離されているような感覚を覚えた


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4024 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 23:08:29 ID: e/cFuTZMby
ギュンターおじさんレベルアップするたび
「…」とか毎回悲しいことばっかりなんだが
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4025 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 23:30:03 ID: h5Uq8HcFgQ
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4026 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 23:59:44 ID: 6UFRjZCL+r
みんなからのアドバイス
一応クリアはできた 二人犠牲になったけど
だがも死なせずにクリアするだから
結局やり直しだよ
なんで速さが30もあんだよ 軍一のスナイパー
モズメですら命中率が60になって避けられまくる
呪で下げてもお供の九尾カムイが殺される
難易度下げようか思ったけど負けた気がするから下げたくないし
やべえ詰んだぞマジ
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4027 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 00:45:58 ID: L4v1kb2bBY
ようやっと暗ルナティッククリアしたー。カジュアルで途中セーブを使いながら死んだらリセットというルールでだけど・・・。
特に難しかったのは10章 20章 24章 26章 終章だったかな。10章はエルフィで強化してカミラで即を訪問して乗り切り、20章はカミラシグレの飛行系エースで乗り切り。
24章は増援登場と同時に龍脈で乗り切り、26章は魔法に強いシグレでソーサラーを倒してカムイルッツにして下側を乗り切り。
終章はこちらので可な限り敵を力化して5ターンには七難即滅でカムイ勇者マークスボス前にレスキューしてぎりぎりいけた。

全体でのMVPエルフィ(ジェネラル) カミラ(ドラゴンマスター) モズメ() ブノワ(ジェネラル) マークス() シグレ(天馬武者) イグニス(ジェネラル)あたりだったろうか。たまたまジェネラルが3人もいたけど皆さんはどんな人がエースだったでしょうか?  
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4028 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 00:55:25 ID: Fa9aujXS6E
>>4027
すげえなw
ハードでさえ、かなりきつくて、最後特攻してたわ自分

エースはやっぱブノワエルフィ達アーマー系だった、硬いし強いで忍者系の対処が楽
界まで鍛えればバーサーカーハンマー食らっても生存するし
おまけスキルの守備系で追撃をくせるし、足の遅さは防で対処できるし、いい所尽くめ
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4029 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 02:27:32 ID: rHE0oVGmdh
>>4023
白夜喧嘩を吹っかけた理由は白夜サラっと言われてた。
インビジブルキングダムやってないから、本当の所かは分らんけど
ルート分岐で他のルートをひっくり返すような真実とかよくあるし
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4030 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 03:36:14 ID: 8D3R+G8UuY
>>4020
ご存知のようにステはキャラクラスで上限が決まってて
序盤で高ピンを引き当てまくると(特に下位職の時は上限が低くて)
すぐピンになるんだよね ドーピングしたら一発で分かる
そのクラスカンストしても別クラスに変えるとまだ若干上がり幅あったりするけど
それもクスリ使ったらLV上げせんでも補できる
ピンで困ることは実は何も無いんだなこれが
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4031 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 04:10:14 ID: QHjXddUb9K
今作アーマーナイトが強いと知らずにエルフィブノワも使わなかった
の2周今やってるんだがエルフィいるかいないかで難易度すごい違うなコレ
1周は固いユニットことごとく使わなかったせいでマニキがまさに神に見えたもんだ
…あ、ニシキさん来ないでお願いしますやめろぉ!
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4032 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 07:41:36 ID: 6UFRjZCL+r
外伝はどのタイミングで始めれば一番いいかな
一応は上級職にはしてるけど
まだLVが1か3のが多いんだよな
でも19章で詰まってるしどうすりゃいいんだろう
ちなみに暗です 白夜クリア済み
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4033 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 07:43:09 ID: yMds9p3G/A
>>4027
うちの暗軍はアーマー組とマニキアミーボマルスアイク修羅と化してたな。
アミーボはこの二人だけ使用したけどなかなか強かったよ。マルスと同じ回避補正がある上に本人の回避ステも高いから回避として機する重な人材だったよ。アイクはアーマー、特効を受けないユニットラグネルの補正やスキルの歴戦の勘がその強さを更に引き立ててた。但し魔法は勘弁な
とりあえずアミーボ使うと難易度相当下がるからご利用は計画的にした方が良さそう
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4034 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 09:17:42 ID: m2UXFVa1fq
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4035 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 09:47:03 ID: 3nInajNyvO
ピエリちゃんをパラディンおしり)にするかグレートナイト(Vライン)にするか迷うな・・・
ルーナブレイブヒーローにも専用カラーあれば良かったのに

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4036 ななしの軍師
2015/07/21(火) 09:48:43 ID: 4WonnClpL1
クリスタルの鉱山とか生け簀とかってDLCなのか?
こないだ3DSステーションの門にいっても、追加コンテンツはありませんってでたんだが。
運命の分岐点ではほかのルートは購入できた
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4037 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 10:35:20 ID: eFFvxu7ODQ
>>4024
うちのギュンターおじいちゃん気で3ピン4ピン叩き出して、
ジェイガンなのにモリモリ成長していくんだけど・・・

横で1ピン製造機と化して泣いてるもいるんですよ!
もうちょっと成長率と出番なんとかならんかったんですかISさん;;
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4038 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 10:50:22 ID: JCtxDmJKcu
>>4036
まず、食材や鉱石白夜サイド用と暗サイド用があって、白夜ルートでは白夜サイド用の食材や鉱石からランダムに1種類ずつ、暗ルートでは暗サイド用のものからランダムに1種類ずつ、透魔ルートでは白夜と暗それぞれから各1種しか自前では確保できなくて、それ以外の素材はキャッスル訪問でほかのプレイヤー拠点を訪問して集めることになる。
一度手に入れた後使い切ったりしなければ闘技場で自力で増やすことも可
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4039 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 10:56:55 ID: Ro/eE0ikRT
全に運だがマイキャッスルにいるキャラときどきなら暗の特産品、白夜なら白夜の特産品をランダムでくれることがあるぞ
おみくじの外れの時も同様にランダムで手に入る
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4040 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 13:34:33 ID: bz/QtIrtd/
>>4032
的な認識
 く行く利点
・良成長の恩恵を得られる回数が増える?
・パラレル等の他クラスでの育成がしやすくなる。
・敵が弱いので攻略が楽
 →特定子供を気合入れて育てるなら、そいつだけく迎えに行く?
  同クラスへたれて使い物にならないときの交代要員にするものいい。
 遅く行く利点
チャイルドプルフでレベル武器の育成の手間がちょっと省ける
・敵が強くなるので経験値稼ぎが捗る
 →「とりあえず迎えに行く」ってだけなら、基本は放置しておいて
  本編攻略が詰まった時の修行場として利用してしまっていいかも?
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4041 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 14:31:11 ID: UpKEPHn5lv
3969 何コイツ? すげえ気持ち悪い・・・最高にキモい
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4042 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:20:02 ID: 4nSVC8PJis
え、安価ミスってる?別にきもくなくね?
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4043 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:23:19 ID: sv+BZ+zJws
テンションは高いけども
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4044 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:32:57 ID: tLk+iz+zKr
透魔でやっと全員婚活終わったと思ったら
シャーロットブノワ仲間にするの忘れてた
まあいいか

マイユニさえ子世代相手にすれば全部の子供持てるんだなぁ
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4045 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:39:58 ID: 6edbutp51U
>>44023
ルートに「それを暗でも言ってくれよ」な内容が結構合ったりするよな
分割の弊なのか…ストーリーはほんと残念

でも暗はそれがあっても買ってよかったと思える位にSRPG部分が楽しい
キャラにも気がついたら着が凄いわいてた
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4046 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 17:22:35 ID: tAqPQo12QZ
前知識なしで透魔に行ったらカムイが寡男になった衝撃思い出
支援Aにして押し会話まで聞いた結果がこれだよorz
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4047 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 21:28:27 ID: /dwm8ENKy0
今作の魔戦士居合ももちろんだけど心頭滅却がそこそこ使えると思う。ランクステータス低下が1回につき普通なら2ターンかかるところを1ターンで治るのがでかい

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4048 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 21:31:41 ID: b3r/mZ2CPX
透魔で最強ユニット作るならまずクリムゾンの像を金にするところから始めた方がいいのかな
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4049 ななしの軍師
2015/07/21(火) 22:05:56 ID: 4WonnClpL1
ちょっ
クリア後のサポート名鑑にアクア踊り子)を登録したら、別データで登録してたアクア(金鵄武者)のデータが消えてたんだが。
データだと別キャラ扱いだから上書きされないはずなのになんでだろう?
ちなみに金鵄武者アクアを育てた古いセーブデータは消してたから、それが原因なんだろうか?
セーブデータを消したら、サポート名鑑も同キャラは上書きされるとか?
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4050 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 22:15:02 ID: 6eQBHdfy43
>>4049
自分のゲームデータで作ったキャラは恐らく共通してるものだと思われる
白夜マイユニで登録して、暗マイユニ登録したら上書きされてたので
こっちはセーブデータ残してるからそこは関係ないかと
キャラ扱いされるのは他人のマイキャッスルから引っってきたキャラだけかと
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