ファイナルファンタジー(第1作)

31 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 15:24:21 ID: EQ2hJgZwyi
GBA以降のFF1はぬるすぎてオススメできない。
かといってケータイ以前のFF1もきつすぎておいそれとオススメできない。
……どこでもセーブができるPS/ケータイ版か、
どこでもセーブを封印したPSイージーモードがオススメかな。
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32 ななしのよっしん
2010/09/23(木) 02:29:50 ID: zNQJxQM6B8
とりあえずPSPで追加されたバーバリアンソードとかいう勘違いしたナマクラをどうにかしてくれ。DFF2にも出張ってきやがるんだろうか。
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33 きたく
2010/10/04(月) 21:53:49 ID: 5O7skvFu3G
FC版はクリア的ならどんな構成でもモンクの代わりに戦士入れたほうが安定するしクリアできそうですね

タイトル:マトーヤの洞窟

Xで紹介する

34 ななしのよっしん
2010/10/05(火) 09:45:36 ID: I53fvpvhml
全員シロマパーティー楽しかったな。
ターン全員にバオル使えるからラスボスは結構楽。
それまでがきついんだけどね。
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35 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 16:02:03 ID: z+nUBT4tfe
オリジナルシーフは加えるだけで縛りになるからなw
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36 ななしのよっしん
2010/10/13(水) 02:04:37 ID: HZv31z4OKK
利点が気づきにくいだけで実際は縛りになるほど弱くないよシー
複数入れても意味ないからシーフ4人とかだときつい縛りになるけど
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37 ななしのよっしん
2010/11/08(月) 16:20:16 ID: z+nUBT4tfe
FF1ドラクエ2ほど売れてないので知名度は低いが
氷の洞窟ロンダルキアへの洞窟に匹敵する理不尽さ
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38 ななしのよっしん
2011/01/03(月) 11:42:34 ID: mT7Hh041M6
クリアしたのに主人公たちの正体がいまだ分からない。
どうしたものか
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39 ななしのよっしん
2011/01/07(金) 16:47:31 ID: tEXCIruxDp
>>38
昔のRPG作品は全て
主人公プレイヤー自身

なんだよ
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40 ななしのよっしん
2011/01/13(木) 01:23:01 ID: amHvUjHaqy
ドラクエとは別の意味でウィザードリィを感じる。
レベル毎、回数制の魔法とか
職業の特徴(すでに上位職の概念があるのはさすが)とか
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41 ななしのよっしん
2011/01/29(土) 13:52:08 ID: HZv31z4OKK
生放送見てて思ったけどモンク入れると戦士とか入れるよりダンジョン等をクリアするのにレベル上げなきゃいけなくなるから
レベル上がって強くなった分装備の変わってない同じパーティ戦士より強く見えるんだね
実際はモンクの位置に戦士とか入れたほうがクリアできる=強いんだけどべないとわかんないから気づかないんだね
FF1セーブ1つしかないし
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42 きたく
2011/02/20(日) 12:22:31 ID: 5O7skvFu3G
副産物ですが

タイトル:戦闘勝利

Xで紹介する

43 ななしのよっしん
2011/02/26(土) 16:21:51 ID: z+nUBT4tfe
>>36
シーフ入れる=戦士シーフ・白黒(いわゆる公式パーティ
という可性が高いからな
このパーティマジできつい
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44 五丈原以降の三国志を知らない者
2011/03/11(金) 13:55:32 ID: AeRJHp32As
>>42 GJ!!
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45 ななしのよっしん
2011/03/12(土) 01:23:12 ID: bpwiM5uMrr
FFⅣTAで4体のカオス出てきたので修正お願いします。
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46 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 15:57:08 ID: iPeTIgx0YO
>>30

パラメータしか見なければ劣化戦士だけど、シーフのメリットはそこじゃない。
>>27が言ってるけどシーフは先制されにくくなる。あとかなり逃げやすくなる。
長いダンジョン逃げまくりながら進めると、快適とは言わないまでもやりやすい。
レベル上げとダンジョン探索全に分けるプレイスタイルにお勧め。
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47 ななしのよっしん
2011/06/01(水) 14:50:39 ID: xbDXJOQX/5
>>40
すでにDQが出てたからFF
RPGってどんなゲーム?」と知ってもらう点を
そこまで砕く必要もなかったから
DQに投入されなかったウィズの要素を入れてきたんだろ。
もっともFFも最終的にはMP制に落ち着いたけど

豊富MPで強魔法延々ぶっぱより
ランクごとの回数の方が面いとは思うけど
ボス手前でセーブポイント
そこで安価に全回復アイテムが当たり前になってるから
MPだろうが回数だろうが意味ないか
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48 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 03:39:34 ID: eYwRLWNWmH
ワンダースワンでやったって実はしいのかな?
やった印としてはジョブ力に偏りが少なかった気がする。
あ、魔術士は魔術士がいれば空気だったが・・・
高位の魔法は使えるっちゃ使えるけどバリエーションべるとね
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49 ななしのよっしん
2011/06/21(火) 21:02:53 ID: EWhuX6CTSc
カタカナタイトルロゴがなんか好きだったw
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50 ななしのよっしん
2011/06/27(月) 11:56:56 ID: CTyxwIJTpt
魔法世界と思いきや、浮遊城とかそこにいるロボットとかがいたりする世界
SaGaもそうだけど、サイエンスフィクションマジカルファンタジー融合こそスクウェアの原点じゃねぇかね
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51 ななしのよっしん
2011/07/03(日) 22:47:47 ID: ut3VvPu08M
>>47
最初からパーティー制だったのも
既にドラクエが出てしばらくたってたからだろうね。
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52 ななしのよっしん
2011/07/03(日) 22:53:50 ID: kMxX20RTXA
>>51
というか
DQ1一人旅だったからこっちはパーティ制にしようぜ見たいなノリ
(DQ1一人旅だったのはRPGが浸透してなかったからだけど)
作ってたらDQ2に先を越されたみたいな話があった気がする
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53 削除しました
削除しました ID: sSVhdgrgXf
削除しました
54  
2011/08/21(日) 19:56:09 ID: mxM8UvpBmi
>>43

公式パーティって戦士シーフ、モンク、じゃなかったけ?

ぶっちゃけ最強戦士戦士だよね
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55 ななしのよっしん
2011/09/01(木) 00:52:43 ID: SXpPABMy4E
公式パーティなんて
ファミコン版のデフォルトが戦シモになってるだけ(ジョブが順番に並んでるだけ)
FF1・2のパッケージに描かれたパーティなら戦白黒

シーフは確かに逃げやすいけど
シーフいなければ逃げるまでもない状況も多くなる、逃げ損なっても被害が少ないから
よっぽど低レベル狙いでない限りあんまり利点とは言えない気がする
さが先制につながるわけじゃないしシーフは戦士より素くないし
GBA以降は別、逃げるまでもなくシーフが強い)

最終力を見るなら忍者は逆に悪くないと思うな
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56 ななしのよっしん
2011/09/03(土) 22:28:45 ID: xjaMVuKtfl
GBA以降の黒魔の強さは異常
ラ系を覚えた後のザコ黒魔無双ラスダンですらラ系で一掃できるレベル
しかもエーテルが存在し、序盤から買える上にシリーズ最安値の150ギル
レベルも知性もMPガンガン上がるのでMP切れの心配もあまりない
ヌルゲーになった最大の要因だと思う
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57 ななしのよっしん
2011/10/12(水) 19:45:08 ID: fYagbTwWhn
当時FFがウケたのはドラクエや他のRPGとはシステム面で大幅な差別化が図られているからだと思う。

例を挙げると
フィールド上での「はなす」「しらべる」コマンドをなくす(後のドラクエの「べんりボタン」に該当する)
戦闘時の文章の簡略化(以降は基本数字と「ミス!」しか表示されない、何も起きなかった場合「なにもおきなかった」すら表示されない)
キメラのつばさルーラのような一度行った施設へワープする手段がない(代わりになどの乗り物の移動速度が速い)
・せいすいやトヘロスのようなエンカウント率を下げる手段もない
アイテム(Ⅰはまだ消耗品のみ)の共有化、1種類あたり99個持てる、シリーズを経るとゲーム中で手に入るアイテムを全種類持てる(後のドラクエの「ふくろ」)
戦闘で味方が全滅するとゲームオーバーとなり強制リセットセーブしたところからやり直し

など、たくさんある。どれもFFが初ではないかもしれないが、後のRPGに多大なを与えたのは確かだと思う。

キャッチコピーとは裏ドラクエになぞらえた要素のあるメタルマックスよりも、こっちの方がよっぽどアンチドラクエという感じがする。当時のスタッフドラクエに対抗心を燃やしていたかどうかはわからないけど。
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58 ななしのよっしん
2011/11/16(水) 00:49:43 ID: 0cdpDzpjjG
GBA……もといPSP版をプレイしてるんだが、やはりというかなんというか…………

とりあえずバフ積みゲーだな。効果永続と重ね掛けカンストまで有効なせいで大変なことに。
昔は魔法を使える回数にかなり厳しい制約があったから問題なかったけど、
トライ程度なら本当に序盤でも尽蔵に使えてしまうのが。

……もっとも、敵も魔がほとんど回復しかできなくなるような攻撃構成してくるけど。
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59 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 07:05:27 ID: NUiqL1dhhx
今更だが、TAS動画更新されてるのがあるから差し替えお願い。
>>sm4395096exit_nicovideo
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60 ななしのよっしん
2011/12/24(土) 07:01:55 ID: cOObvQaYsa
iPhoneで個人的にイチオシゲーム
PSP版をベースにしてるからSoul of Chaos、時の迷宮などももちろんプレイできる。
FF7以前はプレイしたことのないって方はぜひとも初代をお勧めする。
かくなる自分もFF10から入ってきた新参組。
電車の中でネットつながらなくてヽ(`Д´)ノ ウワーンしてる方はFF1プレイしてはいかがだろうか。
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