121 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 08:41:50 ID: pkdLgpjx2W
モブが持ってるのは大抵だから一匹や二匹程度なら動く前に潰すのは難しくないのが救いか
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122 ななし
2015/09/07(月) 17:51:35 ID: CX3c33sqJZ
新紋章の頃から思ってたけど、必殺率の高い敵を割りとホイホイ出す割には
必殺回避100%アイテムorスキルが一個もないのはどうかと思うな
敵も見方も必殺回避が下がったifだとなおさら。

それはさておき修羅って地味に強クラスだよね。
ドラマスより固いのに特攻がないし、魔防は低くないし、修羅に追撃できるのがと上しかいないし。
ついでに技と幸運の低さは支援で簡単に補えるしね。
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123 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 17:46:22 ID: TAOtq7S94x
白夜編でバーサーカーに挑むのはかなり怖かった。守備高いユニットがあんまり居なくて受けられない、剣士でも万が一の可性が他作品にべてかなり高かったから自分の
ターンで処理出来なかった時はハラハラした。カミラ姉さんの章のガンズがそれなりに強くて龍脈使わなかったのを後悔した程
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124 ななしのよっしん
2015/09/21(月) 16:56:48 ID: xLC1vZFQqv
昔は強い柔い遅いだったけど、GBA以降のウォーリアーは、硬さは勇者を上回るようになった
ただキャラの初期値・成長率ともに守備が上がらないらばかりではある
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125 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 14:47:04 ID: qD89oiStrM
ifの味方戦士は必殺の大火力でガツーンとできて爽快感あるね
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126 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 22:46:26 ID: gLteE5JZx6
>>122
パビスの守り「えっ」
プロンの守護「えっ」
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127 ななしのよっしん
2015/11/15(日) 22:40:46 ID: oTJ+oWsSH3
ifが強いらしいがウォーリアリストラという悲しみ
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128 名無しのよっしん
2015/11/16(月) 11:38:08 ID: jTMkkXlgK9
ここに来てキラーアクスバーサーカー
ifが屈悪さ(必殺が僅かに下がったが
必殺時のダメージ強化で一撃がさらに重い
ものに)とインフレ率はさらに上がった
ようにも思える。   
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129 ななしのよっしん
2015/12/07(月) 19:51:36 ID: XOMg9xX66G
>>91
ウォーリアジェネラルGBAがモーションもドットトップクラスだろ
DSなんかハーディンみたいな専用グラ大ボスレベル
ようやくGBAジェネラル劣化レベルの動きで汎用のもっさりな上に地味な動きは見るに堪えなかったからな
美術スタッフが半数のGCべてGBAがどうとかならまだ分かるが新暗黒覚醒のひどいGBAレベルにすら達してない
今作でもフィンブル劣化っぷりはを覆いたくなる
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130 ななしのよっしん
2015/12/07(月) 22:19:12 ID: B1sEchZO2V
GBAドット絵もモーションも「大げさで漫画的な表現」が使えたから(ウォーリアクリティカルとか)ガタイがいい職は動きも大げさにできてカッコよかったというのはたしかにあると思う

DS2作品はまぁ置いておくとして、覚醒ifはモーションの種類を増やして「敵味方がちゃんと戦ってるように見せる」方向にシフトしたから、魔法エフェクト含めてGBAみたいな大げさな動きは出来ないんだろうと思う
モーションやモデルと言う話で語ればGBAも良いが、そこから生まれる「戦闘風景」としては覚醒ifは間違いなく進化してる
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131 ななしのよっしん
2015/12/09(水) 19:41:39 ID: XOMg9xX66G
>>130
いや、覚醒の場合動きより、一部のグラがGBAバーサーカーレベルでダサかったことが問題のような
ガタイはそこまで関係ないと思う。GBAバーサーカーホークアイ除き動きも見た最低レベルだったし、ヘクトルアルマーズ以外だとロード三人衆で一番地味だった
魔法エフェクトGCでのエフェクト技量を見てるとただの手抜きだと思うが…
てか、GBAフィンブルエフェクトGCレクスカリバーなんでGCが今よりもリアル調だった以上再現できないってことはないはずだが
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132 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 21:06:41 ID: dx/xh/uoSw
>>131
魔法エフェクトハードの差じゃないかな?他ゲーだとポケモンとかもXYも据え置きで出てたべると色々と見劣りするしやっぱハードの制約はでかいんじゃないだろうか
あとGBAジェネラルのモーションって結構ひどかった気がするんだが。全体的にもっさりしてたしに至っては飛ばして回収するというなんかよく分からん感じだったし・・・
剣士系のモーションとかはDSでも良かったし、や重騎士とかはモーションの時間をなるべくかけずに力強い攻撃を表現しなきゃならんから難しくて試行錯誤中って感じがする。ifのは割と良かったしね
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133 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 22:29:35 ID: XOMg9xX66G
>>132
あの手にしか見えないジェネラル結構好きなんだが・・・はじめ手かと思った
まぁの使い回しなんだろうけど。魔の装備みたいな動きのが本来の形だろうし必殺はやっぱカッコいい
魔法ハードだけの問題じゃないと思う。DS魔法もここまで
地味じゃなかったと思うが。DSブリザーはフィンブルと違いしっかり氷してたはず。3Dエフェクトは容量食うと言ってももうちょっとやりようはなくないか?
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134 ななしのよっしん
2015/12/29(火) 00:54:01 ID: B1sEchZO2V
魔法エフェクトの話は魔導士ファイアーエムブレム)でやったほうがいいと思う。たしかに気になってることなんで話自体は続けたいけども。

戦士系は重騎士魔法エフェクト程は3Dの対応には困らなかった感じ
GBAのような漫画的な体格差表現はできなくなったけど、それこそ今の戦士イメージに合わせた質量感とスピードを両立した動きになってると思う
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135 ななしのよっしん
2016/01/02(土) 22:17:56 ID: LGPKAuWBDf
ifバーサーカーカッコいいし使ってて楽しいな
紋章のガイルさんが言ってた「頭をカチ割ってやる!」がようやくできるようになった感じだ。
モーションもこれこそって感じの快さだし、ハロルドシャーロッテもいいキャラしてるからほんとすき
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136 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 13:08:16 ID: tAa/Sb4CSf
FEifプレイし始めて実に半年が経とうとしている今言うのもなんだが
アクスファイターがなんか戦士ダイ・グレファーに見える
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137 ななしのよっしん
2016/05/26(木) 02:27:40 ID: DanFYYsLf+
人の性は好きなんだが如何せんレア資質過ぎて
せめてツクヨミが最初から人であればなあ
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138 ななしのよっしん
2016/05/26(木) 09:09:22 ID: b3U4/lK3i6
GBAの場合はその漫画的表現がダメで戦に戻せとか言ってたんだよなぁ
特にウォーリア必殺だとか
戦も中の三角蹴りしてた気がするんだけど

ifって折が強かったのにウォーリアいないんだよね
まあの強さというよりはスキルの強さでしかないが
自体は昨今だとドラゴンナイトバーサーカーってイメージ
頑丈兵好きなんだけどね
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139 ななしのよっしん
2016/05/26(木) 09:47:46 ID: DanFYYsLf+
ifではだからなあ
次回作ではその辺いじって復活しないかな
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140 ななしのよっしん
2016/05/31(火) 16:45:32 ID: QMyjH2yiN9
IF兵ははかなり強いけど他にはない魅力を持ってて好き

圧倒的高火力バーサーカー
勇者の一撃を持たせてやると極悪の一言
捕虜ガザックは素で、モズメマリッジのハロルド
で難しくなく達成できる
1人1殺は確実、攻後衛からでも容赦なく敵を叩き潰すのは圧巻
1人いると殲滅力がに見えて上がる

特攻を受けず硬い魔法兵としても運用できる修羅
神持たせて前線に立たせて&削りに大いに役立ってくれた
槍術師資質を入手して守備封じと速さ封じを獲得すると
3種封じを最前線でばら撒くデバフマシーンとして呪のない白夜では非常に有用
オボロバディのリンカオボロマリッジのツクヨミ辺りで実現可

両者ともに白夜ルナクリアの大きな要になってくれた
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141 ななしのよっしん
2016/06/30(木) 23:59:20 ID: WDqDtafzWx
新紋章のローローのくだりでさりげなくガトーレナが引き合いに出されてるのは腹筋に悪いw
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142 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 09:13:23 ID: DanFYYsLf+
if人って絶妙に微妙だよなあ
成り手の少なさもそうだが、鍛治()も修羅(魔法)も使用武器だから、攻撃範囲での差別化が出来ないし
鍛冶で良かったんじゃないかな。勇者(ブレイブヒーロー)と武器被ってるし
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143 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 11:46:46 ID: QMyjH2yiN9
鍛冶ブレイブヒーロー武器力傾向も被りまくってるから
他にいない金棒・手裏剣なんて組み合わせが良かったんじゃなかろうか
あるいは旧作のウォーリアっぽく金棒・和
修羅もレブナントと被ってるがこっちは
「硬くてそこそこの速さがあって特効を受けず魔法が使える」
って個性があるからそこまで気にならない
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144 ななしのよっしん
2016/12/16(金) 02:41:23 ID: PlohSgyswp
敵としても人系は微妙な立ち位置だよね
人と一緒に出る他の敵が天馬アサマとか厄介なやつばっかりだしどうしても強敵としての印が残らない
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145 ななしのよっしん
2016/12/16(金) 06:37:25 ID: DanFYYsLf+
修羅はちょいちょい妙な固さで陶しかったイメージはある
特効もいし攻めあぐねたというか

鍛冶は……何処に居たのかも思い出せん
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146 ななしのよっしん
2016/12/16(金) 13:25:17 ID: QMyjH2yiN9
鍛冶は暗編だと22章にしか出てこなかったような
修羅は22章、24章、終章と出番がそれなりに多く
物魔両で片方の防御だけ高いキャラだと受けられないのがやや厄介な印

やっぱ鍛冶は色々薄いな・・・。専用グラ持ってるキャラもいないし
リンカ修羅のみ)
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147 ななしのよっしん
2018/11/20(火) 21:33:57 ID: N6gw808YMF
魔力の高いキャラ修羅になるとなかなかに面
固いけど遅すぎない、気分は魔法アーマーなバロンだった

い職ではあったんだけど地味なのかな
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148 ななしのよっしん
2018/11/21(水) 03:00:17 ID: DanFYYsLf+
まず人がレア過ぎてね……
持ってるも、絵面がだいぶキツいツクヨミと、ツラい部分多いリンカさんっていう

くはあるんだけれどもねぇ
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149 ななしのよっしん
2018/11/21(水) 03:46:49 ID: OSOAVj3dYT
だと主人公サブに設定しないとなれなかったりするしな
リンカ敵としてもいつの間にかでなくなったんだからスズカゼといっしょに来ればよかったのに
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150 ななしのよっしん
2018/11/21(水) 06:11:50 ID: DanFYYsLf+
リンカさん暗に来てもなぁ……ハロルドエルフィブノワ取り合うのはツラくね?
資質用か縛りプレイ用みたいな扱いにされそう
いて困ることもいけどさ
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