331 ななしのよっしん
2022/06/21(火) 14:25:01 ID: r5LIE7hmil



>>lv337358742exit_nicolive
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332 ななしのよっしん
2022/06/24(金) 08:10:12 ID: m/u8WhVwA7
体験版やった。やったことあるのはGBAだけど。
意外とやることは変わらないのね。ただ玉の判定狭くね?
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333 ななしのよっしん
2022/06/24(金) 17:32:39 ID: W3ywOI3onC
このゲーム、こんなに使うボタン少ないのね
switch版はいろんなコントローラーで遊ぶのもありかもしれないね
64縛りとか
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334 ななしのよっしん
2022/06/25(土) 06:01:39 ID: m/u8WhVwA7
ショートカットとかはあるけど昔ながらの2Dアクションだからね本質は、使うボタンpsの時期のゲームにしては少ないのって
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335 ななしのよっしん
2022/06/27(月) 15:32:25 ID: Qz494G4EZV
中でのふんばりがヨッシーっぽいのと真似かどうかとは別に、中でのジャンプボタン1押しにつきキャラ半体分上昇、連打で5回は上がれたら気持ち良さそうだと思った。

あとに沿いつつもあちこちに分岐してたり敵を360度好きな方向に投げられるのは、あっちが後発だけどヨッシークラフトワールドっぽいと思った。

ふんばりがモロだし、ひょっとしたらヨッシースタッフが噂を聞きつけてかなくてか逆輸入してたりして
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336 ななしのよっしん
2022/06/28(火) 06:01:09 ID: m/u8WhVwA7
クロノアの滑がやたら短いのは確かそういう種族なのにが飛べないっていう設定があったはずだから難しいと思う。いやまあもうちょい飛べていいとは思うけど。
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337 ななしのよっしん
2022/06/29(水) 07:08:55 ID: zeuVyWR7Ag
飛行が貧弱なのは単純に子供を操るが未熟だからだよ
まもヒューポー(2ではロロ)がを貸していないともっと弱い
開発者がスピード感があってテンポのいいアクションめて二段ジャンプ思いついて、それで最初にやれそうと思ったのがひたすら敵を掴んで飛ぶ高難易度ステージだってんだから、飛ぶことに関して滞オマケみたいなもん
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338 ななしのよっしん
2022/06/30(木) 18:06:18 ID: W3ywOI3onC
おいおいパックマンワールドまでリメイクかよ


まさか旧ナムコアクションリブートブーム来てるのか?!
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339 ななしのよっしん
2022/07/01(金) 05:32:16 ID: m/u8WhVwA7
次はワルキューレの現代リメイクが来そうな気がする。

生きてるのか死んでるのか一番わからないけど客演だけは恵まれるし
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340 ななしのよっしん
2022/07/01(金) 23:36:55 ID: W3ywOI3onC
今の技術で源平討魔伝妖怪道中記リメイクして欲しいわ


インティクリエイツに外注とかでもいいから
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341 ななしのよっしん
2022/07/03(日) 09:17:42 ID: RCrszdvX7L
源平討魔伝 &弐アンコールとか来たりしてなw
風のクロノア1&2アンコール楽しみだ。
体験版やったら1のプレイ感に違和感あるけど、まあれるかな。
クロノア以外で1の好きなキャラはガディウス。2はロロ。
クロノアは1も2もどっちも大好き。
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342 ななしのよっしん
2022/07/04(月) 08:24:42 ID: W3ywOI3onC
やったことないけど、ドット絵クロノア移植して欲しいな

ヒーローズゲーム性違うらしいけど、CMが好きだった
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343 ななしのよっしん
2022/07/07(木) 05:04:22 ID: m/u8WhVwA7
発売日、やっぱps1時代のアクションゲームだからかもう1の部分だけクリアしてる人いるのね。隠し含めてそこまでボリュームあるゲームでもないからか。
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344 ななしのよっしん
2022/07/08(金) 08:31:58 ID: zeuVyWR7Ag
Switch版の1アンコールとりあえずエクストラまでクリア。全体的に旧作の軽快さは行方不明
処理落ちコマ落ちのによる全編ガクガク仕様。ひたすら重い
・上下の判定が狭いのか発生が遅いのかラグのせいなのか、旧作と同じ感覚だとだまが当たらないことが多々。ジャンプの操作性と相まってやガディウス戦のストレスマッハ
ジャンプの慣性がヤバいジャンプ着地が滑るし飛びすぎる。スピードの乗るウォータースライダーがシビア。なのに地上歩きでの滑りはくなった。何故逆にしたし
・敵の移動・攻撃速度が速い。リスポーンい。リフトやムゥボゥの移動も速い。アルゴルやスラッツァが悪化。プラウムがめちゃくちゃ邪魔。画面が広いせいかジョーカー戦で攻撃が当てづらくなった
・これらによりバルーののかけら150が案の定地獄
回廊くなるどころか普通の通路化。三日月の間・半月の間・満月の間はの違いが色だけになり、小さい足場に乗った時のも各の形のオブジェもない。おいィ?
・他細かいとこだと自分のが見づらくて着地点が分かりづらいとか兵士独り言に聞きを立てるモーションがいとかクロノアの生え方おかしくねぇかとかetc
PS版流用はベネ。どうせならムービーも流用して欲しかった

2も序盤までやったけど操作の違和感は1ほどではない気がする、ただガクガクで重いのは相変わらず
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345 ななしのよっしん
2022/07/08(金) 20:15:02 ID: m/u8WhVwA7
文句出てる部分の9割はwii版であった問題点らしい。

オリジナル

wii

アンコール

で毎回仕様が変わってる・・のか?
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346 ななしのよっしん
2022/07/08(金) 21:42:55 ID: W3ywOI3onC
今回はWiiベースで、パッと見でにつく範囲でPSに近づけましたって感じなんかな

初プレイだからよくわからないけど、十分楽しんでる


3-1で死にまくる初見
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347 ななしのよっしん
2022/07/09(土) 19:55:57 ID: m/u8WhVwA7
難易度自体はノーマルでも十分だね。
元が簡単すぎるからかクリアまでだとイージーじゃ簡単すぎる。あとかえって不切だし

オリジナル版をやってなくてもなんかムービーしょぼいなぁって思ったら、PS版はだいぶ演出凝ってるのが多いのね。そういう部分のスポイルがやたら多いようで。

不満が多くなったが面いとは思う。もうちょい玉の当たり判定強いといいんだけどなぁ、シビアすぎる、ロクゼロ4のゼロナックルかと
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348 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 00:32:44 ID: 6dbswLU9H3
ダイヤ150えたら表示変わるのなんでくしたんだろう
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349 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 05:59:16 ID: W3ywOI3onC
残機は割と稼ぎづらい
そもそもダメージ受けることが少ない
死因は落下

だから半ば仕方なくイージーでやってる。

残機を増やしやすかったら良いんだけど
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350 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 06:50:59 ID: m/u8WhVwA7
なんか2弾ジャンプ気持ちいいので調整前はもっと使う予定だったらしいけどそれじゃ難易度上がりすぎる
って理由で中ではあんま使わないようにしたんだっけか?

連続ジャンプは確かに気持ちいい難易度自体はめっちゃ上がるし
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351 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 08:31:02 ID: BNECctZXyV
今回のリマスターWiiリメイクオリジナルハイブリッドになってるな
グラフィック周りはWiiベースだけど音オリジナルそのままだし、セリフフキダシでない
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352 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 20:02:21 ID: m/u8WhVwA7
ゲームとは直接関係ない話。
正直クロノア衣装って2以降の方が染みがある気がする。ナムコ体のゲーセンとかでIPとして使われるクロノア衣装が2基準のシャツだし、GBAシャツだしで、1の半裸に首輪。って格好になじみが実はあんまりない。かといってwii版で2に寄せて批判が寄るのもわかるけど。
今回、一応衣装が選べるのはよかったかな?
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353 ななしのよっしん
2022/07/11(月) 06:04:58 ID: m/u8WhVwA7
1一応クリア。敵の攻撃でそうそう死なないが落下だけはやたら多い。というのも落ちた時のリカバーマジで利かない地形してるし。
ボードのある2もやるか。

にしてもクロノアなのが実は毎回絵本世界に呼ばれてるだけ。
でいいのかな?、
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354 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 14:57:44 ID: sZTFDa8QKX
公式比較動画みたときから思ってたけどグラフィックがあまりにもひどい
然とWii版を原作と称してる1にはまるで期待してなかったけど
2もここまでグラひどくなるとは思わなかった
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355 ななしのよっしん
2022/07/19(火) 03:59:58 ID: M7lyfxagyJ
ジョーカー戦、ジョーカーの手にはじき返されて当たりづらいのめっちゃストレスなんだが手の当たり判定広すぎない?
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356 ななしのよっしん
2022/07/19(火) 08:15:36 ID: m/u8WhVwA7
そもそもに投げる攻撃がやたら当たりにくいこのゲームジョーカー戦はむしろあえて近づく方がましかも
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357 寝台急行あけぼの
2022/07/21(木) 20:35:22 ID: hNyEb2s5M5
アンコール版、バルーのまでクリアしました!
ドット絵エフェクトのおかげで、プレステ版の雰囲気で楽しめました!

出現の際に高速回転する歯車とジャグポットが省略された件
回廊が落ちる演出がなくなっていた件
再生の歌が流れる前から既に豊かになっていて寂しさが感じられなかった件
終盤に残念なところが見られたのが気になりました。

これからルーナティアへ行ってきます。
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358 ななしのよっしん
2022/07/25(月) 18:42:59 ID: m/u8WhVwA7
1、2,、。とやったがが一番面かった気がする。いわゆるクロノアステレオタイプがあれでできた気がする
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359 ななしのよっしん
2022/07/27(水) 23:29:55 ID: W3ywOI3onC
1、2両方クリア


シナリオは元のテキストが少ないのもあって、雰囲気で何となーく理解した程度だけど
この切なさが良いね

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360 ななしのよっしん
2022/08/06(土) 04:39:54 ID: pWsSn+ifyW
かつてShiftyLookでやってた公式コミックはもう音沙汰ないのね
クロノアは人がを見る時に生まれる分身プレイヤー分身)で個体が複数存在している(おそらくゲームによって別個体)、
それぞれのクロノア記憶意識で共有しているが個々のクロノアはそれを認識できず覚えていないとかの重要そうな設定が描かれていたがネットに消えてしまった
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