ぎょえーーっっ!! 単語


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ギョエ

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ぎょえーーっっ!!

とは、ドラゴンクエストシリーズにおける断末魔の叫びの一つである。

ぎょえーーっっ!!

この言葉が最初に出てきたのはスーパーファミコンの「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」である。

FC版「DQ2」の北米仕様である「Dragon warrior2」には、日本仕様では描かれていなかったムーンブルク崩壊の下りが追加された。このストーリー日本においてスーパーファミコンリメイクされる際に追加となり、また一部演出が変更となった。魔法を得意とするムーンブルク王女の特徴を意識してか王は呪文で応戦し、モンスターを倒すも屋に捕らえられていた悪魔神官と思しき邪神官がテレポーテーションし、王の背後からベギラマと思われる魔法を放つ。

ぎょえーーっっ!!by ムーンブルク王

という断末魔の叫びを残し、ムーンブルク王の前で燃えていくのだった――。

ここまでを見ていくと程度の差はあれど、その演出はパパスの最期と被るものがある。何よりと子の死別という極めて重いテーマは一致している。

口にしてみるとお分かりになると思われるが、あまりに間抜けすぎる……というより、の王ともあろう者の生涯最後の言葉がこれというのは情けないと言うしかない。あたかもドリフコントられる志村けん、もしくは加藤茶が言うような断末魔の叫びである。

スーパーファミコン版とゲームボーイカラー版に限り、このシーンには「パストラール~カタストロフ」というスーパーファミコン版になって追加になった楽曲(ファミリーコンピュータ版では「戦い」)が使われ、さらにメッセージが自動で送られるためイベントと曲が同期する。平和から一転して迫りくる危機、徐々に破滅に向かう様を見事に演出している。そして王の断末魔の叫びの直後には「レクイエム」が流れ、を包む業火と絶望感が襲う中でのこの台詞なのでネタ的にも余計に際立つと思われていたが、パパスのように主人公父親という物語の軸として強い存在感を持っておらず、言ってしまえば一介のモブキャラに過ぎないムーンブルク王断末魔の叫びは「ぬわーーっっ!!」ほど有名にはならなかった。

しかし、それなりにインパクトのある断末魔なので、息子に50ゴールド銅の剣しか与えないケチなローレシア王、地味サマルトリア王、ぎょえーのムーンブルク王といった具合にそれなりに確固たるアイデンティティ確立には成功しており、この後に説明するキャラクターが同様の言葉を使いながらも、ファンにとっては「ぎょえーーっっ!!=ムーンブルク王」と言うイメージが強い。なお、北米仕様におけるスーパーファミコン版での断末魔の叫びは「aarrgghh!(アッー!)」と常識的なものとなっている。

ちなみにNES版では断末魔を発していない。

ぎょえー以前におけるムーンブルク王イメージと言えば火の玉であり、「かいるのか。わしには何も見えぬ、何も聞こえぬ」という台詞が印にあったであろう。

「ぎょえーー!!」「ぎょえーっ!」など表記ゆれが見られるが、この作中においては「ー」「っ」「!」が各2文字づつである。これはパパスの「ぬわ」の後と共通である。


ドラゴンクエストI&II HD-2Dでは「ぐぉぉぉぉー!!」に変更されているため、ムーンブルク王によるぎょえーーっ!!が見れるのはスーパーファミコン版、ゲームボーイカラー版、スマホ版のみとなっている。

またぎょえーーっっ!!

次に登場したのは「ドラゴンクエストVI 幻の大地」である。場所はグレイス城と言われる場所であり、ここの王は魔王を滅ぼそうとして、伝説悪魔ダークドレアム」を召喚せんとしていた。人々の心に一の不安がよぎる中、召喚の儀式は行われた。ところが、ヘビスープカエル干物というお供え物でバカにされたと思ったのかダークドレアムは召喚者たるグレイス王に従わず――

ぎょえーっっ!by グレイス

王は一にして炎に変身させられてしまった。後には断末魔の叫びが残るのみ。

をもってを制す」と言う格言があるが、その論見は見事に失敗し、悪魔の祟りによって全てがに帰したグレイス城であったが、それだけでは終わらなかった。世界においてはこの最期の間が永遠に繰り返される。ダークドレアムの命名は「Dark dream」であるといわれ、意訳すると「悪夢」そのものである。

なお、グレイス王の断末魔の叫びは「DQ2」とべると「ー」と「!」が一本づつ抜けているのが特徴である。

魔物もぎょえーーっっ!!

そしてPlayStation2版「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」においてその言葉の三度を聞く事になった。スーパーファミコン版にべ、いくつか変更になった場面があるが、その中でももっとも注すべき点はイブールの今わの際の言葉が変更されている事である。そう…ではなかった教団教祖として君臨したイブール主人公らに敗れ、死なば諸共とばかりに彼らを魔界へと誘わんとしたが、ミルドラースに見放され「ぐふっ」と息絶えた…というのがスーパーファミコン版だったが、PS2版では直後にゲマが登場しイブールに止めを刺した。

ぎょえーーっ!!by イブール

PlayStation2版はスーパーファミコン時代にはという因縁の相手でありながら、ボブルので割合にあっさりと倒されてしまったゲマキャラクターを強化させ、主人公ドラマをより深く掘り下げたという点で非常に特筆されるべき点ではあるが、その一方で元々印の弱いイメージミルドラースキャラクターがいっそう薄くなったきらいもある。何より、雇われのようなものとはいえ、教団教祖であるイブールをその手にかけるという一種の大どんでん返しに旧来のファンは驚きを隠せなかったであろう。ゲマ存在感の前に徒花と散ったイブール断末魔の叫びプレイヤーに対してせめて一太刀の印付けに、と思うのは考えすぎであろうか。

イブールの場合、「DQ2」とべ「っ」が一つ足りないところに違いがある。

お偉いさんじゃなくてもぎょえーーっっ!!

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」がスーパーファミコン移植された際に性格診断の機が追加された。これはゲーム開始前にちょっとしたミニゲームをする事でむっつりスケベだったりロマンチストだったり、セクシーギャルだったりと性格が与えられ、パラメータの配分などにも違いが出る。とあるミニゲームの場合、村人魔物(=主人公)によって殺される場面においてこの台詞が登場する。

ぎょえー!by とある村人

この他にもこの台詞を発するキャラもいるわけだが、高な位にある人間の専売特許断末魔である「ぎょえーっっ!!」が庶民に使われたでもある。それでも、やはり「ぎょえーっっ!!」=ムーンブルク王のような高な者の断末魔という地位は揺らぐ事はなかった。さて、あなたはどんな性格になった事でしょう。

生きてるけどぎょえーーっっ!!

そうしてDQ歴史に時々顔を出す迷台詞となったぎょえーだが、近年は殺されていない使用例が立つようになった。例えば「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」(DQ8)では、直接聞けるわけではないがリブルアーチを初めて訪れた際に住民の1人から「ぎょえーという男の人のがした」という言がある。この時現れた刺客に襲われたと見て間違いないが、ぎょえーと叫びながら逃げ惑う町人を想像するとどこかシュールである。

時は進んで「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし君」(DQ11)では、物語序盤で訪れるナプガーナ密林にてこの台詞が登場する。いたずらデビルという魔物を壊し、さらにそれを修理しようとした木こりのマンプクに「いたずら変身ビーム」を放つ。

ぎょえーーっっ!!byマンプク

ビームが直撃し、マンプクは変身させられるのだった。

初出のDQ2と一字一句同じ「ぎょえーーっっ!!」であることから、ついにぎょえーがDQ恒例ネタとして認定された間と言えるだろう。なお機種によって演出が異なり、PlayStation4版・Nintendo Switch版では低速で飛ぶビームに驚いてぎょえー、ニンテンドー3DS版では高速で飛ぶビームに当たってぎょえー、である。

さらに、DQ11Sではイベントシーンボイスがついた。ぎょえーにもボイスが付く時代になったということには、感慨深さすら覚える。

さらに、メインキャラクターの1人であるロウがぎょえーと言っている(追加ストーリーボイスドラマで各1回。これも殺されてはいない)。「死んでしまうとはなにごとだ!」と同様、彼もかつては国王だったことに着したネタと考えていいだろう。


外伝作品の「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島」ではムーンブルクが登場し、王も登場。ハーゴン教団と戦い続けているが、そこに主人公が到着。ビルダーである主人公が何かを成し遂げると驚くのだが、「ぎょえーーっ!!」と言う断末魔ではなく驚きのリアクションをとっている。


全体の傾向としては、やはり国王など地位の高い者が言う例が多い。威厳も何もあったものではない。また、殺された場合は多くが焼死である。

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