ビーストバスターズ セカンドナイトメアとは、1998年にSNKからリリースされたアーケード用ガンシューティングゲームである。
2009年。東京湾に浮かび海上都市「新東京ポートタウン」。その一角にそびえる「国際特殊病理研究病院(ISPH)」において、人々が次々にモンスターへと変貌してしまう病気が発生。瞬く間に院内に蔓延し、ISPHは生けるもののない「死の病院」と化してしまった。
事態を重く見た国連は、事件解決と原因究明のため、特殊海兵部隊員をISPHに送りこんだ。
指定された装備はBB(ダブルビー)。個人携帯可能な装備の中で、最も破壊力の高い、目標殲滅戦装備である。※ISPH:International Specialized Pathologies Hospital
前作「ビーストバスターズ」から9年ぶりの第2弾。ストーリー上のつながりはないが、「危険地帯に潜入し、未知の脅威と対決する」という前作からのコンセプトを踏襲している。
とにかく過激でゴアな演出が特徴。身体欠損は序の口で、鮮血が噴出する、内臓や肉塊が飛び散る、画面が返り血で染まるなど、HODが子供だましに思えるほどの描写が話題となった(デモ画面にも「このゲームには残虐な表現が含まれています」と警告文が表示される)。
しかしゲームバランスが不安定で、ポリゴンも当時のレベルでもお粗末なものだったため、同年に稼働開始したHOD2の陰に隠れる形となってしまった。
一方でガンコンの振動と重火器をぶっ放す爽快感はガンシュー全体でもトップクラスに高く、化け物を粉砕するカタルシスを味わうことができる。
開発はADKが担当したとされる。使用基盤はSNKの「ハイパーネオジオ64」であるが、この基盤自体が3D表示があまり得意ではなかったことが上記のポリゴンのお粗末さの一因だったと言われる。
レベル1:手榴弾を投げつける。
レベル2:携帯用レールガンを掃射する。
レベル3:カットインが表示され、人工衛星「ひなぎく」からサテライトレーザーを発射する。
劇中では「ビースト」と呼称される。出典はネオジオフリーク1998 #10~#12より。
第1形態:体力が非常に高く、レベル3ボムでもわずかなダメージしか与えられない。近距離では左腕のパンチと角突き刺し、遠距離では隕石を放って攻撃する。
第2形態:体が毒々しい青色に変わり、球体から極太のレーザーを発射して叩きつけてくる。これを防ぐには計6個のターゲットカウンターを処理する必要があるが、ボムなしで捌くのは非常に厳しい。
掲示板
4 ななしのよっしん
2022/06/10(金) 12:15:26 ID: EL9Hvx3l4E
>>3
見落としてた、ネオフリに載ってたのね
>>1
この鬼畜ゲーをノーコンクリアとかマジかよ....
5 ななしのよっしん
2022/08/03(水) 10:07:43 ID: vpvYdf4JBU
>>4
ノーコンは十分可能ですね。それでも毎日ワンコインプレイで2ヶ月かかりましたが・・・
(ワンコインで行けるところまで行く→ダメージ受けたところやゲームオーバーになった場面の敵配置、攻撃パターンを記憶→またワンコインプレイ・・・の繰り返し)
6 ななしのよっしん
2022/08/03(水) 10:10:19 ID: vpvYdf4JBU
なお工場出荷設定ならイートワンを出現した瞬間から撃ち続ければ攻撃前に仕留める事は可能。ボムも要らないです
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最終更新:2025/12/08(月) 21:00
最終更新:2025/12/08(月) 21:00
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