マナナン・マク・リール〔バゼット〕とは、Fate/Grand Orderに登場するサーヴァントの一騎である。
サーヴァントについてはサーヴァント(聖杯戦争)の記事を参照。
バゼット・フラガ・マクレミッツが擬似サーヴァントとなった姿。
2022年のバレンタインにて召喚されたサーヴァント。カルデアにクー・フーリンがいると聞いて動転、カレンの手引きで特異点へ出奔してしまう。
彼女に力を貸す英霊は「マナナン・マク・リール」。ケルト神話における異境と海の神。
ディルムッド・オディナや太陽神ルーの養父であり、ルーにフラガラック等の神器を与えた。
クー・フーリンは孫にあたるが妻である妖精ファンを寝取られた事がある。戻ってきたファンをマナナンは許したが再び奪われないために透明化のマントで姿を隠させた。
霊基第三になるとマナナンが意識の表層に出てくる。なんでもバゼットの深層意識での願いを叶えるために出てきたのだとか。(押し込められたバゼットはすごく恥ずかしがりながら抗議しているらしい)
筋力:A | 耐久:B | 敏捷:B | 魔力:EX | 幸運:D | 宝具:EX |
斬り抉る戦神の剣(フラガラック)
ランク:EX / 種別:迎撃宝具 / レンジ:1~50 / 最大捕捉:1人
マナナンが太陽神ルーへと与えた短剣。『フラガラッハ』『逆光剣』『後より出でて先に断つもの(アンサラー)』とも。
カウンターに特化した迎撃礼装であり、相手の攻撃に対し『必ず先に命中する』という因果逆転の能力を持つ。フラガの一族が伝承保菌者(ゴッズホルダー)として現代まで伝えていた宝具と同じものである……が、元の所有者であるマナナンの疑似サーヴァントとなったバゼットは、それをより根源的な部分で扱えるようになっている。
奔り猛る戦神の剣(フラガラック・アンヴァル)
ランク:EX / 種別:迎撃宝具 / レンジ:1~50 / 最大捕捉:1人
バゼットが元の時代で使っていたフラガラックは一個作るのに一か月程度の儀式を要する物であったが、本来の所有者であるマナナンはそれより遥かに簡易に、そして多様な方法でフラガラックを作り上げることができる。この宝具は特にマナナンの『海の神としての性質』、そして所有しているという『海を駆ける魔法の白馬アンヴァル』を軸にしたものである。今回、マナナンは波と泡の具現とも言われるその白馬アンヴァルを海の白泡に変じさせ、それを逆光剣に錬成するという形を取る。一言で言えば海神として作り上げる泡製フラガラック。
イベント「マナナン・スーベニア・バレンタイン ~チョコの樹と女神の選択~」にて実装。
その実装についてはアンリマユがこっそりイベント特攻入りしていたことから予想していたプレイヤーも多くいた。
限定星5アルターエゴ。
非常に特殊な宝具の持ち主。発動してもすぐにダメージが発生せず、敵の通常行動(イベント系の効果を除く攻撃もしくはスキル)を受けた時にカウンターとして発動する。特殊な効果については以下。
HP | (Lv1/Lv90/Lv100) 1881/12825/14050 |
ATK | (Lv1/Lv90/Lv100) 1983/12835/14050 |
COST | 16 |
コマンドカード | Quick/Quick/Arts/Buster/Buster |
所持属性 | 疑似サーヴァント、天属性、中立属性、善属性、人型、女性 騎乗、神性、王、今を生きる人類 |
保有スキル | |
---|---|
封印指定執行者:A (CT8→6) |
自身のQuickカード性能をアップ[Lv.](3T) &Busterカード性能をアップ[Lv.](3T) &クリティカル威力をアップ[Lv.](3T) &〔キャスター〕特攻状態を付与[Lv.](3T) |
海神のルーン:EX (CT8→6) |
自身のNPを増やす[Lv.](30→50%) &スター集中度をアップ[Lv.](1T) &クリティカル威力をアップ[Lv.](1T) |
赤枝の後継:B (CT7→5) |
自身に回避状態を付与(1T) &弱体無効状態を付与(1T) +スターを獲得[Lv.](10→20個) |
クラススキル | |
対魔力:B | 自身の弱体耐性をアップ |
騎乗:A | 自身のQuickカードの性能をアップ |
神性:B | 自身にダメージプラス状態を付与 |
伝承保菌者:EX | 自身のクリティカル威力を少しアップ &自身に付与される攻撃強化状態の消滅タイミングを自ターン終了時から敵ターン終了時まで延長する |
アペンドスキル | |
EX攻撃強化[Lv.]/NPチャージ[Lv.]/対アヴェンジャー特攻[Lv.] |
斬り抉る戦神の剣(フラガラック) 奔り猛る戦神の剣(フラガラック・アンヴァル) |
|
---|---|
カード種別:Quick | ランク:EX |
自身の攻撃力をアップ(1T)<OCで効果アップ> &ターゲット集中状態を付与(1T) &フラガラックカウンター状態を付与(1T) <敵の通常行動の対象となった時、敵の行動後に「敵単体に強力なQuick攻撃[Lv.] &Quick攻撃耐性をダウン(3T) +スターを獲得(10個)」を発動 ・特殊行動時には発動しない ・敵にブレイクゲージがある場合、カウンター攻撃で敵をブレイクすることはできずHPが1残る> |
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掲示板
6 ななしのよっしん
2022/02/13(日) 15:56:07 ID: zeZ+ArTyq+
行ったことから決して逃れられないというカルマ
7 ななしのよっしん
2022/02/14(月) 09:22:39 ID: 3hNZY0ifWH
>>3
メタ的なことを言うと、ブレイクゲージを割った時には敵がオートで行動するパターンが多いが、敵ターンでゲージを割ってしまうとそこらへんのロジックが破綻するので、敵ターンに与えるダメージではゲージは割れない仕様になっている。バゼット宝具に限らず、毒ややけどでも同じ。これはシステム上の制約なので仕方がない。
8 ななしのよっしん
2022/02/25(金) 13:00:44 ID: hnnMujbqUG
というか可能だったらバフ次第で
宝具BB、パリーン
敵の攻撃、パリーン
敵の攻撃、パリーン
敵の攻撃、撃破
やれちゃうからな。かつての邪ンヌ対策でブレイクゲージが生まれた様に、今度は宝具でゲージ割れない仕様とか生まれかねん
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最終更新:2024/05/22(水) 05:00
最終更新:2024/05/22(水) 05:00
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