へえ……
仲良しごっこで勝てるなら、世話ないよね
リトルココンとは、『ウマ娘 プリティーダービー』に登場するウマ娘である。
この記事では架空のキャラクターについて記述しています。 このウマ娘から馬名を取ったとおぼしき現実の競走馬については、 「リトルココン(競走馬)」を参照してください。 なお、「リトルココン」はこちらにリダイレクトされます。 |
クールで毒舌、ストイックなウマ娘。
自分を曲げることが嫌い、ゆえに集団行動には苦手意識を持っている。
口が悪いのでシニカルに見えるが、実は情に厚い一面も。強くなることに関して人一倍貪欲。
なお、ファッションには強いこだわりを持っている。
※アオハル杯シナリオ ステータスはURAファイナルズ決勝、適性はアオハル杯決勝のデータ(ステータスは多少変動あり)
ステータス | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | |||||||||||||||
A+ 907 |
A 898 |
A 805 |
C 458 |
B+ 702 |
|||||||||||||||
バ場適性 | |||||||||||||||||||
芝 | ダート | ||||||||||||||||||
A | G | ||||||||||||||||||
距離適性 | |||||||||||||||||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | ||||||||||||||||
F | B | A | A | ||||||||||||||||
脚質適性 | |||||||||||||||||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | ||||||||||||||||
D | C | A | C | ||||||||||||||||
所持スキル | |||||||||||||||||||
一陣の風 | 円弧のマエストロ | ||||||||||||||||||
スタミナイーター | 目くらまし | ||||||||||||||||||
八方にらみ | アオハル燃焼・体 |
育成シナリオ2「アオハル杯 ~輝け、チームの絆~」に登場するウマ娘。
理事長代理・樫本理子の率いるチーム<ファースト>の一員として登場する。
金髪に青いメッシュ、勝負服は真っ黒に青いベルトを重ねるなど、中二というかゴシックというかパンキッシュな出で立ちのウマ娘である。耳飾りは右耳であるため、元があるとしたら牡馬である。
シナリオ選択画面に使われているイラストではライスシャワーと向かい合っており、長距離ウマ娘なので実際イベント中のレースでもライスシャワーと対決している。
上記のように性根は優しいところがあるのだが、基本的には口が悪く当たりが強いため、ストーリー中では話を動かす役割を担いがち。
アオハル杯決勝で対峙するチームファーストの長距離エースであり、さらにアオハル杯優勝時はURAファイナルズ決勝でもグラッセと共にライバルとして出走してくる。
上記の通り全体的にバランスよく高い基礎能力に加えて、レアスキル4個という充実したスキル構成が特徴。そしてスキル6個中3個がデバフスキルで、ナイスネイチャの専売特許「八方にらみ」まで持ってくる正統派デバッファーである。
安定して発動する回復レアスキル2つを有しており、一方でこちらのスタミナは「八方にらみ」で削ってくるというなかなか恐ろしいスタイル。グラッセとお揃いで樫本代理から伝授されたと思われる「一陣の風」はあまり長距離向きのスキルではなく、速度アップスキルもないので有効なタイミングは少なそうである。
その能力はおおよそナリタブライアンシナリオでのハードモード版ライバルに相当しており、ゲームを始めたばかりのユーザーではこの能力に立ち向かう事すら難しいのではないだろうか。
アオハル杯では出るレースが固定なので普通のウマ娘なりの適性を有しているが、ファイナルズでの登場時はこちらに合わせる都合上ハッピーミークと同じくバ場・距離適性が全てAになる。しかしスキルは調整されないので、長距離限定のデバフ2種、距離が短いと過剰になる回復2種が死にスキル化しやすく、グラッセと比べても力を発揮しづらい。
ただし、チーム戦ではあるが本人がエースも兼任するアオハル杯と違い、個人戦だが同等の能力を持つグラッセと同じレースを走ることになるため、「八方にらみ」が不運にもプレイヤーにだけ当たってグラッセをアシストされてしまう可能性もある。
第3のシナリオ「Make a new track!!~クライマックス開幕~」では、シナリオ内のランダムイベントに他のオリジナル勢共々出演。トゥインクルスタークライマックスに出走するが、ステータスはURAファイナルズ程度まで下げられているため目立つところはない。
2023年2月25日の2ndアニバーサリーで実装の第5シナリオ「グランドマスターズ-継ぐ者たちへ-」では、シナリオ固有のレースだけでなく通常のレースにも出走する。所持スキルは多少変更されており、また時期によっては弱体化される。
グラッセ同様、ジュニア級の重賞レースから出走するが、存在感を発揮するのは主に長距離レース。従来の強敵であるスーパークリークやメジロマックイーン等と同様の回復レアスキル持ちのネームドが一人増える(「燃焼・体」に加えて「鋭い眼光」「スタミナイーター」とデバフまで当ててくる)形になるため、特に菊花賞の難度を他シナリオより明らかに上げている。
シナリオ内では、早くから頭角を現していたグラッセと対照的に決してとびぬけた存在でなかった彼女を樫本トレーナーが見出したエピソードが入り、ストイックな鍛錬の末に周囲に認められ、更に戦友であるグラッセを引っ張り上げる描写など彼女の内面が出るようになった。
「リトルココン」という名前の競走馬は、発表時点では存在しなかった。
「ココン(cocon)」はフランス語で「繭」の意味と思われる。その名の通り、小柄である。
新ウマ娘発表時点で、「ハッピーミークと同じくオリジナルウマ娘だろう」という予想が多かったが、それでは話が終わってしまうので、「もし実在の競走馬だったら」という予想も盛んにされていた。
今のところ、金髪のウマ娘は現実の尾花栗毛を表すとされている。尾花栗毛の競走馬は非常に珍しく、既に実装されているタイキシャトルとゴールドシチーを除けば、活躍馬はあと3頭ぐらいしかいない。
特に、トーホウジャッカルは、向かい合っているライスシャワーと同じく菊花賞馬であること、現実の勝負服に青が使われていたこと(赤がないが…)、服のベルトは現実での青い手綱と見なせること、髪のメッシュも現実の青いメンコとみなせることから有力視されていた。
スペシャルウィーク産駒であること、実馬の記事を見れば分かるとおりドラマ性に富んでいることから、ウマ娘化したら歯ごたえがありそうな競走馬である。
トウショウファルコは、勝ちこそG2止まりであるが、長らく東京競馬場の誘導馬や馬の博物館の乗馬兼展示馬として親しまれていたことや、既にスイープトウショウがいて許可も取りやすいとみられることから、こちらも要望が多い。
サッカーボーイは、『シンデレラグレイ』で「ディクタストライカ」という変名で登場している。
なお、ナリタトップロードが登場したことで、尾花栗毛だけでなく通常の栗毛でも明るめなら金髪で表されることがあることが判明したため、リトルココンも栗毛を表している可能性がある。
2022年2月8日、ジャパン・スタッドブックより、「ブレイクダンサーの2020」が「リトルココン」の名で登録された旨が発表された。
オーナーは山口功一郎で、主な活躍馬はマイルチャンピオンシップ南部杯2連覇の実績を持つアルクトス。
名前は「小さな+繭(仏)」と申請されているが、同時に同オーナーで「ビターグラッセ」も登録されたので『ウマ娘』が元ネタで間違いないだろう。ウマ娘の「原作」は現実のことだが、本馬はいわば「二次創作」を逆輸入した格好である。
忠実に牡の栗毛馬に命名しており、偶然にも勝負服が「黒、水色一文字」でリトルココンのものに配色が似ている。
父ビッグアーサーで祖父にサクラバクシンオーがおり、いわゆる「ウマ娘血統」である点も注目されている。
掲示板
153 ななしのよっしん
2024/02/29(木) 22:56:32 ID: Ei17aT6Xsm
リトルココン=カネヒキリ説、
産駒の代表的牝馬2頭のうち1頭の馬名が「バニーテール」で更にその産駒に2021年生まれのギャヴァガイ(馬名の由来は「幼児期の言語習得の研究の中で『ウサギ』を意味するかもしれない語」)がいてリトルココンのウサギ好き設定と合致する
カネヒキリはダートGⅠ7勝でフジキセキ産駒で最も賞金を稼いでおり、ウマ娘では
2021/7/12フジキセキ実装
2021/8/27アオハル杯実装
2021/11/15フジキセキのショータイム開催
2022/2/24クライマックスシナリオ実装と
フジキセキとリトルココンの登場時期が被っている
……カネヒキリのウマ娘化が当時は大井以外地方レース場未実装だったことなどを理由に早期実現が難しかったことを考えてもライバルキャラの元ネタになった可能性は大いに有り得る
154 ななしのよっしん
2024/03/02(土) 02:13:30 ID: o9fCpgljVW
ミークとエルフィーにライブ歌唱が入ったのでココンとグラッセもヨロシャスサイゲさん。
そしてライブシアター配置も…。
155 ななしのよっしん
2024/10/24(木) 18:11:22 ID: 8BJ+FtR6vs
久しぶりにアオハルやって思ったけど>>117の言う勝ち方とか以前に
シナリオ導入部分からもはや別生物レベルのトレーニングこなしてるのがアカンわこの子達
ゲームの数値じゃなくテキストで際限なく強さ設定盛るのは悪手でしかない
急上昇ワード改
最終更新:2025/01/03(金) 21:00
最終更新:2025/01/03(金) 21:00
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