243
91 ななしのよっしん
2018/12/08(土) 22:19:22 ID: jcrZRRSF/h
>>89
ソロククールは最後の7通させたらほぼ負け確てのが酷いよなぁ。
大抵はセーニャからの大量復活から(設置してるなら鎧ドラゴン復活も)
余りに0コス冒険者置いてタンバリンなので
仁王立ちとかウォールとかでどうにかなるもんでもないしまず死ぬ。
そしてまたククールかよとしか感想が出ない。
全ユニット速攻だけでも脅威なのにバフまであってあのコストなのが今更ながらぶっ壊れだな。
ここの運営ナーフしたとしてもコスト1上げる程度ばかりで何も解決しないし。
92 ななしのよっしん
2018/12/10(月) 21:12:41 ID: 6BUkp6y0n5
ナーフ予告入ったな。どれとは明言されてないけど、まあアレだろうな…
93 ななしのよっしん
2018/12/10(月) 22:06:49 ID: jcrZRRSF/h
どうせグレイナルのコストを1上げます程度。
グレイナル無視まである。
コストはいいからせめて鎧をグレイナルが死んだときに手札に来るにして欲しい。
後タンバリンは全員じゃなくランダム2体くらいで。
トルネコの超幸せの杖だっけ?全員をコスト2上のユニットに変えるの。
あれもテンションMAXが条件とは言えコスト2とは思えんぶっ壊れだからナーフ候補。
あらくれの数十倍やばいわ。
94 ななしのよっしん
2018/12/11(火) 19:22:04 ID: LnExSojoGu
いやタンバリンはわかるけど現環境グレイナルはもうパワー不足もいいとこだよ……
ソロククールに入れても出してる暇が無いし
グレイナル軸は回り始める前にソロククールなりエイトゼシカなりにバースト出されて終わりでしょ
少なくともダイヤ〜レジェ帯だと滅多に見ないと思うぞ
95 ななしのよっしん
2018/12/12(水) 00:03:42 ID: jcrZRRSF/h
確かに思うとやばいのはグレイナルじゃなく鎧の方だね。
鎧のコスト10でスキルブーストでいいんじゃないかなぁ。
プラチナ3以上行ったこと無いけど、この辺はグレイナルガンガン出るぞ。
ククール見たらグレイナルだと思えて位。
復活ドラゴンに手間取ってる時に導かれし者たち通されて
タンバリンでOTK
後、フォレストドラゴンもナーフ対象だな。
効果の割にHPが爆高すぎる。
今更ながらデスタムーア欲しくなった。
スキルブーストデッキに強いんじゃないこれ?
トルネコピサロ辺りならHPバフるだけで相当嫌がらせになりそう。
96 ななしのよっしん
2018/12/14(金) 19:10:47 ID: jcrZRRSF/h
昨日あたりクエストで僧侶で勝利しろがあったから、
数か月ぶりにククール使ってみたけど、やっぱりこいつないわ。
相手に何もさせず圧勝した。
ククールド素人の俺でアレだから熟練者は相当だな。
リトルライバーンと回復してるだけで知らない内に相手壊滅状態。
回復と攻撃が同時に出来るんだからそりゃ強いわな。
火力3のMP6だけどそれで倒したらMP6回復する実質コスト0の
あの弓矢もぶっ壊れてるな。
これこそ必殺扱いにしなきゃダメでしょ。
勝ってもまったく嬉しくないキャラと言うのも珍しい。
「これで負けたらバカだぜ~~!」
97 ななしのよっしん
2018/12/17(月) 22:20:51 ID: 6BUkp6y0n5
ナーフ新情報来たけど今回は運営も思い切ったな。
タンバリンとソロはやはりといった感じだったが、ゼシカの魔法陣の仕様変更は驚いた。
俺は今流行ってるウインドマージを使わずスライム呼びで陣を敷くスタイルだったんだけど、とんだとばっちり食らったわ。w
今回の変更で陣を敷くスタイルは激減してゼシカはしばらくの間混沌とするだろうな。
98 ななしのよっしん
2018/12/23(日) 15:28:44 ID: benS3/ddHs
魔法陣をあそこまで変更できたってことは、他のロクでもないカードも大幅修正できるってことだからな。
99 ななしのよっしん
2018/12/27(木) 07:16:46 ID: jcrZRRSF/h
連日配られてたのと交換所のクリスマスチケで
サンタゼシカとスリーブ手に入ったけど
なんだろこの25日過ぎた瞬間の時期外れ感w
100 削除しました
削除しました ID: kVsuKaTCgf
削除しました
101 ななしのよっしん
2018/12/28(金) 15:24:38 ID: h1APOmC1tu
パワーのあるコンボやAOE増えてブラッドレディなんかのパワカも増えて
相手の手札ある程度読んでてもお祈りすることが増えた感じ
ランクマですらテンプレ外のカードぶっささって負けとかストレスはんぱないから完全に見る専門になった
102 ななしのよっしん
2018/12/29(土) 19:23:54 ID: ElVg3x9KuI
ロトで最初から盤面無視で顔格闘パンサーすら顔
めいそうとあしばらいで中盤遅延
必殺でコスト下げた丸見えだけど塞ぎようのない王女の愛烈火拳
こんなん相手誰でも一緒じゃんアメリア相手でもしててくれって感じになるわ
ソロトルネコといい序盤から低コス並べまくるのにコンボも確定でひっぱってくるしょーもないデッキ増えすぎたわ
ナーフでソロククール消えても芸がばれてる一発芸デッキ多すぎて萎える
103 ななしのよっしん
2018/12/29(土) 20:05:55 ID: jcrZRRSF/h
このゲームがクソゲーなのは
相手の戦略分かってもこっちからは特に何もできないからだしな。
その上即死刑がごまんとあるし。
遊戯王見たいにぶっ壊れがある代わりにそれに対抗する手段も用意しとくべきだった。
アリーナと言うかリーダーへの直撃をそのまんまそっくりお返しする的なのが無い限り即死系は入れたらだめでしょ。
あってもいいけどあまりにもお手軽すぎる。
ラーミアより遥かに楽な確殺だし。
モリ―13まで育ててからのはやぶさとかも腹立つけど、ちょっと手間かかるからまだ許せるが。
MP1で5回復やMP0の回し蹴りもぶっ壊れてるしアリーナなんでこんな優遇されてるん?
104 ななしのよっしん
2018/12/29(土) 20:30:17 ID: 6BUkp6y0n5
相手の仕掛けが見えてるなら対処のしようはあるでしょ。
メーダを置いて特技コスト上げたり、ミネアなら悪夢の訪れ採用するとか。
まあそういう準備しても大体はタイミングよく引けないものだし、特定キャラの為にそのカード採用するのはきついかもしれんが。
105 ななしのよっしん
2018/12/29(土) 20:38:36 ID: 6BUkp6y0n5
俺がライバルズで駄目だと思うのは、バトチャとかで強いデッキを簡単にコピーできる事だと思ってる。
初心者救済なのかもしれんが、おかげで強いデッキが発見されるとあっという間にそればかりになる。
烈火拳アリーナだけじゃなくて、ミネアだってタロットフォーチェンが強化さえる前はジャンケンしか見なくなってたし。
丸々コピーさえできなければ、見て真似しようとしても違いが出てくると思う。
俺はデッキのコピーなんてやった事ない。強いカードが出ればそれ中心になるから他人のデッキに似る部分はあるけど、コピーなんかしたら他人の考えたデッキで勝ってるだけじゃん。
まあ、だから勝率低いんだけどさ。
106 ななしのよっさん
2018/12/31(月) 10:18:39 ID: wXD4PKqHj3
誰でもいいからあの新しい正月バトル背景につっこんで
あんな微動だにしない手抜き背景ダメでしょww
107 ななしのよっしん
2018/12/31(月) 23:31:42 ID: C0uwfu3hfz
冒険者トルネコ使ってると導かれし者達→冒険者一斉召喚→トロでに種で一斉強化
とかやってると絶対間に合わないのが困る…迷わず即行動しても全然だめだわ
演出もっと短くしろい…シルビアが特に長いけどあれ必須だしなあ
なんやかんやハースやシャドバってその辺はちゃんとしてるからな
演出に時間かかり過ぎてどう頑張っても1ターンに行動が収まらないとかない
108 ななしのよっしん
2019/01/06(日) 12:52:37 ID: LnExSojoGu
>>105
別に他のDCGでもラダー(特に上位)で当たるのは9割方既存のデッキだよ
バトチャンが無くてもTwitterなりプレイ配信なりで強いデッキは一瞬で広まるからさして変わらない
あとはまあ、プレイング相当出るゲームだから強いデッキ使えば勝てるかというと意外とそうでもないよ
もちろん初心者がクソ適当に組んだデッキよりは勝てることが多いだろうけど
109 ななしのよっしん
2019/01/15(火) 19:29:10 ID: 6BUkp6y0n5
わかった。うん分かった。ククール自体が害悪だ。
デッキにグレイナルともう一体だけドラゴンを入れて後は駆除・回復系カードだけ入れるデッキクソうざすぎる。
OTKできるデッキの時は問題ないんだけどそれ以外のデッキだとグレイナルを消すカード入れないとどうしようもな感じ。
やっててこんなに嫌な気分になるデッキもそうないわ。
110 ななしのよっしん
2019/01/15(火) 20:22:06 ID: jcrZRRSF/h
なんかもうまともにやり合うのが面倒になったから、
ゼシカラーミアデッキ使い始めたわ。
相手のHP0にする事考えなくていいから場に出たモンスター駆除しながらカードドローしてればいいのでちょっと気が楽。
フォレストドラゴンでもリトルライバーンでもどうぞ出してくれて感じで。
でもグレイナルとオルゴがやはりきついので運よくアイスフォースとフローズン来たら氷塊になってもらい、無ければレオパルドンの杖で生産したシャドーで死んでいただいてる。
まあ、ラーミアありきなのでラーミア来なければ一方的にボコられて即死するんですけどね。
111 ななしのよっしん
2019/02/25(月) 23:15:55 ID: jcrZRRSF/h
もう1か月くらいログインだけでプレイやめてたけど、
新パックでミレーユ手に入ったからせっかくだからと久々にプレイしてみたけど、やっぱクソゲーだわ。
なんで周りはぶっ壊れで卑怯なデッキばかり使ってくるのか。
遊戯や海馬よりレアハンターやインセクター羽賀みたいなのがトップに降臨してるようなゲーム()
場に高火力高HPモンスター並べられたら覆すカードなんて無いからそれで詰みだからな。
112 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 20:55:57 ID: zcG+Mytqgc
案の定というかあっという間にインフレしたわね
もともとかなりインフレしてたとこにヒーローカードがとどめさしたとでも言うか
でも徹底したデフレ調整はインフレ調整より嫌われやすいしな追加カードも売れなくなるし
やはりカードゲームはインフレの魔の手からは逃れられんのか
113 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 20:42:20 ID: 6BUkp6y0n5
なんかナーフ情報来たな。
さすがに爆増したトルネコに調整が入ったけど、グレイナルもとばっちり食らってて草。
まあ終盤の復活モードに入ったら変わらないけど出てくるのが1ターン遅くなるのは正直ありがたい。
114 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 21:44:01 ID: C0uwfu3hfz
何気にグレイナル初レジェンドナーフ…?(ヒーローは除く)
あのアリーナの呪文のやつ(名前忘れた)5枚くらいもってたので助かる
使ってなかったし、幽霊一気に弱くなったなしかし、3コス共通枠はやはりブラレに戻すか
115 ななしのよっしん
2019/03/19(火) 22:56:52 ID: 8FDHgYF76K
あと出てないのってこれぐらいか。
4:ブライ
5:サンチョ
7:メルビン、アイラ
8:ヤンガス
あるかないか分らんのが、6のアモス、8のマルチェロ、9のイザヤール、11のハンフリーだろうか。
116 ななしのよっしん
2019/03/20(水) 06:32:44 ID: 6BUkp6y0n5
ヤンガスは少年ヤンガスとして出てるよ。
やっぱじじいやオッサンは冷遇されるよなあ…。
117 ななしのよっしん
2019/03/26(火) 19:20:44 ID: SFP9cET7r3
118 ななしのよっしん
2019/04/06(土) 16:01:01 ID: 6BUkp6y0n5
なんで運営ってあんなにアグロ好きなんだろう。
アグロ対策カードを弱体化するし、新弾のアグロとの噛み合い方がヤバすぎる気が…。
特におおありくい、1コス1/3は取り辛すぎてやべえ。
メイジももんじゃの過ちを何で繰り返すの・・・?
119 ななしのよっしん
2019/04/24(水) 07:49:08 ID: EyI5PMSuT1
>>86
遅レスだけど発想につながれたのならよかった。フローズンリンクは奥の手的に使えるね。
また新しい氷塊カードが出来たら自分もフローズンリンクいれたデッキやってみようかしら。
>>111
ミレーユおめでとう☆自分もプレイどころかログインすらしなかったこと何度も繰り返してるわ汗
息抜きのはずのゲームでストレスためても仕方ないからやりたい時に無理せずやるのが一番だと思う。
すでにコメにあるけど強い一手をされた時にピンポイントに対策できる時ってなかなかないからつらいよねぇ…。
相手ごとに完全な対策できるデッキってなかなか難しいし、自分はじゃんけんミネア最近使ってるわ。勝ち負けはともかくやってて楽しいから、ミレーユもいるならよろしければ。
>>112
遊戯王やデュエマみてもインフレは時の流れとして仕方ないのかもしれないけど、このゲームはその流れが速すぎる。
こまめな更新が必要なアプリだから早くなってしまうのかもしれないけど、それにしても既存のカードと比べてバランスの悪すぎるものが出るのが問題だと思う。修正前のおどる宝石の杖は戦士カードのさんぞくのサーベルの上位互換だったのにそのまま出してたし。
「多くのスタッフでやってる」って通知に書いてるけど、これじゃあ「まとめ役の人間がゲーム全体の内容を把握していない」か「烏合の衆に仕事させてチェックを通さずゲームにしてる」のどちらかではないかと思ってしまう…。
あとデフレがダメならせめてスタンダードやベーシックの連中の上方調整くらいはしてほしいなぁ。シールドこぞうとかじんめんガエルとか。
>>116
パパス、ロウ、グレイグ、ライアンがいるからそれほどオッサンというか渋メン冷遇はされてない気がする。
ヤンガスは中の人があちこち出てて忙しくて呼べないんじゃないかと勝手に想像してるんだが、理由はどうあれ好きなキャラだから早く出てきて欲しい。
>>118
アグロが流行ったから~とかいって修正したこともあったかと思えばプラズママウス上方修正とかやってるしな。
おおありくいもステ見るだけで十分強いけど、それ以上に「モコモコじゅうの完全上位互換+毎ターン1ダメを出せる」ケダモンがすでにメイジももんじゃの過ちをやらかしてるにもかかわらず放置されてる。
「職業専用カードなら他より強くていーや」とか考えてるのだろうかと思ってしまう…。
120 ななしのよっしん
2019/05/05(日) 17:46:27 ID: zcG+Mytqgc
ごく個人的な見解だとインフレはしゃーないにしても英雄だけは実装しちゃいけなかったと思うわ
あれが元々崩壊気味だったバランスを完全に破壊した感ある
後発だからこそのパクリ元との差別化狙いなのかもしれんが
やってることはみんな一度は思いついても実行は思いとどまった部類のことじゃないかね
まさに蛮勇
あと制限時間比で演出のテンポ悪いのはいつまで経っても治らないのね
ほめた!
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