1,294
361 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 08:24:03 ID: pMuzULVObk
362 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 09:03:31 ID: xxAn3kEva/
まものよびは圧倒的汎用性から持て囃されてるけど
真の火力を発揮するには魔物集めが面倒だし敵が複数体いる場合は魔法使ったほうが効率いいことが多い
むしろ魔物使いでやべーのはビーストモードだわ
使えない環境がほぼ存在しない
んでまあ各職業の特技についてだけども
戦士の渾身斬りはもっと強くていいと思うんだよな
メタル狩りの会心必中とか理論上最高火力のヒュプノスとかと比べてなんか弱いんだよな…溜めとかあっていいからヒュプノスの次点ぐらいの火力はコンスタントに出せるようしてほしい
あと魔法使いと僧侶に賢者にはない独自性がほしい
初期以外なる意味がほぼなくて、個人的に好きで最初から選んでた僧侶はともかく魔法使いは裏ダン攻略で装備制限行くまで結局使わんかったし
363 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 09:50:52 ID: lT9AEo19YK
>>362
呪文・特技以外のその職業独自の利点があればいいんだけどね
武闘家…会心率アップ
商人…ゴールド拾い
盗賊…盗む
遊び人…さとりの書なしで賢者に転職できる
魔物使い…無条件魔物保護?
ある職業にはあるので他の職業にもテコ入れ欲しかったね
戦士は硬い装備できるのが強みなんだろうけど棲み分けにも限界がある
武器のエキスパートとして杖以外装備できるぐらいでも良かったんじゃないか
相変わらずはやぶさの剣も装備できないみたいだし…
364 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 09:51:38 ID: EExIOO5eQG
戦士はにおうだちマホカンタでキラークラブ封殺できるのがクソ強いよ
365 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 09:56:29 ID: HhNwGyhq3u
魔法使いと賢者はやまびこのぼうし装備できるのはかなり大きいメリットだな
366 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 10:12:13 ID: 6ymzzOLmGI
キラークラブはやまびこイオナズンで蒸発するからなぁ……
曲者揃いの裏ダンジョンでは癒し枠だと思う。
知らないと害悪行動しまくるめんどくさい相手だけどHP低いだけで有情。
僧侶の強みに回復量割増ぐらいあっても良かったかなぁと思う。
ベホマラーで全体120回復とか出来れば強いとまでは行かないけど選ぶ理由にはなれたかなぁ……
367 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 10:13:03 ID: 2aYnlbuEVY
368 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 10:37:07 ID: WJodhtk1T3
習得呪文で考えたら僧侶のは本当頼れるけどベホマラーの回復力とか少し下がった分呪文覚えてからの他職業に遅れ取られる感じはした
賢者が上位なのはいいとして僧侶やまびこ装備できないのが惜しいと思った
369 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 10:55:54 ID: 7KM7CwkU4o
メリット?ビキニアーマーと全身タイツと言うアドバンテージがあるじゃない。
ナーフされても良く見ないと分からないし後ろ姿は描写されてないし
370 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 11:30:20 ID: VtBNeux4bU
このシステムなら賢者いらない
賢者の存在が転職の面白さを阻害してる
371 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 11:33:10 ID: 0H8cuQxCFD
視点をグルグル回せないのが惜しいけど、3でこれだけグラフィックが凄くなったのなら、1&2も凄いと期待していいな。
372 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 11:37:04 ID: Ot5XgeM3wI
ローレシアの王子の特技は充実しそうだな
MPも0じゃなくなるんだろうか
373 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 12:27:13 ID: wzb3kUFuyy
呪文は無しだけど、3の戦士みたいな感じの特技ラインナップになりそう
374 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 12:30:04 ID: i09vuUkBIn
ベギラマまでしかない1の勇者もギガデインまで追加されるんかな?
盗賊のおいかぜが単体だけじゃなくて全体効果なら取得の価値はあるんだが、現状使いづらい。
375 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 13:00:30 ID: 4RW3UwII4h
いわゆる最終到達点だけで議論するから各職業のバランスが変になる
まず賢者は最初からなれないしさとりのしょも数に限りがある
それこそ魔物使いとか大器晩成もいいとこ このリメイクで遊んでてモンスター30匹以上集めるプレイヤーとかどれだけいるんだよ
やまびこで呪文二連発とかまずソレ出来るまで遊ぶかよ?って話
376 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 13:12:19 ID: 9tcbhg3mBw
いやあんな大々的に推されてる魔物スカウトはかなり多くのプレイヤーが手を付けてると思うが…
意図的な小さなメダル探しなんか一切やりませんってプレイヤーほとんどいないでしょ
やってることの方向性としては大差ないよ
377 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 14:10:32 ID: uctRsDTkUY
すごろくの運ゲー、性格や性別の格差批判の陰に隠れてるけど
元々ちいさなメダルの景品の豪華さにやらされてる感感じてる人は割と少なくなかったからなぁ…
すごろくでも入手できるアイテムの強さに人質ガーってわめいてる人が実際散見できるんだし
テイルズがエターニアで類似システム1回こっきりやって終わったのも多分答えでしょ
DQ7が賛否両論になった理由の一つが石板集めだし
378 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 14:14:57 ID: uctRsDTkUY
勇者の母はサトリナか
FF7Rやロマサガ2リベンジを考えるとDQ10やトレジャーズ、DQM3で起用されてた石見舞菜香さん辺りは高確率で出演されてそうなカンジ
379 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 14:48:52 ID: 4RW3UwII4h
女勇者に皆口裕子さん起用するのは反則っスよね
男女こだわりなかったけど今回はタイプBにしちゃった
380 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 15:01:17 ID: WJodhtk1T3
セーブ場所近くなって今回はアリアハンでセーブするように癖ついたけど宿だけなら他の街飛んだ方が早いかなレーベあたりはいいと思った
SFCとかやってた人今回もダーマでセーブする人やっぱり多いのかな
381 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 15:12:33 ID: 6ymzzOLmGI
魔物使いがバランスブレイカーになるレベルまで育つにはそれなりに寄り道必要だからな。
ビーストモードと精神統一は逆のほうが良かったんじゃないかとか、魔物呼びのダメージはもうちょっと低くても良かったんじゃないか感は否めんけど。
382 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 15:27:06 ID: xxAn3kEva/
トロコンした
最後の願いが本当に心の底からくだらなかったり隠しトロフィーがマジでわからんかったり(多分過去作プレイしてて銭ゲバだと気付かないと思う)最後に残ったのが教会から復活だったり、まあ楽しかった
久々に何かに没頭できた数日間だった
いいゲームだよほんとに
まあもうちょっとだけ続けるけども
383 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 15:27:22 ID: Fou6K4caOh
384 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 15:48:14 ID: EExIOO5eQG
まもの呼びとビーストモードは突き抜けて強いけど、裏を返すとそれ以外はまもの使いが突出してる要素って無いしな
385 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 16:01:03 ID: 2aYnlbuEVY
>>372
「ちからため」や「がんせきおとし」取得しても違和感無さそうw
一定レベルやちからが一定になると漫画(DQM+)のアバカム(物理)かませるようになったら笑うぞw
ロラン(漫画の2の王子)「ボクは魔法は使えないからね。」でワンパンでデカい扉をアバカム(物理)で突破してたからなw
386 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 16:04:44 ID: hSYYsjlben
発売日に買ってプレイ時間9時間半、
ようやく仲間3人のキャラメイクと転職ルートを決めてアリアハンを出た。
外で戦闘してみたら戦闘速度ふつうなのに妙に遅いな。
超はやいがSFC版速度1相当ってどういうこっちゃ。
あと味方キャラが表示されてるのに、戦闘中の行動が見れないのはさみしいな。
作業量が尋常じゃないのはわかるけど、頑張ってほしかった。
387 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 17:09:43 ID: QzO/92fmvR
388 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 17:30:53 ID: hSYYsjlben
>>387
性格による補正とか、仲間の転職ルートととか、
髪の色とか、ボイスとか、
いろいろ考えてたらそれだけの時間が経ってたw
それだけにフィールドに出た時の解放感が半端なかったぜ!!
ちなみに上昇値の倍率は未確認だけど、
初期値は旅の心得に書いてあるもの以外も補正が入ってる感じだった。
てなわけで全員タフネススタートになりました。
必要経験値も1割減してるみたいでレベルもサクサク上がって楽しい。
389 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 17:37:34 ID: eImSz3wYRA
結局最後には耐久力が大事なのよ
これは原作からずーっとそう
戦闘スピードは11Sとほぼ同じだからもう慣れちゃったな
これでも勇者含めた完全AI戦闘ができるから、スーファミよりは
テンポよくメタルスライム狩りができたよ
このグラフィックでこの速度はむしろ頑張ったほうだと思う
でも確かにリメイク7みたいにキャラも手前でずっと映してほしかったな…
390 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 18:24:40 ID: KkAPYYlEkN
>>384
まあけずくろいとやいばくだきと癒しの歌が中盤までは便利だけど、防御面に関して言えば割と不安なのでやられる前にやる。スタンス。
ほめた!
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