1.7万
1351 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 11:25:25 ID: bf+R+jKmfC
星3つのキャラってレベルがどのくらいの時に覚醒させるといい?レベルは1からやりなおしだけどSPは保存されるからレベルが30ぐらいまでは覚醒させない方がSPが得したりするものなの?
ちなみに覚醒させようと思う星3のキャラクターはリフ、ニノ、ヴィオール、エスト、ドニ、カザハナです。
1352 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 12:05:54 ID: hBWxS0vkH1
戦闘でもSPが入るから、戦いで稼げば20で覚醒させても大丈夫だな。
☆5のタクミ辺りは戦闘せずにレベルだけ上げてもキツいけど、戦闘で育てれば☆5の分で足りるくらい。
☆4のユニットなら余裕で足りるはず。
1353 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 14:20:30 ID: 5boht4Hlk9
確かにマリクは青属性と飛行にはめっぽう強いけど
逆にリンやリョウマ兄貴みたいな速度タイプの赤属性にはかなり弱いぞ
俺も上位闘技場でマリク使いはよく見るけど
雷神刀リョウマニキやロイぶつけるとすぐ死ぬぞあいつ
飛行中心のパーティには天敵だけど、歩兵中心の我が軍だといいカモです
1354 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 15:16:33 ID: az+NQw3M6H
このゲーム基本勝敗って相性で決まるよな
暫定最強キャラのタクミだってルフレ相手にはボコられるし
なるべく属性のバランスが良いチーム組んだほうが良いんだろうけど、赤と青しか良いのが来ねぇ…
タクミかヘクトル欲しい…
カミラでも良い
1355 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 15:39:43 ID: lr+sAidBOM
カミラ姉さんが欲しくて今月の食費全部突っ込んだのに出なかった…
なんで星4ロイが6人もくるんだよ、星5すでにもってるよ
1356 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 15:44:23 ID: o/ed6DmaG8
どうにかこうにかハードナーシェン突破したわ…
編成はラズワルド☆3、オボロ☆4、ハロルド☆3、セーラ☆3
かなりギリギリの戦いだったが割と工夫すればいけるもんだな
1357 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 15:58:33 ID: 879uIw+0L+
>>1356
個人的にはレアリティよりLVのがいいと思う
俺は星4のカミラ姉さん35、マルス32、シャロン32、リズ21でいけた。終盤パズル化してたのは言わずもがな
姉さんで弓潰す、回復して反撃ナーシェン潰す、魔法騎士も姉さんで釣って潰し、一人突っ込んできた剣士を王子と王女で叩いた
兎に角バフして支援して回復してーと言う感じ。こう言うことやってると制限プレイを思い出すから楽しい
1358 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 16:20:13 ID: S9hXNxXYC7
>>1353
自軍でマリク使っててもリョウマニキがかなり辛いな、遠距離反撃あるから削りもできないし
強いキャラでも有利不利がハッキリしてるだけに隙の少ない無属性のタクミが際立つんだろうな
1359 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 16:30:04 ID: YQI5qDetOq
ナーシェンハードはカミラ姉さんのレベル40さえいれば後は赤歩兵倒す為の青魔導士一枚でおk
生存要件の残り2人は適当でいい
ってくらい要領掴めばかなりやりやすいマップだった
ナーシェンがアホで助かった
1360 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 16:35:38 ID: L6Wxxt/8Ae
何か強いユニットが育ってきて高レベルの相手ともそれなりに戦えるようになったが何か詰将棋に近い感覚。
強ユニットでも相性の有利不利は存在するから立ち回りミスれば負ける時は負ける。バフ掛けて…とか先に殴らせて次ターンで奥義使って…。みたいな駆け引きが頭使うけど割と楽しい。
1361 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 17:00:28 ID: hBWxS0vkH1
アベル、シャロン、カザハナ、シャニー、リズ、サイゾウ、セシリアさんなら、どれを☆5にするべきかな?
リョウマとタクミ、ルキナとの噛み合いがわからん
1362 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 17:03:18 ID: J/n+Ax2oj/
タクミというか無属性殺しでもっと便利なキャラが欲しい・・
いやタクミ強くてって話ではあるんだけど
1363 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 17:13:51 ID: u+zjmCQaGw
>>1355
リセマラでカミラ狙いやったけど
☆5ロイと☆5タクミ一緒に来る方が早かったから
体感的にほかより低いんじゃねとか思った。
結局無心でリセマラしてたら☆4来たからそれでやることにしたけど
1364 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 17:24:59 ID: mduK05oJiG
弓殺しスキル持ち、かつ無属性武器に相性有利武器のキャラが出れば天敵たり得るか
ifで言うソーサラーのユニットが来ればそういう感じになるね
1365 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 17:42:02 ID: TO0QcGsWU0
>>1361
シャロンはガチャから出ない上に糞個体も無いから☆5にしても後悔することはない、ということだけは言える
1366 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 17:47:33 ID: S9hXNxXYC7
遠距離反撃、近距離反撃はHP制限つけてもいいんじゃなかろうかと思う
進軍阻止もただでさえイマイチなんだし、逆にすり抜けを抑えるスキルになってもいいんじゃないかなぁ
1367 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 18:06:35 ID: DHtUvHfXm+
その内マイユニ作りとか実装されそうな気もしなくない
星5キャラを生贄に捧げてスキルを習得みたいな、でもそれだと強すぎるか
早くジョブチェンジシステム実装されないかな
今は微妙なキャラもジョブが変れば強キャラになったりしそうだわ
1368 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 18:27:38 ID: NCg1BDgVOH
そもそもFEヒーローズはジョブの概念が無いからな
スキル等でそのキャラらしさを発揮させてるというか
1369 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 18:56:21 ID: sZPQO9SZgM
シナリオ全難易度攻略してキャラもあらかた育ててしまった。やる事なくてモチベーション下がるから早く追加シナリオか外伝きてくれー
1370 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 18:57:33 ID: GguMKgPDk6
無属性の射程2に絶対反撃つけたらそりゃあ汎用性高い
星1つ下のレイヴン受けたら爆散するような魔防でもよかった
1371 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 19:19:17 ID: +TL/nnZm3X
1372 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 19:22:19 ID: hBWxS0vkH1
タクミはデメリットを補えるスキル構成が強い。
中途半端な固さに復讐は恐ろしくて、反撃させないようにワンパン狙いたくなる。
エルフィとカゲロウ辺りはメタ的に活躍できるけど、汎用性が高いタクミを止めるためだけに使いたくない。
1373 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 19:47:43 ID: rAoZZ5enGk
奥義なしキャラにも奥義付けられるようになりたいよね
マルスとかの奥義イラストは戦闘中見られないのが悔しい
1374 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 20:06:04 ID: TO0QcGsWU0
1375 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 20:33:37 ID: X3/MODRqJg
奥義とスキルは配布される可能性があるから兎も角
それよりもスタミナの要求値の見直しを(具体的には修練の要求値はこの状態をキープしてくれ)
あと、召喚石の色を任意に…
1376 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 20:57:13 ID: h9tfKv76mK
召喚石ってオーブ5個払った時点でキャラ抽選終わってるんじゃね?
色指定だと提供割合崩れるし
1377 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 20:58:43 ID: hBWxS0vkH1
>>1365
シャロン予想以上に使いやすかったわ。
ありがとう。
1378 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 21:00:01 ID: h9tfKv76mK
まあ、キャラが増えてきたら属性別ピックアップやるかもしれんが
1379 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 21:02:38 ID: wUFG4RFLPl
今のところ中破絵は雰囲気で描かれてる気がするけど、そのうち聖戦親世代、フローラは服装が原作よりも眼福な感じに「焦げてる」とかの原作ネタやってくれないかなあ・・・。
1380 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 22:57:01 ID: jbwP9MbZz8
ドーガのスキル切り込みっている?
覚えさせたはいいけどマイナスに作用することの方が多い気がするんだが…
特に闘技場…
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