8,117
4021 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 22:43:51 ID: FRENgNaXXC
>>4017
おおう、マジか
でもパラレルプルフ1個のストックか購入資金くらいはあるよね?
ちょっともったいないけどエルフィをジェネラルにしてから出撃or月光手に入れてからクラスチェンジしてなんとかもう1レベル稼いで守備隊形取得というのはどうだろう
実際にあのスキルに頼って突破した身としては、アレがあるのと無いのとじゃ難易度結構変わると思うんだよね・・・(他キャラの育成状況にもよるけど)
まあ今ある戦力で色々試してみて厳しかった時に一考してみてくれ
4022 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 22:46:10 ID: bJs3lk3ray
ここでプレイしながらちょいちょい愚痴ってたけど何だかんだ最後まで楽しめながらようやく暗夜ハードクリアできたよ
終章難しいけどかなり面白かった
相手側の圧倒的な手数に対して防陣と杖を駆使していかに被害を最小限に抑えつつ正面突破をはかりラスボスに短期決戦を仕掛けられるかって感じのゲームでなかなか頭を使った
それにしてもほんと、シミュレーション部分に関しては一部不満点を除いてとても良くできてるゲームだなーって感じだわ
最初から最後まで徹底して単騎での無双プレイを許さず、常に数人単位での用兵を考えてプレイしないとあっさり味方をやられてしまうから緊張感がある
非常に良く練ってあるゲームバランスだ
全体的に大味だった覚醒の後だから実を言うとあまりその辺は期待していなかったんだがプレイしていい意味でひっくり返された
4023 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 22:59:47 ID: bJs3lk3ray
とまぁ本筋の一つであるシミュレーションに関しては手放しに褒められると思ったんだが
ストーリーや世界観に関してはやっぱり難色を示さざるを得ないな…
そもそもなんで暗夜王国が白夜王国を攻撃しているのかが最後までよくわからなかったし、ガロンの身に何が起きていたのか具体的に語られることもなかったし、タクミとの関係性がそこまで深く掘り下げられてない(っていうか、基本的に主人公が受け身すぎで主人公がタクミにどういう感情を抱いているかが分かりにくい)せいでラストの展開もあまり感情移入はできなかったし…
それとさんざん言われつくされてるけど章開始前のナレーションとか主人公の進軍経路が表示されないせいで世界情勢がどうなっているのか、マップごとの地理関係はどういう風になっているのかがわかりづらいorわからない
まさか大陸の名前までついに明かされることもないまま終わるとは思わなかった…
FEにおいてキャラクターをしっかりストーリーと紐づけるための世界観設定は必要不可欠だと思うし、それができていなかったせいでどうも従来の作品に比べてキャラクターが物語から切り離されているような感覚を覚えた
4024 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 23:08:29 ID: e/cFuTZMby
ギュンターのおじさんレベルアップするたび
「…」とか毎回悲しいことばっかりなんだが
4025 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 23:30:03 ID: h5Uq8HcFgQ
ロブスター兄さんとカミラ姉結婚させたらブルーベリーヨーグルトな髪色を持ったシノノメが出来た
もう一つのデータはドジっ子メイドが嫁のピンクに
4026 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 23:59:44 ID: 6UFRjZCL+r
みんなからのアドバイスで
一応クリアはできた 二人犠牲になったけど
だが俺は誰も死なせずにクリアする派だから
結局やり直しだよ
なんで速さが30もあんだよ 軍一のスナイパーの
モズメですら命中率が60になって避けられまくる
竜呪で下げてもお供の九尾にカムイが殺される
難易度下げようか思ったけど負けた気がするから下げたくないし
やべえ詰んだぞマジで
4027 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 00:45:58 ID: L4v1kb2bBY
ようやっと暗夜ルナティッククリアしたー。カジュアルで途中セーブを使いながら死んだらリセットというルールでだけど・・・。
特に難しかったのは10章 20章 24章 26章 終章だったかな。10章はエルフィを薬で強化してカミラで即村を訪問して乗り切り、20章はカミラとシグレの飛行系エースで乗り切り。
24章は増援登場と同時に龍脈で乗り切り、26章は魔法に強いシグレでソーサラーを倒してカムイとルッツを壁にして下側を乗り切り。
終章はこちらの杖で可能な限り敵を無力化して5ターン目には七難即滅でカムイと勇者の剣マークスをボス前にレスキューしてぎりぎりいけた。
全体でのMVPはエルフィ(ジェネラル) カミラ(ドラゴンマスター) モズメ(弓聖) ブノワ(ジェネラル) マークス(剣聖) シグレ(聖天馬武者) イグニス(ジェネラル)あたりだったろうか。たまたまかジェネラルが3人もいたけど皆さんはどんな人がエースだったでしょうか?
4028 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 00:55:25 ID: Fa9aujXS6E
>>4027
すげえなw
ハードでさえ、かなりきつくて、最後特攻してたわ自分
エースはやっぱブノワ、エルフィ達アーマー系だった、硬いし強いで忍者系の対処が楽
幻界まで鍛えればバーサーカーのハンマー食らっても生存するし
おまけにスキルの守備陣系で追撃を無くせるし、足の遅さは防陣で対処できるし、いい所尽くめ
4029 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 02:27:32 ID: rHE0oVGmdh
>>4023
暗夜が白夜に喧嘩を吹っかけた理由は白夜でサラっと言われてた。
インビジブルキングダムやってないから、本当の所かは分らんけど
ルート分岐で他のルートをひっくり返すような真実とかよくあるし
4030 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 03:36:14 ID: 8D3R+G8UuY
>>4020
ご存知のようにステはキャラ+クラスで上限が決まってて
序盤で高ピンを引き当てまくると(特に下位職の時は上限が低くて)
すぐ無ピンになるんだよね ドーピングしたら一発で分かる
そのクラスでカンストしても別クラスに変えるとまだ若干上がり幅あったりするけど
それもクスリ使ったらLV上げせんでも補完できる
無ピンで困ることは実は何も無いんだなこれが
4031 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 04:10:14 ID: QHjXddUb9K
今作アーマーナイトが強いと知らずにエルフィもブノワも使わなかった
暗夜の2周目今やってるんだがエルフィいるかいないかで難易度すごい違うなコレ
1周目は固いユニットことごとく使わなかったせいでマニキがまさに神に見えたもんだ
…あ、ニシキさん来ないでお願いしますやめろぉ!
4032 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 07:41:36 ID: 6UFRjZCL+r
外伝はどのタイミングで始めれば一番いいかな
一応親は上級職にはしてるけど
まだLVが1か3の奴が多いんだよな
でも19章で詰まってるしどうすりゃいいんだろう
ちなみに暗夜です 白夜はクリア済み
4033 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 07:43:09 ID: yMds9p3G/A
>>4027
うちの暗夜軍はアーマー組とマニキ、アミーボのマルスとアイクが修羅と化してたな。
アミーボはこの二人だけ使用したけどなかなか強かったよ。マルスは剣聖と同じ回避補正がある上に本人の回避ステも高いから回避盾として機能する貴重な人材だったよ。アイクはアーマー、獣特効を受けない壁ユニットでラグネルの補正やスキルの歴戦の勘がその強さを更に引き立ててた。但し魔法は勘弁な
とりあえずアミーボ使うと難易度相当下がるからご利用は計画的にした方が良さそう
4034 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 09:17:42 ID: m2UXFVa1fq
4035 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 09:47:03 ID: 3nInajNyvO
ピエリちゃんをパラディン(おしり)にするかグレートナイト(Vライン)にするか迷うな・・・
ルーナはブレイブヒーローにも専用カラーあれば良かったのに
4036 ななしの軍師
2015/07/21(火) 09:48:43 ID: 4WonnClpL1
クリスタルの鉱山とか生け簀とかってDLCなのか?
こないだ3DSステーションで竜の門にいっても、追加コンテンツはありませんってでたんだが。
運命の分岐点ではほかのルートは購入できた
4037 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 10:35:20 ID: eFFvxu7ODQ
>>4024
うちのギュンターおじいちゃんは平気で3ピン4ピン叩き出して、
ジェイガン枠なのにモリモリ成長していくんだけど・・・
横で1ピン製造機と化して泣いてる嫁もいるんですよ!
もうちょっと成長率と出番なんとかならんかったんですかISさん;;
4038 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 10:50:22 ID: JCtxDmJKcu
>>4036
まず、食材や鉱石は白夜サイド用と暗夜サイド用があって、白夜ルートでは白夜サイド用の食材や鉱石からランダムに1種類ずつ、暗夜ルートでは暗夜サイド用のものからランダムに1種類ずつ、透魔ルートでは白夜と暗夜それぞれから各1種しか自前では確保できなくて、それ以外の素材はキャッスル訪問でほかのプレイヤーの拠点を訪問して集めることになる。
一度手に入れた後使い切ったりしなければ闘技場で自力で増やすことも可能。
4039 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 10:56:55 ID: Ro/eE0ikRT
完全に運だがマイキャッスルにいるキャラがときどき暗夜なら暗夜の特産品、白夜なら白夜の特産品をランダムでくれることがあるぞ
後おみくじの外れの時も同様にランダムで手に入る
4040 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 13:34:33 ID: bz/QtIrtd/
>>4032
俺的な認識
@早く行く利点
・良成長の恩恵を得られる回数が増える?
・パラレル等の他クラスでの育成がしやすくなる。
・敵が弱いので攻略が楽
→特定の子供を気合入れて育てるなら、そいつだけ早く迎えに行く?
同クラスの親がへたれて使い物にならないときの交代要員にするものいい。
@遅く行く利点
・チャイルドプルフでレベルや武器の育成の手間がちょっと省ける
・敵が強くなるので経験値稼ぎが捗る
→「とりあえず迎えに行く」ってだけなら、基本は放置しておいて
本編攻略が詰まった時の修行場として利用してしまっていいかも?
4041 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 14:31:11 ID: UpKEPHn5lv
4042 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:20:02 ID: 4nSVC8PJis
4043 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:23:19 ID: sv+BZ+zJws
テンションは高いけども
4044 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:32:57 ID: tLk+iz+zKr
透魔でやっと全員の婚活終わったと思ったら
シャーロットとブノワを仲間にするの忘れてた
まあいいか
マイユニさえ子世代相手にすれば全部の子供持てるんだなぁ
4045 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:39:58 ID: 6edbutp51U
>>44023
別ルートに「それを暗夜でも言ってくれよ」な内容が結構合ったりするよな
分割の弊害なのか…ストーリーはほんと残念
でも暗夜はそれがあっても買ってよかったと思える位にSRPG部分が楽しい
キャラにも気がついたら愛着が凄いわいてた
4046 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 17:22:35 ID: tAqPQo12QZ
前知識なしで透魔に行ったらカムイが寡男になった衝撃の思い出
母子支援Aにして押し花会話まで聞いた結果がこれだよorz
4047 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 21:28:27 ID: /dwm8ENKy0
今作の魔戦士は居合一閃ももちろんだけど心頭滅却がそこそこ使えると思う。銀ランクのステータス低下が1回につき普通なら2ターンかかるところを1ターンで治るのがでかい。
4048 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 21:31:41 ID: b3r/mZ2CPX
透魔で最強ユニット作るならまずクリムゾンの像を金にするところから始めた方がいいのかな
4049 ななしの軍師
2015/07/21(火) 22:05:56 ID: 4WonnClpL1
ちょっ
クリア後のサポート名鑑にアクア(踊り子)を登録したら、別データで登録してたアクア(金鵄武者)のデータが消えてたんだが。
別データだと別キャラ扱いだから上書きされないはずなのになんでだろう?
ちなみに金鵄武者アクアを育てた古いセーブデータは消してたから、それが原因なんだろうか?
セーブデータを消したら、サポート名鑑も同キャラは上書きされるとか?
4050 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 22:15:02 ID: 6eQBHdfy43
>>4049
自分のゲームデータで作ったキャラは恐らく共通してるものだと思われる
白夜マイユニで登録して、暗夜マイユニ登録したら上書きされてたので
こっちはセーブデータ残してるからそこは関係ないかと
別キャラ扱いされるのは他人のマイキャッスルから引っ張ってきたキャラだけかと
ほめた!
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