79
31 ななしのよっしん
2010/06/09(水) 22:00:35 ID: KQOr8I45HH
>>29
訂正 ※6行目 マゼランではなくサラミス
追加
・弾数は4×2、動きが遅く装甲が厚い戦艦やMS等に対して使うのが吉。
・アムロのガンダムや頭の良いCPUが相手だと避けられてしまう事が多い。
32 ななしのよっしん
2010/06/19(土) 22:38:22 ID: KQOr8I45HH
水陸両用MSの特徴(ゴッグ、ズゴック、アッガイ)
・全機水中での適応力が最高、アマゾン川流域辺りなら活かせるかも
・そして全員ビーム兵器装備(いずれもリロード回数無限)
・さらにミサイルタイプの武器を持つ
(それぞれホーミング機能が付いており、少し離れた所から撃つのがお勧め、至近距離だと外れやすい、最もこれは全ての飛び道具に当てはまるが)
・シールドは装備不可なので相手の攻撃は全て避けるか受けきるつもりで。
・特殊攻撃は全員頭突き、攻撃の際相手が背後にいた場合、高速で旋廻して攻撃してくれたりする。格闘戦の時に追撃や距離を取りたい場合に使うと吉
・格闘は皆アイアンネイルなので独特の攻撃モーションとなっている
・全機装備は変更できず、癖が強い性能を持つので玄人向け、
しかしMSM好きならば是非とも使いこなしたいグループである
33 ななしのよっしん
2010/07/03(土) 17:24:13 ID: KQOr8I45HH
ビグ・ザムとグワジンの硬さは異常、600越えとかマジキチ
そしてサラミスにムサイとギャロップの柔らかさは異常。
何度護衛に失敗したことか・・・
34 ななしのよっしん
2010/07/05(月) 21:10:22 ID: KQOr8I45HH
ラテーケン・バズ
・880mmの大口径バズーカ、本来はドム・トローペンが使用しているが
今作には登場しないので代わりに一部のドム、ザク等が装備している。
・880mmの名は伊達ではなく直撃すれば100を超える威力を持つ。
これを超える平均威力のバズーカはN.C.バズとビームバズーカのみ、
しかし両方ともそれぞれ弾数が少ない、一発毎に長いリロードが必要な上超重量、等とかなり扱い難い欠点がある。
35 ななしのよっしん
2010/07/05(月) 21:41:12 ID: KQOr8I45HH
またこの武器の最大の長所はバズーカとは思えない程の手数にある。
はっきり言って神、どの位凄いのかと言うと
・初期段階で既に弾数7発、リロード3回 →7×4=28発
・スキル連射撃で弾数が4倍に→28×4=112発 そしてこの弾数である
この112発と言うのはMSの装備できる
高攻撃力の武器では到底有り得ない数値であり、
バズーカでは連邦のロケットランチャーの最大28×3の84発、
ライフルはこれまた連邦のアレックス専用ビームライフルの20×5の100発
が限度でありこれ以上の弾数の武器は全て低火力のマシンガンしかない。
100を超える弾丸を毎秒連射可能なこの武器は重量もたった3と他の
武器に比べて完全な上位互換といえる。あえて欠点を上げると
言うならば、爆風範囲がほぼ無い、両手持ち不可、などといった所である。
数機の敵なら核やビームバズでもありだが何十機も相手にする場合はこのラテーケンバズに連射撃、クイックリロードのスキルをつけるといいだろう
弾切れせずに攻め続けられるので補給も殆どいらない。
36 ななしのよっしん
2010/07/06(火) 23:10:48 ID: KQOr8I45HH
サブウェポン
拡散ビーム(ドム):ダメージはほぼ0だが相手を一瞬痺れさせる効果がある
目の前の相手からの迫撃を回避したい時(自機がダウン中でも使用可能)
相手を硬直させて後ろに回り込み攻撃したりと結構役立つ。
原作の目眩まし効果を忠実に再現しているといえる
但し弾数が極端に少ない、後ろの敵には当たらない等の欠点にはくれぐれも注意、ここぞと言う時だけに使おう
37 ななしのよっしん
2010/07/10(土) 00:49:55 ID: KQOr8I45HH
ボールの使い方
スキルに連砲撃と宇宙戦、クイックリロードを絶対に入れます。
格闘は原則封印しましょう、威力がしょぼい上
そもそも接近戦に持ち込まれた時点で既に死んだも同然です。
ボールのキャノンは一発40越えの火力を持ち尚且つ食らった相手を一瞬
行動不能にするのでとにかく撃ちまくりましょう。
また戦う時は常に味方を近くにつけておきましょう。
いざと言う時援護してもらえます。母艦の近くならば回復や補給も可能です
ボールは通常タックルのコマンドを打つと背を向けて加速します。
この時加速した状態でぶつかるとタックルになります、
ただこれを使う機会は中々無いでしょう
この機体の弱点は薄い装甲、起動力が遅い等です。
なのでここは砲撃に徹して相手を近づけない用にしましょう。
38 ななしのよっしん
2010/07/19(月) 22:34:22 ID: KQOr8I45HH
ビッグ・トレーとダブデ
火力:威力はどちらも凄まじくレベル30でも直撃すればライフを半分以上
あっさりともっていかれる(至近距離の場合即死も)。
装甲:ビッグトレーは頑丈で名無し艦長でも200後半のライフを持つ。
レビルが乗ると更に凄い事になる。一方ダブデは名無しでは195しかなく
陸ジム以下である。尚、双方共にでかいのろいので被弾率はかなり高い。
攻撃範囲:遠距離から凄まじい砲撃をしてくるビックトレーだが、実は上に
乗られると対処ができない。
(砲台が全て横についており稼動範囲も小さい為。
原作でも航空機による空からの攻撃には対処できなかった)
しかし護衛の陸ジム達が撃墜してこようとするので油断は禁物である。
かたや凹凸が多く死角も多そうなダブデだが、実質こいつに死角はない。
上に乗ったり背後から攻撃したりして調子に乗っているといきなり一発
飛んできて瀕死になる事は珍しくない、セイラのHCモードではしっかり
ガードしつつ倒そう。
39 ななしのよっしん
2010/07/28(水) 11:37:59 ID: u/YFC09Fek
古谷の説明もいいんだが、それよりも対戦を入れてほしかったな。
出来れば星屑とかZの続編を出してほしい。
40 ななしのよっしん
2010/07/31(土) 19:09:09 ID: KQOr8I45HH
格闘の連撃は見てて面白いよな、皆独特で。
ただガンダム・ジム系は統一されてて少しがっかりした
個人的にはドムが好きかな、二回目で一回転したりする所とかね
>>39
対戦は本当に悔やまれる・・・四人プレイとか最高じゃねぇか・・・
41 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 18:17:59 ID: KQOr8I45HH
なんでゾックさんディスられたん?
42 ななしのよっしん
2010/08/18(水) 16:46:40 ID: KQOr8I45HH
ゲルググの格闘便利だよな、360度カバーできるから
取り囲まれても全員に当たる、威力も申し分ないし
ビームライフルの陰に隠れがちだけど結構使えるよ
43 ななしのよっしん
2010/08/24(火) 20:56:21 ID: KQOr8I45HH
44 ななしのよっしん
2010/09/13(月) 20:06:02 ID: KQOr8I45HH
こないだ食らって分かったんだけどさ、ドムの拡散ビーム
あれ機体を機体をスタンさせるだけじゃなく
視界がしばらく真っ白になるんだなw
無駄に原作再現が凝っててワラタ
45 ななしのよっしん
2010/09/15(水) 16:49:21 ID: iUeBKrjyN9
陸ジムのHPが200越えってのも忠実に原作再現してるよな
あれルナチタだからな・・・w
堅い+バズ痛い+数多いでガイア編は本当に辛かった
46 ななしのよっしん
2010/09/30(木) 21:40:30 ID: KQOr8I45HH
こないだラル編でトーチカ瀕死だったから
回復させようとしたら出来なくてワラタ
動けないし装甲薄いし武器も強くないとか不憫すぎるw
47 ななしのよっしん
2012/02/16(木) 00:45:41 ID: i5nVUp96Bm
これのガイア編はマジでキツイ。
とくにオデッサのミッションだとSランク撮るには味方全員生存+ビックトレー二台とも潰さないとだめだから何度いどんだことか…
それとルナツーのG3乗ったアムロが鬼畜すぎた
48 ななしのよっしん
2012/03/04(日) 19:45:28 ID: Bgq6UPv9Jc
最近出た「木馬の軌跡」ってゲームが、軌跡の続編かと思ってちょっとわくわくした・・・。
49 ななしのよっしん
2012/07/10(火) 16:45:55 ID: KQOr8I45HH
地味にこのゲームのMS紹介機能が果たした役目は大きいと思うんだ
50 ななしのよっしん
2012/08/15(水) 00:15:19 ID: cJ1Yaygtgj
これやりまくってたなあ
ジオンのオデッサ防衛が無駄に熱くて面白かった気がする
51 ななしのよっしん
2012/09/10(月) 02:18:03 ID: iUeBKrjyN9
ガイア編は神ルートだったな
前作のジオニックフロントのフェンリル隊が仲間なのもアツい!
ビッグトレーを落とした数、陸ジムに殺された数、
「もう、いったい何機いるのよ!キリが無いわ!」を聞いた回数は数え切れない
52 ななしのよっしん
2013/01/02(水) 20:18:47 ID: 3lc4iFEAu0
53 ななしのよっしん
2013/01/31(木) 05:16:03 ID: qc0Rto8X0z
レベル上げれば簡単に突破可能ってのはいらなかったな
操作技術と戦術だけで打開させるムズゲーにして欲しかった
54 ななしのよっしん
2013/01/31(木) 05:35:37 ID: JNJWzu4uTt
楽しかったけど難易度クッソ高くて詰みまくった覚えがある
ただ、何故か何度も挑戦してしまう中毒性もあった
55 ななしのよっしん
2013/02/12(火) 16:03:45 ID: Bgq6UPv9Jc
>>53
そこはジオニックフロントからの反省点じゃないのかな?
レベル制はどうしてもクリアできないのを防ぐための救済措置だと思う
56 ななしのよっしん
2013/04/29(月) 02:54:29 ID: KQOr8I45HH
まあレベル30まで上げたとしても
アイナ・ガイアあたりのハードコアモードは死ぬんだけどな
57 ななしのよっしん
2013/07/10(水) 19:43:34 ID: 5QNCy/9OWW
ソロモン攻略戦でのビグザムの大立ち回りにはびっくり。あれ中の人は確実にミンチになっているだろ。
58 ななしのよっしん
2013/09/17(火) 21:57:46 ID: iawqEr2xvH
シャア編でアカハナ達を逃がすために必死こいてガンダムとジムを引きつけまくったのが良き思い出
59 ななしのよっしん
2013/10/24(木) 10:23:56 ID: KQOr8I45HH
ジャブローのSランククリアには骨が折れたな
盾無いから気合避けしないといかんし、アッガイは脆いしで…
助言乱発しつつ味方を誘導して
自分はガンダムを殴りつつ邪魔なジムとかも討たないといけないから…
60 ななしのよっしん
2013/12/08(日) 20:39:50 ID: k3FhkontG0
ほめた!
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