2,128
1501 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 21:45:58 ID: 5k9SMprYCj
ようやくクラシック始めました
少しチキって、グリモア引き継ぎしたのは内緒
パーティが、ブシドー、ソドマン、ダクハン、カスメ、バードにしたのですが、何か指摘あったらお願いします。
ダクハンソドマンには盾スキルを、後衛には回復スキルをそれぞれグリモアで渡してあって、属性はバルカン序曲チェイスで頑張るつもりです。
1502 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 22:28:20 ID: Q1bCoKicc6
>>1501 言う通りのグリモアスキルがあるのなら十二分と思われ。属性攻撃も敵スキルや状態異常で誤魔化せる状況も多いしね。
ただ、引き継ぎについてだが、チキるもなにもほとんどの人は床以外引き継いだんじゃなかろーか。ちょっと前言ったようにストーリーでしか取れない敵スキルもあるし、一部グラズヘイム関連の武器防具はクラシックじゃ取れない上、特にストーリーのラスボスドロップは云々。
しかし、俺もバルカンとか暴走とか面白そうだから興味はあるんだが、どうも直接作成できない(≒複数人作るのが手間である)から、グリモア生成しづらいんだよなー。
育成したいユニット以外に、グリモアの為のユニットを用意するケースが出来てくるのはサブクラスとは違った問題…と言うほどではないが面倒な点よね。場合によってはグリモアの為だけにキャラを新規作成する必要があったりするし。キャラにはそれぞれ性格とかそーゆうの決めてる身としてはやりづらいかも。
一応各職一人はいるから、休養すればいいんだけど、ソードマンとか一人しかいないし、チェイスや剣(使っていない方の武器)のグリモアとなると…
まだクラシッククリアしてないから今のところ要らん心配ではあるのだけれど。
1503 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 23:48:56 ID: XUeqnmU+Hr
ストーリーの固定パーティやってて思ったのはバードのスキルグリモア欲しくなる
レンジャーは今回鳥王で代用できるし、カスメもペイン砲以外はだいたい代用できるけど歌は代用できん…
しかもバード専用アクセサリがいっぱいあるじゃないか!大抵TP上昇系だったけど
1504 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 01:28:53 ID: 9IVley7v5F
>>1495
予約してたのに未だに支払い番号が来ない人がここに
なんか妙に人気あるみたいだなw
ゲーム内でサウンドテスト機能あるから皆そんな買わんと思ってたわ
1505 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 01:54:00 ID: grILfri16z
ストーリー2周目やってるとイベントに驚かされるわー
「え?!このイベントってこのキャラ固定で起こるんじゃなかったの?!」みたいな。
一度きりのイベントも昼夜の違いやランダムで、書いたメモと全然違う結果になったりとか。
これだけ凝っておいて、なぜ「女の子」の出番があれだけなんだ・・・SSQ最大の謎になりかねんぞ・・・
1506 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 02:03:22 ID: kmTUG/IbLZ
1507 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 04:11:08 ID: On4EgTtFDP
ていうかサントラ今知った
1508 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 08:44:11 ID: 5k9SMprYCj
>>1502
コメントありがとうございます
成る程、使わないという選択肢もありますし、割りと皆引き継ぎしてそうですね
転職or引退時に、一つか二つくらい既習得スキルを選んでグリモア化できる、とかなら楽だったんですけどね〜
サブクラスが気になって見てみたら、すごい面白そう…新からの新参だけど、Ⅲ買ってみようかしら
1509 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 09:12:11 ID: XUeqnmU+Hr
Ⅲも楽しかったよ。サブクラスの組み合わせの関係で職業バランスが一部ぶっ壊れてるところが難点
あとはDSソフトだから3DSから移行するとUIが若干不便に感じるかもしれない
一応、Ⅳにもサブクラスあるしどっちか(できれば両方)やってみればいいよ!
1510 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 09:30:25 ID: /D8oGbBST0
グリモア集めに入れ込んでてようやくクラシック開始。
スタンダードに甘えてきた俺は今更ながら世界樹がどういうゲームか思い知った…
エキスパヤバイね
1511 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 14:09:31 ID: HnovpdgXmN
>>1504
マジか・・・
単純に人気だからなのか、今のアトラスの状況がアレだからなのか・・・ただ単にkonozamaだからと思いたい。
車に積んで、山道走行中の時とかに聞こうと思ってただけに残念無念
このサントラやドラゴンズクラウン買えば少しはアトラスの助けになるんだろうか?
今、確認してみたら7月27日入荷予定みたいだから今度こそ注文しようそうしよう。
>>1506
同志よ・・・
>>1507
ⅣのドラマCDも同時発売だよ
1512 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 17:33:36 ID: Q1bCoKicc6
>>1510 エキスパは、無印Ⅰにおいて、医術サジ矢等の強力と言われたスキルを縛った状態すら上回りかねん難易度だからな…
三層あたりから一層ごと、六層では一階ごとに、「あれ、急に難易度上がった?」的なこと思ったかもしれないw
>>1508 Ⅲは、唯一ストーリーがルート分岐する、というのもあるけど、Ⅲで一番注目すべきは、職業の個性が特に強いことだと思うの。一応異論は認める。
ロケットパンチ等でわざと部位を外す(封じる)アンドロや、戦闘をほぼ完全に放棄して探索に特化したファーマー、六枠目にユニットを召喚し戦わせるビーストキング、後はシノビもモンクも、他のシリーズの同系統職と比べて変に尖っていて面白かった。
個人的にはファーマーみたいな「役立たずなのに頑張ってる」奴(インフレについていけないとかじゃなくて、弱いキャラとして設定されてるキャラ)が好きなので、もう一度そういう職が使えればいいなと思ってたりする。
まあ、ファーマーはlucが高く、地味~に耐久があるせいで、戦法次第では(主に雑魚相手に)やたら強かったりするんだが。
1513 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 18:31:45 ID: d2bQPIZOvY
発売日に買って、やっと今日ストーリー本編クリアしたよ。
エキスパートだと倍率補正の関係上、後半になればなるほどしんどくなるな、これ。
4層辺りから心が何度か折れそうになったわ。
DS版でも大概凶悪だった6層とか、やる気が起こらねえな…
5層の時点で敵の攻撃がⅣの6層並にえぐいし、どうしたものか。
1514 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 20:17:48 ID: sBzrHdueFC
>>1513
6階層の一番最初に遭遇する亀さん(F.O.E)が
えらい火力で驚くよ。無駄に硬いし。
雑魚の吐く毒で全体320ダメージ程度あるし。
ただ、後方撹乱とかパリング等スキルを上手く駆使したら
結構いける。
まぁ、不意を突かれたら逝くんですけどね・・・
さっき、雷竜sageた。
転職&休養なくても何とかなるね。
ラクーナに黄金の靴(麻痺耐性)・化石の首飾り(腕耐性)、
フレドリカに痺祓アンク程度の状態異常対策で倒せた。
アーサーの握壊の術式+光撃の術式本当に強いね。
正直6階層の雑魚・F.O.Eの方が強い。
アイツラ、無限湧きで不意を突くとか凶悪すぎる。
1515 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 20:21:33 ID: NmflLkjL4e
今作の六層エキスパは間違いなくシリーズ最高難易度。26階から殺しに来ててそれが30階まで緩まない
1516 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 21:02:15 ID: RCFv/xs6Ie
今回パリングがシリーズ中一番輝いているような気がするんだがなんでだろう
1517 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 21:24:52 ID: 9IVley7v5F
>>1516
三色ガードもそうだけどエキスパートだと威力高すぎるから無効化じゃない基本やってられないからね
シリーズで初めて普通の攻略でも三色ガード活用したわ
そので逆にフロントガードとかバックガードは空気化してる気がする・・・
威力下げても後半の敵の攻撃って追加効果ついてるのばっかだから無効化しないと辛すぎる
1518 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 23:55:41 ID: r3kpELmoeo
ノリと勢いで選択しちゃったけどリッキィをフレドカに直せない?
1519 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 01:06:41 ID: nYvGTWZSQU
新も勲章コンプしたし、唯一やってない世界樹Ⅱを買おうと思ってるんだけど、
今作のエキスパとⅡ、どっちのが難易度高いん?
1520 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 01:18:36 ID: E6CcYYBIoi
>>1519
世界樹ってのは慣れが一番重要で、一番最初にやったものが一番難しく感じるだろうね。まあそれを抜きにしても今作のエキスぱがシリーズ最高難度だと思う。シリーズ全部やったけどhage回数一番多かった。
今回の固定キャラの試みは思ったよりずいぶんよかった。オリジナルの補完もできてた感じがしたし。この調子でⅡも頼むで?(チラッ
1521 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 01:57:00 ID: grILfri16z
>>1518
2周目なのにそれでもそのシーンで心が折れるわ・・・マジで修正パッチほしい。
>>1519
2は難易度が高いというよりは精神的にきつい・・・かな?
FOEから経験値もらえないし、6層のワープは1のそれを超える鬼畜だし、レベルキャップの解放がゲーム史上としても地獄だし。
ただ、それでもフォースという世界樹全体の中でも最も有用な救済システムがあったりするし、ちゃんとゲームを理解すればコンプはさほどでもない。
1522 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 02:45:35 ID: cQd6ONAOuz
今体験版終わったんだが
フ レ ド リ カ ち ゃ ん は 製 品 版 だ っ た ら デ レ ま す か ?
1523 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 04:04:40 ID: On4EgTtFDP
わかったよフレドリカ を選んでも強制的にリッキィだぞ
そもそも元ネタからしてリッキィだから開発側に違和感覚える人がいなかったんだろ
俺はすぐ慣れたし今はもうリッキィって呼んでるよ
>>1522
ヴァー爆発しろというくらいデレる
1524 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 05:49:39 ID: gGa337KSSI
わかったよフレドリカで玄田声のどこかの総司令官を思い出した人は他にいるだろうか
1525 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 07:06:54 ID: 9IVley7v5F
死んだ時のボイスもリッキィしか用意されてないからなーw
1526 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 07:27:57 ID: Q1bCoKicc6
>>1518等 wiki見てみ、周回を利用してクラシックでならいじれるらしいぞ
と言っておいてなんだが、俺は本当にお前らの気持ちがわからない。
前にも書いたが、あそこは「謎の少女」が「ギルドメンバー」になる大切なシーンじゃないか。
あそこからリッキィに疎外感を覚えたという人がいたが、むしろ俺はあそこまで、「理由も分からないまま謎の使命感で動く」点を変だと感じていた(なんだこいつ、と言うのでなく、何かおかしいから早く欠けたピースを埋めなきゃ、という感じ)ので、(ネタバレなので内容は割愛)を思い出したことには祝いこそすれ疎外感はなかった。
呼称そのものについてだが、そもそも親しい間柄だけの愛称(酒場のアレはマジでテキストミスじゃないかと思ってる)を呼ぶことに抵抗があるというよりは、すでにあったコミュニティに、後から自分達が組み込まれたことが不満なのか?自分達だけが呼ぶのならともかく、(ミレニアムに関わる数人、再びネタバレなので一応割愛)が先に呼んでること…とかそんなん?
記憶喪失だからって、自分達以外の人間(等)との関わりが無いわけないし、もし、リッキィがミレニアム関係ない町娘で、それで今回のような(家族が関わる)呼称変更があったらそれでも違和感あるのか?
すまん、長文の上にケンカ売ってるみたいになったが、マジで分からないんだ。例が悪かろうが、ギャルゲなんかではヒロインの呼称変更とか基本的に仲良くなった証拠だし。別に前の恋人が呼んでた名前で呼べとか言われた訳じゃないし。
とにかく俺の物言いに文句がある人は積極的に文句言ってくれ。
1527 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 08:38:08 ID: 5k9SMprYCj
>>1526
個人的には、記憶が戻る前に(名前の記憶と一緒に覚えてた設定で)リッキィと呼ばせて欲しかったです。
記憶が戻ることと仲良くなることとの二つが、まるで連動してるかのような進み方には疑問を感じたので、なんだか「今さら『本当の仲間だよね』なんか言われなくても、もう仲間じゃないか!」って気分になりました。
感じ方は人それぞれですから、違和感ない人もある人もいていいと思います。
あと、Ⅲの特徴の説明ありがとうございました。
中古探して買ってみます!
1528 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 09:42:16 ID: 5zNVVTx4mN
くっそぉ・・・
順調に進んでいたのに不意打ち一発で全滅するエキスパ六層半端ねぇ。
楽しいから難易度下げたくないが、それでも、経験値がパーになる精神的ショックが辛い、手に入れたアイテムもったいなす。
1529 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 12:03:19 ID: /D8oGbBST0
何か勘違いしてアイテム引き継ぎOFFにしてしまったみたいで精神的hage orz
溜めこんだアイテム…天羽々斬…最強の刀…;ω;
1530 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 12:05:32 ID: grILfri16z
>>1526
何言ってんだよ・・・もうクラシッククリアしたけど変えれなかったよ・・・
と思いながらwiki見たら「なるほど!その手があったか!」と思わず叫んじまったwwwwww
よーし!一気にやる気出てきた!!今やってるストーリ2周目クリアしたら3周目開始して、即クラシック2周目に入るぞー!
ちなみに呼び名云々に関してだけど、うちらは「ゲーム発売前からフレドリカを好き」だったのが一番の要因かな。
宣伝の甲斐あってフレドリカの可愛さは前面に押し出されてたし、ドリカちゃんなんていう愛称まで考え出されてたからね。
おそらく我々はフレドリカという呼称そのものに愛着を感じてた。それがまさか2章後半というあまりにも速い名称変更だったので、戸惑いを感じる人は少なくなかった。んじゃないかなと思ってる。
ほめた!
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